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  • 1 # 章魚余余

    當然紅汪汪

    首先他是操作最簡單 人氣最高的職業

    從60版本的回血功能大受人喜歡

    到70版本 攻速時代 無限xxx的打擊感

    直到現在他的技能改版也是官方最快的

    DNF有幾個詞“地下城與狂戰士”“地下城與鬼劍士”

    就連國度國服第一也是紅汪汪

    不管怎麼辦改版紅汪汪不會打落下水道

    跟策劃親兒子無疑 (雖然當今版本不如以前)

  • 2 # 暴走小冰遊戲

    首先感謝邀請,地下城與勇士這款遊戲已經陪伴了我們近11年的時光,我是從08年開始玩的,我第一次接觸的角色就是格鬥家,那時候轉職分四個柔道散打,氣功和街霸。轉職任務的是散打的比較難,那時候我以為我轉了一個散打,可到後來我放學回家一看,我轉的是柔道。從此以後,我就愛上了這個角色,我現在的大號還是柔道中間經歷過一次被盜號的經歷。

    被盜號的時候,那是12年,那時候我輟學出去打工,晚上的時候應該是被外掛給盜了。然後就對這遊戲失去了信心,後來回到家裡看看小夥伴還在玩,就讓他把他一個不玩的遊戲賬號給了我。

    然後我建立了一個格鬥家,又轉職了柔道,又給她買了一套我人生中第一套年套。郵到這個職業是在韓服金泰恆金胖子。手中發揚光大的,成為了第一屆pk的冠軍職業。在國服的話也是在我們柔道大神卓越奶罩也是第一個單通,不是單通,是一拖19安圖恩團本的領軍人物。那時候就連旭旭寶寶的紅眼都沒有能夠拖過去。

    至於我為什麼會喜歡柔道這個角色,可能是因為他的技能都是以柔克剛,並沒有那種硬剛的手法,不像散打一開霸體就是往前衝。也不像街霸,各種小人的伎倆都能弄上去,鑽那針,那網子,垃圾都能弄上去。也不是氣功那種加狀態,走高雅路線的,還有最重要的一點就是DNF是橫版2dpk遊戲,或者說橫版2d通關遊戲,在我們小時候玩過的,一般都是拳皇之類的,都是拿拳頭和腳作為攻擊方式,而不是像其他職業用手槍或者刀箭之類的,所以我第一眼迷上的就是格鬥家,然後你上來就是這個柔道職業好,謝謝邀請。如果覺得我說得好的話,請給個贊,謝謝。各位柔道的大大們,求你們了。

    對了,還漏了一位大神叫極限意識流。炎龍大大最後附上渣渣屬性一枚。

  • 3 # DNF玩家秀

    秀兒玩了10年地下城,最喜歡的是“百花繚亂”,一直當成大號在培養,對她的感情應該是很深,雖然不是幻神職業,但是作為25C職業,打團還是很輕鬆!下圖是我的小光兵,0投資,都是慢慢搬磚搞得裝備。

    今天,我就來談談我最喜歡的職業的特點吧;

    (1)百花繚亂很漂亮

    這是最具中國傳統文化的DNF角色,穿旗袍的女氣功,真的是迷倒一遍,個人認為,比人妻宗更具魅力,高雅有氣質,我的最愛;

    (2)念帝技能很華麗

    還記得60版本卡南門深淵,每次出深淵了,就是一覺撒花,然後引爆,所有的怪物都清淨了,視覺效果極佳,傷害也是爆炸;當年在網咖玩的時候,引來一群小學生圍觀,每次撒花的時候,就有人喊,“爆,爆,爆”!

    (3)光兵外掛般的輔助能力

    倍攻:光兵技能,為隊友增加25%的攻擊力,為自己增加45%的技能攻擊力;

    加速:烈日光輝和貓拳技能可以為自己和隊友提供大量的三速加成;

    無敵:念氣罩技能可以為隊友提供無敵的安逸的輸出環境,關鍵時刻救命;一覺被動千葉花可以為自己提供一次免傷機會;

    全屏秒殺:百花的2覺技能,曾經可是全屏秒殺技能,可惜現在和諧了,範圍沒有原來大了;

  • 4 # 大臉貓資訊

    我喜歡男氣功

    男氣功簡介:男格鬥-男氣功-狂虎帝-念皇

    男氣功是一個純C百分比職業,特點是傷害高、防禦高、續航高,缺點是大技能有點兒墨跡,但是瑕不掩玉,這一點兒缺點無法遮掩男氣功的光芒。

    男氣功的一絕:念獸金雷虎,不僅動畫拉風,而且傷害爆炸,在所有職業的一絕中,金雷虎百分比至少排進前二。

    男氣功防禦高,作為一個布甲職業,防禦比板甲高,加上貓拳念氣環繞的減傷,幾秒鐘一個的念氣罩,生存能力全職業至少進前五(個人傾向於第一)。

    以前玩男氣功的人都主動計生,導致新玩家不多,但是一旦玩了這個職業,就基本不想玩其他職業了。這次加強對男氣功提升很大,再想像之前那樣默默當幻神,扮豬吃老虎,基本不可能了。

    我也想低調,可是實力不允許啊,這是幾十萬男氣功玩家的真實寫照。

    不過,作為老實人我還是要說一下玩男氣功的缺憾,那就是會越來越手殘,因為這個職業太安逸了,怪物的有些技能也許都能把劍魂殺10次了,可是放男氣功身上,只換來一句“臥槽,掉血了!”。一旦習慣了這個職業,你再玩其他職業,就會莫名其妙被怪撓死、踩地火燒死、看一眼boss被瞪死……

  • 5 # 貪玩ZHT

    一,外觀 。 從武俠情結髮展出來的華人,特別的男性,我想在最初選擇角色的時候,大多數會先選擇鬼劍士,而拿巨劍的鬼劍士在外觀上相對更吸引大家,或者說符合內心中的一種渴望,再加上紅眼雙刀效果,自然而然的,很多人就選擇了紅眼這個職業,這個是初始階段。

    二,容易上手。 咱們先說上手問題,後面再討論操作是否簡單的問題。從鬼劍士的角色來考慮,18級轉職,當你轉職為紅眼以後,基本操作沒有什麼變化,都是XXX上挑,然後配合一些十字,蹦山之類的小招,可以說跟18級以前沒什麼變化,只是讓你對遊戲更加了解一點,也沒什麼難的,35級以後開了雙刀,只是從一個X變成了兩個XX,也改變不大。從上手的角度來看,鬼劍上手超過其他職業,而鬼劍的4個職業轉職中,紅眼可以說影響最小,所以上手也最容易。這也導致其他職業的玩家可能玩一玩覺得很累,就放棄了(畢竟大多數人不希望玩遊戲比上班還累),而紅眼玩家基本很少出現這種問題。所以就出現了,玩紅眼的一直玩下去了,其他職業部分人放棄而轉玩其他職業,這些人首選就是紅眼(放棄的原因就是上手難)。

    三,前期操作相對簡單(,相對是指大多數人的,不是完全)如果一個遊戲,玩家因為職業角色操作難度太大而導致自己累死累活玩了半天,結果無法通關,我相信沒人會喜歡這個職業角色,就如同ACT 1 時期,為什麼白手那麼多,就是因為有無限裡鬼,而現在白手的削弱,更加突出了紅眼的優勢。另外必須提到的就是連發問題,紅眼充分發揮了自己的優勢,其他職業相對就差了一些,普通玩家只要求玩的開心,又不是要去打比賽,所以大多數玩家選擇紅眼,選擇連發,並且一直玩下來了。

    四,站街貧富差距明顯。 一般玩家在遊戲裡都想突出自我,而這點的實現依賴什麼,就是依賴其花錢買了好裝備,別人都能看到,能吸引大家的注意力。而一些其他職業例如柔道,彈藥,漫遊之類的站街,你不管拿什麼武器,一般都沒人看,因為很難看清楚。但是紅眼不一樣,武器外觀非常明顯,一眼就看出來了。普通紅眼玩家喜歡看到自己不斷努力改變自己武器,在遊戲裡實現自己,從而慢慢的就堅持下來了。而土豪玩家直接拿最貴的武器,大家的注意力一眼就被吸引了,不可否認這是為什麼紅眼中為什麼土豪這麼多的原因之一,所以也造就了紅眼站神的美名。

    五,後期耐玩性強。這個不多解釋

    六,好裝備無法光用錢解決,還需要大量的時間,耐心,以及運氣。曾經, 有錢的玩家買CC,沒錢的做遠古2,毅力帝做真野豬套,這基本是紅眼的常識,但是大家發現沒,紅眼的絕大多數極品裝備,並不僅僅用錢,還需要非常多的時間,精力。像無影劍,真野豬套,可以說只要你堅持,不花一分錢,你也能做出來。而惡魔的奴隸,魯莽手鐲你有再多的錢,沒RP也搞不定。紅眼的裝備獲得方式多樣化,耐玩性強,永遠都有你所需要追求的,所以紅眼一直在堅持,不像其他一些職業,有錢高強粉解決一切問題,這相信也是很多普通紅眼玩家一直堅持到現在的原因吧。

  • 6 # 米蘭的尛鐵匠

    首先感謝邀請,本人最喜歡的職業是男氣功,怎麼說呢,本人喜歡普通攻擊不走尋常路的職業,從接觸這個職業就愛不釋手,不錯的3速,百分比減傷,念氣罩的短CD無敵,使得我有了安逸的輸出,最主要的還是貓拳,有挺多人都建議我把tp不要加在貓拳上,但是由於個人喜好我還是點滿了,由於新版本的加強男氣功已經不聲不響的走上了幻神的道路,雖然本人很菜但是對這個職業的熱愛不減,幻神都是掌控雷電的!!!

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