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  • 1 # 使用者6801593650339

      ~開啟後 輸入 add_money 100000每次最多加40000

      toggle_fow 去除戰爭迷霧

      auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰鬥

      show_cursorstat 遊戲會給出滑鼠所在位置的座標

      move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的座標

      可以把人物傳送到相應的地點

      特技程式碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt檔案中查詢

      城市、人物、寶物、兵種程式碼分別可在同目錄下的

      barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中檢視

      process_cq <城市名>

      完成所有在等待欄中的建築物

      例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

      show_cursorstat

      顯示滑鼠所指地的座標

      auto_win <attacker/defender>

      自動贏得下一個戰鬥的勝利

      例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利

      注:重複輸入無效 取最後輸入的效果

      toggle_fow

      戰爭迷霧開/關

      add_money <數量>

      增加當前派系金錢

      例:add_money 40000

      注:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

      add_population <城市程式碼> <數量>

      增加人口

      例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000

      注:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

      give_trait <人物程式碼> <特技程式碼> <可選:等級>

      增加人物特技

      例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

      注: 若不輸入等級 則視為1級

      注2:檔案中的程式碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級

      如統帥1級特技程式碼 在export_VnVs.txt檔案中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1

      (只適用於類似組成的三國特技程式碼)

      give_ancillary <人物程式碼> <寶物程式碼>

      增加寶物

      例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即給予曹操方天畫戟寶物

      注:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物

      可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

      move_character <人物名> <x,y>

      移動人物

      例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至座標為1,1的地點

      注:座標可利用show_cursorstat來檢視

      create_unit <城市/人物程式碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>

      創造單位

      例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

      即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

      例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

      即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

      注: 實際輸入兵種程式碼時應將程式碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

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