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  • 1 # 使用者2934567341832

    首先題主的這個問題問的很好,但是解答起來有一些困難。後期玩什麼的基礎一般需要建立在遊戲有明顯的前中後期,而塞爾達傳說很大程度上並不是這麼一款遊戲,最顯著的特點就是除了裝備屬性數值上的提升,我們在遊戲初就獲得了幾乎所有的戰鬥方式(指打完初始臺地)。這一點在各種速通影片中也飛到佐證。

    所以其實題主的問題換個問法得到的答案也是大同小異的,比如“塞爾達傳說可以玩什麼”。這是一個非常龐大的問題,我只能想到什麼回答什麼。

    一、對於收集愛好者來說,本作有些極其繁雜甚至可以稱之為變態的圖鑑系統。從各種食材到裝備再到各種生物,遊戲中的圖鑑幾乎囊括了所有可以互動的物件。走遍海拉魯大陸,探尋人跡罕至的古蹟,蒐集圖鑑不失為收集愛好者的福(e)利(meng)。當然別忘了還有無處不在的呀哈哈。

    二、對於劇情愛好者來說,可能一直都覺得荒野之息的劇情不夠滿足。但是其實這只是它所表現出來簡單粗暴的主線給人的錯覺,荒野之息的支線同樣豐富,且有些極高的自由度。當你翻開少女的日記仔細觀看裡面的內容會發現,這是一本正在記錄的日記;當你遍訪大陸尋找能人異士後會發現一個新的村落由你親自參建完成。海拉魯大陸的故事並不是只有勇者救公主,每個人都有他們自己的生活和使命,這樣的劇情又怎麼不讓人沉迷。

    三、對於解謎愛好者來說…沒什麼好說的,120個神廟解謎夠玩好一陣了。而且不僅僅是神廟內解謎,一些神廟本身的位置就是很有意思的解謎。當然拋開神廟,尋找散落在地圖各處的寶箱也是不錯的消遣。

    四、如果真要說後期的話,從時間線來看,過完主線四大神獸應該是遊戲比較後期了。除了前面說的,我們還可以到處飛到處找怪物切磋武藝,當然賭注就是他們身上的各種寶貝,最大的冤大頭就是曾經不可一世的人馬了(現實版海拉魯惡霸)。也可以四處欣賞風景,有海景、森林、雪山、沙漠、雨林、遺蹟等等等等,而且各有各的特色。

    當你厭倦了上面的一切的時候,你也許還能在爬樹摘蘋果,翻草叢找蟲子中找回童年的樂趣…這片大陸可以玩的東西實在太多了,這裡只能列舉一二,拋磚引玉。

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