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1 # 悟空的芋圓兒
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2 # 朝月散盡偉人去
QG再次輸給hero後,已經三連敗,出乎了我的意料,每年新軍都是很強,就像當初的QG一樣,新軍,黑馬,奪冠。
比賽過程不想多說,看到這個標題進來的比賽都看過,雙方實力都很強,毋庸置疑,當初hero在預選賽上11勝1敗的戰績進軍kpl,實力擺在那。QG的教練Gemini曾說,輸了就是菜,沒有其他理由,是的,QG輸給了同一支戰隊兩次。
不能說QG隊伍實力變弱了,教練banping有問題,畢竟這個聯賽都打到第四個賽季了,從當初的路人套路到現在的運營思想,各大俱樂部看到裡面的資源,都開始參與進來,就得把之前各隊伍的打法,戰術研究一遍。再加上GQ對hero這支隊伍有些歷史的恩怨情仇,難免有些心浮氣躁,很想出口氣為自己證明,比賽的節奏把握度沒有以前那麼的流暢,雖然比賽中已打出過很完美的配合,但對於現如今的比賽,更需要老yang把握開團的時機了,否則就是猝死局。
要我怎麼看這場比賽,沒什麼好說,水平都旗鼓相當,希望QG能重新證明自己。擺正心態,繼續努力。
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3 # 東門V吹雪
隨著Hero久競一波主宰強行攻上高地,QGhappy在經濟差過大的情況下最終無力防守住自家水晶,以1-3再次敗於Hero久競,未能完成主場向Hero久競的復仇。
Hero久競也成為KPL歷史上第二支在常規賽雙殺QGhappy的戰隊(PS:第一支是EDG.M,有趣的是EDG.M與Hero久競皆為KPL預選賽的第一名,這也算的上KPL的魔咒之一吧。)
每個人都在關注qghappy怎麼了,為什麼沒有人看看hero的成長,今天我先講一下hero好了。
從讓二追三的逆天翻盤再到穩紮穩打,以比較輕鬆的姿態獲勝後的從容,Hero久競在適應KPL聯賽的節奏後,以肉眼可見的進步速度在成長著。而與之形成鮮明對比的就是他們的對手,KPL第一個王朝締造者的三冠王:QGhappy,在輸掉與Hero久競的比賽後,QGhappy迎來了春季賽以來的三連敗。如此糟糕的狀態也消磨掉了許多網友們的耐心,比賽結束後的QGhappy的官博下一時間淹沒在辱罵聲與嘲諷聲中。
以僅勝一場的比賽來看昨天QGhappy的表現,無疑問題是很多的。但相對於其他可有可無的小問題,最令網友和粉絲們難以釋懷的莫過於QGhappy的BP了。從QGhappy輸掉的比賽我們都能看出,除了自身的失誤和對手的針對以外,往往BP都會出現很大問題,這一場也不例外。無論是放出版本超級強勢的程咬金還是執著於選夏侯惇的“鐵頭”BP都是槽點不斷,不禁讓網友吐槽:頭鐵不是病,患起來要人命。
不過對於qghappy,遊戲粉絲們大多數還是理解和祝福,希望他們及時調整策略,調整狀態,儘快王者歸來吧!
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4 # 快手直播藍煙
全域性評析:這是 本賽季QG與Hero在常規賽上的最後一次交手,也是雙方的第二次交手。賽前大家對QG的狀態還是很抱有信心的,畢竟他們從來沒有過三連敗,而且眾所周知QG的狀態調整能力是聯盟中數一數二的。但是Hero顯然是最不信邪的一支力量,他們再一次以自己優秀的BP決策和臨場發揮向大家證明了一個真理——王權沒有永恆。
勝負手:整體狀態
GAME1
2分36秒,Hero率先開啟暴君。Hero佔據暴君視野優勢,自家百里一槍狙掉點殘QG的諸葛亮,並且將迎面路過且未到4級的東皇太一打至殘血。前期拿下一血的QG不想將暴君拱手讓人,大戰一觸即發。QG公孫離深入進場想要懲戒搶龍,Hero百里守約不給機會,憑藉二技能的超高傷害拿下暴君,之後第一時間交出大招撤離龍坑位置。此時公孫離與夏侯惇位置不佳陷入達摩+剛到4級的張飛的包圍圈內,由於在嬴政開大第一時間公孫離已經交過二技能去阻擋其大招傷害,此時的公孫離與夏侯惇已經在劫難逃。只能被控制combo和連環傷害帶走。進場滯後的諸葛亮試圖完成龍坑收割,但無奈隊友全部陣亡,東皇無力迴天,對手狀態又沒有特別殘,最終只得為自己的冒進付出了生命的代價。這波龍坑零換三已經宣告了QG陣容的破產,本來一血在手的優勢到這裡已經蕩然無存,諸葛亮夏侯惇前期的節奏崩壞也直接導致己方入侵完全失去主動權。這波團戰Hero的視野細節,進攻優先順序都劃分的十分明確可以說是前期暴君團的優質教學了。
GAME2
QG的套路大禮包在整個版本就沒停過,本場比賽Hero再遭QG空降大禮包。首先是Hurt的百里玄策,眾所周知Hurt射手出身且很依賴射手英雄,沒有人想到他還有這種操作,然後是邊路張飛輔助關羽。輔助關羽一下子把整體的節奏加快了不少,邊路張飛在對線階段血量上至少不會出現太大問題且可以較快到達4級擁有大招,這樣的英雄安排一下子將一箇中速陣容變成了提速陣容,夢奇前期看到玄策的絕望在本局比賽中再度上演。而且最尷尬的問題是,關羽處於輔助位時,怎樣分配處理關羽的優先順序。顯然這局Hero在關羽的問題上處理的並不好,導致自己的節奏也很快被QG帶崩。
GAME4
3分21秒,QG關羽推回東皇太一準備秒殺,Hero東皇反手開大按住關羽,大戰一觸即發。Hero由於火力不夠未能第一時間秒殺關羽,而干將的一發大招直接將己方東皇太一血量壓到一半,嗅覺靈敏的QG眾人在關羽安全撤離的同時抓住機會輸出東皇,東皇閃現逃跑未果最終交出一血。
側翼夏侯惇此時趕到,控制進場沒有切重劍的花木蘭,不知火舞閃現進場,大招狀態下的百里玄策瘋狂追擊,局面一度呈一邊倒的態勢。此時劉備卡住路口開大招完美進場,追擊而來的三人被劉備定在窄口瘋狂輸出,殘血花木蘭閃現切重劍離場,區域性戰場被劉備成功分割,兩個關鍵經濟點百里玄策和夏侯惇只能先後倒下,不知火舞大招進場後丟扇子逃跑。這裡QG明顯追擊過急忽略了劉備的輸出,慘遭劉備包夾後,Hero的整體經濟完成反超,並且大哥劉備瞬間化身boss,劉備陣容的節奏順勢開啟,經濟優勢的劉備可以說是橫行王者峽谷了,縱使QG也難以阻擋其前進的腳步。
總結:縱觀全域性,QG對東皇的應對和對套路陣容的開發都證明他們做出了足夠多的備戰準備。但由於處於版本轉換期,探索的代價明顯要比版本成熟之後大很多。加之對前期提速陣容掌握的不熟練,QG的失利也是可以理解的。鋒芒畢露的Hero逐漸將自己推向了舞臺中央,成熟的BP處理和節奏運營與各大豪門旗鼓相當,相信本賽季東西列強中必然少不了Hero久競這支新銳力量。
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首先我想說一句,我是躺著看的(我先皮一下,你們隨意)
hero3:1贏了QG,再一次讓我們看到了新隊伍hero的實力,同時也讓人對老牌戰隊QG有些擔心。
第一場比賽,hero的教練BP做的很好,在陣容上比QG有優勢,整體英雄手相對較長,讓QG不好近身,加上塵夏的百里守約,還有檸梔程咬金的牽制,QG打起來很難受。 QG因為陣容不佔優勢,被壓著打,陣容清線能力較弱,輸出不夠,都是貼臉輸出,前中期沒有佔好優勢。 主要也是因為藍色方hero先ban先選,導致陣容有一些劣勢。
第二場比賽,不得不說賽場真的是瞬息萬變啊,QG的陣容與節奏打法讓其前期佔取了優勢,且QG配合默契,hurt的百里玄策和貓神的嬴政帶飛(嬴政打出了非常高的傷害),加上yang,飛牛,Alan的配合也很好,QG追回一局。
第三場比賽,QG經濟落後九千,後來追上,可見QG整體還是比較穩得,但是後來hurt發揮有些失誤(可能是位置的調整沒有配合好),再加上hero的後排不好切,hero對C位的保護很好。正面團戰沒有佔取優勢。QG輸了這一場。
第四場比賽,雖說QG貓神的不知火舞和yang的關羽配合較好,打出接連的沉默,但是還是團戰吃了虧,hero團戰打的很好,導致QG輸掉了比賽。
王者菌個人對hero與QG的看法
我覺得hero確實也很有實力,他們很適應版本,而且配合也不錯。而且BP一直做的挺好。
QG呢,我感覺這幾次失敗有一部分原因是因為其實現在版本的改變,QG隊伍也有一些變動,hurt也變成了射手打野或者打野,Alan變成了邊路,玩的大多是肉,yang也有些變動,所以需要時間來重新配合,來適應版本。
我們要對QG有信心,他們是非常能打的一支隊伍,每個人的實力還是很強的,“生而無畏,戰至終章”他們需要一些時間。 我同時也期待hero能打出什麼樣的成績,希望每個隊伍都能發揮自己最好的成績吧。