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1 # 17173遊戲網
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2 # 蒼耳蒼耳
我是在納克薩瑪斯版本入坑的,這三年來爐石的每個版本我都一點點的經歷過。
從納克薩瑪斯的亡語主題,到地精侏儒的機械零件主題,到黑石山的龍種族系列,再到冠軍試煉的激勵,探險家協會的發現體系,再到古神版本的克蘇恩主題,卡拉讚的傳送門,加基森的三大教派,安戈洛的任務,冰封王座的英雄卡,狗頭人的橙武,最後到現如今女巫森林的迴響突襲和奇偶卡。
說實在的,這麼多拓展包中,我最喜歡的還是加基森的三大教派,喜歡各個派系獨有的技能組效果。
我們也能很清楚的感受到官方對於爐石版本嶄新體系的努力,雖然其中有個別是失敗的,像是冠軍試煉的激勵除了在競技場中會選擇,在天梯中也很難加入卡牌構築。
所以,在這裡我想表達的是,官方對於卡牌創新是實實在在的。
但也不代表說,我對於新版本就是抱著極大希望。
從目前公佈的這些卡牌當中,也很難有真正吸引到我的。
從當初公佈橙武的時候,我就想,官方遲早會出橙色法術;果不其然,砰砰計劃就公佈了橙色法術。
現在公佈的潛行者職業橙法術,是抽空牌庫的一張牌。說實在話,我看到的第一眼想到的是法師橙武,變態強的效果但是如果在不適當的時間使用就會帶來滿滿的負面效果。
有玩過地精侏儒版本的玩家都知道,爐石第一橙砰砰博士是一個及其IMBA的存在,但也正是因為砰砰博士的存在,使得冠軍試煉版本被騎士的無腦民工三連給獨裁,然後就有了版本退環境這麼一個行為。
在之後的每個版本中,官方都會進行版本平衡調控,避免像砰砰博士那般超模的卡牌再加入天梯引起腥風血雨。
而新版本是圍繞著砰砰博士的實驗計劃,也就出現了磁力機械體系。
說實在的磁力機械體系,給我的第一反應是遊戲王裡面的VWXYZ同盟機械卡組,X+Y+Z融合召喚XYZ神龍炮!但瞭解清楚後,感覺磁力體系只是變相的BUF牌,也就像是給隨從掛上一個外掛裝備提高屬性和賦予效果。
那麼也就是說,為了平衡調控,這個磁力體系的外掛裝備不能過分的強勢。所以最簡單的也就是從身材上進行調整,把原來出現的相似卡牌屬性調整,也就有了新版本的磁力機械。
至於最後一個,歐米伽計劃。我實在看不出什麼太大的創新,10費拍下去會有額外的效果,感覺沒什麼特別的。
只能說,這次的拓展包預購,我會耐心的等到所有卡牌公佈後再決定是否購買。
因為我實在沒有感受到什麼特別的創新,也並不覺得這個版本會有多麼有趣。
所以題主說的,新版本是炒冷飯,我是贊同的。
本身磁力體系,橙色法術以及歐米伽計劃,都不算是特別創新的東西,幾乎都是能夠在以前版本中找到相似定義的存在。
比起這些已經公佈的新版本內容,我更希望的是出現一些新奇的卡牌誕生,可以改變現如今的思想模式。
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3 # 述樂
相反,我覺得新的版本在操作性和可玩性上更上了一節臺階,也可以說暴雪將爐石變得越來越豐富且複雜。尤其是新機制可玩性極大。
我們來看一下爐石傳說以前的機制,聖盾,嘲諷,衝鋒,吸血,風怒,突襲,這些機制雖多,可是都比較簡單粗暴,比較容易操作。可是新版的磁力就沒那麼簡單了,提供了相當於一個抉擇的效果,比如說這張新卡。
他雖然看起來是一張白板,但是可操作性也是有的,他可以當成5費的王者祝福,但萬一害怕對面的沉默或單解,又可以當成一個簡單的隨從鋪場。這無疑提高了爐石的操作性,使遊戲變得更加硬核。
再看一下新版本其他的卡牌,比如說這張德魯伊的生物計劃。
很多人就會覺得這不是炒冷飯嗎,德魯伊有跳費就一直給他跳費,不過在我看來這張卡可玩性極高,低費用,高成長,比起其他的漲費,這張卡收益更高而且風險也是更高,何時打出就更加考驗決策和技術。
而且新版本雖然是打著“砰砰計劃”的口號,但是到現在為止還沒有出現那種無腦強的卡組,現在出的卡都是更加註重配合和決策。
這些卡明面上都不算很強,但是配合起來卻有無限的可能,就光新出的幾張卡來說,我都覺得新版本的可玩性比上個版本還要高,我已經想到很多騷操作了,而且我對接下來的卡無比期待。
不過到現在為止術士的新卡一張未出,身為一個術士玩家,我現在很慌,其他職業這麼強,可別給我大術士再出幾張棄牌啊。
總的來說,我覺得新版本可玩性與豐富性遠高於他的炒冷飯,十分期待後面的卡牌。
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4 # 知閒夜話
個人認為,爐石傳說的每一個新版本,都有一定程度的創新,給玩家帶來了不小的驚喜,所以,絕對不是炒冷飯。
所謂炒冷飯的觀點,無非就是舊卡翻新一下,就變成了新卡。以今天才釋出的新版本砰砰計劃為例,超級中立神卡機械克蘇恩,就被視為是炒了機械種族+古神的冷飯。從組合規則和命名來看,確實如此,單純地給克蘇恩加了一個種族而已。
但是,如果我們認真看卡牌描述,這絕對是一張新卡。10費1010的身材,標準白板身材,但是,效果爆炸,亡語,當牌庫,手牌和場上都沒有牌的時候,直接消滅敵方英雄。事實上,圍繞這一特效,水友們已經展開了無數腦洞構築。可見,這絕對不是炒冷飯能夠帶來的效果。
爐石作為卡牌遊戲,有其根本的規則框架限制,有就是我們常說的標準身材。超過了標準身材,就是超模。如,2費,32或者23白板就是標準身材。其餘,每一種特效,又有一個標準的對應身材。有這個框架限制,那麼,設計師的設計,相當於有了緊箍咒。設計起來,總覺得要麼有這個影子,要麼有那個影子。而設計師,會很聰明地進行平衡,特別是職業的分配。有些卡,如萊拉,給法師,絕對神卡,因為太強,分配給了牧師,表現也僅僅是及格。
爐石最聰明的地方,就是每個版本都帶來新機制,但是,又絕對不一股腦全拋給大家。特別是,那些從納克薩瑪斯之前就一直追隨爐石的玩家們,感受更加深刻。激勵,吸血,突襲,宇宙,任務卡,英雄卡,橙色武器,奇偶套牌。在砰砰計劃則是磁力、歐米伽和橙色法術。
新機制的到來,直接催生了很多新套路新思維。所以每次新版本到來前的釋出會,是爐石最活躍的時候。反正本人是樂此不疲。
回覆列表
大家好,我是X博士。貪玩爐石,這是你沒有玩過的船新版本!
皮完了咱們就來說說正事兒吧。在圍觀了目前為止新版本的預覽之後,X博士也覺得這“冰山一角”透露出的訊息並不樂觀:新系列看上去創意十足,但實際上卻是以“炒冷飯”居多。
劃重點1:爐石史上最強新手福利 18套卡組僅售1600塵
先說說讓X博士感到興奮的單卡吧,神奇的威茲班,請。
↑X博士翻譯:從18套系統預組卡組裡隨便選一套給你用↑
這麼說吧,在看到這張卡之後,X博士就是這麼個表情:
這意味著什麼同學們?1600塵玩兩年,18套卡組不花一分錢,這已經是約等於白送了好吧!
不過,這張卡的出現在X博士看來,的確解決了爐石現在最大的一個問題:對卡不全的新手不友好。
畢竟,現在的大部分卡組基本都需要一到兩張“核心橙”,需求的紫卡也越來越多。而威茲班這張單卡,簡直就是救那些組不齊主流卡組的新手於水火之中啊!
劃重點2:在BB離開之後 暴雪設計師只會“炒冷飯”了嗎?
不過,單憑一張腦洞大開的單卡並不能遮蔽本博士的慧眼。X博士還是一眼就看出了設計師想要炒冷飯的“陰謀”。
舉個栗子,新機制“磁化”其實就不是一個“生面孔”。X博士就問一句,你們還記得一張叫“米米爾隆的頭部”的卡嗎?
各種會讓雙方受益的“計劃”法術也不是我們第一次見到了,X博士就拿小德的“生物計劃”給大家舉個栗子:林地樹妖小姐你還好嗎?
至於一些看起來很普通的單卡,抱歉,在X博士眼裡,他們不僅很普通,而且充滿了“炒冷飯”的氣息。
課後總結:思來想去,X博士覺得,新系列看起來有些“僵硬”的鍋,還是要甩給已經離職的BB。誰叫你在走之前,沒把自己手下的人調教好的!