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1 # 陌小白啦
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2 # 小劉玩遊
遊戲好不好不知道,但是畫質跟最佳化確實牛逼,低配置電腦也能玩,遊戲做得非常開放大膽,gta5遊戲剛上線steam就到熱銷榜第一,就連手機版的gtasa最佳化也很好,國內很多大神做了很多mod讓遊戲更好玩了
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3 # 九黎A
GTA可以說得上是經典之做吧,畢竟遊戲從發行到現在已經將近21年時間。而且作為眾多玩家最熱愛的遊戲之一,遊戲從已經更新了5代,其中《GTA5》更是被大家封為神作。據說第六代GTA現在正在開發,可能會在2022年發行,至於為什麼這麼久,或許是受到《荒野大鏢客2》的影響。
第一:遊戲自由度。在遊戲中你可以做任何事情,打架,搶劫,殺人,現實生活中產生的極端壓力或許可以透過這種方式去發洩。
第二:遊戲屬於開放世界,擁有豐富的劇情,並且遊戲裡還有各式各樣的載具,武器。現實中無法接觸東西遊戲裡都能體驗。
其實不光只是這兩點,遊戲中還有很多元素可以玩。總得來說就是足夠真實。在沒有其它遊戲可選之前,玩玩《GTA5》也是不錯的選擇。
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4 # 司司兔jerry
GTA的前作沒有怎麼玩過不做評價,但GTA5可謂是一代神作,釋出幾年了,畫面依然驚豔,不僅僅是畫面,遊戲帶來的完全開放的世界,讓玩家在裡邊暢玩,尤其是線上模式,喜歡射擊有射擊類關卡,喜歡飛機,有眾多飛行載具,喜歡跑車,遊戲內神還原現實中大多跑車。而且steam的遊戲排名中,GTA5基本每週上榜。以至於部分玩家戲稱,求求你們別買GTA5了。
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5 # 笨笨的遊戲菜鳥
遊戲好與不好每個人都有不同的看法,但是GTA絕對是一款經典遊戲,GTA(俠盜獵車手)的第一部作品於1997年發行,那時還只是一部2D俯視風格的遊戲
俠盜獵車手真正進入到3D畫面的是由2001發行的俠盜獵車手3,雖然那時的畫面對現在來說不怎麼樣
但是真正讓俠盜獵車手出名的應該還是俠盜獵車手3的續作《罪惡都市》
罪惡都市延續了俠盜獵車手3的遊戲模式,遊戲背景時間為1986年地點以邁阿密為原型,遊戲較前作增加了新的任務與載具,俠盜獵車手3與罪惡都市僅在PS2平臺就銷售了1700多萬套,這也是俠盜獵車手成功的開始
GTA5
俠盜獵車手目前的最新作,也可以說是俠盜獵車手系列作品目前的巔峰,遊戲比較於之前的作品無論是畫面,載具還是任務及角色都非常的出色,而且遊戲中還有很多彩蛋及意外突發事件供玩家探索,其實從GTA5PC版15年推出至今已經三年多快四年的時間了,但是Steam熱銷榜上還是始終榜上有名,這也在一定程度上體現出遊戲的受歡迎度和玩家的喜愛度
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6 # 愛折騰的強少
俠盜獵車手是一款有趣並且具有深度場景互動的遊戲。在遊戲裡,玩家不僅可以駕駛各種載具,比如汽車、飛機、船隻等,還可以深入挖掘遊戲的其他功能。
第一次接觸這個遊戲是97年剛出的時候,當時的視角就是一個從上往下看的跟隨固定視角,地圖不小,西北區、中心島區、東南區和東北小區。四個區域需要提升威望才能解鎖。四個區域以現實中的美國城市設計。遊戲是一個非常大的沙盒,只有汽車,在當時這樣的車輛追逐遊戲足以讓我玩上幾個通宵,後來才慢慢的學著做任務。
如今的2013年GTA5,(又是極高的之作成本,首日銷售破了吉尼斯世界紀錄,而且媒體IGN評分也是滿分的曠世神作),加入了線上模式,全球玩家之間的互動,又更加有可玩性。
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7 # 快樂小光哥哥
你好,我認為GTA這個系列絕對是良心之作,而且我個人也非常的喜歡。
首先說一下這款遊戲的特點吧,俠盜飛車可以說是世界上首款將自由與暴力結合到極致的遊戲,它主打的就是自由都市風,在這款遊戲之前,從來沒有一款遊戲叫自由的罪惡和完全的第三人稱射擊遊戲相結合。
其次再說一下這款遊戲的劇情發展。俠盜飛車所主打的劇情模式就是一個年輕的城市黑幫在被釋放出來之後在一座城市裡面瘋狂發展,透過自己的實力以及招募小弟重建黑幫,並最終成為整座城市的老大,整體的劇情相當的自由與暴力,而且還可以透過輸入作弊碼來體驗不同的感覺。
最後再說一下這款遊戲目前的發展以及它的配置要求,把這款遊戲目前已經發展到了第五部,我個人覺得最好玩的就是第五部,不過像罪惡都市和聖地安列斯也都挺不錯的,對於它的配置,只要是遊戲本,基本上都可以帶的起來,不過用手柄體驗感更佳。
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8 # 越南小學扛把子
俠盜飛車系列遊戲最早始於2003年,是世界上第一款自由暴力都市,在俠盜飛車系列遊戲出品之前,大部分遊戲都是第三人稱射擊或者駕駛之類的遊戲,真正的全自由類遊戲非常少,而俠盜飛車系列遊戲填補了這個市場。
先說一下,俠盜飛車系列遊戲的劇情吧,無論是第一部罪惡都市還是第五部,大概的遊戲劇情就是一個美國的年輕黑幫,在重新回到自己的城市之後,跟著兄弟幫一起重出江湖,最後建立自己的王朝這麼一個劇情。整個遊戲將暴力與自由度結合到了極致,體驗感非常強。
最後說一下俠盜飛車系列的配置吧,第一步罪惡都市於第三部聖地安列斯之間的版本完全是可以用桌上型電腦或者商務本帶動的,但是第四部和第五部不需要用專業的遊戲本,以及手柄來操控了,不過遊戲體驗感確實上升了很大的一個檔次。
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9 # 無所不能的阿浪
銷量過億份,你說了。gta5是最偉大的遊戲。他影響了我一個對於遊戲測評的判斷。我現在看同類型遊戲只會比較哪裡跟gta5不同。
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10 # OnePiece獅子歌歌
GTA系列影響之大,遊戲玩法之多,如果說算不算好遊戲,那在每一個GTA迷的心裡恐怕有著無法替代的地位。
以GTA5為例,分為線下單人劇情和線上多人
先說說線下,劇情很豐富多彩,三個主人公也有不同的性格,也有不同的命運,故事情節節節相扣,慢慢讓三個人走到了一起,一個人控制三個人,感受到了不同的遊戲氛圍。
線上多人
不得不說線下通關之後走入線上才是遊戲的開始
線下是特定的主人公,線上玩家可以自己自定義自己喜歡的角色樣子
開放世界,有很多地方你都可以自己去探索,地圖雖然不算特別大也不算小,有不少的玩家去地圖的任何一個點可以不用看GPS.風景很好,可以和朋友一起去到處逛逛,既然開放世界,那就可以跟多的載具可以駕駛,<汽車,遊艇,飛機>各種載具都可以提供給玩家駕駛,增加了很大的樂趣。
服裝店,地圖有很多服裝店提供給玩家購買屬於自己的服裝,在服裝店挑選一套自己獨一無二的套裝也需要慢慢挑選
除了這些還有紋身店,理髮店,都是可以給玩家提供與眾不同的特色。
任務系列之多
公寓,辦公室,地堡,設施,俱樂部等等很多的任務可以玩。還有很多小遊戲可以玩,真正把GTA要玩懂是要花很多心思和時間。
GTA也是一款交友遊戲,我在遊戲裡認識了很多小夥伴,大家一起玩遊戲,一起看風景,一起聊天,其樂融融。
pc端遊戲環境雖然不太好,但是,依然阻擋不了GTA迷對GTA系列的熱情。
最為一個GTA迷,遊戲時間前前後後也差不多3000多小時了。
不僅僅是好遊戲,而是每個GTA迷心中最偉大的IP!
回覆列表
gta系列玩家基數大,製作精良,在steam銷售一直表現良好,但遊戲內容與中國國情不符,拋開這個因素的話,可以說算是比較好玩的遊戲。