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  • 1 # 使用者1167420438245

    第一日

    ·

    我終於確認自己變成了遊戲裡的一個NPC。

    準確的說,是黑暗之魂3洛斯里克高牆上的一個亡命士兵——如果你玩過這個遊戲的話——就是第二個篝火出發,下了兩段樓梯往前跑,你能看到一具龍的屍體,順便還能看到一個亡命士兵爬著梯子上來砍你。

    那個士兵,就是我了。

    之所以印象深刻,是因為在遊戲裡我剛好推到了高牆,順手在梯子前殺了它一次,然後就在後面的屋頂上被人膿拍死了。

    至於為什麼我篤定這是個遊戲而不是什麼穿越之類的鬼東西,是因為我看到了自己。

    站在高臺上,全身披甲,持盾執劍,宛如一個移動的鐵罐頭。

    我揮手打了個招呼,轉身就跑。

    ·

    第二日

    ·

    那個罐頭般的不死人以僵硬的動作砍翻了屋頂上的一群人,然後馬上被變身的人膿按在地上摩擦。

    算下來是今天第5次了。

    不死人以半身不遂的走位完美接下人膿的每一次揮擊,在空中飛起又落下。

    幾十秒後,那個罐頭躺在地上掙扎了一下,終於化為一陣白煙散去。

    我也嘆了口氣,不再裝屍體,舉著盾一路小跑,在人膿大哥的白眼下撿起地上的綠魂。

    這麼菜玩什麼黑魂。

    我感覺有些頭疼。不死人不會疲憊,只會失去理智。洛斯里克的夕陽也永不落下。

    我在那個人下線的十幾個小時裡思考了很久,越發覺得我們作為擁有相同記憶的個體,應該相互交流一下。

    畢竟變成自己玩的遊戲裡的NPC什麼的,這種事情實在過於奇怪。

    唯一的問題是……

    灰燼無法開口。

    亡命士兵也不會說話。

    ·

    第三日

    ·

    我用劍在牆上劈砍了九次。

    三長,三短,三長。

    他在我身後看了很久。

    然後背刺了我。

    ·

    第四日

    ·

    我幫他打敗了人膿。

    雖然捱了他幾劍,但是雙倍的輸出很快就把人膿大哥打趴下了。

    我幾乎能從人膿大哥混濁的雙眼裡讀出“你媽的為什麼?”

    大哥走好。

    鐵罐頭僵在屋頂上,一動不動。

    也許是在截圖留念吧?

    我在一邊嘗試用失去嘴唇的下頜吹口哨。

    一不注意就被突如其來的一劍削去了最後的一絲血條。

    你媽的,遊戲玩家。

    ·

    第五日

    ·

    我們之間的交流陷入了僵局。

    同時我意識到只要頂著紅色的血條,玩家就不可能把你當做一個正常隊友。

    嗯,我決定了。

    友好度不要了,我要殺自己。

    鐵罐頭第7次被我砍翻在高臺上之後,我撿了魂,坐在原地等他再次出現。

    他現在應該很崩潰吧。我滿懷惡意地想。

    這種程度的打擊,說實話應該被當做BUG上報和重視起來吧?

    光亮再次在黑暗裡閃耀。

    來了來了。

    我收起思緒,站起身,活動了一下只剩骨骼的肩背。

    一罐火焰壺落到了我腳邊。

    你媽的,卑劣的黑魂玩家。

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