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  • 1 # 蕭和Explanation

    Hello,大家好,我是303

    因為主要是幽靈模式裡面外掛太多,新手又不會玩。讓高手帶的話還容易噴隊友,所以有理模式就不火咯

  • 2 # v風吟天下

    主要就是現在穿越火線太亂,高科技太多,我現在打排位,槍王段把把基本上都能碰見掛,有時候我家高科技對戰對面高科技,玩追擊也是每局最後一盤都有飛天破關,現在穿越火線已不是當年,很多高科技,比如神奇工作室等等,非常囂張,而系統維護也不到位,舉報也沒啥用,玩幽靈現在出不了家就被爆頭了,漸漸沒人打了

  • 3 # 草莓味的華哥

    首先,幽靈模式的地圖一共有7張

    1.屋頂機場

    2.武器研究所

    3.地鐵站

    4.海底研究所

    5.狼穴

    6.地下研究所

    7.失落的遺蹟

    我們可以看到,幽靈模式中7張都是老地圖,而穿越火線最近1年的更新的地圖都是爆破和挑戰為多,新增的小丑模式,奪羊傳奇,綠茵傳奇等等這些娛樂模式,更是受到大家的喜愛,隨著英雄武器的加入,還有各種角色的特殊加成,萌新如果玩幽靈模式,一定是被虐暴。

    玩遊戲嘛,塗的是娛樂,當然也有老玩家為了懷舊,會選擇玩幾局幽靈模式,老圖失落遺蹟和屋頂機場相信在遊戲裡會有少許玩家會玩,不說沒人玩幽靈模式,只是被新的玩法給吸引了。

  • 4 # 電競劉大大

    人太少了。

    穿越火線一共有幾十種不同的模式,你想要每一個模式都有人玩,那必須得大量的基礎玩家,因為幽靈模式最火的時候可能玩家佔比也不會超過1%。玩家們主要集中在團隊、個人、生化、挑戰、爆破這五大模式之中,所以假如喜歡玩幽靈模式或者專注玩幽靈模式的玩家佔比在千分之一,我只是舉個例子哈。那麼1000個玩家就只有1個玩家,那肯定沒法開,10000個玩家也只能建一個房,但是這10個玩家還不一定在一個大區,所以至少得幾十萬個玩家數量同時線上的基數才能保持隨時都會有人玩這個模式。

    幾十萬玩家同時線上是個什麼概念呢,除了穿越火線,全世界只有DOTA、CSGO、、PUBG、LOL、DNF、堡壘之夜這幾款端遊足以保證有幾十萬同時線上,而DOTA和CSGO、堡壘之夜在國內可以忽略不計,也就是說國內還是隻有騰訊的御三家:LOL、DNF和穿越火線可以保證這個數。

    但是很坑的是儘管現在合區了,但還是分成了九個大區,以吃雞的熱度和穿越火線的熱度相比,穿越火線可能只有吃雞的1/3,吃雞一天的平均同時線上應該是60萬左右,所以穿越火線大致應該在20萬,分為九個大區就是每個大區可能一兩萬人同時線上,按照我們前面所說的,無法保證隨時都有喜歡幽靈模式的人線上。

    如果騰訊直接合成電信區或者聯通區,甚至乾脆一個大區,那麼玩啥的人估計都有了,不過還有一方面的原因,掛比有點多啊

  • 5 # 知識猿

    以前的穿越火線真的是三億滑鼠的槍戰夢想,可是近些年來穿越火線可謂是一年不如一年,很多玩家都退遊了,以前幽靈模式也是有很多玩家,現在上線玩幽靈模式幾乎沒有房間也沒有玩家了,個人感覺最大的原因還是,外掛的橫行,眾所周知,幽靈模式可以說是穿越火線中外掛最多的模式了,而且官方的打擊力度不夠,保衛還好點,潛伏几乎每局都被團滅,為什麼?幾乎有一半玩這個模式的玩家都開著透視掛,而且外掛官方不容易檢測到,所以才造成了如今的幽靈模式無人問津。

  • 6 # 圓桌的鬼神

    幽靈模式就只有兩種情況,一種是會鬼跳會戰術的刁民毒打警,另外一種是耳機賽雷達快遞花生米給憤青的條子。被毒打成春天家常便飯,AK煉獄蒼雷當鞭炮放的二五仔各種瞎搞事,C4隊友屍體涼的長蛆了都不拿包的比比皆是,能有幾個來玩?

  • 7 # 遠緣

    一,如今玩個遊戲都太功力了,打排位非得弄個槍王之王,打挑戰非得讓大哥帶弄個幾把鐳射毀滅者,打生化非得刷分上千。都在乎結果,沒人在乎過程,其實幽靈模式還挺好玩。

    二,幽靈模式,非常需要技術,身法,不適合新玩家,一般玩家也就是玩兩局就玩其他模式了,不光是幽靈模式非常冷清,火線好多模式都一樣,如戰場模式,突圍模式等,就連剛出沒多長時間的生存競技模式也很冷清,因為玩的人數少了。

    三,外掛導致這個模式非常沒有遊戲體驗,保衛者一方如果開外掛,潛伏者就一下暴露出來了。

  • 8 # W遊亞魚H

    謝謝邀請!還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲從FC到PC遊戲,仙劍奇俠傳、沙丘魔堡2、紅色警戒、星際爭霸、帝國時代、文明系列、暗黑破壞神、冰風谷、無冬之夜等等只要好玩的都玩。網路遊戲從傳奇、夢幻西遊、勁舞團、街頭籃球、DNF、逆戰、裝甲戰爭等等都玩過。談不上玩的很好,但是隻要好玩娛樂下還是可以的!篇幅較長、耐心看完。

    其實TX出的第一個遊戲是《凱旋》,2003年 5月23日開始內測,結果《凱旋》在二00九年12月25日騰訊騰訊宣佈終止運營。至於凱旋的成功與否那都是後話了!眾觀TX這多年出的遊戲,成功的還是很多的。《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由南韓Smile Gate開發,TX於2008年代理,也是代理的比較成功的遊戲!說實話,CF還是模仿的算好的,CS裡的恐怖分子CF裡叫潛伏者,警察叫保衛者,然後都是屬於傭兵公司的,這改的還比較有創意。

    我們來看看CF穿越火線一共有幾個模式,先從PVP說起

    爆破模式潛伏者方需要埋雷,也就是埋C4炸彈摧毀目標物,而保衛者則要阻止目標物被摧毀,也就是解雷(拆除C4),雙方配合性要很好。

    團隊競技模式以消滅敵人為目標的遊戲模式,固定時間內潛伏者或者保衛者哪邊消滅對方人多就勝利。殲滅模式無法使用自己攜帶的武器,只能利用地圖內現有的武器。在規定的時間內殲滅對手即可獲得勝利。個人競技模式遊戲開始玩家會隨機出現在地圖中的某個地點,遊戲內其餘人都是敵人,在規定的時間內殺敵數量越多,得到的經驗和獎勵誰最多,誰就最後勝利。特殊戰模式都是專門為特殊武器的戰鬥,例如只能用刀,只能用狙擊,只能用手槍,跑酷等。突圍模式潛伏突圍保衛防守,根據守衛和突圍數量判別勝負。間諜模式在爆破模式的基礎上增加間諜,保衛潛伏雙方都有間諜,這就看哪方的間諜更棋高一著了。刺殺模式保衛需保護凱恩,潛伏著刺殺凱恩。說白了就是CS的保護VIP達到直升機一樣的!全能槍王模式該模式分個人和團隊兩種,擊殺敵人可獲得分數進行升級,最終以得分最高者獲勝。賞金團競模式該模式下只能使用遊戲內的道具,也就是隻能購買商城武器來競技!戰神模式達成條件後即可開啟戰神時間,所有人死亡只會在原地復活,無法補充子彈。幽靈模式進攻方幽靈(隱身的,只能用刀)必須引爆C4炸彈才能完成任務,只有在移動時才會被看到,另外一方可以用槍,只能靠判斷去發現幽靈的位置了。新幽靈爆破模式雙方都是隱身的,規則與爆破相同,如何適當的利用隱身是勝負的關鍵。

    其實我就2008年玩了下,2009年玩DNF去了。直到今天統計了下,除了傳統的對戰競技模式,這幾年的發展PVP居然都可以有13種了,一個CF遊戲也是很多年了啊!

    再來看看PVE和其餘模式

    守衛挑戰守衛最終據點並生存到最後!

    挑戰模式擊殺所有生化幽靈,生存到最後!

    試煉挑戰完成所有任務,擊殺所有BOSS和士兵並生存到最後。

    除了這些還有PVP暗影玩法、PVP戰場模式、)PVP生化模式、每個模式下面又分好多,比如PVP生化模式(就是殭屍模式吧)、生化追擊模式、救世主模式、寄生模式等等等等。我是真的沒想到每個遊戲模式可以淤生出這多模式。當然了CF也有吃雞模式,不過規模就小點了,生存競技,跟風啊.

    最搞笑的的一模式,奪羊模式、國王登基模式、誰是小丑模式,好吧,這多模式就期待大家自己去玩了試下了!

    說了這麼多,言歸正傳。其實一個好的遊戲能夠經久不衰還是有它自身很多吸引玩家的地方的!剛出幽靈模式那會的確是很多人玩,估計很多人喜歡當幽靈吧,反正對面的看不見你,慢慢的移動到敵人哪裡來上致命一刀,敵人就掛了,往往不是幽靈的一方只能憑藉幽靈跑動來開槍射擊或者亂開槍掃射判斷幽靈在哪等等。最重要的後來CF幽靈模式外掛好多啊,這估計應該是最重要的一點了,哪幽靈躲在哪裡都看的見啊,剛開始就是直接打死,後來知道你是外掛就投票踢你,很多人這時候就開始演了,看到幽靈了不直接打死,而是這裡掃2槍,哪裡掃幾槍,然後故意跑幾下,看到幽靈慢慢過來了就突然打死,然後來句自己判斷出來的!哈哈!真會演啊!這樣搞大家肯定就玩的少了,再加上又出來了個新幽靈模式,都沒什麼新意了,看到現在玩生化模式的追擊的還是滿人的啊!
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