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我玩炸彈人,想用它上分,感覺怎麼樣?應該怎麼打?我一般都是下路,因為我補兵好差,所以很少走中路
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  • 1 # 電競曉說

    根據題主所說想用炸彈人上分怎麼樣?看起來是有點擔心翻車但是我個人告訴你用炸彈人上分是可以的;至於怎麼打我會在下面給大家說下我個人的心得希望對大家有所幫助。首先這個英雄很適合消耗而且炸彈人爆發其實也是很強的,首先走中下都可以看個人喜好而且這個英雄除了消耗之外爆發強支援能力強而且在線上的補刀能力也是很可觀的,所以有些玩家想用炸彈人上分是可以的。怎麼打?這個問題看個人技術而且這個英雄很好上手完全不用擔心補兵什麼的你要去適應並且意識好,那麼出門最低多蘭戒加紅藥六級之前要穩如果你的殺心不重的話可以多練習用q消耗對面這樣的話既消耗了對面的血量也可以練習補兵這是中單打法之後熟練之後也可以看你個人了,一套基本可以帶走對面那麼六級之後也是注意自己走位和預判對面因為炸彈人兩個技能很關鍵除了QE之外WR也是需要自己的技術,這樣W留在手裡可逃跑可以留人至於大招則是有些時候需要支援預判方位了。加點這方面也是正常加點qe這兩個加完之後需要多練習要注意自己是消耗類英雄雖然爆發高但是很脆團的時候靠前容易被秒而且在中的話也要注意自己兩方的眼位小心打野來這樣你的W就留在手裡有用了,可以跑可以留人,那麼題主也說了因為自己的補兵差很少走中路,那麼之以上說的是中路打法其實大同小異,若是走下路則是變成輔助位了除非你是匹配很自信那麼可以多去練習和ADC溝通下若是排位還是好好的輔助,那麼在下路其實你就是一直消耗對面慢慢的發育等到自己傷害有了配合ADC就可以打爆對面了但是這種下路打法不提倡風險太大。所以在這裡我個人建議大家若是玩炸彈人的話第一點:上分是可以的自己把握好時機和自己的操作是沒問題的,第二點:上分就不要經常走下路了中路才是炸彈人的天下無論是壓線還是支援以及補刀都可以是,既然感覺自己補兵差就去多練習只有這樣才會提升自己而不是選擇走下路當個輔助那樣的話順風還好逆風真的是不敢說

  • 2 # 心地善良的洋哥哥

    感謝邀請!這個版本的話炸彈人還是可以玩的,線上手長能保證自己的發育,畢竟炸彈人還是很吃裝備的,炸彈人比較缺藍現在主流的熾天使是比較適合炸彈人的,之後可以補盧登法穿帽子這些裝備傷害也是頗為不俗,熾天使提供了自保能力,如果你對你操作自信的話就不用出中亞,這樣多一個傷害裝備還是較為不錯的,炸彈人對位現在主流的中單線上基本都能五五開,所以這個版本炸彈人還是可以上分的。

  • 3 # 迷你小欣

    據題主所述,提到了英雄聯盟吉格斯這個英雄上分怎麼樣這個問題,那麼在這裡就給大家帶來一些屬於個人的觀點和看法,如果有不同建議和看法的話也可以在評論中發表不同見解和意見。吉格斯這名英雄屬於在英雄聯盟遊戲中的Poke型中單,因其吉格斯這個英雄獨特的技能機制使得吉格斯同時也兼備了不俗的爆發傷害,其被動技能每段時間可以強化下一次普攻對其造成魔法傷害對防禦塔也能起到效果,所以在遊戲中一般是利用Q技能和普攻平A再配合E技能進行線上消耗傷害很強勁,在到達六級之後擁有了大招吉格斯的輸出能力達到了一個很強勢的地步,並且可以利用大招技能進行遠端支援。當然吉格斯這名英雄有著很強勢的地方當然就會有劣勢點,他跟大部分中單英雄一樣沒有很強的機動能力一旦被近身突臉就很難逃出,但他在遊戲中的作用還是十分不錯的其QE技能可以進行遠端消耗W技能可以快速拔塔或者讓自身擁有一段很小的位移,大招技能更是可以進行遠端支援或者配合一套技能從而打出高額傷害。所以據題主所述的問題吉格斯這個英雄上分可以使用,但需要注意幾點的就是自身站位問題還有技能釋放時機和準確度,還有在遊戲中儘量注意觀望遊戲的局勢進行遊走或者釋放大招技能進行支援,因其吉格斯這名英雄沒有很強的機動能力所以在遊戲中要防止別對敵方近身突臉,還有吉格斯這個英雄技能釋放命中率也要較高不然就打不出高額傷害,最後一點就是因其大招技能擁有超遠的施法距離所以可以利用大招進行支援。

  • 4 # 蔡立勝

    炸彈人是我的本命英雄 6年爆破經驗全是乾貨

    從S2開始接觸英雄聯盟爆破鬼才是我第一個6300的英雄

    S2的時候爆破還是非常冷門的英雄,雖然爆發高但是腿短,W不好控制玩的人還比較少

    S6經歷了一次改版,炸彈人迎來了春天

    吉格斯是遊戲中臉滾鍵盤英雄的典範,4個主動啟用傷害技能配合一個AP加成被動,吉格斯同時也是目前遊戲任何階段最強力的爆發英雄之一。

    分享一下我的玩法

    被動

    非常強的POKE能力,普通攻擊力非常高,每過12秒,吉格斯的下一次普通攻擊就會造成額外,前期被動平A的傷害不會太低於Q技能,在被動重新整理後不要浪費A兵,對待差不多平A範圍的脆皮中單平A加Q消耗,前期血量低的情況下,這樣對敵方造成的消耗很高。

    Q技能

    雖然我玩炸彈人這麼幾年但是我也不能保證我的每個Q都能中,Q是一個射程遠傷害高但是非常吃預判的技能,Q這個技能是落地之後才有傷害的,對於新手來說是一個隨緣技能,如果你第一下沒有丟中敵人它最多可以彈跳兩次然後落地,對於這個技能我的對線玩法一般是當敵方英雄走在小兵附近的時候放,目標較大不容易彈走,如果是周圍空曠需要預判對方走位。(全靠手感~)Q技能強大的AOE技能,用來清兵和消耗都很好用,Q技能清兵很給力,基本上三級以上的Q技能配合E技能很輕鬆的清掉一波兵。

    W技能

    神級能!強制位移技能,可以炸飛敵人也可以炸飛自己,用來限制對面走位或化解gank可以發揮其效,在我沒有中控的情況下,運用好這個技能對方打野完全gank不了,在炸飛的一瞬間有一個擊退效果,也算是一個短暫的控,也能運用在我方打野來gank,

    W技能可以穿牆,總所周知炸彈人是一個小短腿,當有突進英雄的時候W技能是它唯一的保命技能,炸藥包以中間為圓心,你踩的地方偏哪次就飛哪邊(一定要在人機裡多練練,曾經我很多次把殘血要逃跑的自己反向W送回敵人面前)

    改版之後炸彈人一度成為熱門中單的原因就是W技能的改變

    從技能可以看出只要防禦塔的血量低於25%也就是四分之一,W技能就可以秒拆防禦塔,隨著等級的提升,秒拆能力會繼續增強,5級時可以在35%時就秒掉防禦塔,這個改動大大加強了吉格斯的拆塔能力,它的作用是什麼呢?一塔的經濟依然是很可觀的,被動對防禦塔的傷害也是有額外傷害的,意味著在對方中路回家或者gank成功後可以直接帶走一塔,隨著等級的增長和法強的增長甚至可以做到2個被動1個W爆一座塔,不過不過W技能的CD是比較長的,用了W之後吉格斯會缺少一個保命技能。

    E技能

    E技能是範圍較大的AOE技能,第一個雷區是造成全額傷害,但是後續傷害只有40%,E技能釋放有延遲,命中後減速算個小小的軟控,用來清兵或封路限制走位再好不過,尤其是野區團戰時,運用好W和E的控制作用封閉道路對面基本碰不到自己。

    R技能

    超遠端大範圍的AOE技能,我記得以前有半個圖,現在丟下路大概要走到差不多紅爸爸削弱到4分之一,施法延遲時間非常久,所以不建議在很遠的距離扔大招這樣對面會有很長的準備時間來躲開大招,比較吃預判的技能,最好是能夠配合隊友有硬控的英雄一起,線上我一般6級有大了之後會配合打野抓一波下路,或者等他們打的差不多直接丟大收人頭。R技能還有非常賤的一面對小兵的傷害X2,當某一路有一大波小兵一個大丟過去簡直爽到不行!

    召喚師技能推薦 閃現+屏障/治療

    以前我是選擇的閃現+引燃 後來發現意義不大首先炸彈人是一個手長英雄,本身炸彈人的精髓就在於玩它一定要苟,本身血量相當的低,腿短保命技能CD長不好控制不適合與敵方近身對拼,但是而他的輸出又是對面無法忽視的4個技能全是群體的,屏障/治療更加能夠保護自己前期遇到刺客型中單越塔強殺機率變小。

    裝備推薦

    法穿鞋

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    其它的一般都是看陣容來出,如果對面有魔抗,必出法穿棒,這版本法穿很重要,否則中期根本打不動人,對面脆皮多直接憋帽子,盧登的回聲。

    總結

    炸彈人有著很強的消耗能力和清兵能力,單殺能力很弱,基本的就是站好位,後排就拿臉滾鍵盤就行了,你要的是輸出,要猥瑣,特別猥瑣,團戰中炸彈人主要的作用就是poke,一股腦的扔炸彈,E技能限制對面走位讓後再利用Q技能進行輸出,大招放後排,絕對不要衝臉,只有活的越久傷害才能最大化。

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