首頁>Club>
7
回覆列表
  • 1 # 遊戲星探

    現在刺激戰場也到了賽季尾聲,想上分的小夥伴們可能有的比較著急,一場加分一場減分的,要想上到心儀的段位,怕是很難上去了。所以有人就會問,有沒有什麼打法能夠穩定加分呢?這裡曉秋可以很肯定的告訴大家,有!有一個打法基本能保證你每場有80%以上的機率加分,下面我們來介紹一下這個打法。

    跳傘和航線

    我把這個打法叫做“制裁行動”,無論是孤島地圖,還是沙漠地圖,這個方法都有用。而這個方法的核心,就在於找落地點。當我們到飛機上,還未開始跳傘的時候,請先看好飛機的航線,並且記住這個航線的方向。隨後我們要找遠離這個航線的高階物資點,距離最好在3KM開外。這裡有人可能會問,這麼遠,飛不過去啊。不著急,先朝目標點以126碼的速度飛行,隨後自動開傘之後再空中尋找車輛,找到車子之後,一路馳騁過去就行了。

    物資搜尋分工要緊密

    到了物資點之後,基本是沒什麼隊伍過來的,但是為了保險起見,隊友之間還是切勿離得過遠。最好是一人一棟房子,但是隊友之間互相就在隔壁最好。這樣如果遇見敵人,可以第一時間過來支援。搜物資隊友之間也記得要一直溝通,有的物資可能你不要,但是你的隊友需要,比如垂直握把,M416的屁股之類的。如果有隊友需要,你就給他們帶一個就好了,這樣可以儘快的讓大家滿配。

    這個物資點刷在圈外的情況

    就如前面介紹的那個一樣,這個物資點大,在大家還未搜完的情況下,毒可能就會來了,這時候不要慌。這麼大的物資點,藥肯定是管夠的,前面兩波毒都不用著急。先提前找好車輛的位置,隨後扛著毒搜,搜到你們的裝備能夠支撐打團為止。然後第三波毒快要刷的時候就要走了,最好是開兩個車走,免得中途發生翻車意外。進場也不要進圈中央,貼著邊走是最好的,這時候等你們進圈,基本就是前十了,已經加分可以盡情的發揮了。

    這個物資點在圈內的情況

    這就很舒服了,你們可以放心的搜,搜到毒圈縮過來那也應該差不多了。這時候記住剛才的航線,在這個航線上的最近物資點基本就是敵人過來的方向。你們找個合適的樓房,靜等敵人過來打靶就行了。如果天命圈,那吃雞的機率還是非常大的,如果不是天命圈,裝備充足的情況下,也能和別人有一戰之力。而且你們是等毒圈縮過來的,等第一個毒圈縮完,那基本也只剩下一半的人了。滿編狀態,進前十還不是輕輕鬆鬆。

    分析下這個打法帶來的好處,以及為什麼能把把加分

    首先,跳這麼遠的地方,競爭就少了很多,最大化的避免了落地成盒。其次一個高階物資點,物資充足,養活一個隊伍肯定是沒問題。再次中間會有幾機器人給你們殺,人頭數量還是能保證一下,雖然不多,但有總比沒有強。最後這個打法等你們和敵人真正開始交戰的時候,名次基本上已經有保證了,就算上來就被人滅隊,那基本也會加分,只是加的多和少而已。

    如果你是一開始就跳就近物資點,那搜物資的時候都是驚心膽顫的,說不準哪裡就冒出個LYB來,落地成盒的機率很高,而且前期交火死傷的機率極大。但是你要遠離這些地方,等你們開啟戰爭模式的時候,就已經少了很多競爭對手。打多和打少,哪個容易吃雞?滿配滿員的情況,和不滿配也不滿員的情況,哪個容易吃雞?這無需我多說吧!

    制裁行動,你值得擁有,關注曉秋,老司機帶你輕鬆吃雞!

  • 2 # 拾雨影視資源

    首先上圖

    我吃雞就一個打發和套路

    首先是空降,找公路附近,一般公路附近的房子裡的槍,基本上就夠裝備了,再就是公路附近有載具。

    再一個就是躲,一定要躲,躲房子裡,看門口,看樓梯口,毒圈縮了就上載具跑毒,最後3人左右決賽的時候注意隱蔽,或者在毒圈邊緣往裡打,這樣的打發,百分之80能吃雞,剩下的就是決賽沒有對方準,被打死。。。

  • 3 # 鈦度科技

    就像沒有穩賺不賠的生意一樣,吃雞也沒有穩加分的方法,但以機率學計算,是有很多方法能保證大機率加分的。下面我簡單說一下我自己的幾種加分玩法:

    第一種,吸毒大法

    毒圈對於每個人來說都極為重要,每個人落地後都要看看毒圈在哪裡,以早點進安全區。那麼我就用逆向思維推出了,毒裡有車且沒怎麼搜過的中等資源區一定是最安全的地方。等到螢幕右上的人數縮減到與現有安全區比例較小時,選擇一個開始縮圈的時機再進圈,防止了意外身亡的機率,而且遊戲體驗極佳,畢竟吸毒很刺激不是嗎。此種打法的精髓在於——不富裕就不停搜,不安全就不進圈。

    優點1:身上除了藥品,一定肥的流油,沒必要冒不必要的風險。

    優點2:在蒐集時會有很多跑毒的順風快遞路過,美滋滋。

    優點3:前期專注於蒐集不怎麼殺人,節約了不必要的精力,後期不怎麼舔包使玩家能夠專注於戰術和槍法上,更容易殺人。

    優點4:和圈中心和卡圈邊的大佬們做一個美麗的錯過,向裡走向外走。

    第二種,佔山為王

    打的多了,大家自然發現,躲在房子裡、不如躲在房子外面,躲在廁所裡、不如趴在廁所外,躲在樹後面、不如躲在石頭後,掩體的重要性自然不言而喻,但有掩體的情況下,更重要的是地形。沒有等縮圈就佔領好圈中心一處四面背坡或三面背坡的地形,能讓吃雞大佬們都懶得打你。此種打法的精髓就在於——裝備不重要、地形才重要。

    優點1:省得跑毒費時費力,還難進圈。

    優點2:事先進圈很多人還來不及進圈和卡圈邊,能保證決賽圈之前不吃毒、不減員。

    優點3:“窮吃雞、付快遞”和“佔山為王”的心態使人更放鬆,不會失掉應有的水平,甚至超水平發揮。

    優點4:我在圈中心我怕誰,來一隊壓一隊,八面楚歌我就躲著不出來,讓你們狗咬狗,來咬我啊?

    第三種,隱形人

    如果有人問我老陰比的最高境界是什麼,我會告訴他,是隱形人。你看不到他,但他能打死你,而他卻偏偏讓別人打,自己把把隱形到前10或者吃雞。橋底下的橋墩上、海上的船底、故意開翻的汽車裡、還有那些常人上不去的房頂和山頂、甚至於決賽圈最不可能的馬路旁邊,到處都是隱形人的絕對領域,在這裡他們是神,無人能夠撼動。此種打法的精髓是——沒看到我放你狗命,看到我了算你倒黴。

    優點1:老陰比容易收快遞,而隱形人容易吃雞,孰能上分一目瞭然。

    優點2:不注重人頭更能參透整局的態勢發展,戰術制定和選取最舒服的位置。畢竟前10的分數比你落地拿三四個人頭立即就跪了要高。

    優點3:佛系玩家的運氣都不會太差,不見血的遊戲能看到很多平時看不到的風景,聽到平時聽不到的故事,慢慢的就不害怕甚至會愛上這個遊戲了。

    優點4:隱形人最有成就的時刻當然是二三名打完了被你輕鬆收割吃雞的時候,笑看天下傻X都一樣,找不到自己就吃不到雞。

    第四種,屠城絞肉機

    就是跳航線上最大的資源區,但落點選擇人少的或資源區旁邊的地方。聽過一戰的凡爾登之戰嗎?俗名凡爾登絞肉機,顧名思義,死的人多,推進慢,來來回回如地獄般慘烈。吃雞也可以這麼打,當一場戰鬥選擇了戰場,我們所做的,就是絞殺這個戰場的所有敵人,屠城。但也要有戰術的屠城,落點、進攻路線、勸架時機、身法走位、團隊配合和膽量魄力,缺一不可。此種打法精髓——比敵人先打出子彈,比敵人後倒下(舉個例子,繞後偷屁股,正面用手雷,沒有手雷怎麼辦,請參考前半句)。

    優點1:快節奏、快餐式、碎片化、娛樂化為主,放棄了吃雞的功利心和苟活欲,換來的是極高的KD,和刺激的享受。

    優點2:當成是一款FPS小型地圖的射擊遊戲,槍法能夠迅速提升,只不過等待時間長了一點而已。

    優點3:開局殺5個以上的人,之後再玩苟活戰術唄,反正有分數保底了。

    優點4:遊戲而已,何必認真,練不出10連雞20連雞、可我可以研究吃雞的100種死法啊,槍法不好、可我會跑酷啊,車技不好、可我會撞人啊,這遊戲除了最後吃雞還有很多種玩法,殺人就能上分的話,也可以不吃雞。

    最後祝大家大吉大利,把把上分!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《我在未來等你》收官,為什麼沒有交待少年劉大志的結局?