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  • 1 # 如風如雲丨No1

    俠盜獵車手:聖安地列斯

    《俠盜獵車手:聖安地列斯》是由Rockstar Games遊戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲於2004年10月26日登陸PS2平臺。

    該作的背景城市設定在了聖安地列斯,遊戲主角卡爾·約翰遜在得悉母親被殺死的訊息後,回到位於洛聖都的老家,漸漸解開母親被殺事件的內情並復興幫派、開拓自己的事業。該遊戲在2005年被NUTS評為年度極致遊戲,同時也獲得了五項金搖桿獎。

    俠盜獵車手:罪惡都市

    《俠盜獵車手:罪惡都市》是一款在2002年由Rockstar開發的動作遊戲,於2002年10月27日在PS2平臺發行,其衍生前傳有《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》。

    該遊戲是GTA系列的第二部3D遊戲,第六部作品。遊戲的背景城市是罪城(Vice City,原型為美國邁阿密),改編自美國電影《疤面煞星》。 [1] 遊戲中,主角湯米·維賽迪出獄後,在罪城結交好友,發展幫派,最後手刃令其坐牢的桑尼。

    要說經典?這兩個遊戲都是R☆的經典作品,硬要分個上下,哪個更經典的話,每個人的見解肯定都不一樣!由於我本人並沒有玩過罪惡都市,所以我肯定更加偏向俠盜獵車手:聖安地列斯!我印象中Cluckin" Bell(下面簡稱CB)我覺得是R☆的神來之筆,絕妙地諷刺了入侵全球各國的美帝洋快餐企業,說實話在埃及、沙特這種國家看到KFC挺令人噁心的。這個內容在當時可是給我帶來了不小的震撼!

    首先來看看Cluckin" Bell的食物。

    SA的電臺裡會播放他們的廣告,是一首很好聽的歌。歌裡面提到了“The chicken is a bird with a tiny brain,So we assume he doesn"t feel any pain,We shrink their heads and we breed "em fast,Six wings, fortybreasts, then they"re gassed,”

    也就是:雞的腦袋那麼小,宰它不疼沒煩惱,我們縮小它們的腦袋,又把它們身子喂得很肥,一雞6翅40歌胸,接著毒氣毒死它。

    而這首歌裡面也提到CB用的是工廠化農場在養雞,沒有錯,就是下面這種。因為CB抵賴沒有用工廠化農場,所以他們的股票反而升了......

    而且CB提供的雞肉也是混雜了其他的東西,包括一大堆化學藥品(能讓胸腫脹的那種)。這首歌還暗示了1992年前有幾隻老鼠鑽進了CB的廚房,所以老鼠肉混到了套餐裡面。不過更噁心的是,有時候,當CJ吃套餐(不對,手指)正吃的津津有味的時候,CB的員工可能會說:“Only ten percent guano! ”(只有百分之十的海鳥糞!)“You might be lucky enough to find a feather.”(運氣好的話你能找到一根羽毛!)“Don"t choke on the bone fragments.”(別讓骨頭碎片卡住喉嚨!)“The chewy bits aren"t harmful, sir.”(小塊的耐嚼雞飼料是沒有害的!)

    CB的大份套餐。

    所以,一份CB的套餐裡面有以下東西:

    1.富含化學物質、毒氣的雞肉。

    2.不到10%的海鳥糞。

    3.能讓你喉嚨斷氣的骨頭碎片。

    4.耐嚼的雞飼料。

    5.羽毛。

    怪不得員工自己都說說:“If you come back, you"re a moron.”

    那麼,Big Smoke點的兩個9號餐,一個9號餐加大,一個多加了醬的6號餐,兩個45號餐......裡面不是富含了無數海鳥糞、骨頭碎片、雞飼料、羽毛和毒氣嗎?細思極恐!在當時也是第一次接觸到能這樣嘲諷別人的遊戲,要知道那才零幾年啊!

    俗話說得好,R☆出品必屬精品。所以沒必要去糾結哪一款更好,只要只要這兩款都是經典遊戲就行了!最後還是想說一下。。求求你們別買GTA5了!!!讓R☆出GTA6行嗎?!?!?!?!?!?!?!

  • 2 # 圈內阿衰

    記得小時候玩SA

    那個時候還不知道有秘笈這種東西

    當時就特別想開飛機,到處找都找不到

    偶然一次閒逛發現了聖洛都的機場

    但是圍牆特別高,根本跳不進去,從大門硬闖機場會中四顆星

    當時就想了一個辦法,把車開到圍牆旁邊然後爬到車頂在翻牆,但是依然夠不著

    之後我活著的意義就變成了研究如何爬進圍牆

    我就開車繞著機場跑了好幾圈,找最低點

    然後不停搶車試車,希望下一輛足夠高,搶的過程中被警察打死好幾次

    當時又不會看地圖,復活之後就找不到路,很急,一天都在找機場

    費盡千辛萬苦找到之後,我就開始背路線,醫院到機場到路線背的一清二楚。

    我進入遊戲第一件事就是去死,復活就到醫院了

    最後透過轎車+大客車或卡車的組合進入了機場

    我進去的地方離一架滑翔機最近

    當時看到飛機不顧三七二十一就坐上去了,特別激動

    結果上去一開馬上就撞爆炸了

    為啥?因為飛機停放的位置不是正對跑道的,直接開前面就是圍牆,一撞就爆

    當時不知道飛機是按Q和E轉向,就直接拿方向鍵控制,結果飛機一啟動,根本沒法迅速轉向就撞爆炸了

    後面就一次一次就跑向機場,一次一次的死,這期間的艱辛啊,路途超級遠,很消耗時間和精神。。。

    到後面發現實在是太難控制了,單靠方向鍵根本是不可能出的去的(之後我在裝一次SA然後截圖讓各位試試)

    後面實在是絕望了就想出了一個歪點子,開車把飛機的角度撞正過來

    一開始總是容易把飛機撞爆炸,就一次一次的嘗試,一次一次的炸死

    最後功夫不負有心人,在一次差點爆炸的撞擊後,飛機的角度終於矯正過來了,

    我開冒煙的飛機,一點一點的起飛,眼下的聖洛都變得越來越小越來越小,心中百感交集,早已不是單純的激動和欣喜,而是一種感動,我小小年紀第一次體驗到這種感覺。。

    這個遊戲對於我的意義在此刻已經不同以往,以至於我多年之後久久難以忘懷。

    不過。。。就在我開上飛機的第二天,我一個朋友順手就打了個秘笈,一架威武的眼鏡蛇戰機赫然出現,我當時的心情。

    大道理我不多說,我就講講我玩GTA的經歷吧,當年記得《遊戲東西》介紹過一款遊戲,玩家不再扮演正義之士,而是一名罪犯,當時我就對這款遊戲充滿了好奇,當年還是遊戲光碟的天下,我跟我哥好不容易湊錢買到了封面寫著GTA的遊戲光碟,當然當年並不知道GTA就是俠盜獵車手,當年我們叫俠盜飛車,記得《遊戲東西》裡介紹的是一款3D遊戲,而我們安裝完遊戲之後發現是2D遊戲,後來才知道《遊戲東西》介紹的是GTAVC,也就是罪惡都市,而我們買到的是GTA2,就這麼一款現在看來就是個4399的俯視角小遊戲,我跟我哥樂此不疲的在街上殺人搶車,一個通宵一個通宵的玩。記得當時剛進入遊戲的時候我跟我哥還納悶,為什麼是2D的,然後我們花了好幾天的功夫去找切換3D的按鍵。

    其實都是記憶,在你心中的不就是經典嗎

  • 3 # 清酒Zb遊戲解說

    俠盜獵車手系列有很多,其中罪惡都市和聖安地列斯平分秋色,今天遊戲人 清酒就帶大家探討一下 究竟這兩款遊戲中哪款才是最經典的呢?(個人向)

    認為罪惡都市更為經典。簡單來分析一下:第一點,罪惡都市相較於聖安地列斯發行時間較早,於2002年10月27日在PS2平臺發行,而聖安地列斯則是在04年的10月26日才登陸PS2,兩者發行時間相差兩年,因此罪惡都市就比聖安地列斯更早的進入大眾視野,也就能夠更早的被熟知和體驗。這是其一:罪惡都市就遊戲本身來說,聖安地列斯的地圖資源和任務數量雖然比罪惡都市要豐富,但遊戲模式卻是大相徑庭,除了增加一些任務的彩蛋和劇情之外,玩家依舊是要延續做任務拿獎勵的設定,這對於像筆者這種通關罪惡都市的玩家來說,一句話總結就是重複的遊戲體驗罷了。

    最後一點,筆者想說在那個CS、紅警盛行的年代,動作冒險類佳作屈指可數,能與之相媲美的無疑便是俠盜獵車手系列,無論是從人物設定、劇情任務還是遊戲本身來說,罪惡都市都算得上是21世紀初不可多得的佳作了,也難怪會成為90後、00後經典的回憶了。

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