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  • 1 # 來自農村的小櫈子

    8G記憶體對於現在的電腦來說是最基本的了,用來看看電視是沒問題但是用來做設計8G記憶體完全不夠用,PS軟體一開沒多久就會滿載然後越來越卡。現在記憶體價格走低可以的話上16G或者32G吧

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    設計師一般是用Photoshop的比較多吧,而新版PS對記憶體容量的需求是隻增不減,就我這幾年用PS設計圖形的經驗來說,記憶體起碼16G起步,32G也不為過,因為大尺寸多圖層檔案實在是太佔記憶體空間了,所以8G記憶體對於設計師專屬筆記本來說肯定是不太夠用的。

    PS等圖形設計軟體對膝上型電腦CPU和顯示卡的需求都不高,一顆主流四核心CPU和低端顯示卡足以滿足需求,對於記憶體來說,頻率高低問題也不大,但是容量一定要跟上,8G記憶體一旦開啟稍微大一些,圖層多一些的檔案就很容易捉襟見肘,一旦超過了記憶體總量就會呼叫虛擬記憶體,整體效能就會差很多,所以記憶體上儘量不要馬虎。

    當然,如果你的工作強度不高,而且預算確實有限,現階段買8G記憶體的筆記本也不是不可以,畢竟市面上還是8G記憶體的筆記本居多,但是儘量要買擁有額外記憶體插槽的筆記本,這樣未來如果8G記憶體不夠還可以隨時升級記憶體到16G及以上,整體花費也不高。

  • 3 # 風科技

    電腦才不管使用他們是設計師還是普通人,電腦只需要按自己的步驟來執行就可以了。電腦的執行步驟是什麼呢?

    電腦在開機後,由位於主機板上的BIOS及基本輸入輸出系統,對各個硬體進初始化,之後把控制權交給位於磁碟上的作業系統,在作業系統啟動以後,再執行各個應用軟體。而不論是BIOS還是作業系統,抑或是應用軟體,在開機並執行後,都需要從儲存他們的地方調入記憶體之中,然後有CPU進行運算。之所以這樣,是因為相對於CPU的運算速度來說,儲存他們的地方的速實在是太慢了。

    所以當一個軟體執行所需要的資源越多,他對記憶體容量的需求就會越大,所以對於一個設計師來說,他通常接觸的都是需要從無到有的去建設,比如說影象設計軟體PS,3D建模,或者影視製作,除了要滿足這些軟體本身的執行以外,他需要的素材和其他資源會隨著內容越來越複雜,而越來越大,繼而需要的記憶體容量也越來越大,所以一個設計師來說,它的記憶體容量當然是越大越好。

  • 4 # 檸檬IT

    雖然記憶體在電腦的配置裡是個比較重要組成部分,但在選購環節中往往並不太受重視,目前無論是輕薄本還是遊戲本產品都會以8GB記憶體作為一個基準,而且這個基準早在3代酷睿處理器的時代就開始奠定基礎了。

      那麼有一些小夥伴要問了,從3代酷睿到8代酷睿(九代都要來了)一直屹立至今的8GB標配是不是也該被淘汰了?畢竟現在能看到越來越多的筆記本搭載16GB記憶體了。這個問題聯絡到記憶體容量越來越大的智慧手機後顯得非常有討論意義,所以我們今天就來給大家解答一番。

      記憶體需要多大的容量要從大家的實際需要作為出發點,有意購買一臺輕薄本作為日常上網辦公的朋友其實選擇8GB記憶體就完全足夠使用了,8GB的容量同時開啟二三十個網頁也不成問題,順便還能聊聊QQ、看看影片,PS簡單處理個圖片也不在話下,就目前來看滿足絕大部分使用者的需要不成問題。大家如果考慮到買一臺筆記本用上好多年,那麼不妨在選購時挑選一下帶有記憶體插槽的輕薄本產品,當未來哪天記憶體確實不夠了,就可以獲得更大容量。

    板載記憶體的輕薄本

      那麼16GB以及更大的記憶體在輕薄本產品中有什麼作用?說實話,根據筆者的個人使用經驗,輕薄本用大記憶體也就是在PS中編輯多個圖層時能起到作用,而這種工作的頻次是很低的,雖說不排除有一些使用者會有這類需要,但筆者認為這些使用者如果買一臺遊戲本或是專業的商務本更為高效。

      而遊戲本的情況稍會有些區別,目前部分單機大作與MMORPG類網遊會對記憶體的頻寬與容量有一定需求,8GB單通道記憶體的電腦幀數會存在一定影響,並且不乏要求非常高的遊戲,比如《刺客信條》系列、網遊《逆水寒》,使用16GB雙通道記憶體是很有必要的。不過實際上大部分遊戲對記憶體的需要不會那麼高,8GB記憶體已經足以應對,而且CPU和顯示卡的重要性要高得多,大容量記憶體在筆記本中作為輔助硬體起到一定的錦上添花作用。

  • 5 # 李老師電腦教學課堂

    請問設計師的筆記本,記憶體8g是不是小了?

    請問設計師的筆記本,記憶體8g是不是小了,做設計用的膝上型電腦,8G記憶體夠不夠用,這個要看你這個設計師是做什麼設計的。

    如果是做平面設計,UI設計,網頁設計等等平面類的設計師,8G記憶體可以說是基本上夠用的,不算小,但也不算大。

    如果是做三維設計,動畫設計,影視後期設計,這個8G記憶體絕對是小了,最好16G以上。

    記憶體對於電腦來說,容量越大越好,頻率越快越好。

    李老師簡介:創辦電腦學校,專職從事電腦教學二十餘年。

  • 6 # 酷酷說八卦

    對絕大部分使用者來說,電腦有8GB的記憶體便夠用了,當然,這並不包括一些特殊使用場景。選膝上型電腦,追求效能,又或者不差錢,選擇高配,8GB記憶體,那肯定是小了些。

    市面上的膝上型電腦,基本都以8GB記憶體為主。小米和榮耀筆記本都主打的“高性價比”,小米雖然有推出少數4GB記憶體機型,但大部分機型都是8GB的記憶體,少數機型有推出大於8GB的高配。榮耀筆記本,機型要少很多,其記憶體基本都是8GB。

    榮耀推出的膝上型電腦榮耀MagicBook,14英寸,其有搭載八代i5、i7,又或者是採用銳龍5處理器機型,機身輕薄,價效比高。銳龍5處理器版,售價在四千左右,八代i5處理器版,綜合性能要強些,售價在五千左右。同榮耀MagicBook類似配置的機型,其價格也都差不多。

    銳龍5以及八代i5處理器,配上8GB記憶體,能滿足大部分使用者需求,價格也不貴。八代i5+8GB+MX150/MX250獨顯的配置,是比較理想的,各方面都很均衡,但價格要稍微高些,對顯示卡要求不高,配個一般點的顯示卡,其價格和銳龍5+8GB比較接近。這樣的配置,一般並不需要16GB的記憶體,8GB足矣,除非是需要執行很佔記憶體的應用,可以考慮後續再擴記憶體。

    膝上型電腦,大部分機型都支援擴記憶體,不過,還是別自己隨便亂來,免得把筆記本搞壞了,交給“專業人士”好點。一般來說,銳龍5以及八代i5的機型,原裝機型並不會推出16GB記憶體配置,少數機型還是會有(有的商家會擴了再賣),尤其是遊戲本。

    4GB記憶體或不太夠用了,8GB記憶體夠用嗎?

    現在的桌面系統(windows)包含不少基礎的系統服務,基本都會佔個2GB左右的記憶體,4GB記憶體在啟動一些佔記憶體應用後會不太夠用,還是有不少軟體會佔用1到2GB的記憶體的,比如一些網遊,英雄聯盟的記憶體佔用大概在2GB左右。

    顯然,4GB記憶體,用來玩遊戲是肯定不太夠的,就算不用來玩遊戲,也不好開太多應用。一般開個十多個網頁,也有可能會佔用1GB左右的記憶體,很多遊戲玩起來都吃力,部分辦公軟體也會佔用個1到2GB的記憶體。顯然,8GB記憶體還是很有必要的。

    8GB記憶體,是否就完全夠用了?有沒必要選擇更大記憶體?

    日常使用中,系統等一些基礎服務會佔用2GB記憶體左右,掛個聊天工具+開幾個頁面,也會佔個1到2GB左右的記憶體,8GB記憶體還剩下4GB左右。一般的遊戲或大型應用,佔用的記憶體都不會超過4GB,畢竟,主流的電腦配置還只是8GB,少數還是會略微超過點。顯然,瘋狂遊戲愛好者,又或者需要同時開多個應用的(非普通小應用),還是需要選擇更大記憶體的配置。

    處理器或顯示卡的效能都很一般,配上16GB記憶體也沒什麼意思,配置均衡才好。八代i5+8GB+MX150的配置機型,其售價也要五千左右,再自己擴個8GB記憶體,勉強還是可以的,其預算可能會在五千五左右。不過,16GB記憶體和八代i7以上的處理器更搭,八代i7+16GB+MX150的高性價比機型,也有售價在六千多的機型。

  • 7 # 旅行的Java

    如果是蘋果本,差不多了。如果是其它,16G都不夠。像我這I7,16G,聯想桌上型電腦,開一天,到晚上電風扇呼呼的。。。

  • 8 # 逆光的背影

    設計師?是哪方面的,我覺得如果不是那種做軟體的工作,8g其實是夠的,8g玩遊戲我覺得都差不了吧。做軟體的對電腦的記憶體效能比較高的,前端還好,後端就不是一般的高要求,我覺得如果是一個設計師的話,相信我,8g是夠的,如果後面你覺得跑不動了,你可以買個8g記憶體條,記憶體條几百塊錢,你直接買個16g的記憶體,價格肯定不止加了幾百。希望對你有幫助

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