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1 # 拳王泰森
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2 # 劉小娛
個人看法:1.可以讓輔助跟你一起打線上,偶爾遊走支援,只要有輔助在草叢幫你看視野,一般的打野會選擇繞道而行,去抓邊路或者反野。
2.可以用技能探草,某些技能打中敵人後會有反饋效果,例如干將莫邪的技能在命中敵人後會出現類似小爆炸的動畫效果。
3.在支援邊路或者打野時如果草叢沒有視野,而對面又有人沒有出現在小地圖上,那麼進草或路過草叢時一定要用技能探草,以防被蹲。
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3 # 亞軍你好
中單防止打野抓主要做好幾點了就行了
第一是視野,視野很重要前期多買眼,能讓你活的很瀟灑。
第二是多看小地圖,打野抓人一般都要發育一段時間所以當開局過了一定時間後,你就要多看小地圖了,如果上下路已經出現你就安心的補兵,
第三多和隊友溝通,來抓你的除了打野還有其他人,一旦miss了要及時溝通,還有中路沒了也要及時給隊友報
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4 # 小小書童
目前來看王者榮耀更火一些,幾乎大人小孩,男孩女孩都在玩,非常火爆。王者榮耀這個遊戲相對於穿越火線還是比較公平的。王者榮耀裡實力還是比較平衡一些,玩家不至於花錢比不花錢高出很多實力,而王者榮耀主要靠的是技術,靠的是團隊合作。這一點和穿越火線很像。
其實我個人更偏向於玩穿越火線,穿越火線對於玩家實力,團隊合作的要求同樣很高。如果技術高超,拿什麼武器都可以大殺四方,而王者榮耀一局遊戲下來時間太長,打完感覺太累了,對眼睛傷害太大。穿越火線一局也就幾分鐘,好玩快捷。
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5 # 豫章男兒
你沒說什麼英雄哈,權當你說英雄聯盟哦,
在LOL中,防被抓和抓人同樣重要,中單則是必須越穩越好,在目前的版本中,被抓死一次並不嚴重,但會丟失一些兵線以及落後塔錢。因為你死一次就會進塔一波兵,這時候基本要被打掉一層護盾,如果不加註意再被抓的話,防禦塔血線就會非常危險,中路也很快會被打出缺口。所以作為一名中單來說,防止被打野抓到就非常重要,除了多注意小地圖這種硬性要求外,還有一些小方法以及小習慣需要玩家進行掌握和培養,細節能決定你的遊戲體驗。
不要只把視野做到靠近中路的河道草,這個草叢固然能看到想抓你的人,但視野範圍實在是有限。當敵方打野有點套路的話,他可能會從草叢上方蹲你,這時候你以為周圍沒人,但當你交了位移上去之後,他就會突然蹦出來逼出你的閃現。如果是盲僧這種前期強勢的打野,直接踢中就可能配合中單將你擊殺了。正確的做法就是根據敵方打野的英雄特點將視野往外插,如果是扎克這種的,肯定就要把視野做到F6這裡,另一邊同理。
當你身上沒有守衛的時候,這就要看意識了,比如對線敵人的走位,高手通常在對線人的一個動作中就能看出敵方打野在沒在附近。比如他本來一直在兵線後面躲著補刀,突然不碰小兵了,而是想對你釋放技能,這個時候打野就可能在附近。而你要做的就是身位儘量往己方防禦塔這邊靠,然後試圖將兵線控過來,因為你沒有視野的情況下推線本身就是很危險的事情。當你在塔前補刀時,敵方打野一般不會對你有想法,如果敵方中單試圖來騷擾你,你可以反套路用走位嚇唬他,讓他以為你們的打野在附近。
壓線時一定要把視野做遠一點,通常我們拿到強勢英雄時總能將敵人壓在塔下,這時候如果敵人在塔下安穩補刀我們是奈何不了他的,但同時自己也在危險當中。這時候你的視野就一定要往河道遠處做,能讓你第一時間看到敵方打野的動向,至於做哪邊就根據你中間從小地圖上獲得的資訊來判斷了,除了那種一心窩在野區刷野的玩家之外,其他的只要抓人,你都能大概判斷出他下一步的去向,從而在一定時間內都能大概知道打野在上還是下。在這個判斷的基礎下,你就能將一邊完全做亮,壓線的時候身位靠向這一邊,即便打野從另一邊出來,你也有足夠的時間從另一邊撤離。
中野聯動入侵,這是一種主動的防禦姿態,與其一直防著被抓,不如主動出擊,在線上有推線主動權的時候,和打野一起進敵方野區。不一定非要去抓死打野,只要能將視野布控過去,敵方的野區就一定程度掌握在己方手中了,這樣也能幫助打野掌握主動權,打野優勢了,你中路自然就舒服了。大家都喜歡那種自己家打野把敵方打野按在地上打的局面,自己線上根本不用做眼,專心對線就行了。而現在你可以主動去幫打野建立這種優勢,算是幫打野也算是幫自己。
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6 # 電競毒男柯震東
題主我不知道你說的是什麼遊戲啊,每個遊戲都不一樣的。我就來用lol來說說玩中單如何防止打野抓。
在lol中,抓人和防被抓同樣重要。先來看看為什麼打野經常來抓你。1、沒有買真眼的習慣。
現在都有免費的眼了,但是遠遠是不夠的,很簡單的道理,買了位置放對的話就能提前預知地方打野的位置,提升自己的存活率,就算他把你真眼排了,你也知道了地方打野的位置,那麼你就可以避免一次死亡。
2、過度自信,發現打野在也不走。
有些人就算放了眼,發現敵人也不走,可能是為了貪兵,也可能是想秀,除非你是高段位在低段位玩,要不然你一個人怎麼也打不過兩個人的。
3、不習慣看小地圖。
不管玩什麼位置都要隨時看看小地圖,隨時瞭解隊友的位置和地方的位置,我曾經就是不愛看小地圖,自從習慣了看小地圖後段位立馬升上來了。
4、線上對線的時候喜歡打架。
這種情況多出現在低分段,出門就是幹,不注意發育補兵,導致經常自己的狀態都是沒血沒藍,那麼對方打野肯定會多多關注你的中路的。
知道了為什麼會被抓,那麼我有一些防被抓的小技巧來和大家分享一下;1、不要只把視野做到靠近中路的河道草,這個草叢固然能看到想抓你的人,但視野範圍實在是有限。當敵方打野有點套路的話,他可能會從草叢上方蹲你,這時候你以為周圍沒人,但當你交了位移上去之後,他就會突然蹦出來逼出你的閃現。如果是盲僧這種前期強勢的打野,直接踢中就可能配合中單將你擊殺了。正確的做法就是根據敵方打野的英雄特點將視野往外插,如果是扎克這種的,肯定就要把視野做到F6這裡。2、我們一般拿到強勢英雄後總能把敵人壓在塔下,壓線的時候儘量把視野做的遠一點,往河道遠處放,這樣壓線的時候有足夠的時候撤回己方塔下。
3、壓線的時候控制角色儘量靠著自己做的視野的一邊,防止另一邊輔助和打野的遊走。
4、打野是要刷野怪的,這樣我們可以主動出擊,和己方打野入侵後再對面野怪出佈置視野,這樣就可以瞭解到地方打野的位置,從而自己進行遊走和支援。
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1、除干將和女媧等擁有增加視野距離技能的英雄外,其他所有英雄的視野距離都是相同的。
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干將大招被動:增加15%視野距離。
女媧被動:每升一級提升3%視野距離(最高提升42%)。
2、除清線暴露視野和蹲草外,敵我雙方的視野獲取規則是互相可見,即你看到了對方,那麼對方肯定也會看到你。
特殊:成吉思汗、鬼谷子、武則天、哪吒、司馬懿、百里守約和李元芳等英雄擁有探測視野的技能;干將和女媧等英雄擁有增加視野距離的技能。
3、在操作設定中開啟“顯示可攻擊頭像(高階)”可以第一時間看到敵人已經出現在視野範圍。
同理當去抓人時如果敵人的頭像亮起,則表明敵人也有你的視野了。極限距離如圖:
4、英雄死亡後會有短暫的視野殘留,方便幫隊友報仇。
兵線:
1、小兵死亡後會有短暫的視野殘留。
技巧:中單和打野可以利用該機制來抓人,如中單和打野在中路清完兵線後往上路走,進草叢後先稍等2秒再掉頭轉去下路,如果敵人時刻觀察小地圖的話,上路的敵人會誤認為你到上路抓而開始猥瑣塔下,反之下路的敵人則會放鬆警惕,可能開始想跟你的隊友打架或壓兵線推塔,無形之中提升你抓人的成功率。
同理注意不要清完兵線後就馬上進草叢回城,因為這時敵人還有你的視野,敵方鍾馗可以用鉤子準確地命中你。
2、近距離清線時必定會暴露自己的視野。極限距離如圖:
防禦塔:
1、靠近防禦塔時有紅圈和黃圈預警,紅圈表示進入攻擊範圍。
而黃圈則表示進入視野探測範圍,當黃圈亮起時,得往外走兩步才能脫離防禦塔的視野探測。黃圈極限距離如圖:
2、特殊:進入敵方中路一塔右邊的草叢後,不會被防禦塔攻擊和探測到視野(綠圈)。但在進入之前會被探測到視野並攻擊(黃圈轉紅圈)。
技巧:輔助跟著隊友拆敵方中路一塔時先進這個草叢蹲著,可以同時看到敵方中路一塔後方的視野和敵方藍區兩個野怪點的視野,隊友撤退後輔助依然不會被防禦塔攻擊和探測到視野,且敵人絕對想不到你還在這個草叢蹲著,隱秘性極強。