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一、前言
我們小夥伴應該都聽說夠訊息中介軟體MQ,如:RabbitMQ,RocketMQ,Kafka等。引入中介軟體的好處可以起到抗高併發,削峰,業務解耦的作用。
如上圖:
(1)訂單服務投遞訊息給MQ中介軟體
(2)物流服務監聽MQ中介軟體訊息,從而進行消費
二、分析問題小夥伴們對此會有些疑問,訂單服務發起訊息服務,返回成功不就成功了嗎?如下面的虛擬碼:
上面程式碼中,一般傳送訊息就是這麼寫的,小夥伴們覺得有什麼問題嗎?
下邊說一個場景,如果MQ伺服器突然宕機了會出現什麼情況?是不是我們訂單服務發過去的訊息全部沒有了嗎?是的,一般MQ中介軟體為了提高系統的吞吐量會把訊息儲存在記憶體中,如果不作其他處理,MQ伺服器一旦宕機,訊息將全部丟失。這個是業務不允許的,造成很大的影響。
三、持久化有經驗的小夥伴會說,我知道一個方法就是把訊息持久化,RabbitMQ中發訊息的時候會有個durable引數可以設定,設定為true,就會持久化。
這樣的話MQ伺服器即使宕機,重啟後磁碟檔案中有訊息的儲存,這樣就不會丟失了吧。是的這樣就一定機率的保障了訊息不丟失。
但還會有個場景,就是訊息剛剛儲存到MQ記憶體中,但還沒有來得及更新到磁碟檔案中,突然宕機了。(我靠,這個時間這麼短,也會出現,機率太低了吧),這個場景在持續的大量訊息投遞的過程中,會很常見。
那怎麼辦?我們如何作才能保障一定會持久化到磁碟上面呢?
四、confirm機制
上面問題出現在,沒有人告訴我們持久化是否成功。好在很多MQ有回撥通知的特性,RabbitMQ就有confirm機制來通知我們是否持久化成功?
confirm機制的原理:
(1)訊息生產者把訊息傳送給MQ,如果接收成功,MQ會返回一個ack訊息給生產者;
(2)如果訊息接收不成功,MQ會返回一個nack訊息給生產者;
上面的虛擬碼,有兩個處理訊息方式,就是ack回撥和nack回撥。
這樣是不是就可以保障100%訊息不丟失了呢?
我們看一下confirm的機制,試想一下,如果我們生產者每發一條訊息,都要MQ持久化到磁碟中,然後再發起ack或nack的回撥。這樣的話是不是我們MQ的吞吐量很不高,因為每次都要把訊息持久化到磁碟中。寫入磁碟這個動作是很慢的。這個在高併發場景下是不能夠接受的,吞吐量太低了。
所以MQ持久化磁碟真實的實現,是透過非同步呼叫處理的,他是有一定的機制,如:等到有幾千條訊息的時候,會一次性的刷盤到磁碟上面。而不是每來一條訊息,就刷盤一次。
所以comfirm機制其實是一個非同步監聽的機制,是為了保證系統的高吞吐量,這樣就導致了還是不能夠100%保障訊息不丟失,因為即使加上了confirm機制,訊息在MQ記憶體中還沒有刷盤到磁碟就宕機了,還是沒法處理。
說了這麼多,還是沒法確保,那怎麼辦呢???
五、訊息提前持久化 + 定時任務其實本質的原因是無法確定是否持久化?那我們是不是可以自己讓訊息持久化呢?答案是可以的,我們的方案再一步的演化。
上圖流程:
(1)訂單服務生產者再投遞訊息之前,先把訊息持久化到Redis或DB中,建議Redis,高效能。訊息的狀態為傳送中。
(4)這邊加了個定時任務,來拉取隔一定時間了,訊息狀態還是為傳送中的,這個狀態就表明,訂單服務是沒有收到ack成功訊息。
這樣的機制其實就是一個補償機制,我不管MQ有沒有真正的接收到,只要我的Redis中的訊息狀態也是為【傳送中】,就表示此訊息沒有正確成功投遞。再啟動定時任務去監控,發起補償投遞。
當然定時任務那邊我們還可以加上一個補償的次數,如果大於3次,還是沒有收到ack訊息,那就直接把訊息的狀態設定為【失敗】,由人工去排查到底是為什麼?
這樣的話方案就比較完美了,保障了100%的訊息不丟失(當然不包含磁碟也壞了,可以做主從方案)。
不過這樣的方案,就會有可能傳送多次相同的訊息,很有可能MQ已經收到了訊息,就是ack訊息回撥時出現網路故障,沒有讓生產者收到。
那就要要求消費者一定在消費的時候保障冪等性!
六、冪等含義
我們先了解一下什麼叫冪等?在分散式應用中,冪等是非常重要的,也就是相同條件下對一個業務的操作,不管操作多少次,結果都是一樣。
6.1、為什麼要有冪等這種場景?
為什麼要有冪等這種場景?因為在大的系統中,都是分散式部署,如:訂單業務 和 庫存業務有可能都是獨立部署的,都是單獨的服務。使用者下訂單,會呼叫到訂單服務和庫存服務。
因為分散式部署,很有可能在呼叫庫存服務時,因為網路等原因,訂單服務呼叫失敗,但其實庫存服務已經處理完成,只是返回給訂單服務處理結果時出現了異常。這個時候一般系統會作補償方案,也就是訂單服務再此放起庫存服務的呼叫,庫存減1。
這樣就出現了問題,其實上一次呼叫已經減了1,只是訂單服務沒有收到處理結果。現在又呼叫一次,又要減1,這樣就不符合業務了,多扣了。
冪等這個概念就是,不管庫存服務在相同條件下呼叫幾次,處理結果都一樣。這樣才能保證補償方案的可行性。
6.2、樂觀鎖方案
借鑑資料庫的樂觀鎖機制,如:
根據version版本,也就是在操作庫存前先獲取當前商品的version版本號,然後操作的時候帶上此version號。我們梳理下,我們第一次操作庫存時,得到version為1,呼叫庫存服務version變成了2;但返回給訂單服務出現了問題,訂單服務又一次發起呼叫庫存服務,當訂單服務傳如的version還是1,再執行上面的sql語句時,就不會執行;因為version已經變為2了,where條件就不成立。這樣就保證了不管呼叫幾次,只會真正的處理一次。
6.3、唯一ID + 指紋碼
原理就是利用資料庫主鍵去重,業務完成後插入主鍵標識
唯一ID就是業務表的唯一的主鍵,如商品ID指紋碼就是為了區別每次正常操作的碼,每次操作時生成指紋碼;可以用時間戳+業務編號的方式。 上面的sql語句:返回如果為0 表示沒有操作過,那業務操作後就可以insert into t_check(唯一ID+指紋碼)返回如果大於0 表示操作過,就直接返回好處:實現簡單
壞處:高併發下資料庫瓶頸
解決方案:根據ID進行分庫分表進行演算法路由
6.4、Redis原子操作
利用redis的原子操作,做個操作完成的標記。這個效能就比較好。
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這個是網際網路公司使用 MQ 基本要捷俊的問題,本質上還是問你使用訊息佇列如何保證冪等性,以kafka來舉例,Kafka 有個 offset 的概念,每個訊息寫進去,都有一個 offset,代表訊息的序號,消費者消費之後,每隔一段時間會定時定期的 會把一消費過的訊息的 offset 提交一下,表示已經消費過,下次我重重啟或者服務死掉在重啟的時候,會繼續從上次消費到的 offset 來繼續消費。但是還是得結合業務來思考,比如你拿個資料要寫庫,你先根據主鍵查一下,如果這資料都有了,你就別插入了,update 一下好吧,最終還是要在資料方面在做一次去重操作