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1 # Challice
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2 # 痞子張碎碎念
1.最厲害的應該是神裝幽鬼了,一個大招秒回戰場,可以力挽狂瀾,所以大後期的幽鬼重新整理也是必備道具之一。
2.泉水戰神藍貓,當然有一個前提,就是戰鬥地點最好發生在己方高地附近。如果在對方高地買活反打,效果著實降低不少。
3.TK,利用飛鞋快速趕赴戰場,利用高爆發扭轉戰局,有人會說藍貓也可以飛鞋趕赴戰場啊,我要說的是飛鞋不屬於藍貓的常規出裝,而飛鞋對於TK卻是標配。
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3 # 桃樹的遊戲人生
dota的買活機制是這個遊戲的核心玩法,也是非常有特色的一個機制。在遊戲後期,很多關鍵性英雄都會留下買活錢。其實這也是一種戰術,防止在後期被一波帶走。所以在比賽中,想要贏得比賽,至少要把對面的英雄殺兩輪才能奏效。
那麼在dota中哪個英雄買活反打最厲害呢?
1.幽鬼第一的名號毫無疑問要給到幽鬼。這個英雄具有完美的切入技能,而且只要有大招,就可以在買活的第一時間趕赴戰場,非常的bug!而有買活的幽鬼幾乎可以算作是不敗的存在。在第一波團戰中可以讓幽鬼先去賣一波,而隊友可以選擇留著技能在幽鬼買活之後再釋放!往往效果非常的好!
2.泉水戰神藍貓一些老玩家應該知道,原來的dota買活是沒有CD的。也就是說,只要你有錢你就可以無限買活!而這一切在一場比賽之後,也因為YYF的神級發揮而改變了。當年的爹媽大戰可謂是精彩至極!其中的一場比賽中,YYF操刀的藍貓多次買活,七進七出!雖然最終沒有贏得比賽,可以這個男人的名字被所有的dota愛好者銘記!
3.TK其實很多英雄在買活之後,只要關鍵技能還在,都非常的厲害!可是就怕戰場離得太遠,不能在第一時間趕到,等到自己趕到的時候隊友已經死光了,買活也就沒有了意義。而這個問題對於TK來說,完全就不是問題。由於大招的存在,TK可以隨時隨地的趕赴戰場,完成收割!
你還知道哪些英雄在買活反打之後很厲害呢?
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4 # 只是一席夢
大家好!dota作為一款對戰類遊戲,買活機制可以說是一個特色之處。同時,買活也是甚為關鍵的一個點,一次恰到時機的買活,可以強勢翻盤,完成逆襲 那麼,今天和大家探討一下哪些英雄買活反打比較厲害吧!
首先,想和大家講三點關於買活反打的地方!
第一:買活反打一般情況在於己方劣勢,基本都是在地方推我方高地,一波碰撞之後,我方英雄陣亡,敵方隊形,血量,技能基本都殘了,於是買活反打。
第二:買活反打基本上是敵我雙方裝備技術相差不大。敵方能有一些小優勢,不能是太強勢,要是我方大哥幽鬼剛輝耀對面PA都六神裝啦。買活可以。反打就只能做夢啦!
第三:買活反打還有一個關鍵的因素就是我方隊友還沒有都死亡,也就是說我方大哥被秒掉。而醬油輔助還在周旋。大哥買活反打!如果團滅了。大哥自己買活基本上也是被遛死啦!
NO.5:美杜莎:
一姐的強大之處其實並不是在於傷害,而是大,一姐的大真心有些過分。而如果一姐買活沒有了大,機動性太差,完全需要靠隊友的幫助。否則很難留住人。但是能很好的守住一波高地。不至於出線被破一路出現超級兵。同時,一姐是一個操作性並不高的英雄,買活後也基本上不會因為什麼高階操作而影響局面。所以,我認為一姐只能排在第五位。
NO.4:虛空假面:
虛空假面的藍杖大冷卻時間也就是1分鐘,拋去大住的時間,也就是50多秒,同時虛空基本上大住誰都能殺一個,也就是說虛空能夠完美的衝散一波對方陣型,而買活後,虛空有位移,有被動暈,有被動閃避。在硬剛的情況下虛空假面也不是特別虛。因為買活後基本上對面也沒什麼技能啦!追殺一會,對面來救人。基本上虛空的大也快好啦!一個大基本上就搬回劣勢啦!但是,虛空有一個致命的地方就是脆皮,你可能會問我什麼,虛空脆。對,虛空假面在沒有BKB的情況下真的很脆!很容易出現買活後追殺敵方,一技能位移後。隊友跟不上。被對面一頓技能又給秒啦!
NO.3:骷髏王:
骷髏王真實的是一個抗壓性極強的英雄,骷髏王的弱點也在於機動性差。但是現在骷髏王一般都會出一把跳刀,同時骷髏王的大要比虛空的快。而且骷髏王是真的剛的住正面,容錯率低,逮著誰就看誰就行了!有錘子留人,主要隊友稍微幫幫忙就能夠很好的完成一波買活反打!而且基本買活後,骷髏王的大也就又好了!再死周圍所有敵方百分之80的減速。全留住啦!
NO.2:地鋪:
地鋪這個英雄太遲操作啦!但是買活反打往往有出奇的效果,但是前提是一定得會玩地鋪啊!操作一定得跟得上,推高地想殺掉地鋪基本上有些技能該交的也都交啦!而地鋪買活後基本上沒有那麼高的爆發和那麼好的控制了!也就是說地鋪很容易就忽悠死了,對面的醬油!而大哥卻根本無能為力!而後單挑的話,會玩的地鋪真能給你打出一種五打一的感覺!加上我方醬油幫忙。很容易就能完成留人、反打、反推的一波高潮!
NO.1:幻刺:
個人認為沒有之一,幻刺傷害高!機動性強,有減速技能,說幹就能幹!臉好一點幾下就能搞定對面醬油,買活後帶著己方醬油殺對面大哥簡直切菜!而且,最重要的一點就是,只要我方沒有團滅。敵方不是說全員在位。幻刺自己就能打!而且,幻刺的被動閃避還會讓敵方有時候根本沒看見你呢。你就已經殺人啦!簡直厲害!
當然,有人會問我敵法也可以啊。和幻刺差不多啊!買活後對面都沒藍啦。也不用控制你啦啊!我只能說,兄弟你試驗下就知道啦!
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5 # 大電競
買活機制是Dota2在眾多moba遊戲中比較獨到的一點,英雄在死亡後可以花費一筆較高的金錢(和等級和財產綜合有關)立即復活,投入戰場。買活有比較長的CD,之前有買活金錢限制,即買活後的英雄在一定時間內只有40%的收入,不過在最新的版本中,這一機制被刪除。
買活如果用得正確,可以扭轉戰局,反之在錯誤的時間買,那就會成為對面的ATM。
一般需要買活的英雄,一般是12號位核心,或者是有關鍵技能還沒釋放的英雄。
12號位需要買活,是比較好理解的,如果自己的大哥二哥在團戰之前就不慎被抓掉,這場團戰,基本上沒法打。像這種關鍵的時刻,留錢已然沒什麼意義。買活參戰才能挽救局勢於水火之中,如果能夠贏下團戰,買活基本上也能回本。
而其他一些依賴買活的英雄主要是團戰型英雄。一方面是大牛,神牛,潮汐,謎團這樣的團控。這一類英雄選出來基本上就是為了打團用的。除了大哥二哥主要負責輸出之外,他們是限制對面最重要的因素。帶著大招被抓掉而缺席團戰,這是無論如何都不行的。即使對於他們來說,買活一次會很傷,但也沒有辦法,就是當為自己之前犯下的失誤買單吧。
說點其他的題外話,買活的時機也很關鍵。由於買活的成本極高,無論什麼位置,都要避免在不必要的情況下買活,如果己方輸掉了一場團戰,但是對面沒有足夠的推進能力,這種情況下一般不需要買。另外如果自己在團戰中死掉,並且判斷隊友不會在團戰中潰敗,這種情況也不用買。
另外,如果到了非買不可的地步,一定要果斷買。尤其是在團戰之前就被抓掉的英雄。千萬不要等到隊友被殺得七七八八才姍姍來遲。如果說自己輸掉了團戰,但是對面也是殘陣殘狀態,買活收割一波也是可以的,不過這種情況最好兩個人以上一起買。
回覆列表
在一場經典的LGD與Ehome的爹媽大戰中,YYF的藍貓在比賽中七進七出,儼然一副天神下凡的模樣,死了買活直接反打,再死再買活,冰蛙看到這太拖遊戲時間,就對買活機制進行了調整,不再是有錢就能買活,加入了買活冷卻時間,雖然一場團戰不能無限制的買活了,但是有些英雄買活一次就可能逆轉局勢,我們一起來看下有哪些英雄吧!
幽鬼幽鬼這個英雄堪稱團戰大殺器,他的作用不是正面能力有多強,而是開大之後對輔助英雄的威脅太大,還沒降臨就已經把輔助打殘了,到了大後期團戰,幽鬼留著買活錢,先上去吃一波傷害,然後買活開大,勝利的機率大增。
藍貓藍貓擁有超強的切入能力,雖然不可能重現YYF史詩般的表演,但是買活的藍貓滿血滿藍,直接從泉水飛入戰場,“泉水戰神“的名頭不是白來的。
螞蟻螞蟻作為靈活的偽核代表,身板劣勢也同樣明顯,現在的職業賽場上已經看不到螞蟻的身影了。他的大招是回到五秒以前,就算團戰被秒殺,還可以透過買活開大,直接回到團戰位置,如果死在了謎團大招裡,建議冷靜冷靜再買活。
大家覺得哪些英雄有大招的情況下,買活反打更厲害呢?