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  • 1 # 嘟嘟小魚子

    打不過團本

    新團本的開放本來是讓玩家非常期待的意見事情,而現在團本需要的裝備是越來越好,對裝備的打造要求也越來越高,許多平民玩家雖然裝備已經畢業但是由於裝備打造不過關,無緣超時空漩渦和普雷副本,裝備打造的要求過高玩家不充錢難以達到的進團標準自然會勸退一批玩家。

    減負真的是減負嗎?

    這個問題也是小魚想要問策劃的,現在DNF的減負真的是減負嗎?單純的增加玩家通關副本的材料真的能夠達到減負的目的嗎?小魚認為這只是治標不治本的方法,就算你把超時空漩渦給1000個材料玩家們裝備不達標的依舊不達標,打不過團本的依舊打不過團本,所以說白了減負系統只是給想要打團的玩家投錢之後裝備達標了,快速做裝備的一種途徑,對於改善現在玩家們大不了團的困境時沒有任何幫助的。

    其次雖然國服號稱減負,但是對玩家們依舊不是很友好,畢竟本來我打2個號的團本需要半個小時,現在依舊需要半個小時,雖然材料給的多了,但是需要的時間還是那麼多,加上現在普雷副本的更新時間,玩家們可以說是“全年無休”,每天都需要固定“上班”打團。

    團本沒有新意

    現在DNF的團本可以說毫無新意,無外乎打怪走機制破防然後打樁,對於玩家來說老套的刷怪機制讓玩家們感覺到疲倦,坦白說,現在都已經開始佛系遊戲了,團本小魚認為通關幾次之後也沒多大意思了,相比以前的異界副本,現在的團本和異界副本差距太大,還是異界哪個版本時最好玩的版本,不知道大家是怎麼認為的呢?

    裝備畢業後無事可做

    相信很多玩家都經歷過版本後期的完全體時期,裝備完全體畢業之後,每天上線真的是無事可做,那時候每天上號盯著賬號有一種無從下手的感覺,而這一直是小魚在想的問題,難道DNF現在就只有充錢、打造裝備、打團本升級裝備、發呆等新團本這幾件事情了嗎?

    對平民玩家非常不友好

    雖然現在的版本對比於以前的版本,裝備獲取難度低了很多,但是小魚認為DNF兩極分化很嚴重,土豪玩家裝備畢業每天無所事事,平民玩家想打團,大不了團,團本的進團標準太高,平民玩家只能望而生畏,噹噹是增幅10就讓眾多平民玩家不得不被動脫坑,相信即使是每天搬磚10個號,想要增幅10也是需要一定的時間的,而現在大多數玩家都已經畢業在工作了,誰又有時間去每天搬磚10個號呢?

    坐飛機被封號

    沒辦法,平民想要低成本的打團只能去坐飛機團,俗話說得好,常在河邊走哪有不溼鞋,再好的輔助也總有被系統檢測出來的那一天,經常做飛機杯封號那是遲早的事情,但是沒有辦法,如果不是實在沒辦法去打團,又有誰每次團本都去坐飛機呢?

    總結下來,現在國服的情況確實不適合平民,或者說現在策劃的重心是在圈錢上面,並不是站在大眾玩家的角度上思考問題,所以現在的版本小魚更願意理解為圈錢的版本,大不了團又不想投入太多的玩家也只能被勸退。好了,

  • 2 # 黑臉大先生

    慢慢來啊,現在鳥背那麼好打,先把裝備做出來,附魔搞90版本畢業附魔不就得了,重要的一點你的自己搬磚,如果自己不充錢的話

  • 3 # 曉語君

    DNF的90版本可謂是這款遊戲的頂峰,不僅玩家人數眾多,每個人還都有非常多的小號角色,各種團本盛況空前,就連外掛飛機也是相對較少的。然而進入到了95版本,現在的DNF卻是平民玩家大量流失,外掛飛機橫行,許多玩家連一個角色都玩不下去,平民玩家打團打不過,坐飛機又被封號,最終脫坑。

    為什麼會導致這樣的情況?個人認為最主要的原因還是在於策劃不合理的副本難度設計。

    86版本和90版本初期的核心副本安圖恩副本,boss馬蹄卡的血量只有20E多一點,基本上玩家只要熟悉機制,多少有一些不錯的裝備,甚至傳說套和異界套都能夠通關副本。

    90版本中期更新的盧克副本,boss血量提高到了250億,而且只有較短的輸出時間,所以對於玩家的裝備要求要比安圖恩高出非常多,至少需要全身史詩裝備了。不過這樣的程度對於國服絕大多數玩家來說也是可以接受的,畢竟國服本身傷害就要高出不少。

    90版本後期更新的超時空之戰,是國服第一個相對來說比較困難的副本,自從超時空之戰開始,國服就進入了注重裝備打造的階段,再也不是平民玩家有稱號光環寶珠就隨便打的時代。

    不過真正讓玩家開始大規模脫坑的還是95版本的超時空漩渦副本,直接從盧克boss的250億變為了3360億,即使有系統奶的加持,玩家的傷害也基本難以滿足要求。

    普雷副本雖然沒有加倍,但是仍然是1萬2000億的血量,這兩個副本的高額血量和防禦要求了玩家必須要全身增幅和完美附魔。

    所以95版本脫坑的主要問題,就是在於策劃對於團本不合理的難度設計。從烏龜的隨便混,到盧克的必須有裝備,再到現在的漩渦和普雷必須要全身畢業有增幅完美附魔,很多玩家能夠打團的角色越來越少,甚至大號也不能夠去打最頂級副本,這是外掛飛機越來越猖獗的問題所在。

    如果團本一直難度較大,那麼平民玩家就不會做多號黨;而如果一直保持簡單,平民玩家也能接受。這種先讓練小號圈錢再加大副本難度繼續讓你充錢的難看吃相,實在是有點不雅觀。對於平民玩家來說,想要在95版本繼續玩下去,只有放棄之前版本的玩法,重新從多號黨做回單號黨或者少號黨;畢竟同時打造多個角色,實在是太過費時費錢了。

  • 4 # 瘋子帶你玩遊戲

    地下城中可以說是平民玩家是最多的。在我看來,全身紅7是平民玩家的標配。如果你連這個標準都沒有拿到,那不好意思,你只是個難民。我們要知道地下城神豪是非常多。大到旭旭寶寶,小到紅十一紅12的大佬。

    珠玉在前,也因此策劃對於漩渦超級加倍。雖然這被玩家們的不滿還了回去。而普雷的出現也使得一部分平民玩家打不了團。有些玩家鋌而走險走向飛機的道路。也有的玩家選擇了公會,以及一些小團體。

    墜機有風險,飛行需謹慎。部分悲觀的平民玩家可能覺得無路可走。不過地下城是一款神奇的遊戲。神豪平民難民都可以在遊戲中獲得自己的樂趣。平民玩家如果不能打團,也心憂坐飛機的話可以選擇搬磚。克金比不過那麼就只能克命了。

    所以在此,推薦打不了團的玩家可以去選擇,打造一下三速裝備。正好,週年慶送的許多裝備也可以非常快速的打造成型。相信要不了多久,一個三星的搬磚工就誕生了。

  • 5 # 菜菜的蝸牛君

    英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。現階段DNF脫坑的玩家不在少數,脫坑的主要原因在於之前團本難度過高,平民玩家如果不透過氪金是難以達到打團的標準的,導致國服飛機數量增多,到後來的嚴打飛機,坐飛機的玩家也慘遭封號,導致沒有大力氪金的玩家不得不被勸退。

    但是現在蝸牛君認為團隊副本難度過高的因素應該不存在了,原因很簡單,現在超時空漩渦難度已經降低,之前的難度過高打不過的局面得以改善,而且在普雷副本中直接套用的韓服團本難度,在國服並沒有加強普雷團本的難度,但是不知道大家發現沒有,即使是國服特設下國服玩家和韓服玩家的傷害差距巨大,但是國服普雷的“門檻”還是全身增幅10,完美附魔。

    玩家們定義的門檻高是影響普通平民玩家的一個原因,還有一個原因就是玩家們經歷過超時空漩渦超高難度之後有一種一遭被蛇咬十年怕井繩的感覺,現在策劃為了保證玩家的數量降低難度,並且加多團本材料的獲取數量,以後會不會玩家基數起來之後又會增加後面的團本的難度呢?

    本來每年的禮包對於平民玩家來說已經壓力比較大了,雖然每套禮包的價格並不算是太貴,但是基本上每年的禮包中的道具都要比往年屬性好,玩家們為了最求屬性不得不每年都換,這也間接造成了玩家們需要花大量的時間搬磚或者每年花錢購買新年禮包,再加上禮包多買多送的設定,讓玩家們體會不到遊戲的樂趣,DNF淪為了充錢買傷害的遊戲,這也導致了一部分玩家心灰意冷的脫坑。

    不過華油說回來,現在團本的難度蝸牛君認為在不考慮玩家們設定的“門檻”的情況下,難度還算適中,即使是平民玩家稍微打造一下裝備還是比較容易就能達到打團的傷害標準的,如果對於這個難度還嫌棄太難,那隻要刷齊一套史詩就能進團,那麼團本基本上就比白圖稍微難一點了,玩遊戲也沒有意義了。

    蝸牛君認為平民玩家唄勸退還是主要因為前段時間超時空漩渦團本難度過高的原因,雖然現在難度降低,蝸牛君認為有一種馬後炮的感覺,玩家們因為難度降低迴坑的畢竟還只是少數。不知道大家怎麼看呢?好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

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