第一個啟用方式可以透過上陣妖怪的星級來操作,妖怪在佈陣玩法中有一星到三星之分,不同的星級帶來的屬性加成是有所區別的。而當上陣的妖怪星級總數達到九星的時候就可以啟用對應的羈絆屬性。該羈絆可以為角色提供一定的命中能力增加,在戰鬥中可以減少觸發MISS的機率。
第二個啟用方式可以透過種族來獲得羈絆屬性,在妖藏中所有妖怪分為利爪、尖刺、破甲、鷹眼、飛翼和堅骨這幾個分類,而當玩家上陣對應數量的同樣種族之後就可以啟用對應的羈絆屬性。這些羈絆屬性包括暴擊、增傷和恢復,大家可以根據自己的需求來選擇種族的搭配。 第三個啟用方式可以透過區域來搭配啟用,妖怪的區域分為森林、火山、平原、雪地、沼澤和沙漠。不同的區域擁有不同的妖怪,而將同樣區域的妖怪搭配在一起之後可以啟用羈絆屬性。不過部分特定的不同區域也是可以啟用羈絆的,不過在數量上相對較少,而且帶來的屬性收益也不是很高,所以不推薦大家這樣搭配。
第四個方式就是品質啟用羈絆,妖怪分為藍色、紫色、金色、紅色和粉色這幾個品質。不同品質的妖怪屬性是有很大差異,將相同品質的妖怪搭配在一起可以啟用暴擊傷害的羈絆屬性,不過高品級妖怪獲得相對比較困難。所以大家在適合的時期搭配適合的品級使用即可,慢慢的在遊戲中後期收集也不遲。
第一個啟用方式可以透過上陣妖怪的星級來操作,妖怪在佈陣玩法中有一星到三星之分,不同的星級帶來的屬性加成是有所區別的。而當上陣的妖怪星級總數達到九星的時候就可以啟用對應的羈絆屬性。該羈絆可以為角色提供一定的命中能力增加,在戰鬥中可以減少觸發MISS的機率。
第二個啟用方式可以透過種族來獲得羈絆屬性,在妖藏中所有妖怪分為利爪、尖刺、破甲、鷹眼、飛翼和堅骨這幾個分類,而當玩家上陣對應數量的同樣種族之後就可以啟用對應的羈絆屬性。這些羈絆屬性包括暴擊、增傷和恢復,大家可以根據自己的需求來選擇種族的搭配。 第三個啟用方式可以透過區域來搭配啟用,妖怪的區域分為森林、火山、平原、雪地、沼澤和沙漠。不同的區域擁有不同的妖怪,而將同樣區域的妖怪搭配在一起之後可以啟用羈絆屬性。不過部分特定的不同區域也是可以啟用羈絆的,不過在數量上相對較少,而且帶來的屬性收益也不是很高,所以不推薦大家這樣搭配。
第四個方式就是品質啟用羈絆,妖怪分為藍色、紫色、金色、紅色和粉色這幾個品質。不同品質的妖怪屬性是有很大差異,將相同品質的妖怪搭配在一起可以啟用暴擊傷害的羈絆屬性,不過高品級妖怪獲得相對比較困難。所以大家在適合的時期搭配適合的品級使用即可,慢慢的在遊戲中後期收集也不遲。