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  • 1 # 殘天19053471

    好像都很強。三個帶傳送能召九個水元素的大法師,三個帶暈錘的山丘,三個一起能復活十幾個兵的聖騎士,三把火一起放的火法,其他族同英雄出三個都很強啊。

  • 2 # 小柯談事

    玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在遊戲中玩家總共可以出三個英雄與敵方對戰,而英雄之間的默契配合也是取得勝利的關鍵所在。那麼如果在遊戲中,每個種族可以出三個同樣的英雄,那麼出哪些英雄可以提高自己的勝率呢?

    1.大法:在比賽中,大法一直以人族一哥的身份登場 ,足以證明這個英雄很強勢。如果在遊戲裡可以出三個大法,那麼人族將變得更加厲害,在敵方沒有驅散技能的時候,三個大法全部修水元素,補充軍力。如果敵方出了法師部隊,三個大法修暴風雪技能,就是各種亂砸,反正藍夠,可以隨便用。假如一個大法到了六級,可以採用正面佯攻,背面偷襲的方法來進攻對方。

    2.女王:我們知道女王一直是以英雄殺手的角色出現在遊戲之中,毒鏢的輸出和減速效果都非常厲害,三個女王要想殺一個英雄也就是分分鐘的事,在交戰的時候,採取先殺英雄後殺小兵的方法進攻敵方,三個女王也可以主修刀扇,直接能把敵方老農給團滅了。

    3.熊貓:熊貓在遊戲中既有肉也有輸出,如果能出三個熊貓的話,我方戰力急劇增強。首先熊貓的噴火技能可以提供高額的AOE傷害,三個噴火足以秒掉敵方脆皮單位,屠農更是簡單粗暴。如果敵方出的全是魔免單位,熊貓可以主修醉拳和醉酒。

    4.劍聖:劍聖的輸出能力和騷擾能力是毋庸置疑的,如果能出三個劍聖,敵方只要有殘血單位就會被秒,三個疾風步跟上去,打完就走,對面連反映的時間都沒有,擊殺英雄更是快、準、狠。由於劍聖的輸出能力非常高,帶上電球,正面交戰也不虛。還可以用映象迷惑對方。

    5.聖騎:聖騎一直以人族加血一哥的地位存在,那奶量十足,可以使瀕死單位迅速滿血。要是三個聖騎帶著部隊與地方交戰,只要玩家手速快,殘血了直接滿上,估計敵方殺不死我方任何一個單位,死了也沒事,聖騎有群體復活。把藍瓶備足即可。

  • 3 # 小狗有話說

    魔獸爭霸3裡許多時候打到後期都會成為比拼英雄的RPG模式,像人族三流氓,亡靈三兄弟都是非常強勢的英雄組合,遊戲設定每個玩家最多隻能選擇出三位英雄,那麼如果可以出三位同樣的英雄,那麼究竟選擇哪些英雄會更厲害一些?

    獸王

    獸王雖然被削弱後比賽中出場機會已經比較少了,但是如果可以選擇三位同樣的英雄,那麼三個獸王一定是不錯的選擇。作為召喚生物的霸主獸王的豪豬、熊都是非常強大的召喚生物,三位獸王同時召喚三個豪豬,最多時候可以一共召喚9頭豪豬,高等級的豪豬輸出非常可怕,如果能夠有9頭豪豬用來拆建築或者面對一些脆皮部隊攻擊非常高,同時只需要魔法不需要金幣和人口數,這樣一來就能夠保證擁有源源不斷的兵力,而前排還可以選擇用熊來抗傷,但是三位英雄就能夠提供強大的戰鬥力,還不用說其他作戰單位。

    死亡騎士

    如果可以發三位死亡騎士並且光環相互可以疊加,那麼可以說亡靈部隊一定是整個魔獸爭霸最變態的部隊,三個死亡騎士就是同時擁有三發死亡纏繞,想要擊殺亡靈單位將變得非常苦難。同時死亡騎士的邪惡光環帶來的移速和生命回覆速度加成,讓亡靈部隊坐上了火車並且回血非常快,亡靈有一個死亡騎士部隊質量都大不相同,要是一次性來三個那亡靈絕對成為最強種族。

    熊貓酒仙

    國寶熊貓如果可以出現三次那也是非常強的英雄,大家都知道熊貓的酒火連擊可以說是脆皮單位的噩夢,像許多法師部隊在面對酒火時幾乎一次連擊就是一半血量,而且熊貓本身血量高皮糙肉厚,三個熊貓頂到前排各種酒火,估計沒有哪隻部隊敢在正面應對,到了後期熊貓六級之後是非常變態的,如果三個熊貓都達到六級那就是九隻熊貓,在能夠操作的過來的情況下,任何英雄組合都不可能打過九隻熊貓,所以能夠發三隻熊貓也是非常變態的組合。

  • 4 # 冰凍三十尺

    這個問題很有意思,我來分析一下。

    不過首先,魔獸爭霸是一個講究戰術搭配的遊戲,同一個英雄出多個有些被動技能是不能疊加的,所以並不是出同樣的英雄就更厲害的。比如人族三個大法,輝煌光環不能疊加,那麼有點類似於召喚流,對手只要出對應的驅散單位就能應付。加上如果真的打到出三個英雄的後期,三個不同英雄之間互相配合估計比三個一樣的英雄更有利。

    那麼想了一下,人族可能三個山丘是比較厲害的

    配合男女巫,破法者先秒掉對方的英雄,三個錘子上去加一頓點射基本就掛一個。主要問題就是續航,沒有輝煌光環的續航,持續作戰不行, 一旦沒有秒掉對方英雄,自己這邊沒藍了就被動了,考慮到這個問題,可以換成一個大法加兩個山丘,其實這就有點類似於大法+山丘+血法的套路,血法的虛無配合山丘的錘子,加上血法能給山丘補籃。只不過兩個山丘輪流暈,除了儲存權杖或者避難權杖基本暈倒就是死。

    獸族 三劍聖或者三個暗影獵手也不錯,暗影獵手這個有點意思,開戰兵全部頂上去,三個暗影獵手插棍子加血,只要陣型拉扯的好,不然對方衝過來打英雄,還是有的打的。劍聖嘛想想對方看到一堆劍聖加小兵衝過來的恐懼,哈哈哈。雖然容易被針對,但是配上疾風步這個氣勢不錯。

    暗夜 三DH見誰誰沒藍,三個守望者,一般的部隊就基本沒戲,閃現進去三轉估計都殘血了。但是遇到破法者,小鹿這種魔免單位就沒法了。

    不死 三個DK互相丟大便,或者三個同時對一個人丟大便,這個好像也不錯,跑的又快。

    三個巫妖,冰霜新星吹兵還是不錯。加上可以吃兵續航,就是太脆了,而且遇到魔免部隊也是沒辦法。

    再說說中立英雄

    三個黑暗遊俠不錯

    有點類似召喚流,你少一個兵我就多幾個骷髏,這個配合不死族的骷髏海簡直不要太噁心

    三個熊貓 一個酒霧三口火,燒烤呢,不過遇到魔免部隊也難受。

    綜上所述,其實魔獸爭霸是集合操作,偵查意識,兵種搭配及中間的剋制關係於一體的遊戲。出同樣的英雄並不代表勝率會高。而是針對對方出的英雄以及對方的戰術意圖來出對應剋制英雄,兵種來達到勝利。

  • 5 # G棟708

    三個英雄分別首發次發三發,自然要考慮到等級問題。

    人族裡,大法師帶著個小法師由於輝煌光環不能重疊其實收益會很低,二發大法師由於等級不夠只能學兩級暴風雪或者水人其實都沒有其他二發厲害,因為二發英雄到三級要讓經驗,兩個三級大法師遠沒有mk加大法師或者熊貓加大法師厲害,水人再多也沒有一個三級大水人實在,說白了兩個都升暴風雪應該還可以,但是暴風雪侷限性很大。兩個mk甚至三個侷限性更大,mk吃等級二發三發的小mk用處不是很大,要是等級都起來還行,聖騎士練級更難,二發三發基本上就是個步兵,輸出全靠部隊,前期太難打了。血法師也差不多。以此類推,其他族情況也差不多,獸族估計就小y還行,首發小Y蛇棒,次發學奶,變羊到了二本很容易被驅散,暗夜dh還是挺不錯的,次發dh一個manaboom抽50藍也很難受,而且成長性都不低,kog這版本IMBA,二發一個也很不錯,kog樹人加纏繞很耗對面驅散的魔法,兩個kog對面很難驅散的過來,ud感覺恐懼魔王還行吧,畢竟低等級的恐懼魔王也很有用,中立英雄小黑首先,首發升級骷髏劍加沉默,次發沉默三發還是沉默,就問你法師單位拿什麼驅散滿屏的骷髏,英雄連技能都放不了,強無敵,鍊金也很強,火魔可以用來rush,二本胎面雙火魔去獸族家裡,對面很難打,獸王也還行,熊貓的酒火連擊可以配合著放,一個三級熊貓帶著一級熊貓就可以打出配合,大屁股tk娜迦都差了點意思。

  • 6 # 蘭博李飛

    魔獸3中如果能出三個同樣的英雄,出什麼英雄會提高勝率呢?

    我們一起來看看!

    1.三個山丘之王

    大家知道,山丘之王作為魔獸3中的英雄殺手,常年穩坐殺手榜首,尤其是變身後的山丘,豈能用一個猛字來形容他?

    所以說如果三個山丘之王一起出場,可以說是連環飛錘+連環震地還有被動暈效果,可以想想對方會一直處於昏厥狀態……

    2.三個劍聖

    劍聖的隱身加跳劈想必大家都領略過,試想三個劍聖前期一起上場對著你就是一頓狂跳!哪個人能夠承受得起?

    越到後期可以說劍聖是越猛,如果能夠升級到六級,劍刃風暴刮起來,可以說是讓對方部隊,來一個殺一個,來一群殺一堆!

    3.三個熊貓

    三個熊貓前期的噴火無論是打擊對方的兵力還是建築物都是效果極佳的,貓哥們透過相互配合,酒火連擊可以說是能夠打擊對方一隊兵力。

    熊貓六級變身後更是以一擋百的存在,三個後期熊貓透過變身,酒火,醉拳可以說是能夠玩得對方團團轉!

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