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1 # 磊神聊股
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2 # 遊戲森森君
絕地求生再4月3號將會測試新地圖Savage,這款地圖從宣傳照上來看是一片綠色天堂,貌似是熱帶雨林的節奏。不過題主說的銷量停滯我個人認為和新地圖並沒有關係。
新地圖的出現肯定會給讓玩家多一點,因為可能有些棄坑的會回來玩下,你說一張地圖增加銷量我覺得不靠譜,因為銷量停滯主要是以下幾個原因。
遊戲銷量達到瓶頸任何遊戲都是有個銷量瓶頸的,說白了就是能玩你這個遊戲的都買了,你就這個銷量了。絕地求生出來也有一年了,透過大量的宣傳和玩家口口相傳,這款遊戲已經成為了熱門。加上steam長期的第一排行榜,基本上玩遊戲的都知道這款遊戲,該買的都買了,銷量自然上不去了,難道你想賣給中國16億人?
外掛減少藍洞在年後大力打擊了幾波外掛導致很多人被封號,按道理這些人會繼續買號繼續玩?但是長期這樣輪迴他們也覺得無聊,很多人乾脆就棄坑了。沒有了外掛的貢獻,銷量自然而已就上不去了,我朋友開掛被封七八個號,現在直接回去玩聯盟了。
所以我覺得外掛的減少是該遊戲銷量上升慢的一大原因,畢竟開掛玩家最少也有幾十萬。
遊戲熱度下降,被其他遊戲搶流。這款遊戲的遊戲熱度已經下降了,由於前面外掛問題導致該遊戲口碑不好。很多人都粉轉黑,特別是中國玩家,基本上天天都得吐槽一下藍洞。國外的G神就是因為受不了外掛帶著G嫂去打堡壘之夜了。
除此之外,堡壘之夜以及國內眾多吃雞手遊的釋出也搶了不少絕地求生的使用者。本來很多人打算入手絕地求生,就是因為國服要開就被耽擱了,然後有了手遊和pc端,很多人就沒買絕地求生了。我身邊就有兩三個,這樣全國就更多了。
以上圖片都是新地圖宣傳照,新地圖的出現肯定會給絕地求生增加活力,但是看新地圖增加銷量效果肯定是不理想的。
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3 # 熊貓w小胖子
我覺得應該不會了,目前絕地求生已經熱度不在,外掛太多,遊戲體驗差,再加上偶爾誤封,目前已經很多人不玩了,比如我,以前我們20多個經常玩的朋友,現在只有4個人了,其他的都是偶爾上線玩一下。
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4 # 遊戲達人白衣
首先每個遊戲都會遇事更進,只有這樣才能保持遊戲玩味度,每個遊戲在開發中不斷創新完善,而玩家也在不斷努力摸索新的階段所開發出來的新的樂趣,
吃雞遊戲我個人的關鍵看法:一個遊戲不是投資的多錢就能留住玩家加入,在開發每個遊戲的時候都會有人喜歡有人討厭,好的遊戲不代表就會有好多玩家加入,及時有也只是一時,時間過去了也就慢慢消失,
絕地求生開啟新的地圖已經必然的,每個行業都有人在模仿,只有不斷創新實踐,才會有更好的發展前景空間!
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5 # 海哥聊CSGO
吃雞的頹勢是因為沒有地圖嗎?當然不是!那麼反過來說,出新地圖能逆轉頹勢嗎?當然也不會!絕地求生目前的脈門在外掛和國服這兩點上,目前來看國服無望,外掛更無望……越說越心酸……
文丨話不多先生(電競圈內人,聊電競新鮮事)首先,我們將為代號Savage地圖做一個小範圍的測試,以確保它的穩定性。需要強調的是,這張地圖還處於初期開發階段,因此可能會產生不少問題,希望大家理解。這段話大家應該知道,這張地圖離正式上線還需要一段時間。處於測試期的地圖,肯定會有很多bug需要處理。因此試玩過程中,並不一定有很好的遊戲體驗。因此,對於現在絕地求生岌岌可危的地步,基本上遠水解不了近渴。
作為一款現象級的遊戲,我們電競人是非常希望這款遊戲能好!我們也熱切希望絕地求生能越來越正規,國內水平能趕上國際水準。哎,希望吧……
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6 # 郭大俠的秀
逆轉頹廢,不存在的!
4.3號的新地圖對於全球玩家可能會起到一定的回升作用,但是對於中國區的玩家來說,玩這款遊戲的都在玩,沒有玩的就是沒有玩,因為他們等的不是新地圖,而是以下幾條!
細數:絕地求生(中國區)的幾條人氣回升條件
目前為止在國內最火的遊戲依然是絕地求生!大到端遊,小到手遊!目前為止在中國市場上依然是一款沒有什麼競爭對手的遊戲!但是也到了一個瓶頸期!記住,是“瓶頸期”,不是“飽和期”。
1:國服免費。正所謂瓶頸期也就意味著還有提升的空間!最大的一批潛在玩家莫過於在苦苦等待國服免費開服的玩家了!
不要小看這些玩家,大部分中國玩家的想法是:遊戲一定要是免費的!就算我充錢買裝備,買道具,就算充錢玩,也不會去買一款遊戲!因為免費遊戲的概念已經在大部分人們的思想中早已根深蒂固。
所以說,未來如果國服會免費開啟將會給絕地求生帶來一大批新鮮的血液!
2:未來國服的網路最佳化!這也是現在的玩家和未來玩家都希望看到的!國服如果開啟,網路問題肯定得到一個質的飛躍!而不是像現在開著加速器有時候還跟堵車一樣!
3:外掛!!!!!!多麼令人痛恨的字眼!有多少玩家都是被外掛打崩了心態,所以退出吃雞界!關於外掛問題藍洞需要加大力度!當然,如果國服開啟了,可能會好很多,畢竟在處理外掛這個方面,騰訊還是很有經驗的!
所以說想靠著一張新地圖力挽狂瀾,不存在的,中國玩家還好說,但是別的地區的玩家可能就不吃這一套了!
我是郭大俠,喜歡點下關注呦。
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7 # 遊戲老闆凳
FPS遊戲,不管是以求生為目的還是以擊殺為目的,最終發展,始終是走向了操作決定過程,戰鬥決定勝負。
絕地求生在發展,但是棒子們並沒用開發這類遊戲的經驗,也沒有前車之轍供其模仿,那麼大範圍的模範各類經典FPS遊戲,就成為其唯一的選擇。FPS遊戲的生存之道。FPS遊戲要更好的發展下去,只有兩個方向可以選擇:
活的更久——戰鬥更激烈這張由外國網友製作的比較圖,就很直觀的表現了藍洞在這個問題上的選擇:讓戰鬥更加激烈。
由此看來,能不能吸引更多玩家參與是其次,能不能留住現在的玩家都還是大問題!
為什麼會出現這種問題?絕地求生實際上是一個非常難玩好的遊戲,他的難點在於:
區別於其他FPS遊戲,在槍法、操作等等操作性技巧外,其戰術戰略的能力,在遊戲中佔有很大的比重,每個人或者團隊,都會由於自身優勢的不同做出不同的選擇,這樣每個參與者的感受是不相同的,如果拋棄了這一優勢,市面上有很多遊戲性比絕地求生更好的遊戲存在。其實現在藍洞面對一個非常困難的階段(拋開外掛最佳化方面不說):
真正的高階玩家,熟悉槍械、地圖、戰術的能力非常強,他們很快就會對某一張一層不變的地圖感到厭倦;這部分玩家同時也佔據了所有玩家遊戲時間累計的很大一部分比重,他們基本都知道,安全區在哪,我會選擇哪裡。同時,進步比較緩慢的玩家(這在所有玩家中佔很大一部分)或者初入遊戲的玩家,他們甚至連路都還找不到,龐大的地圖和比較少的遊戲時間都導致了他們不能很好的熟悉不同的地圖。所以,不管從遊戲性和對玩家的影響來說,新地圖的加入,似乎都沒起到非常好的效果,寄望於一張地圖可以在與堡壘之夜的競爭中重新勝出,幾乎是不可能的事情。
回覆列表
並不會,吃雞人氣的下滑已經不可逆轉,常常掛在的“大吉大利今晚吃雞”也慢慢成為了回憶。
目前,國內最火的遊戲仍然是《絕地求生》,背靠騰訊好乘涼啊。然而,在國際上,堡壘之夜已經彎道超車,實現對吃雞的反超。
為什麼新地圖不會挽回流失的玩家呢?
頻繁維護黑色二月多達10次的維護讓玩家興趣消失殆盡
下面插播一條訊息:由於技術原因,4×4新地圖暫時進行關閉維護,對廣大玩家造成的不便,我們在此萬分抱歉。我們會盡快修復。具體開放時間請留意官方公告
外掛外掛的猖獗更是讓人對遊戲提不起慾望,你地圖做的再好有什麼用,又是給了外掛玩家一個施展才華的新天地,天天更新遊戲反外掛,我曾經潛水的一個外qq掛群在你更博後的半小時就出補丁了。
瘋狂封殺,誤封無辜這點很致命,這種無差別封殺絕對會讓被誤封的玩家對這個遊戲心如死灰。封殺可以,能不能走點心呢?
藍洞:解封?這輩子都不可能解封的,外掛又檢測不到,只能封封平民玩家裝裝樣子,我們的玩家個個都是人才,說話又好聽,不管是不是誤封,只要有人說誤封,沒封到他的都會來一句“心裡沒點逼數嗎”我超喜歡這些玩家。
一點建議新地圖的增加至多算是錦上添花,而合理的措施封殺外掛才是當務之急。請不要在誤封無辜,寒了玩家的心,不然h1z1的今天就是你們的明天。