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  • 1 # 天清子

    一、初期(即位前10年的攻略)

    體力:體力是前期制約工作開展的重要障礙,因此,即位前10年中的前2年,首要的問題是修煉體力,那麼體力的修煉在前2年是很重要的,考慮到早朝是很傷體力的事情,即位的第一年建議把第一次早朝的機會放在第一年的冬季開始,而從即位開始的春季到秋季首要就是鍛鍊體力(即後山狩獵),因為冬季的體力值鍛鍊成長是最少的。第2年開始後體力已經超過200,可以按時早朝,但是後山狩獵是必不可少的工作,爭取在第2年的時間內將體力鍛鍊超過300。這樣就可以保證不會因為過低的體力影響了你的工作。第3年以後可以久久才鍛鍊體力了。(註明:體力值超過500基本也就夠了。)

    健康:由於皇帝年輕的時候身體好,只要健康不低於50,可以不用到金龍殿休息,將精力集中在內政上。後宮:前3年除了鍛鍊體力之外的重要工作是什麼?就是刷後宮,考慮到魅力值越低,選中美女的機率就越高這一特點,前3年你的主要工作就是刷後宮美女。起碼刷出2個以上。還可以順便恢復體力,不錯的哦。

    魅力:既然前3年刷美女比較重要,那麼魅力值就不是很需要了,因為魅力值越高,只能招到名臣,考慮到內政前期的庸官眾多,清廉度低下的多,而魅力值要超過200才能刷到比較好的名臣(這中間需要3年刷魅力值的時間),所以前期刷魅力值對於內政的幫助少之又少。況且前期刷了魅力值高,後期再刷後宮的美女機率就低,對於想要找歷史美人充滿你的後宮的玩家來說就不划算了。即位5年之後,就不需要重點刷後宮了,把主要精力放在內政和刷魅力上,不停的刷魅力,確保你在即位10年的時候手下能網羅到一幫猛男幫你治理國家。

    內政:前期內政最大的困難就在於官員不單智力、武力值低,年齡高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低會使得你的經濟收入虧空加大,直接影響賺錢。如何有效減少虧空:第一:第一次早朝時候講各地方針全部調整為節約,這樣可以適當的減少你的財政赤字。(直到你的全部官員基本的清廉度都有70以上的時候才能改為全部經濟方針),這點我試過,很重要哦。第二:開科考試:不要以為前期魅力值低開科考試就沒有意義,恰恰相反,意義很大。當你有了足夠的體力的時候,每次早朝就要開科考試,考試選***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是對等的,人品越高,清廉度越高,忠誠度越高。選擇清廉度在80以上的官員將你的官員體系內全部清廉度低的給與代替。這樣你的財政赤字在前期你沒有開展建設和網羅到名臣的條件下依然會大大減少。內政需要注意的問題:當你官員的清廉度基本全部都超過了80的時候,這時候你的體力值基本也修煉到位了,不會妨礙你早朝了。這時候講方針調整為全部經濟,大力開展建設。

    關於經濟開展方案:一、前期的衙門和寺廟是關鍵建設重點,衙門建設必須到5級,寺廟建設必須到10級,這樣才能有一個安定的環境,人口會逐步增長。隨後就是圍繞義倉和市集的建設。當市集建設到15級後,市集可以不用建設了(我多次玩的經驗是市集建設高,其實不增加錢,人口增加了才能有錢,而人口增加的關鍵是義倉和寺廟),全力建設義倉和寺廟,一般建設到20級到25級之間就可以了。二、當你官員清廉度都高了以後,每次內政就可以開始購買武器了,不要停止這一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥錢的。三、開科考試一定要開,直到你的官員清廉度都超過了80,而這時你的魅力值還不夠,招納不了名臣的時候才停止。四、安全檢視要經常,不然會有刺客出來幹掉你的,特別是你發動戰爭征服了一個地方之後一定要安全檢視。因為我的打法是不主張刷武力,所以我從來不刷武力。五:朝見太后、讀書跟看戲我基本不做,原因很簡單:道德高了沒毛用處。才藝高了沒用處,智慧高了也沒用處。把這些都用在刷魅力、刷後宮,上早朝更好。如果前期你注意到了這些,那麼即位10年的時候你沒有8000萬兩是不可能的(我按照這樣的方法,最少的一次是9000萬,多的一次是1億5千萬),而你的魅力值最少必須在250以上(魅力值不要超過250,多了也沒用,我試過了。)後宮起碼你都有3個左右的歷史美女了。而你手上的武器儲備估計也相當可觀了。中期:(即位10年至20年期間)

    內政:部分其實不用多說了,前期的衙門和寺廟是關鍵建設重點,衙門建設必須到5級,寺廟建設必須到10級,這樣才能有一個安定的環境,人口會逐步增長。隨後就是圍繞義倉和市集的建設。當市集建設到15級後,市集可以不用建設了(我多次玩的經驗是市集建設高,其實不增加錢,人口增加了才能有錢,而人口增加的關鍵是義倉和寺廟),全力建設義倉和寺廟,一般建設到20級到25級之間就可以了。人口普查必須每年做一次,因為可以給你增加人口。稅率降為10以下,因為稅率就算到了40也沒有給你增加多少錢,記住,人口才是增加錢的關鍵,稅率下降到10以下,民心會逐步上升,你的威望會逐步升高。(因此,行宮可以不用建設那麼多)。必須堅持開科考試,因為這時你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要開科考試,用名臣替代之前的官員。刑部要給經費,不給不行,這樣防止地方官員不忠誠你,會讓你的財政虧空。(是否會導致暴亂我沒有試過)購買武器一定要按時,不能停下。安全檢視要堅持,一直到你掛掉。戰爭:中期到後期最重要的工作。不然玩這個遊戲除了戰爭和刷美女之外我覺得就沒有意思了,最後在美女和戰爭之間我選擇了戰爭,最後統一了世界。

    戰爭的好處:第一,心理很爽,快感十足(廢話)。第二、征服了這個區域後可以給你增加人口和壯丁,極大的提升你的財政,為你下一次戰爭提供人口和錢。

    決定戰爭的因數:第一:武將。武將是關鍵,由於刷魅力等武將,我雖然手上有超過1億的錢和幾百萬的武器裝備,但是沒有招到好武將,我一直不打仗。直到招到武力值超過90的武將(智力值也必須過85)後,擔任中央軍的老大了,我才去打仗。(好武將和差武將相差太遠,沒有好武將建議別打仗)。在武將中,武力值比智力值重要,目前為止,我比較喜歡的是比目魚(沒的說啦,這個是BOSS的)、曹操、韓信、周瑜、諸葛亮、岳飛、張良。這些人在手,敵人只能死。第二:打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?要80萬人以上,你才能去攻打人口低於20萬人口的國家,高於20萬人口的國家呢?那就需要100萬人以上了(根據經驗,只有羅馬、大食、天竺需要150萬人左右的部隊才能一次性解決,其餘的只要過了100萬都沒有問題)。至於武器裝備自然是多多益善啦。

    第三:錢。沒錢打不了仗,所以你的錢可不能少,看錢有兩點:

    1.你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400萬以上(不徵兵的前提下),那麼你就不用擔心了。

    2.看你的國庫,不能少於8000萬兩的銀子。第四:打仗的頻率。我個人比較喜歡傾向於一波流,即一打仗就直接滅掉3個或者4個國家,然後休養生息3年到4年。隨後又是直接一波流。第五:打仗結束以後首先要卸甲歸田,將你的部隊在不打仗的情況中央軍人數保持在20萬就夠了,在打仗的時候再直接徵兵100多萬。然後再被征服的地區建設衙門和寺廟,具體建設跟之前的不同,一般衙門5級,寺廟10級,然後市集10級,義倉20級,足夠了。依靠這種方法,我10年發展不打仗,20年邊打邊修養,就統一了世界。魅力:如前所說。體力:如前所說。後宮:基本不刷美女,也刷不到,因為魅力值高了。。。。。。煉丹:久久玩玩。體力:不鍛鍊。後期:(即位20年之後)體力:37歲之後體力值會自動下降,甚至會下降到100以下,所以當你發現體力值下降到100多的時候,就開始每次按時鍛鍊體力了,不能停止,否則你會英年早逝。修建行宮::不要修多,保持一到二個地區有就好,沒事幹巡遊,可以減少叛亂。統一世界後做什麼?很簡單,後宮玩、鍛鍊體力,內政就不用管了,活到哪一步算哪一步。

    最後一點:坑爹的存檔BUG。這一點我試驗過好多次了,每一次我統一了世界後就存檔想休息一下,結果第二次讀存檔後一出來皇帝就死掉了。。實驗了好幾次都是這樣。而有一次,我不存檔一直玩,直接玩到禪讓。。。。。。。。。所以,我覺得,在皇帝36歲之前可以存檔,36歲以後建議你直接玩到禪讓,不然你一存檔第二次玩你讀完存檔後就會直接掛掉。。。。。

  • 2 # 主播星澄

    聯合伐敵需要你,聯盟國,敵國成為一個三角形,然後需要遊說成為聯盟狀態,然後兵部遊說可以使用聯合伐敵,需要進攻,然後聯盟國就會出現

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