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  • 1 # 一隻奔跑的廢羊羊

    陰陽師是網易旗下的一款3D日式和風回合制RPG手遊,本來就自帶ip優勢。遊戲最開始火是因為:遊戲角色模型比較驚豔,加上強勢的cv陣容,在遊戲初期階段就獲得不錯的口碑。

    再來看下游戲內容,內容採用抽卡模式,在我看來,也正是陰陽師把抽卡模式手遊推到了一個巔峰,後面很多手遊也均採用了抽卡機制,抽卡的好處在於對平民玩家比較友好,只要你歐氣十足,零投入也可以有個不錯的效果。

    加上玩法的多樣性也是吸引玩家的方式之一。

  • 2 # 遊達

    小編覺的有以下幾個主要原因:1.畫質,人物建模

    【陰陽師】主打日和風,其畫質優美,人物造型也很有特色,不少式神都讓人感到賞心悅目。這一點相比於當下很多手遊,足顯網易的誠意了。畫面的精美,式神的獨特和完美造型都為其吸引了一大部分粉絲和忠實的玩家。

    2.式神技能多樣性

    【陰陽師】的式神技能豐富,每一個式神都有自己的作用和站位,使得玩家的選擇權大大增加,也增加了不同式神之間的配合。這就造就了很多種不同式神的組合方法,也就打造了陣容的玩法。

    3.看臉的抽卡機制

    【陰陽師】的抽卡機制可以說裡面的運氣成分相當大了,完全看臉。臉黑的千抽不出,臉白的單卡命中。在這樣的機制下,很容易使人沉迷。正所謂“玄不改非,氪不改命。”如是說也。

    4.玩法多樣的副本

    【陰陽師】中副本多樣,各種玩法也是層出不窮。而且時不時的還會有限時活動,不但可以增加遊戲的趣味性和多樣性,還能減少玩家的疲勞度。不但可以吸引玩家,還能增加遊戲的壽命。尤其是各種式神的聯動,讓癢癢鼠們一個個心癢難耐,徹夜爆肝,讓人慾罷不能。

    5.優秀的周邊和式神背景故事

    【陰陽師】的周邊可以說很是豐富,跟各種品牌的互動也令人欣喜。這在無形之中宣傳了遊戲,加深了遊戲對大家的影響。

    再來說說陰陽師傑出的式神背景。每一個式神都有著自己獨特的背景故事。在平安京動盪的時代,人和妖該如何相處,他們之間的故事曲折,動人,令人深思,惹人愛戀。讓玩家在遊戲的同時被深深的感染,更好的融入到遊戲的故事當中。

  • 3 # 一棵樹i丶

    作為一個一個入坑棄坑回坑棄坑的人講講吧:

    1.畫質好

    2.並不強求你去氪金

    3.充錢≠變強,充錢只是增加了你變強的機率,僅此而已

    4.如果你運氣好,再稍微努力一下,你可以讓氪金大佬眼紅,比如歐洲人的二號位雙速真17。。。關鍵還不止一個,!

  • 4 # 遊戲界的搞笑大咖

    作為入坑的我 我很是煩惱 入坑原因有很多,先來看看這些吧!

    1、陰陽師用高質量的壁畫

    2、用大量的手辦等周邊實物模型來吸引玩家

    3、還在bilibili上做起了動畫。動畫確實很棒,所以吸引的玩家可能也會增多。

    4、這種無保底的抽卡方式,正是那些喜歡拼手氣的運氣的玩家引入的方法,使SSR卡片更難得到,更加稀有。

    5、各平臺的直播也會使更多萌新進入

    6、一款免費的遊戲

    最後一點很關鍵!

  • 5 # 袁丶朗

    個人玩遊戲玩的和那些網路上的大神們啊。。主播們比可能說不上多,但是也有些年頭了。所以粗略的談一下自己的一些見解。。

    首先陰陽師這個遊戲是一個和風風格的動漫日系風遊戲,而且我個人也很喜歡,其次是遊戲配音,強大的聲優陣容更不用說了,以及策略+收集類遊戲的特點,既可以讓一個玩家玩的很深,又可以玩的很休閒,不像某些動不動就擺大排行榜的那種遊戲,明著是炫耀,同時也大大的打擊了一些小部分玩家的積極性,以至於讓這批不怎麼氪金甚至不氪金的玩家玩不下去。這些還只是表面原因,我們可以粗略的歸納為(有針對性的使用者群體)(有能拿的出門面的宣傳底牌)(有足夠優秀的遊戲機制)三點。

    之後深層次來講,遊戲內的人設很多,很有意思。每個式神都有它自身的故事(顏值也不錯),所以會招很多玩家們的喜歡和愛戴。。同人的漫畫作品啊,周邊啊不說,cosplay,漫展宣傳也是一個大頭,足以吊起一大波玩家們的口味,行程熱度後也吸引了很多coser和畫師們的注意力,而且遊戲自身入手難度不高,可玩性大,有人捧場,這也很容易讓別人吃到安利。

    另外來講就是遊戲自身的活力,遊戲會不停更新式神(收集特點!而且這點確實很好玩,網上也派生了很多梗),會不斷推出活動(參考dnf),以及鬥技(pvp)等等,所以單從遊戲性來講不會讓人玩著玩著就突然覺得好無聊。另外就是遊戲自身平衡性,不會讓氪金玩家強到可怕(你不肝,不動腦子,是變強不了的),也不會讓小玩家一無是處(請參考官方的以往式神調整等等),而且作為一個鬥技玩家我表示。。。這個遊戲的式神稀有度和你梯隊的戰鬥力,不會掛很大的鉤。。。。這是真話。

    最後再來說說熱度發酵這一點,網易自身是個大頭,有資金敢投票這個不說了。遊戲自身和官方的多重平臺媒體也在作著工作,宣傳,而且切合著該平臺大眾的口味(例如b站,微信,微博等等),而且遊戲自身也是因為有分量有實力,所以會有玩家為他買單。遊戲的線上線下聯動也很有意思(漫展刷鳥姐面板)等等,還有特殊的地圖互動性,也很有趣。。。他的活動有如一套連續打出來的組合拳。對於負面訊息和自身失誤的處理很多也很積極也很得玩家心意(利用陰陽寮刷麒麟bug等事情,立繪抄襲事件等等)

    我是從這個遊戲剛開服的時候就開始玩的,也是吃了內測的朋友安利,個人目前60級,6個ssr,小氪玩家,鬥技為主不是很追求式神稀有度,目前已經是退坑狀態_(:_」∠)_因為交到了女朋友,所以玩心收了不少。最後我簡單說一句,陰陽師是個好遊戲。

  • 6 # 終宇飛

    現如今是個手遊盛行的時代,擁有著很多陰陽師的玩家。很多人不願意棄遊的原因,真的僅僅只是因為上癮嗎?有著大部分的玩家都是解除安裝後,過一段時間又會再次下載回來,或許因為忘懷不了自己辛辛苦苦培養出來的式神,又或是因為還想抽到更多的SSR式神,另外現在新出來很多SP式神,也想躍躍欲試的抽一下,或許幸運眷顧著自己呢?每當在其他地方看見陰陽師這款遊戲的訊息,很多人就想下載回來,迴歸遊戲,然後再繼續玩,這一切還有什麼牽引玩家不棄遊呢?

    1.為荒廢的生活新增一絲樂趣

    可以將陰陽師看成一個養成類的遊戲,它不需要氪金,只需要每日刷些任務,就能獲得大量的獎勵,這個遊戲還有著防沉迷的作用,規定好了每日的任務,並且還有有限的體力,提醒玩家適時該休息了。偶爾打下石距,獲得覺醒材料或是帶有屬性的御魂,都是非常有趣的,讓生活不會如此乏味,並且有事情做,閒下來玩玩,也能讓自己放鬆一下心情。

    2.為了SSR和SP

    許多玩家已經抽到了好多的SSR式神了,自然捨不得這個遊戲,畢竟自己是大佬級別的了。另外,得知有SP這類新式神的從出現,又會有很多不同的遊戲新套路,每抽到一個新式神,都能感受一波不同的技能效果,這種不重樣的感覺,大大吸引了大家的好奇心,並且遊戲體驗也會愈加深刻。

    3.氪金

    現如今很多遊戲都吸引著大家充值,比如最為流行的王者榮耀和吃雞,都要充錢才能變得更為強大。然而陰陽師對於大家是公平的,即使你充了再多的錢,或許還沒有從未充錢的玩的SSR多呢!這是一個培養類遊戲,你付出多少它就會給你多少回報,這是一個很簡單的道理了。

    4.投入感情

    很多玩家最初玩陰陽師是為了打發時間,畢竟沒有事做的人就會閒得發慌。現在都是人手一臺手機,沒有人會抽出更多的時間陪你聊天逛街,遊玩之類的。他們寧願呆在房間裡玩遊戲。無奈之下,你也會同樣沉浸在遊戲裡。陰陽師這款遊戲玩得越久,投入的精力就會越多,到最後會玩出感情來的,畢竟是花了很長時間和心血,才能培養出一個很厲害的式神,你會捨不得棄遊,並且堅持玩下去。

    5.好友

    很多人在一起玩陰陽師能夠交很多朋友,一起感受遊戲的樂趣,在一起擁有著共同的話題可以討論,也是給生活添加了色彩,並且陰陽師內的世界頻道比較乾淨,沒有人在其中嘰嘰喳喳的說話,要求找CP之內的,只有探討陰陽師的玩法,或者炫耀著自己抽到了SSR,並且將歐氣傳達給別人。這或許也是一種樂趣吧!不能在現實生活中說更多的話,那麼就在遊戲中實現吧!

  • 7 # 亂戰粉

    我第一次玩陰陽師的時候是被他的高品質地圖?給誘惑到的。進去之後發現。抽卡時的手感和激動感也好的一批。就是爆率有點低。再者我覺得他的劇情很好。而且時不時官方還發點福利。也算是很有良心的一個遊戲了。

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