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1 # 萊茵腰兒零
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2 # 大鯨
705工程A型
歷史:蘇聯後置炮塔設計重型坦克705工程的100噸級改進版本,暫定名“705工程A型”,使用了恐怖的50倍徑的152mm M-51並升級了動力系統,但是在1948年,關於705工程的一切研發工作都被叫停。
遊戲:S系 Lv.10 銀幣HT,俗稱“705A”,蘇系重坦新星,但是並沒能成為拯救蘇聯重坦的救命稻草。
705工程A型的資料裸車資料
152mm M-51有點違反常理,問題不是出在256/317/90的穿深上,更不是出在AP/HEAT/HE的備彈上,而是650/650/840的均傷上,650的均傷確實有點不像是一個正常152(四式重戰的十四釐三年式艦炮的穿甲彈均傷為600,比這個152整整小了12mm的口徑卻能保證均傷差距為50,實在是難得),但是咱還是不能否認他有著強悍的單發火力。這玩意兒的彈速慢其實沒啥關係,作為一款大口徑玩意兒這個備彈量也是足夠的,裝填時間長但是畢竟是大口徑啊,已經算很快了。問題就在這,這玩意兒的精度和縮圈時間真的慘不忍睹,那你說這玩意兒至少三擴好一些還不會被說啥吧,問題就是他的三擴還不算好的,加上這玩意兒是個後置炮塔設計,沒俯角就沒俯角吧,給了個仰角安慰一下自己,只能這樣了。發動機給力,但是履帶不給力,旋轉速度也不算快,你說這不是純屬浪費發動機氣力嗎?也不能這麼說,至少能保證這玩意兒就算是有這麼爛的履帶適應性也還算能跑,至少能比日本相撲手和德國大塊頭快吧?這玩意兒的裝甲還是比較貼近自己的設計的,炮塔硬,側面魔法裝甲,有血量,但是面對HEAT的時候比誰都無助,畢竟他的正面屬於大傾角主要裝甲,所以他的正面一旦暴露還是很容易出事的,我們不可否認的是他倒車伸縮的扛炮能力很強悍。這個重坦沒必要談那麼多隱蔽和視野之類的吧......
705工程A型的配置推薦我認為這臺重坦並不需要什麼花裡胡哨的配件,規規矩矩的輸彈機+垂直穩定系統+通風系統就好了。
給養的話,我建議還是得用修理箱+急救包+滅火器三件套,作為一個後置炮塔重坦,滅火問題刻不容緩,除非你對起火後的情況處理有接近百分之百的把握,否則不要把滅火器換蘇軍口糧。
成員的話,我認為他需要四技能支撐,這裡列舉到六技能——
車長(兼任通訊兵):戰場直覺→修理→兄弟連→滅火→態勢感知→偵查
駕駛員:修理→平穩駕駛→兄弟連→滅火→引擎保養→如履平地
炮手:修理→人工穩定→兄弟連→滅火→致命一擊→炮術大師
裝填手:修理→彈藥規整→兄弟連→滅火→爆發裝填→破釜沉舟
705工程A型的個人評價雖然我一開始覺得“毛子出這車看來是自暴自棄要弄成蘇繫世界”,
結果卻不是那樣的,
沒錯,一開始的時候,有很多人吹705A,到現在能保留下來的名號也就只有“城戰王”這一個了,他的側面過於神奇,他的炮塔正面非常的硬,在城市戰中玩舒服的倒車伸縮是綽綽有餘的,
但是,他的火控已經糟糕到了極致,他的裝填時間也不令人滿意,後置炮塔設計的毛病可以說在他身上表現的淋漓盡致——沒擺好的姿勢或者被人切了後排會讓自己被擊中脖子然後出現比別人的機率都要高的爆彈藥架,正面衝鋒的時候會被打穿臉然後起一把快樂的火,極差的地形適應力讓他幾乎只能在平地上和別人打架,而且還必須是近距離的,距離遠了就打不中,散佈有時候還會發神經,這都是讓他成為苦主的原因。
我不否認705A的強悍,但是他的強悍的侷限性太大了,不是誰都玩得起的。
而且長得也不是很好看。
705工程A型的玩法城戰中就比較舒服了,只要是平地城戰,二話不說往建築堆裡衝,一定要成為隊伍最前線,只要後面有隊友跟著咬人,你就大膽的去用頭頂住房屋和大樓然後去倒車伸縮咬人,然後帶著隊友一次又一次的反推,這個問題不大。
問題就在於打山地戰咋辦?這麼說吧,敵進我退,敵退我進,遠離崎嶇山地,儘量找一些不會遭到十面埋伏的位置,在一線伸縮打人,如果可以,你可以借掩體線上賣頭,但是這個時候你的輸出就顯得十分重要,一發沒打中的話,你就很有可能出事,加上你是個扛線車,你不去扛一下,誰扛?
簡單地說他的受限很大,但是我們要做的就是儘量揚長避短,不要用自己的短處去搏人家的長處。
後話705A為什麼不能成為弒神者組織的一員,甚至不能封神
你要知道,曾經的神們,都有自己耀眼的一技之長,其他能力也毫不遜色,這就是他們封神的資本,而弒神者們有著比他們更強的能力,能和神不相上下,甚至可以成為神的同位甚至上位替代者,而他們卻沒有誰可以做到完美替代。
705A作為一款後置炮塔重坦,在蘇繫世界中有著強悍的防禦能力,但是蘇系重坦本身在這個遊戲就不算是非常強勢的存在,即便是他出現了,也只能說“蘇聯多了一個奇葩”,僅此而已。
神可能是奇葩,但是奇葩不可能都封神,705A就是這樣的奇葩,超硬的炮塔最終會因為不夠高然後被別人高打低穿了頭皮亦或是被恐怖的395穿/420穿穿了炮盾下部,側面再神奇都好,他伸出來的時候的那個肩膀還是有人能治的,更恐怖的是,遍地走的大口徑讓高爆彈再次復興,如今高爆彈的銷量不降反增,尤其是在日本相撲力士出現之後,高爆彈幾乎成為了大家迷信的萬金油,而705A正是證實高爆彈實用有效的例子,看似無人能敵的他的倒車伸縮的他的側面再硬都會吃高爆彈然後掉血甚至震壞彈藥架,打中炮塔和正面還有可能濺射到動力艙頂部然後起火,火炮看到這個真的是比誰都高興,而705A的火控讓他沒有強悍的反擊能力,較長的空窗期更是害了他,他的穿深也不能保證他的威懾力像其他強是重坦那樣好。
很多人說“這個毛病大家都有啊”,其實並不是——吃高爆彈雖然是通病,但是因此受較大影響的不多,受較大影響的要麼跑得快要麼血多不怕,別人的反擊能力比705A好些吧,他們都比705A好受一些吧?
那麼705A的算個啥?
您可別小看了,雖然他是這樣的,但是他的娛樂性高啊,強力的小朋友噩夢,還是城戰一把手之一,玩他就是玩個開心,要的就是欺軟,要的就是讓別人嚐嚐自己的長處有多可怕,所以別覺得這車不好,這車需要一個對的環境、對的戰場和一個對的人來玩而已。
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3 # 咻到你的味
那個炮和183的差不多,比183好那麼一丟丟,城市戰對面沒有五重幾本無敵,炮盾兩邊340可以打穿,正對首上310可以穿!彈藥架是硬傷,側面一穿幾本壞,大管子打中幾本爆炸,頂牛隻能打過-7.很雞肋的車!
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4 # EW李一微
705A是蘇系10級重型坦克,後置炮塔,現在的版本裝甲靠譜,火炮單發輸出高,類似有炮塔的TD了,但速度卻不錯。是最近非常流行的坦克。比老牌的HT出場率要高,是值得擁有的一輛車
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5 # 不吃午飯的炸雞
玩了100多把,第一個銀幣10級車。這車不帶防崩落內襯,火炮能活生生把你炸死,一炮下來400多傷害。側面特別容易爆彈藥架,低打高藏住褲襠非常牛逼。
而且我覺得這車特別帥,肯定每個人審美不一樣,但我覺得特別帥。
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6 # 戰車世界解說到底
如果你問705a我能給你說出一堆缺點,我這個打出705a三環的人或許可以和你探討一下。缺點有很多1後置炮塔2炮控系統垃圾3子彈穿身低4炮塔轉向慢5車輛移動速度慢。但是就算這輛車有這麼多的缺點還是可以出一個,因為頭鐵,倒伸縮起來側面裝甲的表現也還算靠的住。只是不要把抵襠露出來給人打,或者是上去招五重和183.4005這樣的噴子炮就都還可以。總而言之一句話,705a就是噁心著自己的同時也在噁心著別人,值得一出。
回覆列表
705A是坦克世界十級重坦 帥的一比 也一度受人追捧 吹上了天
但是每輛車都有優缺點 並不是無敵的 隨著玩家對705A的瞭解 優缺點越來越明顯
大鐵頭正面基本無敵 正面175毫米的傾斜裝甲也不是想穿就穿的 除了金幣蛋 動力還行 褲襠通病 功用和大老鼠差不多 城戰利器 山地不行 吃地形 地圖適應差