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他們開發遊戲有錯嗎?遊戲紅了騰訊也出臺了相應防沉迷措施。QQ和微信也沒做錯什麼,而且,我記得去年(2016)馬化騰還捐了1億股騰訊股票,這也體現出這家企業對社會責任的態度。
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  • 1 # 前端旺

    事實上,說騰訊企業是個商業帝國真的一點都不過分。騰訊透過內部孵化、投資、合併和收購等方式,觸手已經伸到了每行每業了。打個比方,實體行業裡,騰訊投資了家樂福、永輝超市;金融行業裡,騰訊發起了民營行業;汽車行業,投資了馬斯克的特斯拉,,為未來騰訊推出自己的智慧汽車奠定基礎等等。可以說,是在建設自身生態系統。騰訊帶給我們的便利,都應該能有目共睹,微信支付等等。

    而且,騰訊公司的福利不是一般的好,晚上加班的福利應該大家都聽過了,但事實上人家每天都在執行福利,早上6點到9點、晚上6點到10點都有多班班車。騰訊在深圳共約370條班車線路,覆蓋1000多個站點,每天接送約13000人次上下班。可以與一箇中小城市的公交系統相媲美。滿足條件的員工,公司將向其提供最高50萬的首套房安居借款。

  • 2 # AI美好世界

    騰訊1998年在深圳成立。是個被時代大潮推向頂端的大公司。幸運和努力是其成功的要素。

    2012年之後的騰訊,在開放方面成績斐然,聚集了大批網際網路開發者和創業公司。是國家雙創的排頭兵。也確實投資了一大批快速發展的網際網路企業。

    2016年是騰訊的分水嶺。全球網際網路科技公司基本上都在佈局人工智慧,騰訊的基因決定了,它不可能成為先行佈局者。在人工智慧的技術和平臺方面顯然落後於世界其他知名科技公司。

    靠遊戲和廣告這種以流量變現為主要特徵的商業盈利方式,騰訊將很難走到下一波。下一波的大潮,或者說經濟退潮可能會對騰訊造成巨大壓力。

    祝騰訊好運。

  • 3 # 古長安守望者

    騰訊是一個好公司,但不是一個偉大的公司。

    那裡有錢賺就抄到哪裡,影片,遊戲,門戶網,電商,金融,電影,導航,段影片,共享等等,你能看到的騰訊無處不在,不過僅僅是冰山的一角。

    不過騰訊已經深入到了社會的每一個角落,已經深深的影響了每一個人的生活。

  • 4 # 做個有思想的90後

    社交和遊戲領域絕對的壟斷地位的企業,投資意識特別強,容易複製別人想法創意的公司!

    先來說下社交領域:這個領域可以說是騰訊的護城河,別的企業很難進去,也有很多企業嘗試都失敗了,要不就是被收購,比如飛信,來往,米聊,YY等

    遊戲領域:這個領域目前只有騰訊和網易做的最好,騰訊的大部分利潤也是來自這個領域,網易就更加如此了。騰訊主要有:QQ飛車QQ炫舞,代理的有英雄聯盟,穿越火線,吃雞等而網易主要有:夢幻西遊,大話西遊,新倩女幽魂等

    投資領域:騰訊於2008年成立了投資併購部,長期專注於全球範圍內消費網際網路和產業網際網路相關領域投資併購。在大會上,劉熾平曬出了騰訊投資11年首份成績單:總計投資700家企業,其中63家已經上市,122家成為市值/價值超10億美金的獨角獸。2018年更有16家被投公司實現IPO,創下紀錄。騰訊的強大離不開他們投資部的戰略佈局,很多企業都是獨角獸和行業領先的公司。

    最後部分:感覺騰訊複製別人創意的意識特別強,比如極品飛車,他來個QQ飛車,這個的例子數不勝數!

    綜上所述:騰訊以社交遊戲為核心,擴散式投資並行,社會責任感欠缺的大型民企。

  • 5 # 天天友成

    騰訊控股有限公司是一家民營IT企業,成立於1998年11月,是由馬化騰、張志東等人創辦,是中國最大的網際網路綜合服務提供商之一。是中國網際網路使用人數最多的網際網路之一。騰訊旗下有QQ和微信在中國網民中有極大的影響力。我個人覺得騰訊公司還是給我們生活發展提供了一個很好的社交平臺,在這平臺上可以交到更多的朋友,騰訊已經深入了我們生活的每個角落,可為是非常強大。

    除了在我們生活中時常會用到騰訊出品的東西,其實騰訊在休閒娛樂也是非常都地位的,稍微年輕一點的朋友都會了解,騰訊所推出的遊戲也是非常了不起的,當年的CF可為是火爆整個網咖,在後來的英雄聯盟也是火的不行,所以我覺得騰訊公司還是非常了不起的,在我生活中已經無法取代了。

  • 6 # joiberg

    騰訊是家非常優秀的公司。

    這後面都是根植於騰訊基因裡的“以使用者體驗為核心”的姿態。做工具起家的公司,都會特別在意使用者使用得是不是舒服,因為它本身就是使用者價值所在,而不會像電商那樣更在乎的是買來的那個產品,或者像打車、外賣更在意的可能是服務。

    而這種以使用者體驗為核心的觀念,不僅體驗在使用者身上,也體現在員工和合作夥伴身上。

    通訊工具最大的問題是本身不像搜尋引擎或者電商那樣自帶金錢屬性,所以造就了早期騰訊四處擴張的模式。因為要生存,要掙錢,就不得不把自己手上的使用者導向掙錢的領域去。

    但同時,這家公司又十分善於接受外界的意見。當年所有人都指責騰訊抄襲時,騰訊在3Q大戰後毅然放棄了原先四處擴張的戰略,開始走向聚焦核心業務,把其他領域讓給合作伙伴的策略。這使得騰訊在業界被廣為贊,也保持著在各個領域的巨大影響力。

    而核心業務,主要是社交、遊戲、內容、金融這幾塊。因為出眾的產品能力和流量優勢,騰訊的遊戲業務已經是整個公司的現金奶牛,騰訊本身也成為了全世界頂級的遊戲公司。內容和金融業務也是國內最重要的玩家之一。

    到2018年時,因為舊有的遊戲業務遇到監管危機,而且本身市場容量也幾近飽和,騰訊又開始了新一次的擴張,向企業業務發展。這是當前能找到的潛力最大的市場,以騰訊的產品力,在這個領域很有希望開啟第二曲線。

  • 7 # 智慧城市研究

    騰訊騰訊這家公司,我覺得它的創始人還比較低調,而騰訊已經佔據了很多娛樂產業鏈,嗯,特別是如果你想去年有騰訊的業績表現,你有什麼?進去,注意。好吧,因為他的許多利潤點仍然基於娛樂和遊戲,在某些方面,騰訊已被束縛多年。因為它確實傷害了很多年輕人,特別是你就像這兩年的國王的榮耀。這是一個非常令人尷尬的話題,我不得不談。

    所以騰訊不僅已經在產業鏈上工作了兩年,對企業家的支援,我想我還是看到了一些希望,比如整個國家創造的騰訊空間,那麼我有新人參觀了幾個,非常有趣的是他在創業支援方面給予了很多支援。好吧,我在這個世界上看到了很多的滿足感。當然,這種支援也很小。如果一家公司特別大,它可能會面臨一些危險。如果它與騰訊這樣的企業聯絡在一起。

    騰訊,過去兩年也有騰訊電子商務的市場。第一級是許多公司被吞併的情況。當然,這也是與阿里的一種競爭。我認為這是一個產業鏈。佈局也很快,所以騰訊從來沒有在外面經營,釋出太多東西,所以,嗯,在很多商業方面,騰訊還有一定的神秘感,所以它也會讓很多企業家和社會有一定的關係恐懼感。最終,它會有什麼樣的發展和變化?這也是我們生活中的很多,期待和觀望.歡迎關注我並與我溝通。

  • 8 # 科智公元

    網友:騰訊永遠都不會成為一家偉大的公司?

    在網際網路行業之中,人們自然而然地就會想到BAT,也就是百度,騰訊,阿里巴巴。

    BAT作為網際網路科技公司的巨頭,幾乎引領著整個商界的發展。而在這一過程之中,人們對這三個公司的評價確實褒貶不一的。其中被詬病的頻率最多的那就是騰訊了。

    一直以來,“二馬”(馬雲,馬化騰)中國網際網路一哥及首富位置相互交替。以往人們關注的是二馬當中誰才是首富,應該把錢投給誰?

    但是如果詢問到,阿里跟騰訊兩家哪一家才是偉大的企業,那麼就是不一樣的了。

    偉大本身的含義是什麼?偉大:表示十分崇高卓越,現引申為不計較個人利益,為群體或整體,包括其他個體進行奉獻和犧牲的精神。

    衡量一家企業是否偉大不是看它的市值,資產規模以及盈利率。一個偉大的公司應該是有靈魂的,有社會擔當和使命的,創造公司經濟利益的時候同時創造出有意義的社會價值,引領行業以及社會的健康發展。

    網友:騰訊雖大,但無關偉大!

    阿里做的是電商,是用網際網路手段改變了傳統的營商方式,阿里沒有顛覆商業,卻改變了人們的生活方式。打破時間上,地域上的限制,人們可以足不出戶,動動手指就能買下自己想要的商品,減少了許多的中間環節,讓消費者受益。

    而騰訊呢?誰能從它的平臺上掙錢?反而,騰訊在青少年或是沒長大的成年人身上掙個夠。一個二季度騰訊遊戲就掙到148億元。關於遊戲,在如今這個社會,已經被稱為黃賭毒之後的又一大危害,多少人沉迷其中,最終耽誤了學業,耽誤了工作。媒體的各種負面報道不勝列舉,“網癮”這個詞不知道讓多少家長、學校和孩子深惡痛絕。

    在遊戲這一塊,騰訊一直處於輿論的風口浪尖上面。被社會大眾詬病一天沒有停止過。

    網友紛紛表示:騰訊雖大,但無關偉大!

    對此,你認為騰訊是否有過呢?未來的路,應該怎麼走才能成為一個大也偉大的公司?

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