回覆列表
  • 1 # 我也迷忙

    1粉絲 切彈

    2轉炮 多面手 激素

    3大保健

    4消防員 隱蔽

    3層減水火時間不需要,因為隱蔽好可以利用的主動損管次數會多一些,而且15%的時間估計一把火2-4%最大生命值,皇家巨保健大保健這個部分可以完全修復,控制損血可以主動大量“加成”激素輸出,安全有效。

    消防員適應性對於征服者來說更好一些,起碼對位對面征服者換血不會虧,遭到集火逃離維持安全生命值的效果略好(不會中段2火)

  • 2 # 響寶寶改二甲

    然後讓我們進入正文

    大嚶帝國の夢想戰列艦 征服者號(誰能給我解釋一下為什麼官網只有帶457炮的圖?)

    這艘船是很神奇的一艘船,這艘船的設計在歷史上根本找不到,從WG的說法來看,這艘船是純粹的架空船,英華人在歷史上有個類似的造艦計劃,那是在20世紀20年代初,計劃建造裝備四座雙聯裝炮塔口徑達到457MM(18英寸基本上接近大和級的口徑)主炮的戰艦,然而隨後的華盛頓海軍條約簽訂導致這個計劃作廢,征服者的初始主炮(419 mm/45 Mk II)也是那個時期提出的備選方案之一。

    WG的設定是征服者的完工日期在1949年,這導致征服者的船體上使用了大量的戰後防空武器,也直接導致這船的AA算是十分可以的。

    由於英系一貫的傳統(低階英系的AP彈相當不靠譜,穿透力比其他戰列艦要差)HE彈是英系必備的,不打HE的英系BB不是好噴火龍。而征服者的這門419MM主炮又基本滿足一切要求。

    在安裝419MM主炮時,征服者有12的投射量,而HE彈的點火機率高達百分之48,最大傷害也有7200,如果打得準的話打戰列艦一輪下去1W都不是問題。這種高穿深的HE彈對付巡洋艦和驅逐艦有奇效,如果打得準的話,一輪下去點個兩把火+壞四五個配件不是什麼問題。

    而安裝457MM主炮時,征服者的精度再度提高,雖然少了四個炮管,但是AP彈的彈速上升到762M/s基本和蒙大拿打平,而AP彈的最大傷害達到了誇張的14900,比大和還要多了一百(好像沒啥用)

    那麼我們來自大嚶帝國的超級戰列艦要怎麼點技能呢?

    我們分為兩種情況

    因為征服者使用419MM和457MM兩種口徑的主炮,其側重點也不盡相同

    (說實話為了以下資料我從內網查到網路,總算是給我查清楚了)

    首先得分析一下這兩門炮的特點

    這裡有一張表顯示的是各系戰列艦的離散程度分佈,橫軸是射程,縱軸是水平最大散步

    這個應該會更為直觀一點

    可以看到我們的英系BB在第二列,英系戰列艦的水平最大散步和美國以及蘇聯戰列艦相同,還是屬於一個不錯的資料,當然雖然沒有日系那麼好。

    我們知道散佈不單單隻決定於水平最大散步,還和sigma有關,根據WG的說法,戰艦世界的主炮散佈遵循高斯分佈官方說法,sigma越大,炮彈就越傾向於落在散佈圈中心位置(前面提到的水平最大散步就是這個散佈圈的水平最大長度)

    征服者的兩門主炮419 mm/45 Mk II以及457 mm/45 Mk II的sigma值分別為1.8和2.0,這就意味著相對來說,457炮在機率學上是比419炮更為精準的。

    但我們不要忘了這門457是在犧牲了4根炮管的情況下才安裝上去的(三聯裝炮塔變成了雙聯裝炮塔)所以手感上419炮並不會比457差得很多(每一根主炮都是單獨計算散佈機率的,所以多4門炮不但增加了火力還增加了機率)

    安裝419 mm/45 Mk II型主炮時

    征服者擁有12的投射量,還過得去的精準度,以及毀滅性的HE彈(你都玩到征服者了你總不可能不知道英系核彈級HE這個特點吧)

    所以根據特點我們推薦這麼點技能

    首先基本上十級就可以玩了,我也不太相信你玩到十級戰列艦還沒十級艦長

    首先前十點技能點

    優先目標:也就是俗稱的粉絲或者圍觀之類的,作為一艘裝甲並不是那麼靠譜的戰列艦,這個還是必須要有的。

    專業神射手:作為一艘戰列艦怎麼能沒有轉炮,這有些時候能救你一命。

    監督者:征服者可是遊戲最強皇家大保健擁有者,多一個大保健整個人都不一樣了!

    隱蔽專家:征服者的基礎隱蔽是全戰列艦中最好的,加上隱蔽外掛以及隱蔽技能甚至能超過某些巡洋艦。

    前十點就這麼點就對了

    那麼還有九點呢?

    我們知道艦長等級最高19級。

    剩下的九點,為我個人建議這樣點。

    經典生存殘局收割的打法

    14級點出火災防治:這一點對於一艘經常要和HE搏鬥的戰列艦是挺重要的,不但可以少被點一把火,還能比較顯著的降低火災機率。

    17級點出基本存活性:因為是生存流,所以要點這個,雖然強大的英系大保健經常能恢復很多血量,但是根據維修小組的機制,除了進水和點火造成的傷害有1的恢復係數,其他的恢復係數都不到1,也就是說沒辦法完全靠或負小組恢復血量,加上征服者是十級血量最低的銀幣戰列艦,所以生存很重要。

    19級點出高度戒備:其實大部分戰列艦是不需要點這個技能的,但是征服者不一樣,征服者在使用金幣維修小組的時候也僅僅只有三個(點出監督者之後是四個)而且由於皇家大保健的CD比一般的大保健要長,所以減這10%很重要。

    還有別的打法麼?

    當然也有

    如果你覺得你控血技術一流,你可以選擇把高度戒備換成腎上腺素激增:直接減少主炮組的裝填時間,在殘局很有可能你就因為這技能成功翻盤。

    又或者?

    在這個航母橫行的時代,防空能力很重要(畢竟航母剛剛重做)

    13級點出基礎射擊訓練

    17級點出

    進階射擊訓練

    剩下的兩點可以自由發揮,但這種點法......一般只建議你娛樂用,不然這種點法基本只能吊在最大射程噴火,靠近的話會死的很慘,也就基本沒法發揮征服者那全遊戲最好的隱蔽(戰列艦中)

    裝備457 mm/45 Mk II型主炮時

    其實我想了下,沒啥差別啊,這兩門主炮的效能差距其實不大,主要是散佈和AP彈的差別。

    由於使用457炮的時候AP彈更強,其實是更適合發揮高隱蔽然後達破隱一擊的效果的。

    使用457炮時,我建議你直接使用推薦的第一種點法,因為攜帶457的征服者只要存在場上就是對敵方重灌目標的一個巨大威脅,不管是誰都不想側面接457一下(這貨的457全傷甚至高於大和的460),雖然英系AP中遠距離不太行,但是征服者可以依靠隱蔽貼到比較近的地方再開炮。(但就跟這張圖一樣,英系那麼棒的HE你不用非要去用AP,那你應該去走法系戰列艦享受嗑藥速射炮的樂趣)

    後話

    英系出路如何?

    在目前的版本(基於國際服準備更新的0.8.2版本)

    征服者和共和國基本穩坐最強戰列艦的位置,由於各有優點,又沒有特別明顯的缺點(雖然這兩個都是全身32MM船殼,美系CL之友)在適用性上絕對優於大和,大選帝侯(蒙大拿是個萬金油,不過MK7這門炮需要加強一下)大和由於二號炮塔天皇故居實在沒得治,大選帝侯這個手短怕燒而且船體還大的毛病一時半會也沒得治。

    但無疑共和國和征服者都是比較吃技術的船。

    由於她倆都很脆,起碼比賣頭的大和和有角度的萌大奶要脆(全身32真的蛋疼)如何活下去是最大的問題。

    好在英繫有大保健,法系有加速跑的飛起。

    英系祖傳核彈HE在高階房對任何型別的船隻都是巨大威脅,不論是燒戰列艦還是打巡洋艦(脆皮巡洋不是壞配件就是起個火,甚至出個核心)亦或是灌一輪DD(DD真的受不了419的HE直射)都是很爽的(前提要打中)

    個人及其不建議想要感受英系特點的使用457炮,當然你覺得457比419手感好那倒無所謂。

    玩英系戰列艦嘛。

    一直燒一直爽,HE噴火就完事了。

    (正好欺負隔壁手短大燈塔散佈還差勁的德華人的大選帝侯)

    最後例行一張圖結尾
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