是因為早在2018年的時候,就舉辦一次夯木節,那時的夯木節與國際勞動節倒是還有一些相似。在上個世紀,工人們每天工作16個小時,甚至有的工作18個小時,為了減輕工作量,工人們發起了五一勞動節,從此之後工作時長減半,每天只需工作八小時。
在2018年的夯木節-也就是咱們部落衝突的“勞動節”活動中,所有建築的升級速度與建造速度都減半,官方彷彿好像是想讓我們的建築工人也放個“勞動節”似的,但是萬萬沒想到的是,由於活動福利豐厚,很多玩家在“夯木節”期間保持長期線上,這下可是苦了我們的建築工人了。
但是自從2018年“夯木節”之後,它已經連續3年沒有再出現過了,甚至有些玩家表示這是有生之年系列的活動。當一眾玩家在此以為此活動已絕跡的時候,夯木節突然在2021年3月31日驚喜宣佈迴歸,看到“夯木節”回來了,一眾玩家又再一次陷入的狂歡之中。
2021年的夯木節,同樣類似現實中的“勞動節”,唯一不同的是,以前提倡工作時間減半,而今則是給“熱愛勞動”的玩家提供資源減半,用現實中的理解來說,就是勞動節加班,工資翻倍。對於遊戲中來說,時間和資源同等重要,但是考慮一些短期可以快速升級的建築,資源減半則更是划算一些。
很多小夥伴們對於這次活動,也是根據自身的情況進行規劃,對於滿級玩家可以選擇升級難點建築鞏固戰力,而對於選擇衝本的玩家可以抓住此次活動福利,再在種種建造藥水的加持下火箭式起飛,讓不少衝本玩家直呼:大本營13級再也不是夢咯。
可能還有很多玩家在糾結,到底“夯木節”時間減半和資源減半哪個更好,其實不用猶豫。用現實的勞動節來說,如果單純的加班,可能會有很多人不願意,但是當加班工資翻倍,還有各種福利贈予的時候,可能有一些人就爭先恐後的爭取了。
放在遊戲中也是同樣的道理,平時可能大家遊戲上線並不積極,但是在“夯木節”各種建築升級資源減半活動中,類似於翻倍的工資福利,豈有不參與的道理。對於資源匱乏的玩家來說,這次活動可不是就相當於給玩家免費的禮包嗎,這不血賺嗎。
“夯木節”驚喜迴歸,助力升級!有些老玩家猜測,難道接下來官方難道還有什麼大動作?從官方的更新規律來看,13本已經出了一段時間,很多玩家已經滿級,這難道是14本要來的前兆嗎?不管怎麼說,這次“勞動節”如果錯過,接下來如果新版本更新,那可能又要慢人一步咯。
是因為早在2018年的時候,就舉辦一次夯木節,那時的夯木節與國際勞動節倒是還有一些相似。在上個世紀,工人們每天工作16個小時,甚至有的工作18個小時,為了減輕工作量,工人們發起了五一勞動節,從此之後工作時長減半,每天只需工作八小時。
在2018年的夯木節-也就是咱們部落衝突的“勞動節”活動中,所有建築的升級速度與建造速度都減半,官方彷彿好像是想讓我們的建築工人也放個“勞動節”似的,但是萬萬沒想到的是,由於活動福利豐厚,很多玩家在“夯木節”期間保持長期線上,這下可是苦了我們的建築工人了。
但是自從2018年“夯木節”之後,它已經連續3年沒有再出現過了,甚至有些玩家表示這是有生之年系列的活動。當一眾玩家在此以為此活動已絕跡的時候,夯木節突然在2021年3月31日驚喜宣佈迴歸,看到“夯木節”回來了,一眾玩家又再一次陷入的狂歡之中。
2021年的夯木節,同樣類似現實中的“勞動節”,唯一不同的是,以前提倡工作時間減半,而今則是給“熱愛勞動”的玩家提供資源減半,用現實中的理解來說,就是勞動節加班,工資翻倍。對於遊戲中來說,時間和資源同等重要,但是考慮一些短期可以快速升級的建築,資源減半則更是划算一些。
很多小夥伴們對於這次活動,也是根據自身的情況進行規劃,對於滿級玩家可以選擇升級難點建築鞏固戰力,而對於選擇衝本的玩家可以抓住此次活動福利,再在種種建造藥水的加持下火箭式起飛,讓不少衝本玩家直呼:大本營13級再也不是夢咯。
可能還有很多玩家在糾結,到底“夯木節”時間減半和資源減半哪個更好,其實不用猶豫。用現實的勞動節來說,如果單純的加班,可能會有很多人不願意,但是當加班工資翻倍,還有各種福利贈予的時候,可能有一些人就爭先恐後的爭取了。
放在遊戲中也是同樣的道理,平時可能大家遊戲上線並不積極,但是在“夯木節”各種建築升級資源減半活動中,類似於翻倍的工資福利,豈有不參與的道理。對於資源匱乏的玩家來說,這次活動可不是就相當於給玩家免費的禮包嗎,這不血賺嗎。
“夯木節”驚喜迴歸,助力升級!有些老玩家猜測,難道接下來官方難道還有什麼大動作?從官方的更新規律來看,13本已經出了一段時間,很多玩家已經滿級,這難道是14本要來的前兆嗎?不管怎麼說,這次“勞動節”如果錯過,接下來如果新版本更新,那可能又要慢人一步咯。