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  • 1 # 炸毛崽

    力敏撐裝備,其餘體力,技能點:亡者守衛20,電能守衛20,閃電守衛20,能量消釋20,雙爪隔擋1,多的閃電網,是目前生存能力最強的職業之一,僅次於純招死靈,不太吃裝備 武器建議使用+3陷阱的巨鷹爪,無形的更好,反正不用物理攻擊的,需求越少越好,因為沒有速度爆發,所以裝備要點提速來保證9幀的放陷阱速度,有謎團最好,沒的話可以裝點高跑的東西,畢竟有能量消釋就沒速度爆發

  • 2 # 透過雲端的道路

      近戰型PVC武學龍系刺客:  特點:攻防一體。近身格鬥型,不怕物免,不怕鐵娘子,操作簡單安全。由於使用的攻擊技能都不需要很高IAS的支援,所以雙手選擇的餘地很多。是一個不錯的武學系ASN。  技能:  武學:龍爪MAX,雙龍爪1,神龍擺尾MAX(設定左鍵),飛龍1;  影子:影子大師MAX,心靈爆震1,其它過路1,速度爆發5(最後慢慢加);  陷阱:屍體爆炸MAX,刃之怒1,其它過路1。  ----------------------------------  屬性點數:  力量:剩下點數全加力量  敏捷:連裝備使龍足AR到9000  體力:連裝備使生命到1400左右  精力:不加  -----------------------------------  基本裝備:  CB頭,馬拉,剛毅(沒錢就用1.10物免甲或強制),青色憤怒(副手拿執法者),物免盾,烏鴉,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉騎士,作古拉。身上裝武學板和5R SC。  HP1360,龍爪的AR9200,DAM1571-2264。龍尾5574-8035,AR7036,防禦2727,4R滿。  帶力量PET拿喪鐘。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒  有無限後給PET裝上,武器換成 青色憤怒/翼斧,就可以不太困難的過8PP了。就算沒無限,用青色憤怒/翼斧的武器組合8PP也一樣過的。基本裝備裡副手用的是執法者,是因為出衰老後BAAL就定在原地隨便打了,僅打BOSS用,平時是不用的,因為拿執法者殺怪會恢復平靜,屍爆就沒用了。8PP怪血多,只好用翼斧的傷害加深幫忙了。  ------------------------------------  戰場綜合:  1、根據怪的強弱  使用神龍擺尾或龍爪+屍體爆炸解決。  2、根據情況的危險程度  一般是先放魔影鬥逢再接近,龍爪可以快速回血,神龍擺尾震退圍攻的怪,再危險就放影子大師,最危險就自己放心靈爆震了。(8PP下1500的血衝進噴火、拿大錘的怪堆被圍都不死,可見生存能力之強。)  3、對付鐵處女  一見遺忘騎士就放魔影鬥逢,放影子大師分散被放詛咒給自己的機率,心靈爆震之,確認其不會攻擊後飛龍到身邊龍爪迅速解決。當然這樣比較衝動,1PP下用刃之怒,在庇護所光環下,遺忘騎士也是很容易解決的。只是PET可能會掛。  4、物免怪  用龍爪T它就是了,以為青色憤怒的元素傷害是擺來看的?  5、BOSS  當然是龍爪。用執法者打BOSS的好處在於中衰老後BOSS不會亂動,特別是BAAL。  6、飛龍在天的實用性  用來匯合PET。PET要掛的時候,用飛龍來把PET拉到自己身邊;PET掉隊的時候,遇到怪一個飛龍過去,PET的光環就馬上到了。  7、關於神龍擺尾的傷害  神龍擺尾有物理攻擊和火焰攻擊,但它的火焰攻擊產生於物理攻擊,即攻擊物免怪時火傷害為零。同理,對中衰老或傷害加深的怪使用時,產生的火傷害也將大幅增強。當你有無限時,就看出它的強了。  8、其他武器的選擇  愛好問題,也有人喜歡拿暴風之節或翼斧的,都各有特點。  9、攻擊速度  1級的速度爆發就達到急速了,加多點是因為想跑路快點~  關於武學刺客的練法眾說風雲。其中很多朋友都喜歡主修雙龍爪。而我今天所推薦的武學刺客是主修龍爪的。下面我就先簡單地說一說屬性和技能加點方法:  屬性:  力量,敏捷夠穿裝備,其餘全部加血,法力不加  技能:  龍爪20,虎擊20,毒牙20,影子大師20,眼鏡蛇攻擊1,加速1,魔影斗篷1,過路技1  屬性跟常規的武學刺客加點方法相同,我就不多說了。我要重點說的是技能。下面,我先說明為什麼我不修雙龍爪:  雙龍爪的超高準確率是大家一致認可的,這點無可非議。的確,準確率直接影響肉搏職業的攻擊能力,如果沒有較高的準確率,到了遊戲後期,面隊防高皮厚的怪物們是很頭痛的。從這點上看,雙龍爪的優勢很明顯。但是,雙龍爪有著很多另人失望的缺點:  1:裝備要求太高  雙龍爪刺客必須有一對高攻的好爪,才能發揮強大的傷害力。可以這樣說,雙龍爪刺客強還是弱,就看爪子好還是劣。可是在暗黑的裝備庫裡,最缺的就是爪類武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且還要看個人運氣,要想掉一把都很難,何況是兩把。如果沒有好爪,那可就辛苦了,到了地獄難度簡直寸步難行,低攻的劣爪,根本對付不了那些皮堅血厚的怪物們,而自己卻要面臨怪物的殘暴攻擊,真的很麻煩。  2:技能點數緊張  主修雙龍爪的刺客,必須把支爪也加到20點以增強爪子的傷害,還要加格擋以儘可能減少怪物對你的傷害,這樣就已經花掉了50多點,還要加聚氣和輔助技能,可能連加影子的點數也沒有。如果選擇加影子放棄所有聚齊,自身的攻擊力會大打折扣,相當吃虧。這也是個很麻煩的問題。  3:防低抗低  雙龍爪的刺客不拿盾牌,這也就意味著放棄不少的防禦力,對肉搏職業來說這是不利的。野蠻人有大叫技能可以大幅度提高防禦力,所以野蠻人放棄盾牌也沒什麼問題,可是刺客沒有類似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都會加不少的抗性,這意味著還要放棄許多的抗性。法師類職業問題還不大,可是肉搏職業抗性低的話,那可是性命憂關的事啊。雖然能量消解可以加抗,可是武學刺客不能放棄加速。如果放棄加速而選擇能量消解那可就虧大了。  可見主修雙龍爪,是一種不太明智的選擇,因為要克服這麼多困難。相比之下,龍爪就划算多了:  1:龍爪的攻擊力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龍爪的踢擊傷害就越大。要得到一雙高力量,好屬性的鞋,比得到一對好爪不知道要方便多少了。主修龍爪的刺客不必為爪子的問題而擔憂,因為你的爪子只是用來聚氣的,最後那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用擔心,無非就是虎擊的傷害小了點。可見,龍爪刺客的裝備要求遠低於雙龍爪刺客。  2:龍爪刺客只需要88點技能點,也就是80級左右的時候就已經成型了,假如你以90級為目標的話,還有10多點的剩餘供你自由發揮。完全不用擔心技能點數不夠,比起雙龍爪,這又是一大優勢。  3:龍爪刺客可以拿盾以增加防禦和四抗,這樣就有可能做到在不開能量消解的情況下四抗也能滿,安全性大幅度提高。  還有一個致關重要的原因,那就是傷害力:  雙龍爪刺客除非有一對好爪,否則其物理傷害根本不及龍爪刺客。我這麼說或許不少朋友會不服氣,可是實踐才是真理,你們可以試著練一個龍爪刺客,跟以前練過的雙龍爪刺客對比一下,發現在同樣聚滿3個虎擊的時候,龍爪的物理傷害絲毫不遜於雙龍爪刺客。  基於以上幾點,我認為想練武學刺客,主修龍爪是一種明智的選擇。  下面我再說明一下其它技能的加點原因:  1:虎擊20,龍爪是物理傷害,配合加成物理傷害的虎擊是最佳選擇,20級的虎擊可以使踢擊傷害提高近10倍,可見是相當划算的投資。  2:毒牙20,武學刺客千萬別小看這個技能。20級的毒牙,毒素傷害是400多點,從數值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同於一般的毒素傷害,它的持續時間只有0。4秒,也就是說你每攻擊敵人一次就會使其受400多點的毒素傷害,何況刺客有加速,攻擊頻率很高,可以不斷地讓敵人受到400多點毒素傷害,這樣的攻擊,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了幾下子。可見毒牙是個很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚氣方便得多,無論威力還是效率都遠勝過鳳凰攻擊。  3:影子大師20,影子大師可不是一般的召喚物,她會使用刺客的所有技能,攻擊力高,四抗也高,既能與你並肩作戰,又能吸引敵人注意,可以幫你引開不少敵人,20點的投資是值得的。  4:眼鏡蛇攻擊1,1級的眼鏡蛇聚氣3個就可以偷取敵人80%的生命和法力,你全身的裝備加起來恐怕也無法達到這個數量,這1點是很值的。  5:加速1,這個不多說了,武學刺客必備輔助技能。最後剩餘的點數可以考慮再補充幾點給加速。  6:魔影斗篷1,這個是武學和陷阱刺客都必備的輔助技能。你可以在魔影斗篷的釋放期間爽快地撕殺敵人而沒有後顧之憂。  我電腦裡存的練法,轉載自哪裡忘記了,對不起原作者了.

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