回覆列表
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1 # 動漫穿越者HARO
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2 # 愛貓的執事
這很正常啊,不管是電視劇還是動
漫,都要符合當下的主流以及觀眾的興
趣,現如今正是穿越題材火的時候,動漫
自然也要緊跟其後,這樣才符合當下的主
流 吸引更多的觀眾,且穿越的題材對於目
前來說還是比較新穎的。
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3 # 動漫談談人生
感謝閱讀,我是漫談人生,帶給你走心的動漫賞析。
這個你需要結合日本社會去看,目前的日本社會狀態,好多年輕人其實覺得生活挺無趣的,遠沒有二次元精彩,如果能夠穿越到一個異世界,那該有多好。
符合社會需求日本現在進入了一種低慾望的社會,類似於佛系。許多年輕人做什麼都覺得無趣,甚至對社會本身都感到非常無聊,對現實生活充滿了失望。其實不僅僅是日本,就連中國也有很多類似的情況。
現實社會壓力大、競爭激烈,許多人努力工作,也不過是剛剛過了溫飽線,離自己的理想尚遠,這就是為什麼許多人沉迷於追劇、遊戲或者是動漫。
無非是一種精神寄託,找一樣東西來麻痺自己,或者是撫平現實生活的中的創傷。既然虛擬世界或者二次元世界那麼精彩,為什麼不能永遠呆在其中呢。
快節奏現在無論做什麼事情,好像都流行快節奏,連動漫製作也是,如果一種型別觀眾很買賬,馬上就會出現一群跟風的,像這幾年穿越劇情火了以後,穿越動漫如同雨後春筍般層出不窮,好的有RE0、骨王什麼的,爛的有重來吧魔王、平職什麼的。
但是似乎無論好壞,觀眾都很買賬啊,因為製作精良的由於成本高未必划算,反倒是一些爛番被人戲稱賣出幾百個BD就能回本做第二季。
目前無論是中國的小說、日本的輕小說和動漫,穿越劇情都佔了很大的一個份額。關鍵是好寫、好拍,觀眾買賬又賺錢,為何不做呢。
感覺這些年日本動漫製作的情懷也變得越來越差了,許多人也都掉到錢眼裡了,沒有了當初對於夢想的那份執著和熱忱,只剩下現實的慾望和對於金錢的渴望了。
不過整個社會都這樣了,還能去苛責誰呢。
所以穿越劇情越來越多了,反正觀眾愛看。
勇者冒險類動畫作為在日本的動畫類別中有著非常高的人氣,熱血的主角激昂的打鬥眾多的角色都是其特點,尤其在男觀眾之中受歡迎程度更高,在動畫中完成了不少人的英雄夢,30年來勇者動畫依然是向著魔王去挑戰,只不過當代的勇者動畫早就沒有了過去那種積極面對的心態。
顯然發生這樣的情況是有很大的社會背景原因,90年代日本飛速發展伴隨而至的經濟上的巨大泡沫,當泡沫破滅之時整個日本都陷入非常嚴重的蕭條,這一段被稱作“日本失去的十年”的特殊時期反而造就了動漫產業的黃金時期,勇者類動漫更是在這特殊的時期裡有著更深層次的意義,這個世界任何時候都需要英雄,尤其是在這種黑暗的日子裡。
因為整個社會大環境的問題,絕大部分的家庭都不可能像過去一樣生活得那樣的光鮮,仍然能夠保證有相對穩定的生活質素就已經是非常不錯了,而相對而言宅在家裡看電視反而成為了成本最低廉而且最方便的娛樂,這種社會現象從當時的成年人一直傳播到青少年,而且由於當時電視的普及更是助長了這種現象,透過電視看動畫成為了絕大部分青少年最力所能及也是最喜愛的娛樂方式,90年代的動漫黃金十年就是因為這樣的一種特殊的歷史條件而出現。
勇者冒險的動畫具有非常大的象徵意義剛剛進入了谷底的日本經濟環境已經嚴重的影響到了整個社會,而這種衰敗的氣氛也傳播到個體家庭之中,當時不少的青少年就是在這樣的家庭環境中成長起來同時也培養起這種十分堅韌的品質。
尤其是這種型別的勇者動畫著實是吃準了當時整體環境的氛圍,不少的青少年其實是承認了當下的現實,畢竟在當時無論是否接受現狀生活依然是困難的,倒不如樂觀點的去接受積極前行,或許日後的生活會更好點,而當中的勇者動漫也正是因為這樣的情況得到不少人的共鳴,無論前路怎樣總得要前行才會有希望。
正如同之前所說每一個人都向往著成為英雄尤其是男生,在這樣的大環境下只有努力才有可能出人頭地至少也得提高生活質量,大部分人都並沒有選擇逃避現實,而是接受並選擇去努力改變現狀,看著勇者動漫至少能夠讓其有著這樣的希望哪怕明知道這純屬是虛構也可以從中找到一些心理慰籍,現實生活又何嘗不是一種打怪升級的過程。
至少這三十年裡當時的那一批看著勇者動畫成長的青少年已經成為了現在日本社會的頂樑柱,退一萬步來說也是把日本從當時的那個谷底中給抽回來,不說這些朋友是否每一個都是非常成功,但這一批人真的是對整個社會作出了非常大的貢獻,堅韌實幹成為這一批人的非常明顯的特質。
物質富裕下的年輕一代早已沒有了過去的積極的心態現在的這一代青少年至少在生活上比過去的幾輩人有了足夠多的提升,但彷彿相對更好的物質條件並沒有給到他們更好的機遇,相反地生活的現狀更讓他們看不到希望,某種程度來說他們也是獲得相當的掙扎,而現在許多的動漫作品都在有意無意的反應著這一點。
動畫製作最終的目的也是為了賺錢,沒有多少製作公司願意賠本去製作一些沒有觀眾認同的作品,畢竟一家公司關係這背後眾多人養家餬口任性不了,但為何過去的那種一路砍怪升級的勇者動漫反而到現在卻沒有了太多人的觀眾,現在的反而是滿級穿越的勇者動漫更受青睞,原因就是這種設定得到現在觀眾的共鳴。
最明顯的特徵就是各種的穿越設定,可以說穿越過後對比相差越大就越能得到觀眾的認可,某種程度來說對於脫離現狀其實在心裡深層有著非常大的牴觸,這種可以完全拋棄現在到新世界作為英雄重新開始,正正是吃中現在這一代日本年輕人的心思。
過去能夠在如此慘淡的環境下堅持下來為何到現在卻只能夠選擇逃離而不敢去面對,因為現在的社會讓當代的日本青年看不到希望,社會的財富已經被上幾代牢牢地佔據著,雖然當代的年輕人也是拿著讓我們羨慕的工資但在日本這種高消費的國家中其實生活也是非常的拮据,這種牢牢的階層固化讓真的不是單憑努力就可以突破,既然未必有成功的機會那不如在精神層面上安慰一下自己。
因為早早就已經過了那種只要努力就能夠有機遇的時期,因為這種無望的生活才使得現在這一輩選擇了逃避,不能否認他們也是非常努力的一群人只是生活讓他們實在喘不過氣來,這種穿越式的勇者動畫相對能夠在幻想之中得到短暫的休息。
成功與失敗永遠都只是屬於小部分的人,而平凡則是絕大部分人的現狀,雖然艱難但大部分人依然樂觀並且努力的活著,他們並非不如上幾代人甚至比他們更加優秀更加努力,只是時代的問題沒有給予他們足夠多的機會而已。
既然無法成為動畫中勇者那就當現實的魔王今年京都動畫的縱火案讓整個日本社會都無法再回避這一個問題,或許這會被認為只是一個偏激分子的個案,但實際上這是很嚴重的社會問題而且必須得到正視。
或許因為能力的問題或許是因為際遇的問題總有一部分人會成為社會的棄兒,這是每一個社會都會存在的問題,因為文化或者制度上的問題這一部分人並沒有得到足夠的幫助,生活的壓力再加上各種問題的疊加造成了想法上的扭曲導致了最終產生了不可挽回的事情。
長期生活在這種高壓的環境之下二次元與三次元的界限對個人而言甚至無法清晰,畢竟在二次元世界中可以完全任由自己去支配,一直活在自己需要的虛幻之中也是很常見的事情,在日本中有不少的青年除了工作其他一切的時間可以完全生活在二次元之中。
但問題上假如對其他人沒有構成影響的話這純屬是個人的選擇,但是一個人的想法扭曲了已經嚴重的影響到其他人這就是另當別論,在我們生活中成為現實的勇者真的不容易但要當動畫裡的魔王就真的是再簡單不過,這就相當於堅持做好事實在困難但做壞事那就真的是輕而易舉,但凡是不被大眾所接受的行為都能夠為這部分的人帶來快感。
每一個地方都會有著每一個地方的問題,儘管日本是最發達的國家之一但也有其自身的問題,無論是文化傳統還是經濟制度這非常的正常,沒有一個國家是完全沒有問題,但作為一個動漫文化產業輸出的大國,也並不能夠把所有的問題歸咎到二次元上畢竟這也只是表面現象而已。
能為夠這些青年提供更加多的機會這才是切實可行的辦法,動漫可以作為一個產業發展,也可以作為個人的娛樂,但假如說動漫會成為一個人思想扭曲的方式,這樣無疑是這一個產業的失敗,即使無法引導觀眾積極前行至少也不能讓其成為逃避現實的藉口。