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  • 1 # 遊戲碎碎念

    如今的《魔獸世界》,可以說哪個地方的遊戲性都不低,無論是休閒還是重度玩家,始終都能找到自己的樂趣。

    PVE

    小編仍然記得當初徹夜開荒的日子,團隊副本始終是《魔獸世界》的重中之重,而《魔獸世界》的PVE,幾乎八九成也是針對團隊副本展開的。對於重度玩家而言,開荒高難度的團隊副本可以說是痛苦又樂趣無窮。如今,隨著大秘境和隨機團系統,即使休閒PVE玩家,也可以獲得質量很高的裝備了,當然,這需要一些運氣。

    PVP

    《魔獸世界》的PVP的巔峰時期在S8,隨後,職業同質化徹底毀了PVP的“平衡”,而《DOTA》、《英雄聯盟》等無需練級,進去就能打架的MOBA遊戲,也分流了很多PVP玩家。如今,《魔獸世界》的PVP已經衰落了很多,但仍然保持著不錯的可玩性,例如競技場與PVP裝備外觀仍然保留著,如果你依然喜歡PVP的話,這個版本仍然是不錯的選擇。

    任務

    不得不說,《魔獸世界》這個版本的任務系統質量下降太嚴重的。編劇吃書,火燒泰達希爾和各種爛劇情,讓玩家們把戈登大媽罵上了天。然而,《魔獸世界》舊地圖仍然保持著非常高的可玩性,你仍然可以見證到各種地圖上精彩的故事,例如東瘟疫之地的旅行,風暴峭壁和瓦斯琪爾的史詩劇情。

  • 2 # 265G遊戲網

    在《魔獸世界》中有很多的玩法,不同的玩家玩的時候也會有不同的樂趣,有的玩家喜歡打副本,有的玩家喜歡PVP,而有的玩法則喜歡做任務,基本每一個任務內容都會認真讀一遍。

    而如果要在任務、副本和PVP中選擇一個我最喜歡的玩法,那麼我會選擇副本。大家都知道,《魔獸世界》是一款以滿級為開始的遊戲,而副本則是滿級後最重要的一個環節。而打這些副本不僅能夠獲得非常強力的裝備,還能感受到魔獸世界那獨有的魅力,也就是開荒的樂趣。

    對於我來說,最喜歡的莫過於每天晚上那幾個小時和公會的固定隊友進行各種開荒的時候了,雖然每一次開荒都令人非常的崩潰,也特別的累。但是在打了好幾十個小時透過一個BOSS的時候,會非常有成就感,特別是在跳出成就的那一刻,那絕對是最幸福的時刻,覺得這十幾個小時沒有浪費,一切都是值得的。

    同時,在和公會團友打副本的時候,會有說有笑,還會各種講葷段子,讓本是無聊、枯燥的副本變的非常有樂趣,也很享受這種人多一起玩的時光。所以,相比任何和PVP來說,我更喜歡打副本。只有在打副本的時候,我才能感受到《魔獸世界》的那種氣氛和魅力。

  • 3 # 微笑的小板牙

    作為一個魔獸老玩家和“搖滾”過的版本,魔獸世界中任務、副本、pvp三方面在升級的路上肯定會遇到。當然,不排除一個副本沒去過,一個任務沒做過,只靠殺怪升級的玩家!

    比如:下面兩位哥們一個是靠殺野豬升級、一個靠採草藥升級.......

    首先,對於任務,在魔獸裡面任務數量巨大還有很多形成了任務鏈,在做任務過程中你可以瞭解到很多魔獸的文化和開發人員的設定。甚至還有很多精英任務,靠自己一個人很難單獨完成,只能組隊去完成,其實這樣的任務挺好,可以提高自己在遊戲裡面的社交圈!

    比如著名的安其拉開門任務和通緝:霍格(據說魔獸60年代殺死聯盟玩家最多的怪物就是這貨)

    其次,對於副本無論升級過程中是否參加了那些副本活動。最終,很多人始終要面對副本活動的問題,畢竟組織一次大型副本活動需要耗費很多時間和精力的。但是,很多副本裝備取得對於參加的人來說是一個裝備品質的飛躍!

    以下分別是:血色修道院、祖爾法拉克、mc(熔火之心)、黑龍巢穴、70年代海加爾山

    最後的pvp,很多人在升級的路上就遇到這個問題,甚至很多人就是一路打打殺殺升級到滿級的。當時,作為對“高階督軍”感興趣的我從20多級就開始打戰場和刷戰場了。畢竟,這是另一套取得極品裝備的途徑對吧?

    正是因為上面的3個方面組成了魔獸世界的遊戲框架,作為玩家我們基本都要參與和經歷。有喜歡pvp的玩家如“三季稻”等他們習慣殺與被殺的感覺!(當然三季稻主要是因為殺小號出名的)

    我其實挺喜歡玩魔獸5人小副本的,大副本太累太耗時間啦……

  • 4 # 鸚鵡不是好鳥鳥

    最早玩的時候被朋友拉去打副本,金團,各種公會活動,有集合石之後金團少了,朋友也不玩了,自己就去打戰場,後來獵人被取消了殺戮射擊,並且治療一律打不動,坦克也打不動的時候,感覺沒啥好玩了,就沒事刷刷坐騎和幻化,一直到現在

  • 5 # 海風微徐

    最喜歡做副本刷裝備啊,pvp是0玩,任務也比較喜歡,過程很開心,有時候因為任務都清完了沒事做而空虛,然後順手玩小號!

  • 6 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界遊戲模式

    眾所周知,魔獸世界的遊戲分為兩大板塊,PVE和PVP,PVE中又分為升級階段和副本階段,PVP中分為野外PVP和場內PVP,而每個玩家對遊戲內容的喜好都不同,並且隨著年齡的增長U對於遊戲的理解也不盡相同,對於胖哥來說,目前最喜歡的就是任務升級和野外PVP。

    任務升級

    所有魔獸世界玩家都體驗過任務升級,然而隨著外掛的不斷完善,現在大多數玩家都不會一字一句的讀任務說明,有的是對任務很熟悉,有的是覺得浪費時間,然而胖哥卻非常喜歡讀任務描述,雖然同樣適用外掛,但是仔細讀任務描述卻可以讓自己能夠更加了解魔獸世界的劇情。

    野外PVP

    如果有人問胖哥最喜歡的魔獸世界遊戲模式是哪個,那一定是野外PVP,記得在60年代的時候,野外PVP可以給玩家無限的可能,任何職業都可以透過自身的配裝或者手法來擊敗對方,甚至創造奇蹟,這也是魔獸世界PVP的魅力,然而隨著版本的不斷更新,職業平衡的不斷調整,所謂的奇蹟再也不可能出現,弱勢職業也不可能透過自己的手法來擊敗對方,所謂的沒有最強的職業,只有最強的玩家,也成為了一句空話。

    總結

    胖哥在魔獸世界中最喜歡的部分就是任務升級和野外PVP,至於副本,曾經也喜歡過,隨著年齡的增長,對裝備的期盼也越來越低,所以對副本也無所謂了,就像8.0版本,胖哥從8月14號一直玩到現在裝備等級也菜360,而所有裝備也是透過戰場和戰爭前線獲得,基本很少去打副本。

    喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!

  • 7 # 寶山小瑀哥

    玩遊戲和寫問答,小瑀哥都是認真的!

    魔獸世界三大特色:任務副本和pvp~~~任務小瑀哥已經做吐了~~除了德魯伊沒有之外,其他職業都有了。副本的話小瑀哥再年輕十歲肯定喜歡,那是一段激情燃燒的歲月~~所以,只剩下pvp能吸引小瑀哥了。pvp裡面小瑀哥最喜歡的就是戰場了。以下說的都是老戰場~~

    戰歌峽谷要技術和配合,野隊看眼神、yy隊排不上~~不玩

    阿拉希要偵查、機動、迂迴、計策~同上

    主要是人少,沒有激情~~

    而奧山則是小瑀哥鍾愛的。一個40VS40的講究戰術、團結、謀略、士氣的、有故事情節帶npc和任務的、集守塔奪塔殺將軍一體的大型綜合戰場。奧山的結構是:聯盟和部落各有女人和男人、四個塔、一個礦洞、三個墓地、600援軍、一個將軍。勝利的條件是殺了將軍或者消耗援兵。聯盟老家叫丹巴達爾,部落老家叫霜狼要塞。一個塔和一個男人女人是價值100援軍,4分鐘內燒點就消耗敵方100援軍,殺了男人女人也一樣。礦洞可以提供援軍和資源,兩個洞穴是徽章任務地,解控的章來源於此。

    有意思的是,男人女人都有一個能加30%傷害5%生命持續2分鐘的npc,聯盟在石爐哨所叫巴林達俗稱女人。部落的。。。忘了~~記得老家還有個獸欄,抓山羊集皮毛還會召喚12個58JY開路~~配合衝鋒無敵。

    小瑀哥一般都是YY奧山隊~~要等的。優點就是有組織有紀律,團結就是力量。話說,當時戰場排隊還是個技術活,什麼壓秒進、單追的之類的,萌新兩眼一抹黑~~

    奧山講究戰術,孫子兵法中:圍魏救趙、瞞天過海、聲東擊西、調虎離山、擒賊擒王這些計謀被用的滾瓜爛熟~~一個好指揮勝過20個人。戰場上什麼最重要?士氣!!!一鼓作氣直搗黃龍。最怕什麼?不聽指揮,只看眼前,不顧大局。

    小瑀哥現在還記得打上部落老家被堵在門口,從一開始計程車氣大增到後來久攻不下被部落偷塔偷墓地最後被反攻的情形。

    奧山裡面故事灰常多,有經歷的小夥伴們出來講講唄~~

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