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1 # 17173遊戲網
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2 # 乾淨23456
故事背景是主角和兒子坐飛機,在島上空墜毀,兒子被抱走,主角醒來,找資源4,對付野人,前期找武士刀和電鋸(在天坑旁邊),晚上殺野人,用骨頭做骨甲,這樣打野人就很舒服。
最後的那個boss打著蠻好玩的,而且最後如果你和基友一起玩的話,可以抱出來好多小女孩。
總的來說,遊戲很不錯,很適合幾個人一起玩,還有,一個人的時候不要下洞(我第一次下洞,我朋友在我旁邊,我TM沒被野人嚇到,被他給嚇到了)
《森林》是款沙盒建造的恐怖生存遊戲,所以若是不喜歡恐怖遊戲的玩家,接下來的內容筆者推薦你迴避,評測裡會有些略微過激的圖片,筆者不保證你看了不會噁心。
而若是喜歡恐怖遊戲,還有生存建造遊戲的玩家,那麼筆者想好好跟你介紹下這款遊戲,因為《森林》毋庸置疑的是近期最棒的生存建造遊戲。
食人族遊戲一開頭,玩家就經歷了一次慘重的飛機失事。客機凌空像根士力架一樣被折成兩半,玩家雖然和兒子僥倖生還,但在墜擊昏迷的餘波中,玩家卻不得不清醒的目睹相當恐怖的一幕,一位渾身是血的野人從玩家面前搶走了兒子,當玩家醒來時,兒子真的不見了,到處都找不到他的身影,孤零零的半截飛機裡,只剩下玩家和慘死的空乘人員。
“找到兒子。”憑著一個父親的本能,我們跳下飛機,進入了《森林》。
一個不錯的開頭
若忽視那還在著著火的半截飛機,《森林》的開場景色其實充滿著鳥語花香,日光從林間的縫隙照到大地,不少親人的鳥類在玩家身邊環繞,玩家難免會產生懷疑,這是恐怖遊戲嗎?但當我們向前方行進一段距離後,我們才會發現遊戲的真面目,一處荒敗的棚屋處,到處都是人骨和殘肢的痕跡,更有甚者將屍體用網球拍套住,好像它們是某種裝飾一樣,詭異又殘忍,果不其然,正當這樣想的時候,不遠處一個蓬頭垢面的東西就向我們跑來了。
遊戲的場景很不錯(若是沒有怪物的話)
遠處會有掛著的手臂和人頭,很噁心
我們手上拿著開頭撿到的消防斧,準備迎敵,作為一款生存遊戲,筆者馬上意識到狀況不妙,因為一路上我沒有收集資源,沒有製作物品,我空空如也的對抗這樣的惡鬼,勢必要兩敗俱傷。然而,我沒想到的是,那個東西跑到一半就停住了,很奇怪,但那時的筆者覺得不能逃跑,說不定是戰鬥教學,你不過來我過去,便上前砍殺,砍了十幾下終於殺了那野人,但也果不其然的被打傷了。
正當我以為戰鬥勝利時,我又看到了另一個野人,一不做二不休,我順勢想去擊殺它,可它卻跑走了,筆者那是以為是因為我殺了它的同伴而產生震懾效果,沒有太在意,可當我發現身邊的野人越來越多時,我發現事情有些不妙。它們也不上前來攻擊我,就是越來越多的圍繞在我的身邊,我感到事情不對,趕快逃跑,但沒想到體力不濟了,結果它們就一直跟著我,我這時才覺得遊戲恐怖了起來,轉身決定與之決一死戰,這次戰鬥的結果就沒第一次那麼幸運了,我很快被四五隻野人輪到在地。
然後被拖走
四周都是死屍,就不給大家看了
然而,更可怕的是,遊戲還遠遠沒有結束,玩家戰鬥失敗後,會被野人掛到一個晾屍體的山洞裡,這裡就像是復活存檔點,但是這個復活點並不安全,玩家看看四周的恐怖景象就會明白了。這時筆者才感到遊戲並不簡單,它不是一般的恐怖遊戲,它的壓抑和精妙遠超我的想象。
遊戲裡敵人的AI相當詭異,且智慧十足,它們不是那種看到玩家就無腦衝上來的喪屍,而是步步觀察玩家行動並作出應對的智人,比起喪屍來,這些有智慧又野蠻殘忍的怪物要噁心和滲人的多。而開頭遇到的這些野人還只是其中一個部落,還有好幾個其他部落的野人在陰影裡等待玩家的來臨,每個部落都有不同的信仰和裝飾,它們一個比一個殘暴,玩家生存的壓力不言而喻。
都不是善類
荒野求生但是,《森林》並不想讓玩家在這個充滿野人的荒島上毫無還手之力的求生,遊戲在恐怖之餘,還提供了相當多的建造內容給各位玩家自保和自衛,若能成功在這樣艱險的環境裡生還並建立據點,玩家獲得的成就感不言而喻。
在遊戲裡,幾乎所有的事物都是可以變成素材供我們收集的,而且它們都是有用的,大到樹木岩石,小至牙齒輸液,各種不同素材搭配就能得到不同的物品,組合之豐富讓我相當驚訝,關是看到一個物品十多行的組合表,我想玩家朋友們就會知道這遊戲很有得玩了。
這只是其中之一
拿到了複合弓,武士刀等武器,遊戲就會好打得多
但,《森林》首先是一款生存遊戲,接著才是恐怖遊戲和建造遊戲,所以在遊戲裡玩家先存活下去才是關鍵。作為角色的玩家有飢餓值,有飲水需求,還有生命健康,這三個指標都需要玩家時時保持,飲水和吃飯可以先用飛機裡收刮的物資維持,實在吃完了就去狩獵動物,請記住,野人也是動物,玩家是可以吃人的,這是遊戲最讓我噁心的一點,可為了活下去,我最後還是生了個火,烤了個大腿吃掉了。
在那之前,我還烤了只海龜
有吃有喝後,玩家還要有得住,在《森林》裡,玩家能自行的搭建自己的住所,從一開始簡易的獵人小屋,蓋到最後的大型堡壘,想設計成什麼樣都能由玩家使用模型自行組合,建造的樂趣十足,只可惜為了追求真實,遊戲裡的建築物都只能用木頭和石頭組合,多少限制了玩家朋友們天馬行空的想象力。在建好住處後,玩家就能休息恢復體力,若還是獵人小屋的階段,在住處邊生個火就能保證野人們不會在你休息的時候來騷擾你,但若玩家已經建成了大型堡壘,那就要注意了,這時野人會成群結隊的來拆家,守住據點將會是遊戲的一大考驗,因為到了後期,當這些土著們“熟悉”玩家後,它們的攻擊慾望會成倍的上升。
筆者在建單薄的獵人小屋
惡鬼來襲
在那樣可怕的食人大軍面前,單打獨鬥不是很好的選擇,團隊協作才是最好的做法,《森林》也提供了多人聯機的內容,在多人聯機裡,玩家可以和隊友一起對抗食人惡魔們,但那不是多人遊戲唯一的樂趣,或者說,並不是多人聯機的樂趣。
就如許多沙盒遊戲的多人模式會被玩家玩壞一樣,《森林》的多人模式也是如此,此時遊戲就從單機的恐怖生存變成了聯網的房廠大亨,若是隊伍裡有通關過遊戲的玩家,那玩家可以不用擔心野人的騷擾,甚至能隨意的呼喚野人,在多人模式裡,觀光和建造是玩家們常做的事,多個人一起建造一棟宏偉的建築,怎麼想都非常的讓人激動。
而我的隊友在海邊蓋了棟別墅......
隊友也是很有創意的人
驚險探索基本上,生存和建造就是《森林》的全部玩法了,在這兩個方面遊戲都做得相當不錯,以一款原售價70元的遊戲來說,它的表現展現出了210元的素質,這是很讓人驚喜的。
在生存和建造之餘,遊戲裡我們肯定會進行探索,在這過程中,玩家朋友們就會慢慢發現這個惡魔之地埋藏的真相。在探索的過程中,遊戲有意的設定了許多的驚險場景,比如當玩家在伸手不見五指的山洞裡發現敵人時,驚慌的逃命下拿出打火機打火卻發現無法點燃,而如果在平時肯定是一點就著,遊戲有意做了這些驚險的設計,讓人有時候冷汗直流,就如前面所說,即使玩家被打倒了不會死,但那些噁心滲人的復活點保證不會讓人想要去第二次。
怪物詭異得要死
實在沒有復活的感覺
經過多次的探索後,我們就會發現劇情驚人的秘密,充斥這個蠻荒之地的不是詛咒,而是更黑暗的東西,來自漆黑,也歸於漆黑。最後遊戲的結局也是相當的壓抑,遊戲包含多個結局,雖說也有比較好的結局,但都沒有能讓玩家安心的結果,恐怖開頭,恐怖結尾,也算是符合主題了吧。
結局之後玩家還是能繼續遊戲,若要說《森林》有何缺點,筆者覺得那就是它太過單調和壓抑,從怪物到生存都讓人難受,很容易讓一無所有的玩家朋友產生退意,畢竟它首先是個生存遊戲。不過對於喜歡生存建造的玩家來說,這樣或許才好,這就請各位玩家朋友自行判斷了。除此之外,《森林》在玩法上沒有太多的缺點,它還挺有意思的。
在場景不嚇人的時候,也是遊戲最嚇人的時候
結語:驚恐、滲人但好玩得讓人慾罷不能《森林》是款沙盒建造的恐怖生存遊戲,它毋庸置疑的是近期最棒的生存建造遊戲。遊戲有著相當精妙和恐怖的敵人設計,以及豐富的建造內容,足以讓喜歡生存建造遊戲的玩家大呼過癮,但畢竟它是恐怖生存遊戲,所以請要玩這遊戲的玩家做好心裡準備,在這炎熱的夏天裡留點冷汗。