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  • 1 # 小伯叔

    目前就ios系統,感覺好玩的手遊有,孤膽車神·維加斯;機械迷城(的確很燒腦);NBA2k 2018。還有其他好多,但是感覺這三個可玩性更好點。尤其用ipad玩,感覺更爽

  • 2 # 農村小明明

    第一個就是傳奇了。哈哈,一說這個遊戲名,很多人就已經暴露了自己的年齡了。以前的時候,熱門談資最多的有遊戲,就是傳奇了。那個時候,人人都在玩傳奇。記得以前在學校的時候,只要是和同學在一塊,就基本上離不開這個遊戲,但是自從參加工作以後,電腦上的端遊就碰得很少了,基本上就是手機上找一些遊戲來玩,但是,傳奇一處手遊,我又回到了“故里”,重新端起了這碗飯。

    第二個就是絕地求生:刺激戰場了。大概是這兩年非常火的就是吃雞遊戲了。自從絕地求生火起來以後,各戰區的遊戲大神都嘗試過這個遊戲,加入吃雞的浪潮中。沒錯,小編我也是其中之一,自從STEAM釋出絕地求生以來,小編就把它買了下來,而且深入其中,無可自拔。但是無奈,自己家中的電腦配置實在是有點低了,玩起來真的是非常的難受,只能在低畫質中暢遊,但是,低畫質玩的實在是難受啊,畫面有時候還會出現卡頓,流暢性太差了;而且絕地求生因為沒有國服,我們就只能在外服上面玩,沒有加速器你們懂嗎?那個難受勁,往往都是隊友已經跳機了,你還在進入遊戲的讀取頁面呢。

    所以,絕地求生:刺激戰場手機遊戲就出來了,我知道後,就轉戰手遊了,幾乎是跟端游上是一模一樣,地圖什麼的都沒有太大的改變,並且還能隨時隨地的萬,基本上滿足了各種玩家的需要。但是有一點我一定要吐槽一下:就是小學生是在是有點多啊,一進遊戲,各種謾罵不斷,實在是耳朵的煎熬

    第三個就是王者榮耀了。小編是一個資深的英雄聯盟玩家(並且一直在黃金段位,有沒有大腿帶帶我啊??),好像是是從S2的時候開始玩的,那個時候記得好像還是WE拿了一個什麼世界冠軍,當時我們全班同學都沸騰了,都非常的高興,結果就是其中一個同學提議晚上去通宵,好多人都答應了,結果就去了3個,還有兩個只玩一會(當然小編我就比較直接了,直接就沒去QAQ)。自從王者榮耀出來後,小編就開始接觸這個遊戲了,因為王者榮耀和英雄聯盟是比較像的,都是屬於競技類遊戲。

    但是說句實話,這個遊戲我基本沒有花過什麼錢,我就是抱著玩玩看態度來說,但是玩過之後,就發現這個遊戲也是非常的好玩,感覺部非常的有意思。但是我還是不花錢,我認為技術比花錢更為重要,你們覺得呢?

    第四種就是槍戰類遊戲了:現代戰爭。這個個系列一直都是手遊FPS遊戲的代表,畫質不用提,追求真實,光影效果和各種特效沒有更好的了,是我個人非常喜歡的一個系列,相信手遊玩家很少有沒玩過沒聽過的,我個人是不太喜歡FPS遊戲的,但這個遊戲算是一個意外,畫面賞心悅目,場景宏大,操作手感順滑細膩,好遊戲就是不一樣。

  • 3 # 正一能量

    感謝相邀!

    既然問題不涉及端遊和頁遊,只是最具成長性的手遊,我先給出我身邊朋友們常玩的10款手遊。首先說明本人交友極為廣闊,QQ和微信裡朋友年齡從60後到00後各年齡層都有,資料採集除了詢問外,也參考了騰訊遊戲排行榜裡的《好友榜》(這個資料比較真實),另外10人以下喜好度的不計入排名。資料是否準確反映市場並不需要,因為它只是我一家之言,僅供參考。

    1、王者榮耀/93人

    騰訊的營收主力,玩家基數龐大,運營紮實,主力人群為8090後。國內唯一比肩國際大廠的現象級手遊。

    2、和平精英/72人

    最具成長潛力的競技類遊戲,騰訊為了推出能氪金的和平精英可謂是處心積慮一波三折,免費運維一年多,玩家年齡覆蓋極寬泛,目前市場上同類競品依然眾多。

    3、荒野行動/28人

    網易公司的心血之作,超大地圖,原本是市場上最好的吃雞遊戲,不料在快進決賽圈時,卻被鵝廠的刺激戰場和全軍出擊火速跟進,拉開槍線戰術性反殺。

    4、歡樂鬥地主/25人

    是工作生活之餘的開心樂事。人群的基礎廣泛。在這裡必須緬懷一下聯眾和盛大邊鋒,多好的專案,下山摘桃的人竟然是騰訊。

    5、第五人格/22人

    網易公司開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)手機遊戲,荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃遊戲”的對抗玩法,給玩家帶去了驚喜的遊戲體驗。95後00後玩家痴迷。

    6、跳一跳/20人

    7、夢幻西遊/16人

    網易情懷類的大IP,雖然從端遊進化到手機裡,其持續收割能力依舊很強大,給市場不少啟發。

    8、天天愛消除/15人

    騰訊運營的益智類遊戲,喜歡玩的女生居多,且年齡層80後狂多。

    9、球球大作戰/13人

    不查不知道,這款號稱風靡4億人的小遊戲,竟然是巨人網路的出品,我的孩子和鄰居的孩子們都喜歡它。

    10、貪吃蛇大作戰/10人

    同樣是一款流行性極廣的魔性小遊戲,開發者是武漢微派。

    下面再來給大家分享一下我玩過的9款手遊

    2、植物大戰殭屍

    3、瘋狂的小鳥

    4、打飛機

    5、天天酷跑

    6、無盡之劍

    畫風瑰麗細膩,視覺特效豐富,引入入勝。

    7、部落衝突

    這是第一個用心玩的手機遊戲。巔峰時期同時管理14級部落5個,旗下高本大神無數。百度貼吧萬人瀏覽的原創熱帖快30篇,呵呵。挺有趣的一段經歷,許多年輕人至今都是好友。SUPERCELL公司永遠都不會知道我棄遊竟然是因為他的代理公司把刺激戰場推給了我。

    8、跳一跳

    9、和平精英(原來的刺激戰場)

  • 4 # 墨陳遊戲

    第一個就是傳奇了。哈哈,一說這個遊戲名,很多人就已經暴露了自己的年齡了。以前的時候,熱門談資最多的有遊戲,就是傳奇了。那個時候,人人都在玩傳奇。記得以前在學校的時候,只要是和同學在一塊,就基本上離不開這個遊戲,但是自從參加工作以後,電腦上的端遊就碰得很少了,基本上就是手機上找一些遊戲來玩,但是,傳奇一處手遊,我又回到了“故里”,重新端起了這碗飯。

    第二個就是絕地求生:刺激戰場了。大概是這兩年非常火的就是吃雞遊戲了。自從絕地求生火起來以後,各戰區的遊戲大神都嘗試過這個遊戲,加入吃雞的浪潮中。沒錯,小編我也是其中之一,自從STEAM釋出絕地求生以來,小編就把它買了下來,而且深入其中,無可自拔。但是無奈,自己家中的電腦配置實在是有點低了,玩起來真的是非常的難受,只能在低畫質中暢遊,但是,低畫質玩的實在是難受啊,畫面有時候還會出現卡頓,流暢性太差了;而且絕地求生因為沒有國服,我們就只能在外服上面玩,沒有加速器你們懂嗎?那個難受勁,往往都是隊友已經跳機了,你還在進入遊戲的讀取頁面呢。

    所以,絕地求生:刺激戰場手機遊戲就出來了,我知道後,就轉戰手遊了,幾乎是跟端游上是一模一樣,地圖什麼的都沒有太大的改變,並且還能隨時隨地的萬,基本上滿足了各種玩家的需要。但是有一點我一定要吐槽一下:就是小學生是在是有點多啊,一進遊戲,各種謾罵不斷,實在是耳朵的煎熬

    第三個就是王者榮耀了。小編是一個資深的英雄聯盟玩家(並且一直在黃金段位,有沒有大腿帶帶我啊??),好像是是從S2的時候開始玩的,那個時候記得好像還是WE拿了一個什麼世界冠軍,當時我們全班同學都沸騰了,都非常的高興,結果就是其中一個同學提議晚上去通宵,好多人都答應了,結果就去了3個,還有兩個只玩一會(當然小編我就比較直接了,直接就沒去QAQ)。自從王者榮耀出來後,小編就開始接觸這個遊戲了,因為王者榮耀和英雄聯盟是比較像的,都是屬於競技類遊戲。

    但是說句實話,這個遊戲我基本沒有花過什麼錢,我就是抱著玩玩看態度來說,但是玩過之後,就發現這個遊戲也是非常的好玩,感覺部非常的有意思。但是我還是不花錢,我認為技術比花錢更為重要,你們覺得呢?

  • 5 # 二三週目

    作為我自己的觀點的話,聊一聊單機手遊吧。以前玩得最久的單機手遊應該算是《浴火銀河》了吧!當時覺得畫面真心好看,玩得也最久,一個人的太空遨遊。

    然後就是印象最深刻的恐怖手遊,《死亡空間》這個遊戲畫面也是很不錯的,玩得手抖。

    最後一直存手機裡的就是《我的世界》了,一有空就開啟遊戲去修修我的房子。

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