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  • 1 # 蝶臨滅

    前期經濟領先可以一戰。從本質上來講,阿珂這種爆發型刺客如果不能一波解決對手,就很難再做到繼續輸出。特別是面對程咬金這樣的持續回血的大肉,只能在對方沒有大招的情況下見機行事。但就算打不過,也可以毫無壓力的跑掉,再找機會。減治療效果的裝備一定要有,經濟不能碾壓的情況下適當的出一件肉裝或許會有意想不到的效果。

  • 2 # 蠟筆小新5374074

    這段時間程咬金可謂是風生水起,水漲船高,一個曾經很不起眼的輔助英雄,成為了人人爭搶,甚至還一度出現在了職業的賽場上,可以說程咬金成功完美的演繹了一處王者榮耀版的屌絲逆襲。但隨之而來的就是大家的一頓吐槽。“程咬金好煩啊,要選什麼英雄猜能打死他啊?”“程咬金一直帶線到我家塔下,人來了他就跑,被他打的好難受啊,怎麼解啊?”一度成為大家的討論的話題,那麼究竟應該怎麼針對程咬金呢?究竟應該怎麼剋制他的大招呢?下面我們就來討論一下。

    一、直接扳掉或者以選代ban

    程咬金這個英雄在會玩的人手中實為可怕,不過在一些菜雞手中是真的菜啊,每次都是出去送人頭,這個時候還是BAN掉為好吧。

    二、使用一些英雄進行剋制。

    1、貂蟬。一般來說呢,大部分戰士是打不過程咬金的,而且最重要的一點是,就算打的過,他可以跑,一會大招好了,開個大又跑回來了。貂蟬之所以能克程咬金,是因為她有位移,有減速,有真傷,而且位移CD比程咬金短,可以直接粘到死。

    2、白起作為王者峽谷一個擁有4個不同被動的男人,也是可以跟程咬金對線走單的,而且到後期,白起還是挺強的。當然了,線上單殺的話,有點勉強。

    3、干將莫邪。干將的爆發力是大家有目共睹的,只要一個大招世界就會和平了。而玩過程咬金的都知道,其實小金金還是挺脆的,並且他的回血也是挺慢的,這時候只需要高爆發高傷害類英雄就足以剋制。

    4、哪吒是完全不怕程咬金斷兵線分推的,互懟的話,被動的存在可以剋制程咬金,加上後期出一把制裁的話,減少百分之75的回覆量,大招還可以追擊這就有點強了。

    三、使用一些技巧。

    技巧很重要,對付程咬金我們可以出制裁可以出夢魘,主要你作為一個刺客,為什麼不去打對面後排!還是要去打程咬金!非要打的話,出制裁!

  • 3 # 拳王泰森

    阿軻是很多人的噩夢,由於這英雄特性兇殘,一旦前期拿到人頭滾起雪球那局面就會變得一發不可收拾。當隊友無腦去給她送幾個時,中期團戰就讓人頭大!對付起來的阿軻其實不用害怕,她這英雄就算傷害爆炸,也需要吃隊友,我們只要一件神器就可以把她制服的明明白白的,那就是冰痕之握。這裡小夥伴肯定不會理解,大家都認為反傷刺甲更容易針對阿軻,其實不然。在中期,起來的阿軻足以靠團戰後進場毀天滅地,而冰痕之握恰好可以限制住阿軻的機動性,使得阿軻有傷害卻難以打出。反傷刺甲雖說是AD天敵,但是它本身並沒有帶有血量加成屬性,冰痕雖然在物理防禦上比反傷刺甲少兩百點,但是它有八百點血量加成,而且還帶有範圍減速,這些可以讓一個順風的阿軻變得一無是處!

    程咬金作為輸出最高的坦克,一直都讓人棘手。順起來的程咬金砍天砍地砍宇宙,無人能擋!其實,再強的程咬金,都是依靠大招來浪的,沒有大招他和小兵沒什麼兩樣。制裁之刃和夢魘之牙可以讓程咬金的大招直接宣佈報廢。在低端局很少人會出這兩個裝備來針對起來的程咬金,制裁之刃的屬性是非常完美的,所以我建議看到對面程咬金起來以後,一定要讓射手預購一把制裁之刃,這樣程咬金就算前期拿了再多人頭,作用也不會很明顯了。為什麼不讓法師出夢魘之牙呢?因為同樣價格的裝備,痛苦面具的價效比顯得優勢更加明顯一些,完完全全的為殺程咬金而生!

  • 4 # 希吖小姐姐

    都知道,打程咬金射手好打,阿軻自然比較費力 其實做到這幾點還是很簡單的

    一 程咬金的位置要麼是上路 要麼就是和ADC輔助,開局就是要針對: 程咬金和所有的近戰戰士一樣,雖然他的1技能可以跳躍,但是他依然害怕被風箏,特別是后羿這種帶減速的射手,完全沒有辦法。所以前期要多配合射手他

    二 出裝上面要多注意,制裁肯定要出,如果看到對方的程咬金出了大批次的防禦裝,好幾件護甲,好幾件魔抗的時候,就要去考慮出穿透裝了,帶來的價效比就會很高

    三 保護好我們的輸出: 程咬金在開團的時候,會開大來吸引火力,我們不需要提前幹掉他,打成殘血逼他開出大招就可以了,他可能會1技能跳過來近身我們的輸出,沒有大招的咬金,阿軻還是很容易擊殺的 打個趁其不備!

  • 5 # 咖啡店的小喬

    銘文配置:

    從程咬金的技能和屬性可知,生命值、移動速度、攻擊速度、冷卻縮減對程咬金的收益是最大的。沒有五級銘文的玩家可以從這幾個方面選擇相配的銘文。

    紅色宿命:攻擊速度+10%,最大生命+337,物理防禦+23。

    藍色調和:最大生命+450,每5秒回血+52,移速+4%。

    綠色虛空:最大生命+375,冷卻縮減+6%。

    總屬性:攻擊速度+10%、最大生命+1162、物理防禦+23、每5秒回血+52、移速+4%、冷卻縮減+6%

    解析:每一個屬性都非常適合程咬金。最大生命值的提升能讓程咬金大招回血量更恐怖,攻擊速度能配合一技能被動更快重新整理一技能從而更加靈活,生命回覆增加續航同時能提高技能使用頻率,移動速度讓程咬金追人和逃跑更有效,冷卻縮減和物理防禦的作用顯而易見。

    前期對戰技巧:

    在對線期,4級之前的程咬金是沒有優勢可言的。一般在上單位置,對面同等級的曹操楊戩之類的英雄會比程咬金強勢得多。最好的選擇是少釋放技能,塔下收線吃經驗混到4級。4級之後的程咬金就有了拼的資本了,容錯率也高了許多,即使一技能空了,也能依靠大招的高回覆效果及時撤退。

    不過由於前期缺少裝備的支援,程咬金不宜在敵方多人時逞強,一對一沒壓力,但是一對二、一對三還是很容易會陣亡的。

    中後期對戰技巧:

    程咬金真正開始成為坦克是在出了裝備“不死鳥之眼”之後:每次釋放技能程咬金的被動就會回血,不死鳥之眼能夠增加回復效果。

    如果這局遊戲經濟領先,程咬金能夠很輕鬆的承受兩個人甚至三個人的傷害。小規模團戰中,走在隊伍最前面,依靠一技能的減速追擊敵人,引導配合隊友完成擊殺。

    後期大規模團戰中,程咬金的作用是限制敵方後排。一般等到半血的時候開啟大招,追著對面關鍵射手和法師砍。如果對面c位不走,團戰中的傷害全部打到程咬金身上,他們這波團戰肯定是要落敗的。要是c位不跟程咬金拼而選擇完全撤退,程咬金可以返回配合隊友擊殺對方前排。

    程咬金要對自身血量的把控有度,感覺不能抗了就及時撤退,不要抱著“有死無生”的心態。一個活下來的程咬金,就是一個滿血收割殘局的碾壓機器。

  • 6 # 華子不是華子VLOG

    阿珂怎麼打程咬金,這個怎麼說暱,首先阿珂是個打暴擊型別輸出的刺客英雄,前期你暱多多關照程咬金,儘可能多配合隊友去抓。抓到它發育不起來就達到最佳效果,一旦任由程咬金舒服的發育下去,可想而知沒有三四個隊友的配合下是覺對拿不下它的,首先程咬金是個回覆型的坦克英雄。對程咬金的唯一克制的是制裁,這件裝備對每個回覆型的英雄來說都是有效果的。沒有這件裝備的話,那你想想看,程咬金簡直就是打不死的小強,真的很變態的。各種技能交到它的身上就是死不了,你說氣不氣,我就被這種變態英雄虐過,想想感覺真的好氣,當每次跟他對戰的的時候都要叫上隊友來,不然就抓不死,

  • 7 # 坦桑採礦

    你一個帶隱身的刺客不考慮怎麼切死後排,而去考慮怎麼單挑一個肉坦?團戰切死後排然後集體圍毆程咬金就是了。

    對線期讓自家adc別浪,別被磨了半血還不回城就行,另外adc出個制裁之刃,可以比較好的防止被越塔強殺,就算被殺也可以大機率換掉,畢竟程咬金只有一個位移技能,交了位移進塔強殺不好退走,前中期確保他殺了人後他身上有降低迴復的debuff,很多時候可以靠塔換掉。

    團戰你就找機會切死對面輸出,程咬金輸出雖然高,但技能沒護盾也沒控制和解控,自己這邊輸出留好控制威脅不大,你就專注切對面脆皮然後等著圍毆他就行。程咬金即使發育比較好,沒控制也很難殺了血量健康的阿軻,爆發一般不夠秒掉交了大招和二技能撤退的阿軻,別去硬碰送人頭,程咬金如果上單,讓自家adc注意點別浪別貪人頭追殺,如果打野來反你野,你就去線上gank或者刷他的野區,論機動性和爆發阿軻不輸給他,拼血量和持續輸出就不行了,別去跟他硬拼。

  • 8 # 遊戲小鋼筋

    這個問題本來就不對,

    荊軻為什麼要打程咬金, 不會被隊友罵死?

    打他幹什麼?切後排輸出就行了,

    看見程咬金繞路走,在他身上費時間幹啥。

    現在玩程咬金都是帶線換血,你去和他打就是被套路了,

    切好後排就行。

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