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1 # 敢為青年娛場
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2 # 遊戲回聲
既然是主機史上,那就要往前追溯,真正有神作之稱的遊戲與系列。
前方大量圖片,注意流量。
《超級馬力歐兄弟》系列
我相信各位玩家幾乎沒有沒聽說過超級瑪麗這個名字,任系三角之一。
《塞爾達傳說系列》,任天堂的金字招牌,任系三角之一。
《俄羅斯方塊》,史上最流行的遊戲,也是系列銷量最高的遊戲。
《莎木》,被世嘉寄予厚望的絕唱
《精靈寶可夢》系列,坐擁鉅額粉絲,歷代銷量均在千萬紙上,再不認識這個遊戲,也知道那隻皮卡丘,任系三角之一。
《最終幻想》系列,日本兩大國民級RPG遊戲之一,開啟歐美市場對日式RPG的大門之作。
《勇者鬥惡龍》系列,日本兩大國民RPG之一,依舊坐擁大量粉絲
《生化危機》系列,恐怖遊戲神作,手感、故事情節和表現方式一流。
《街霸》系列,至今為止依舊是全球最流行的正統格鬥遊戲
《密特羅德》(國內又叫銀河戰士),曾經的任系金三角之一,銀河魔城模式的始祖,3d化成功的銀河魔城系遊戲,史上第一個女性為主角的遊戲。
《惡魔城》系列,銀河魔城系列在國內最出名的作品,依舊眾多玩家期待惡魔城的歸來。(其實我最喜歡的事曉月圓舞曲)
《GT賽車》系列,賽車遊戲界的大佬,ps系獨佔裡銷量最高的遊戲系列
《合金裝備》系列,小島秀夫的招牌作品,一直都是年度最佳遊戲有力競爭者。
《神秘海域》系列,索尼獨佔遊戲裡高質量的代表作,2代曾獲得tga年度最佳遊戲,每一代都是年度遊戲的有力競爭者。
《最後的生還者》,又叫美國末日,屬於值得為這個遊戲買一臺遊戲機的神作,2代即將發售。
《戰神》,三大ACT遊戲之一,十足霸氣的奎爺吸引了不少粉絲。
《鬼泣》,三大ACT之一,很久沒出新作了。
《忍者龍劍傳》系列,三大ACT之一,打擊感依舊爆裂。
《獵天使魔女》系列,有可能取代《鬼泣》成為三大ACT之一的作品,作品缺點:可能再也找不到這麼好玩的人動作遊戲了,可見其遊戲質量之高。
《GTA》系列,有gta的地方就有年度最佳,r星的金字招牌之一。
《荒野大鏢客》,r星的另一塊招牌,2代即將發售
《刺客信條》系列,育碧最重視的系列之一。
《孤島驚魂》系列,又叫遠哭,育碧最重視的遊戲之一,新作才剛剛發售。
《血源詛咒》,有些粉絲認為是PS4救機神作,三月剛好會免。
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3 # 唐草大魔王
神作與優秀作品還是有區別的,既然是封神了,肯定不易太多,把遊戲歷史上有名的作品做一個羅列貼上幾張圖肯定不是科學的做法。
所以綜合遊戲權威媒體的評分是相對客觀的一種做法。
IGN史上的滿分遊戲:
發售於1982年《鴕鳥騎士》
發售於1988年《勇者鬥惡龍3》
發售於1995年《口袋妖怪 紅》
發售於1995年《時空之輪》
發售於1998年《精靈寶可夢 皮卡丘》
發售於1998年《塞爾達傳說 時之笛》
發售於1998年《塞爾達傳說 夢見島DX》
發售於1998年《靈魂能力》
發售於1999年《馬里奧GolfGB》
發售於1999年《精靈寶可夢 銀》
發售於2000年《合金裝備 幽靈通天塔》
發售於2000年《卡普空對SNK 千年之戰2000》
發售於2001年《塞爾達傳說 不可思議的果實大地之章&時空之章》
發售於2008年《合金裝備4 愛國者之槍》
發售於2008年《俠盜獵車手4》
發售於2010年《超級馬里奧銀河2》
發售於2010年《荒野大鏢客 亡靈夢魘》
發售於2010年《吃豆人冠軍版DX》
發售於2011年《塞爾達傳說 天空之劍》
發售於2011年《無盡之劍2》
發售於2011年《神秘海域3》
發售於2011年《蝙蝠俠 阿卡姆之城》
發售於2013年《最後生還者》
發售於2015年《俠盜獵車手5》
發售於2015年《合金裝備5 幻痛》
發售於2015年《地底傳說》
發售於2016年《見證者》
發售於2016年《深處 INSIDE》
發售於2017年《塞爾達傳說 荒野之息》
發售於2017年《超級馬里奧 ODYSSEY》
發售於2018年《塞萊斯特山》
Fami通相對比較嚴格對於滿分遊戲的控制比較少。
發售於1998年《塞爾達傳說 時之笛》
發售於1998年《靈魂能力》
發售於2000年《放浪冒險譚》
發售於2002年《塞爾達傳說 風之杖》
發售於2005年《任天狗》
發售於2006年《最終幻想12》
發售於2008年《任天堂明星大亂鬥X》
發售於2008年《合金裝備4 愛國者之槍》
發售於2008年《428 被封鎖的澀谷》
發售於2009年《勇者鬥惡龍9 星空的守護者》
發售於2009年《獵天使魔女》
發售於2009年《新超級馬里奧兄弟Wii》
發售於2010年《怪物獵人3》
發售於2010年《合金裝備 和平行者》
發售於2011年《口袋妖怪 黑》
發售於2011年《塞爾達傳說 天空之劍》
發售於2011年《上古卷軸5 天際》
發售於2011年《最終幻想13-2》
發售於2012年《新光神話 帕魯迪娜之鏡》
發售於2012年《如龍5 圓夢者》
發售於2013年《JOJO的奇妙冒險 全明星大亂鬥》
發售於2015年《俠盜獵車手5》
發售於2015年《合金裝備5 幻痛》
發售於2017年《塞爾達傳說 荒野之息》
發售於2017年《超級馬里奧 ODYSSEY》
發售於2017年《勇者鬥惡龍11 尋覓逝去的時光》
以上標黑屬於日美兩家最權威遊戲媒體史上的滿分重合作品,分別是《塞爾達 時之笛》、《靈魂能力》、《合金裝備4》、《俠盜獵車5》、《合金裝備5》、《塞爾達 荒野之息》、《馬里奧 ODYSSEY》。所以這幾部作品稱之為神作屬於實至名歸毫無爭議,而且是刨除了中西方審美差異。大家記住這些遊戲吧,這是遊戲項事物誕生以來,由無數遊戲沉澱下來的滿分作品。
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4 # 品味經典小王
主機上神作很多,剛出的大表哥2就不說了,神作今年,其他gta5,巫師3,上古卷軸等神作相信很多人也知道我就也不說了,ps(不是我不說,主要還是太窮沒玩過,所以不好做評價,我也不想複製貼上那樣沒意思),目前本人玩過ns塞爾達傳說荒野之息,這部塞爾達註定將來也是會名留青史,首先遊戲性非常棒,很容易沉迷其中,主要老任能讓玩家感覺到自己好像就是林克,各種解密神廟,以及完美的開放世界,其中就各種遊戲中的細節和互動我目前已經知道的最少都有一百多種。比如拿著火劍可以預防寒冷,下雨打雷天拿著金屬武器會被雷劈等等太多太多細節我就不一一說明了,總之在我心中絕對的神作,目前已經肝了300多小時了,就問一句主機有幾個遊戲能讓玩家孜孜不倦的肝上幾百小時?個人意見,純手寫謝謝。
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這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
主機遊戲史上存在著許多的神作,這些神作挽救了主機遊戲的命運。
在每個人的心中都存在著許多神作,比如俄羅斯方塊、超級馬里奧、最終幻想、魂鬥羅等等。
俄羅斯方塊超級馬里奧我們對馬里奧的印象絕對是非常深刻的,它是一個戴著綠帽子,穿著揹帶褲,經常在管道中鑽來鑽去。超級馬里奧這款主機遊戲有著非常好玩的闖關模式,每一道關卡都非常考驗玩家的遊戲智商,因此能夠通關的玩家真的非常少。
仙劍奇俠傳2我們之所以會喜歡玩仙劍奇俠傳,主要原因都是看了電視劇《仙劍奇俠傳》,被李逍遙和趙靈兒的愛情故事所感動。而且仙劍1給玩家們帶來了很好的遊戲體驗,也為仙劍2帶來了更多忠實玩家。