回覆列表
  • 1 # SWTT

    最早的任天堂,沒錢玩只能看,一個遊戲廳就一個機子,都是沙發雅座,最火的就是超級瑪麗,我們這邊的小孩都叫吃蘑菇,當時好像是兩塊錢半個小時!在當時已經是高消費了!

  • 2 # 遊戲解說洋仔

    1.拳皇 街機廳中最火的一款競技遊戲,拳皇有很多個系列,而這些系列每一款都是經典,拳皇中每個人物都很形象。以前街機廳玩拳皇時經常被別人單挑下去,只要技術好,後面都能站很多人圍觀,倍有面。

    3.合金彈頭 街機廳中最好玩的射擊遊戲,遊戲劇情有趣,背景是以打鬼子為主要背景,還有殭屍和外星人科幻劇情。遊戲中各種武器也是十分有意思。每到街機廳必玩遊戲。

    4.恐龍快打 這款街機動作遊戲也是一款比經典的遊戲了,總感覺這個遊戲是最難打的,不像三國戰紀那樣,技術好一個幣就可以通關,而恐龍快打只能打到前幾關就死了。

    5.西遊釋厄傳 最喜歡玩的闖關遊戲,以西遊記為背景開創的街機遊戲,不過這款遊戲我就沒有通關過,每次打到一半就死了,西遊要比三國戰紀更加困難一點,必須要兩個或者四個隊友一起玩,配合好還是可以通關的。

  • 3 # 嶽行大帥哥

    1恐龍快打 有4個人物可以選擇,我最喜歡那個戴綠帽子的大叔,連腿無敵,不過這遊戲碰到boss不好打,尤其第四個,我基本死在第四關。

    2拳皇97 這個是玩得人應該最多了,八神,大板,連招連起來真的爽,技術牛逼一個閉就可以通關,也中途會有人來單挑,不亦樂乎

    3.合金彈頭 一款射擊遊戲,開局子彈是一個個發射,後面可以救人吃包廂,會有很多獎勵,子彈變成攻擊力很強的火炮,還有開坦克

  • 4 # 8090遊戲迷

    小時候在街機廳裡我最喜歡玩的就是動作闖關遊戲,那些飛機啊射擊的遊戲一碰就死,太浪費遊戲幣了,以下說說我喜歡玩的那些街機闖關遊戲吧。

    名將

    這個遊戲算是我正式步入街機廳所玩的遊戲,以前只是零零碎碎的去過,從這個遊戲開始我就成為常客了,那是一個暑假,我一個同學拿著從家裡枕頭下“撿”的300塊錢,帶我們四個同學玩了一個假期,名將這個遊戲那時候真的沒少玩,假期過去以後,我已經可以一個幣單打通關了,用木乃伊,別的角色不行,這個應該也是最早的四打機了吧,人多非常熱鬧刺激,一般都是兩臺機子擺在一起連線的,只要一塊基板就可以,老闆應該也挺樂意這種遊戲的吧。

    龍王戰士

    龍王戰士好像是支援三打的吧?可一般街機廳都是雙打的,三打多出一個機臺,還只能一個人玩有點浪費資源,而且這個遊戲也不太適合人多,人多了會有點亂,雙打我都覺得難受,我喜歡單打選魔法師或者弓箭手,攻擊距離都比近戰的選的多,法師傷害高,距離適中,護身符會有機率觸發保護機制,被打了只掉一絲血,弓箭手移動速度快,攻擊距離最遠,幾乎整版,威力略弱一些但長度足以彌補了,其他都是帶盾牌的角色,防禦不太容易觸發,手也太短了不怎麼受歡迎。

    圓桌騎士

    非常獨特的中世紀題材,裡面的防禦是最重要的操作,防禦成功以後人物會無敵一小會,印象最深的是特定地點砍雙獎單獎還有魔杖了,不過那時候只知道第三關開頭的地方,其他地方的隱藏獎勵那完全都是看運氣了,此時大家都還不知道這個遊戲的獎勵觸發機制,後來在網上看到有玩家給這個遊戲研究透了,每個地方的最高獎勵都能打的出來,條件還都是挺苛刻的,也不知道誰給研究的,第二關魔杖就能吃滿,真是太恐怖了,當年要是學會這些估計會被別人當成神。

    恐龍快打

    卡普空的過關遊戲手感一直都是最棒的,恐龍快打也是如此,他們的遊戲用喜歡給角色加上一兩種特殊技能,大多都是下上,按攻擊這種吧,太複雜的也不合適,這個遊戲打擊感非常好,當年在街機廳也是搶手貨,後來熱度下去了,開始有盜版商開發一些亂七八糟的版本,什麼換人版,無限彈藥版,有點類似吞食天地三劍聖那種改版吧,也是再次消費一下殘餘熱度吧。

    三國戰紀和西遊記

    這是街機廳末期時代我最喜歡玩的遊戲了,西遊記其實打擊感很差的,連續用拳攻擊就能感受的到,三國戰記打擊感做的還是挺好的,這兩個遊戲都是中國產題材,設定上也特別豐富,還都是四打機,遊戲難度不高,一個幣能玩上一小時,所以非常受歡迎,就是假期時候搶個位置挺難的,得排隊等上半天,兩個遊戲都有一些經典的bug,三國戰紀裡面可以定天書,西遊記裡面可以卡版,掙分,都算得上是良性的bug吧,增添了很多玩法。

  • 5 # 街機時代

    沒錯,當年在遊戲廳中出現過很多火爆的遊戲,但是因為年代和普及率的關係,很多玩家甚至都沒有見過,因此遊戲就成為了冷門遊戲。不過只要當年出現過的遊戲廳,都是非常火爆的。

    其實這類遊戲有很多很多,而且在那個時代都是佼佼者,希望今天可以幫助大家找回失散多年的遊戲吧!

    《格鬥貴族》

    估計有很多玩家都在尋找這款遊戲吧!當年在遊戲廳可以說是非常火爆的。這款遊戲的發行時間是在九十年代初。此時的CAPCOM遊戲已經比較流行,而這款遊戲的加入卻讓遊戲廳的資源更加豐富。

    遊戲可選人物是兩男一女,在網上有很多玩家在百度這款遊戲時都輸入的是:兩男一女、女的穿紅色衣服.....但是這麼搜尋無異於大海撈針吧!因為一般的回答都是《怒之鐵拳》《大決戰》之類的遊戲。

    這款遊戲直到現在都還沒有還被完美模擬(或許已經有完美模擬的了吧!只不過小編沒有找到),小編下載好幾個版本都沒有聲音,這樣就失去了最初的原汁原味了。遊戲的玩法非常原始,難度不高當年很多玩家都可以玩很久,或許正是這個原因才能成為玩家心目中魂牽夢縈的遊戲吧!

    但是真的是這樣嗎?或許只有經歷過那個年代的玩家才知道這款遊戲的真正價值吧!畢竟只有情懷玩家才能接受這種畫質。對於我們來說,這種親切感不是現在的高畫質遊戲可以給予的。

    群毆,也叫《暴徒之戰》在遊戲廳時期非常火爆,難度極大。但是隻要上手,遊戲就變得很有意思了。要知道,這款遊戲的發行時間和《快打旋風》是一年的,雖然比不上《快打旋風》的火爆,但是也是那個年代的佼佼者。

    《卡洛夫》

    說這款影響了一個時代一點都不為過,是八十年代發行的過關射擊遊戲。遊戲無論是操作和玩法都堪稱完美,即使玩家現在上手都不會覺得有違和。當年這個卡洛夫在國外可是很有名的,他的影響力甚至不在《戰場之狼》之下。除了基礎的射擊玩法,遊戲中創新的添加了各種道具設定,讓遊戲的玩法更加豐富。

    之後卡洛夫還出現了不少相關的衍生遊戲,不過並沒有在國內火起來。

    另外同一時期還有《JUJU傳說》,也是非常極品的射擊過關遊戲。遊戲的劇情更是讓人牽腸掛肚。一出場,女主就被抓走了,而我們的男主更是被BOSS變成了猴子。於是他只能依靠嘴巴噴射來進行戰鬥。

    還有就是《突擊血狼》,一款類似魂鬥羅風格的射擊過關遊戲。當年在遊戲廳都是非常火爆的。

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    16

    17

    18

    19

    20

    21

    22

    23

    24

    25

    26

    27

    28

    29

    30

    31

    32

    33

    34

    35

    36

    37

    38

    39

    40

    41

    42

    43

    44

    45

    46

    47

    48

    49

    50

    51

    52

    53

    54

    55

    56

    57

    58

    59

    60

    61

    62

    63

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 跟玩得好的女生表白失敗後還可以做朋友嗎?