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  • 1 # 農村人小翁

    波比,被動受傷害超過當前血量10%減傷一半,Q百分比打血,W加護甲加攻擊,大滿級加40%傷害。如果加冥火20%是可以疊的。

    主要是Q的結算太詭異,Q的傷害=固定+8%(雖然有個上限 但是要滿足這個上限1到5

    級依次需要目標擁有937/1875/2812/3750/4687的血量 所以基本可以考慮為無上限)+0,.6AP加成+1.0AD加成(W加35點攻擊和護甲)+耀光再乘以40%同時,Q的傷害是純粹的魔法傷害,判定是普通攻擊,也就是說平A那部分傷害可以被暴擊,也就是說波比的Q不但是全聯盟唯一的魔法傷害普通攻擊 也是唯一的法術暴擊了。

    這也意味著神裝狀態下你出抗性和肉都不會很好使(出魔抗AD兔子A死,出護甲Q砸死)

    而被動是受到的傷害減傷,所以計算方式是先護甲比例減傷之後的傷害減傷50%,而這貨自身成長和w加成很高。

    所以,狗頭基本是被波比幾錘子掄死的毫無壓力........

    團戰.....兔子只要對一個不會控的英雄開大沖人堆砸死跑路就是。開大免疫除被開那人之外所以控制和傷害。比蠻王牛頭什麼的兇殘多了。跑的還超快,基本跑都跑不掉,狗頭........真心沒法比,

    但是,問題就是,兔子前期太弱,沒AOE沒群體BUFF手短裝備貴。對線被人壓,完全沒清兵技能,兵一多就沒治,身為少數幾個沒AOE的英雄,狼人起碼有個BUFF能混助攻。兔子團戰混助攻都費勁的說。所以,兔子很冷門,但是成型的兔子是能1VN的

  • 2 # 秋影安

    波比,被動受傷害超過當前血量10%減傷一半,Q百分比打血,W加護甲加攻擊,大滿級加40%傷害。如果加冥火20%是可以疊的。

    主要是Q的結算太詭異,Q的傷害=固定+8%(雖然有個上限 但是要滿足這個上限1到5

    級依次需要目標擁有937/1875/2812/3750/4687的血量 所以基本可以考慮為無上限)+0,.6AP加成+1.0AD加成(W加35點攻擊和護甲)+耀光再乘以40%同時,Q的傷害是純粹的魔法傷害,判定是普通攻擊,也就是說平A那部分傷害可以被暴擊,也就是說波比的Q不但是全聯盟唯一的魔法傷害普通攻擊 也是唯一的法術暴擊了。

    這也意味著神裝狀態下你出抗性和肉都不會很好使(出魔抗AD兔子A死,出護甲Q砸死)

    而被動是受到的傷害減傷,所以計算方式是先護甲比例減傷之後的傷害減傷50%,而這貨自身成長和w加成很高。

    所以,狗頭基本是被波比幾錘子掄死的毫無壓力........

    團戰.....兔子只要對一個不會控的英雄開大沖人堆砸死跑路就是。開大免疫除被開那人之外所以控制和傷害。比蠻王牛頭什麼的兇殘多了。跑的還超快,基本跑都跑不掉,狗頭........真心沒法比,

    但是,問題就是,兔子前期太弱,沒AOE沒群體BUFF手短裝備貴。對線被人壓,完全沒清兵技能,兵一多就沒治,身為少數幾個沒AOE的英雄,狼人起碼有個BUFF能混助攻。兔子團戰混助攻都費勁的說。所以,兔子很冷門,但是成型的兔子是能1VN的

  • 3 # 欲瘋登峰

    關於波比克狗頭這個問題本人有幸用過波比,波比這個英雄真正剋制的是帶突進技能的英雄,代表上單有:銳雯。波比對陣狗頭還是略微有優勢!剋制到談不上, 為什麼?

    波比賴線特別強勢,基本不怕皇子瞎子豹女這些打野GANK,波比反殺突進英雄很簡單,經常線上一打2很正常,想要玩好波比會開W是關鍵,W不僅僅是用來逃跑的,更是用來反殺的,W打斷位移突進。再就是波比被動,俗稱“撿肥皂”,肥皂撿的好,優勢上路一打三都輕而易舉,前提你要理解波比的奧義在哪裡?波比看起來傷害不高,帶上不滅,和不解釋連招真的有點噁心,反正這個英雄賴線能力賊強,幾乎不怕越塔。

    介紹完波比來介紹下狗頭吧,狗頭這個英雄純大後期英雄,前期比較慫,能壓不一定能殺,這英雄噁心在被動回血,帶上血瓶就能賴到6級,這英雄太吃發育了,賴線能力比波比不止高一點,不過狗頭這個英雄有點缺點,容易被抓,一旦挨不到兵就處於被壓狀態。

    波比打狗頭前期容易點,不怕抓,建議前期多喊打野幫忙,這樣上路就容易吸引對面針對。而波比真的不怕針對,來5個就跑,來3個就塔下,來兩個就上去幹,打不過就送他們回去。波比這個英雄典型的不怕抓,不過如果壓制不住狗頭,後期隊友被針對的厲害。

    還是前期跟狗頭多打架,利用被動盾去消耗,配合不滅也能消耗不少,反正3級就強勢壓一波,不要怕被抓,多呼喚你的打野,等你玩過500把,你就知道這個英雄的關鍵點在那裡了。合理利用W和被動會讓你前期強勢無比。

  • 4 # 老趙電競

    不論什麼英雄打狗頭,前期拿不到優勢不壓等級的情況下,狗頭在六級之後有一個耀光就可以考慮單殺了。感覺上單食物鏈裡狗頭前期是最弟弟的,但是隻要中期能拿到優勢或者平穩就可以無腦單帶牽扯。上單唯一好打狗頭的俄洛伊吧

  • 5 # 狂狷小生

    我的回答是:不剋制。

    波比的一技能減速加傷害,二技能是抗性加速和半控制,三技能是位移控制加傷害,大招是傷害加控制。其中二技能面對狗頭作用有限,其他三個技能控制為主,爆發不夠,跟狗頭對線容易形成雙方拼消耗,變相形成對狗頭有利的局勢。

    如果操作波比的玩家,能夠精準的利用三技能撞牆配合一技能打小爆發,線上對狗頭還是有優勢的。

    波比更剋制類似瑞文,蠻王這類上單英雄。剋制位移,近身還強勢;面對位移型射手也是很有優勢的。

    波比如果打上單,半肉出裝,多數時候充當著團戰攪屎棍的角色,包括大招踢人、三技能先手、二技能封路等等,操作比較豐富,是一個挺不錯的英雄。

  • 6 # 王者中的黑鐵

    前期跟跟波比硬剛的話肯定打不過!其實我個人覺得拿那些比較機智的英雄,來剋制狗頭去碟Q,時不時去騷擾對方,這樣有利於整場對局,不給狗頭任何發育機會,就比如說,蘭博,德萊厄斯,賈克斯,等等,能夠在補刀的同時去壓制狗頭去碟Q,壓制對方發育,我覺得這樣比較好!

  • 7 # 波本

    首先要我們先要了解一下英雄的技能

    波比的被動:波比的普攻會將他的盾牌扔出去攻擊目標,隨後掉落到附近,波比可以撿起盾牌,得到一個護盾效果。

    波比的Q技能:用錘子砸向目標區域,造成2段傷害。

    波比的W技能:得到雙抗性,阻斷敵人的突進技能。

    波比的E技能:波比擒抱目標,如果將目標推到地形上,會給敵人造成眩暈。

    波比的R技能:波比揮舞大錘,砸向敵人,將敵人擊飛。

    狗頭原名內瑟斯,因為身體上,頭是狗,下半身是人,所以大家都叫它狗頭。

    狗頭的技能相比波比簡單很多。

    Q技能:用斧頭猛砸敵人一下,如果用Q技能擊殺了目標會對Q技能的傷害永久+3

    W技能:減速敵人

    E技能:用一個魔法圈造成傷害,然後會減去目標一段時間的護甲

    R技能:變大,Q技能CD減少。

    綜合2者的技能就可以看出狗頭對線波比有優勢

    首先 波比的W技能,對狗頭沒有用處,狗頭沒有突進。

    波比的Q技能,需要配合E技能推牆眩暈才能打出最好的效果。

    狗頭對線只需要注意自己的站位,不被波比E牆,基本已經贏一半了。再加上狗頭可以用Q技能擊殺小兵來疊加Q的傷害。在20分鐘的時候狗頭疊到400層Q,基本波比就只能遠觀了。那時的小團戰,狗頭也是個爹。

  • 8 # 牧魚解說

    波比的主輸出是生命值百分比傷害,而他在護甲防禦力上面是完客狗頭的q的傷害的,所以在符文紅色護甲穿透6個,攻擊力三個,黃色護甲9個,藍色魔法抗性9個,紫色攻擊力或者護甲穿透看喜好,天賦方面21,9,0,因為波比比較吃裝備,前期的對拼是很關鍵的,一血很重要,出門裝水晶瓶,或者布甲5紅,看喜好,布甲五紅第一次回家就要出冰川,依次冰拳,鞋子,水銀靴,接下來振奮,治療提升是非常有用的,然後蘭盾,女妖,冰心,水晶瓶出門也可以這麼出裝,冰拳可以換三相,額外的攻速也是非常不錯的

    波比是一個物輸和法傷結合的英雄,水銀鞋,先出三項之力,然後滅世帽,這樣保證的法傷,然後可以出冰霜保證血量,由於波比的大持續時間有8秒。所以沒必要疊太多血量,疊無盡可以保證物輸,最後可以再疊個滅帽子也可以疊些物防或魔抗,這個就看對面什麼陣容。由於波比打錢能力很差所以主要還是靠人頭。對於打野,波比打野效率不怎麼高,但gank能力非常不錯,前期配合隊友拿人頭助攻什麼的,才能保證後期裝備起來。

    對於狗頭單挑還是不錯的,對於脆皮什麼的只要對方不是什麼高輸出還是打不過狗頭的。

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