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  • 1 # 大哥大雜談

    iQOO Neo5除了驍龍870外,還加入了一個“獨顯”,當然這個獨顯不是大家想的那種PC電腦上面的那種型別的獨立顯示卡,這個實際上是一個畫面顯示增強晶片,這個晶片可以對遊戲進行插幀,以此提升顯示幀率,或者透過該技術來降低驍龍870的能耗,減少發熱,譬如將驍龍870的GPU實際輸出限制在60幀,然後插值到90FPS。

    這個技術實際上之前有廠家用過,不過當時的效果表現一般,而且這個技術也不是所有的遊戲上去就可以用,這是需要適配的,本次iQOO Neo5將首發《完美世界》、《天諭》、《第 5 人格》、《天涯明月刀》、《崩壞 3》等五款遊戲的插幀120幀模式,此外 Neo5還適配了12款原生支援120幀的遊戲。

    所以理論上來說,如果你是玩那些已經適配的遊戲,iQOO Neo5肯定會有所不同,可以提高幀率表現,或者透過“獨顯”的補償去降低驍龍870的負載,以此達到降低發熱的目標,這個想法還是不錯的,但是到底能夠起多大作用就要看遊戲型別和iQOO的最佳化適配水平了,這些東西都是要錢的,就看iQOO後續會不會繼續燒錢了。

    反正我個人對這種東西是沒有什麼感覺的,因為就插幀這個技術而言,在很多遊戲中是沒有什麼卵用的,實際上在電視玩過遊戲的應該都知道插幀沒法開,實際上就算你在遊戲中實現了實時插幀,這個操作肯定會帶來延遲的,這個時延對於很多遊戲都是比較敏感的,因此其適用的遊戲種類會存在限制,那些動作類的遊戲肯定是不行的。

    本來一個很普通的技術,到了手機上面就被宣傳的有些過份了,當然“獨顯”不是第一個,也不會是最後一個,大家習慣就好。

  • 2 # 仰手接飛猱9527

    這個雙芯其實指的是iQOO Neo5上的處理器驍龍870和獨立顯示晶片。本身玩遊戲上,驍龍870高效能晶片已經足夠應付,不管是熱門遊戲還是大型應用都可以流暢穩定玩。

    不過為了讓體驗更好,艾酷還是加入了這顆特別的獨立顯示晶片,它可以幫助處理器上的GPU分擔影象處理的壓力,在遊戲過程中進行“動態插幀“提高遊戲幀率的同時還能帶來更佳畫面效果。此外,因為這顆晶片功耗低所以能降低手機耗能,進而提升整機續航。而目前,iQOO Neo5已經首發了五款遊戲的120幀模式,後面或許還將有其他遊戲也支援。

  • 3 # 科技數碼隨時答

    採用兩枚晶片的iQOO Neo5玩遊戲效能是不是更強悍?

    題主問題的核心是採用兩枚晶片的iQOOneo5玩遊戲效能是不是更加強悍?這個毋庸置疑的,因為本身這次iQOO加入的獨立晶片確實是輔助增加到了幀率顯示效果,簡單一點來說就是利用插幀的演算法來提升手機的實際重新整理率,相比普通手機直接手機開啟120HZ這些來說,功耗和發熱更小。因為他的插幀演算法實現了高幀率的同時,同時承擔了手機GPU顯示的一些功能。同時我們也要清楚的是手機的遊戲效能是否強悍,確實不僅僅是取決於你的晶片,或者是單單說處理器。而是要縱觀全域性來看,他的遊戲最佳化,包括散熱等一些方面,就像是遊戲手機雖然和普通手機同樣的處理器,但是遊戲的體驗確實會更好,這實際就說明了輔助配置的重要性。

    01.首先我們要知道iQOOneo5這次搭載的兩枚晶片分別是什麼?到底有什麼優勢?

    實際我們也清楚iQOO這次搭載的兩顆晶片分別是手機處理器和獨立的顯示晶片模組,處理器我們毋庸置疑了,他搭載的高通870處理器是同價位最強的存在,相對於上代來說GPU的頻率是提升了,同時CPU方面的主頻來到了3.2GHZ,雖然說和旗艦的高通888有差距,但是價格在這裡擺著的,和去年同時期的產品相比,簡單一點來說就是價格更低的同時,配置更高了,同時可以說這顆處理器已經可以滿足幾乎所有人的需求,大型遊戲,普通使用都不在話下。

    而另外獨立的顯示晶片很多人可能會疑惑?實際獨立的晶片從字面上面理解來說就是增強了螢幕的顯示效果,同時可以支援硬體的動態補償,讓手機的流暢度更高。但是實際意思大概是相差不多的,因為我們也知道電腦的獨立顯示卡實際就是直接提升了大型遊戲的解析力,只要顯示卡給力,任何遊戲都不在話下,當然這也是因為電腦的體積大,散熱更好,所以效果不俗。

    同時iQOOneo5實際他的原理也是相差不多的,簡單一點來說他這次搭載的“獨立顯示晶片”並不是傳統意義上集成於中央移動平臺的GPU,而是一顆獨立的、最佳化畫面效果的晶片,說直白一點就是直接藉助了外部力量,同時又有降低了功耗和發熱。因為現在手遊畫質越來越向端遊看齊,所以手機的GPU效能每次都會被榨乾,或者說是我們會發現即便是你手機的效能再強,有些遊戲也執行不起來,因為說實話他們更新太快,雖然處理器的效能在提升,但是在配套散熱和電量續航方面,確實不足以支撐他來執行。

    那麼這次iQOOneo5的這顆獨立晶片就有起到了關鍵作用,因為就像我們用電腦玩遊戲,很多主機板確實都有集成了GPU,但是為了玩遊戲更好很多人會選擇裝加一款獨立的顯示卡來達到更好的畫質和體驗。而iQOO的獨立晶片何嘗不是如此呢?因為他可以透過MEMC技術給遊戲插幀,讓遊戲幀數更高、畫面更流暢,當然這是硬體支援。

    很多人可能還是不明白,我們直白一點來講就是,iQOO的獨立晶片是在手機原有60HZ的基礎上進行的提升,也就是說我們手機不用開高刷也能達到90HZ和120HZ的水平,同時他採用的MEMC形成的高幀率比原生高幀率消耗的晶片算力小,所以手機功耗就降低了,續航就長了。而且獨立晶片的加持,也讓手機中GPU不用那麼賣力地工作,手機自然就不會那麼容易變燙了。

    02.我們剛開始也說過了,手機的遊戲效能是取決於多個方面的,而並非只有獨立晶片和處理器決定。

    實際這就是iQOO的優勢,因為從現在配置來看,他的獨立晶片顯示已經是同價位唯一一個,加上高通870處理器的效能不錯,所以的實力已經很給力了,但是iQOO本身定位和其他手機有差別,因為他更加全面,所以有照顧到遊戲使用者,這也導致每次他在遊戲最佳化和散熱多個方面做到了和遊戲手機平齊。就像這次iQOOneo5。

    第一。更強的散熱模組,這是一款手機效能強的基礎,因為手機處理器再強,如果散熱很差,執行一會兒就發熱降頻,這實際沒有任何的意義。而iQOO這次採用了6000平方毫米的石墨烯散熱面積,同時還有VC液冷散熱架構,當然同時利用立體式散熱方案,讓手機的散熱效果提升了很多,如下圖所示就是neo5的散熱模組拆解。

    第二。更好的最佳化方案,這是必不可少的。因為遊戲如果有最佳化,那麼遊戲體驗自然會比一般手機要更好,而本身iQOO來自於vivo,而vivo在遊戲最佳化方面確實鼻祖的存在,之前一直使用中端處理器,但是遊戲實力可以和旗艦平齊,這已經證明了他的實力。

    而現在更是傳承到了iQOO手機中,就像這次使用的Mulit Turbo5.0技術,全方位加速,同時穩定性更高,還有自身加入的電競模式,遊戲魔盒等等功能,這些確實也會讓我們有了更好的基礎體驗,另外全新的Origin OS帶來的內容融合功能,讓手機整體的執行記憶體確實提升了更多,執行更多APP或者是遊戲的時候也會很流暢。同時這次還有加入了線性馬達,以及天線方面對於遮擋問題的最佳化,雙WIFI功能等,這也是他每年都可以成為KPL官方指定用機標準的原因。

    第三。我們確實也有看到了在手機螢幕方面,除了獨立顯示晶片之外,他自身對於重新整理率的最佳化也很到位,比如1000HZ的取樣頻率。包括在續航方面66W的快充這些,確實都讓我們再也不用去害怕手機續航太差的問題,因為他搭載的4400mAh電池只需要30分鐘的時間就可以完成從0到100的一個電量。

    總結:

    從客觀角度來說,首先獨立晶片確實加入了之後會很強。因為他可以在手機不開啟高幀率的情況下,同樣提升到了高重新整理率的體驗。這樣不僅僅相比原生開啟之後功耗和發熱降低,同時獨立晶片承擔了一部分畫質的解析力,讓處理器節省了不少的力氣,所以功耗和發熱自然會降低,因為不用像當初一樣權力執行。當然加上散熱模組和本身遊戲最佳化的特質,確實iQOOneo5的遊戲效能毋庸置疑,而且價格方面確實相比其他870處理器也沒有高很多,但是配置確實好上不少。

    回答完畢

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