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1 # 春華745944080186
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2 # 剛剛講過
這個問題的提法本身是錯誤的。凡是有鋒刃的兵器,一旦要出現對砍現象,就必然會出現崩刃、卷丸、折鋒、甚至是斷身的損傷!
古代的戰爭,除了士兵本身的格鬥素質與陣形衝擊力之後,更重要的一個決定因素就是兵器質量的好壞。
青銅兵器相對於石器更為鋒利,但是本身質量偏軟、偏脆。因此,在戰國時代,掌握了鍊鋼技術的國家戰鬥力迅速大漲。像中原地區原本實力偏弱的南韓,就是因為境內有鐵礦並掌握了相關冶煉技術,從而有了“勁韓”之稱。
但即使是如此,再好的鋼鐵打造出來的兵器,其出現鋒刃對砍的情況時,雙方都一定會產生損傷。因此,古代冷兵器時代的訓練方向就是要讓士兵明白,鋒刃是用來刺砍對方身體的,而不是兵器的。格鬥中有非常重要的一點就是,但凡格擋動作,一定是儘可能用較為厚重的兵器背部、面部來迎擊。而就算是砍殺、劈刺的都是敵人的血肉之軀,一場大戰下來,大多數士兵的武器鋒刃都會出現不同程度的損傷甚至直接就是廢棄。因此,古代戰爭往往都需要大量的後備武器用於每一場戰役之後的更新補充。
還有一個證據就是,寶劍是雙面刃,理論上比單面刃的刀更具殺傷力。但戰場上基本不會配備寶劍,而是裝備刀。就是因為對戰中,不可避免會有格擋,雙面刃的寶劍擋幾下就會崩了刃,不如有厚重刀背的刀更實用。
值得糾正的一點是,在傳說中以及影視劇裡的那種“削鐵如泥”的寶刀寶劍在古代基本是不存在的,即使是如今的高強度合金,最多也只能做到斬斷鐵絲之類的強度,但是次數一多,仍然是會損傷刃口。當然,剛剛講的也是“基本不存在”,不排除會有冶煉高手透過精準的粹制打造出高強度的鋼刃,在足夠的技巧下,能夠砍斷劣質武器,但是想一想這種武器的成本與代價,也不會有人會拿它去輕易與敵人對砍。
歷史上的鋒厲與強度都出名的日本武士刀,其最多的驗證方法,也只是劈砍草蓆,你要讓他們去劈鋼鐵物件,並不是說它劈不了,而是沒人會去嘗試,因為多劈幾次,好刀也就廢了!
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3 # 50後男人
古代兵器和現代一樣,也會損壞也有損耗的,不存砍不壞砍不卷的兵器。
不過,古代真正打仗時,兩軍對戰,士兵們使用易損壞的兵器其實不多。易損壞的兵器一般都是體積較大開刃鋒利的兵器,如長刀、長劍等。但是這類兵器在古代士兵列裝是很少的,士兵一般是用長槍長矛多。
明朝《武備志》中第七十七卷教士兵列陣時就說,凡步兵方隊五十人為一隊,配備長槍(矛)十五根、弩五具、弓十具、棒六根、陌刀五把、盾牌五具,另配數名旗手領隊等。從這個描述就可知,隊伍中刀(陌刀)只配備區區的五把而已,士兵們的制式武器主要還是長槍、弓箭。
其實這也很好理解的,古代鑄造一把刀與劍,無論成本、工藝都要比製作一支長槍(矛)大得多。而且,戰鬥中長槍(矛)的作用也比短武器類的刀與劍大多了,訓練難度也小得多。
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4 # 如許煙波歲月
刀劍相砍必然會造成缺口或者捲刃。其實就算不是刀劍磕碰,純粹拿來砍人也會捲刃的。家裡用的菜刀用來切肉、切菜久了都會變鈍,更何況是戰場上用來砍人的刀?更何況戰場上的敵人有時候還會穿著盔甲呢。
我們所看到的兵器對砍,砍不壞,砍不卷,更多的是影視作品導演的一種意像。目的是讓欣賞性更高
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5 # 人渣嘯西風
很遺憾,根本不存在天天對砍還砍不壞的兵器。舉個例子吧,現在很多日本刀吹,把日本刀捧到一個很高的高度,什麼世界三大名刀,也不知道是誰評的。那麼這種所謂的世界三大名刀之一的戰例應該具有說服性了吧。
這個事要從日本室町幕府時期說起,當時室町時期的第十三代徵夷大將軍足利義輝,他是個很厲害的將軍,他早年曾經接受號稱“劍聖”的上泉信綱和冢原卜傳的指導,一身武藝非常了得,被認為是日本歷史上劍術最為精湛的幕府將軍,號稱“劍豪將軍”。這樣一個幕府將軍,要技術有技術,要錢也有錢。他生平就喜歡收藏名刀,他的刀可不是劣質貨,都是著名的寶刀。但是呢,就是因為足利義輝大權在握,導致有戰國第一惡人之稱的松永久秀進行了叛亂,松永久秀率領叛軍圍攻足利義輝的府邸,由於事發突然,叛軍人數眾多,足利義輝只能孤軍奮戰,足利義輝把自己收藏的所有寶刀都拿了出來,並插在走廊上,親自與來襲的敵軍戰鬥,當時戰況激烈,足利義輝砍鈍一把刀就拔起地上的刀繼續作戰,根據記載足利義輝一個人在府邸與叛軍戰鬥達三小時,期間叛軍無人可以近身,這一戰足利義輝一共砍壞了7把寶刀,最後還是叛軍把城內的紙門以及紙窗等等拆下作為盾牌,然後把足利義輝圍住,一擁而上壓倒足利義輝,然後再用長槍刺死了被壓住的足利義輝才解決了戰鬥。
那麼連日本的寶刀在一場戰鬥中也打壞了7把之多。又怎麼能說古代兵器天天打都不壞?就算現在冶金製作的刀,你去天天砍鋼管它也會壞,又何況古代冶金製作的兵器。在過去,兵器也一直都是消耗品,只不過損壞的兵器還能回爐再造,而陪葬的兵器一般都是主人心愛的兵器,根本不上戰場的玩物。看起來都儲存比較完好罷了
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6 # 復興我華夏
天天對砍?呵呵,俗話說養兵千日用兵一時,到了戰場,幾刀下去,不是死就是活,並且大部分士兵一輩子都沒機會打仗。
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7 # 鴻哥iouyh福小鋪
怎麼可能砍不壞?
大夥對砍又不是搞什麼所謂的庖丁解牛,遊刃有餘。
上陣打仗肯定是需要把自家的軍備整理好,也就是磨快、磨亮、磨利啦,該修的修,該丟的丟,該換的換,沒人願意拿著破銅爛鐵去打仗,因為那樣子做幾乎等同於找死。
古代的軍隊有鐵匠隨軍,一沒打仗就升爐子鍛造修理兵器。
別的不說,就直接拿平日裡做菜的菜刀來說。
菜刀有多款,僅僅切剁便分為切割菜刀和剁骨刀。
切割的菜刀不能砍,一砍就立馬鈍了,甚至刀鋒出現鋸齒,不再鋒利;
剁骨刀,厚重,講究勢大力猛,手起刀落便砍斷了骨頭,可也有毛病,多來幾下也得磨。
我就不信古代兵器全是神兵,基本情況和現代的菜刀也差不多,甚至是更爛。
所以嘛,只看賊風光,沒看賊捱打,上陣都是清一色好兵器,打完戰爭,倖存者就得苦哈哈的磨刀磨槍,修補吃飯工具。
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8 # 漩渦鳴人yy
你這個看法是從哪裡來的?不會是從那一本網路小說上面看到的吧?都告訴那麼多回啦,網路小說不可信,別看那麼多的網路小說,你看你這連基本的物理常識都忘了。
其實關於刀口捲刃這個問題記載的最多的是歐洲,歐洲在這方面的研究比較多,並不是說打仗的問題,打仗的時候超根木棍都能上,那個時候誰管你刀口角不捲刃,只要有一把刀那就是能壯膽子,道口捲刃了也照樣把你劈開一個窟窿。
歐洲對於刀口卷熱研究最多的是刑法,也就是砍人腦袋這件事情,在古代的歐洲刑法都特別的殘酷,比如說五馬分屍剖腹或者是矯形役,或者是各種各樣奇葩的刑罰,這不是說歐洲人刻意追求這種虐殺,沒有哪個地方的人有這種癖好啊,一些特殊的民族除外,其實歐洲會執行這麼多特殊的刑罰,跟一個重要原因有關,那就是歐洲的刀很容易捲刃。
這個和材質以及本身執行的這項工作有著密不可分的關係,但是殺人的時候你總不可能砍一個人頭換一把刀吧,這樣的話殺人這個東西的成本還不如拉出去五馬分屍了。
因此為了解決這個問題,歐洲人想了很多的辦法,其中一個著名的辦法,那就是斷頭臺上面的那個三角設計,經常看一些歐美大片或者小時候看過貓和老鼠的,都會看到那種倒三角的斷頭臺的那種形狀,這個斷頭刀就是成一種三角形,這是法國大革命前夕法國國王為了能夠解決掉刀口捲刃的問題設計出來的一種特殊的刀型,這種刀的形狀能夠完美地規避掉刀口捲刃的這個問題,雖然不能夠徹底的解決刀口捲刃,卻能夠大大的減少其發生的機率。
但是這位法國國王也是悲催的,他前腳剛設計完後腳就親自體驗了一把,可謂是對於發明最盡心盡力的發明者。
是現在轉回古代的中國,其實在古代作戰的時候經常會出現一種特殊的統計,那就是兵器損耗,很多軍隊在打仗之前都會做一個特殊的工作,叫做製造兵器,這並不是說吃飽了撐著沒事幹,而是兵器永遠是戰場上的損耗的最多的一個資源,所以說製造兵器的資源都是最好的,而且最硬的,但是你也免不了跟別人對砍的時候那種兵器上面的損失,損失的兵器,會回收回來進行資源利用,這種專門回收資源並且打造兵器的是有特殊的部門負責的,而且在特定的時候這些部門也是優先考慮的保衛物件。
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古時候的兵器大部分是刀、槍、劍、戟、金鞭、八稜流星錘一類的武器,一部分是銅製、一部分無縫鋼製造的兵器,用來人與人殺鬥是非常耐用,古時候的工匠,對以上幾種武器的煅造枝術非常過硬,所以古人用的兵器,都是在當時哪個時代最先進的材料和枝術。