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爐石傳說即將更新的女巫森林新版本,新擴充套件包你會買嗎?
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  • 1 # 木枝木枝Zz

    渡鴉年,我就一句話退錢退錢退錢。

    法師不用法師,用肉搏。

    哇,這卡好強啊,什麼?獵人的?啊呸,垃圾

    還有就是目前看起來牧師還是親兒子,就覺著什麼阿貓阿狗都是橙卡很垃圾。感覺就是暴雪在教你怎麼玩遊戲,不過倒是很期待沙包戰的崛起。

    然後講一個笑話,瓦莉拉是安度因師傅。

  • 2 # 小濤遊記

    挖掘遊戲內涵,給您更好的遊戲體驗。愛遊戲,看小濤。

    今天凌晨的時候新版本女巫森林的135張新卡已經全部發布。關於新版本,我從以下幾個方面來看。

    機制

    迴響,就暫時來看,迴響機制可能更多的會在JJC被用到,感覺大部分迴響的牌費用過高,一回合也打不出幾張,而且大部分都是白板。這個機制在天梯中我是不太看好的。

    突襲,在激怒退環境之後,本以為會有能和激怒combo的牌出現,沒想到只出現了突襲這個機制,然而最關鍵的是,突襲和受傷的combo只出現在戰士的新卡中。同樣不看好突襲機制。

    互換:大家可能都發現了,新版本有很多牌有這樣一個屬性,在手牌時每回合生命值和攻擊力互換。這個屬性我到現在也不知道到底有什麼用,如果對面沒有把怪拉出來,那這張牌就等同於一張白板,所以同樣不看好,感覺這種牌才是湊數牌。

    套路

    從釋出的新卡來看,每個職業都欽定了套路,

    盜賊:偷(回到了老路子);

    德魯伊:過牌德(全是過牌的卡);

    法師:隨從法(看好元素體系);

    術士:自殺術(沒看懂這些卡都是幹嘛的);

    獵人:隱藏獵(幾乎沒有厲害的牌,估計又要成為隱藏職業);

    牧師:對以前體系的補強吧,可能有奇偶體系;

    騎士:可能快攻要延續,新卡不算強;

    戰士:受傷戰(不看好)

    薩滿:戰吼薩,(實話說,薩滿的牌都不算差)

    總的來說,新版本的卡和預期是有很大差距的,新的機制並沒有給人眼前一亮的感覺,新版本看好薩滿,法師。就現在也別說什麼328虧不虧,每個版本都說328虧,但實際還不是玩的屁顛屁顛的,沒有新版本卡就是跟不上版本的腳步。

  • 3 # 打遊戲的老大爺

    官方首推的突襲戰和其他人看法差不多,競技場完美,天梯上並不覺得特別給力,更多還是有湊數嫌疑,新橙544和多數人看法一樣,說不上弱,但是打出來也沒啥開發價值沒意思也沒多強

    最大爭議點在於黑嚎炮塔這張牌

    基本上遇見的所有人都說這張牌無腦弱,我反而覺得他是下版本最有潛力的卡牌之一原因如下

    1被人吐槽的身材問題738確實薄弱,不過其實隨從交換至少身材是768 798甚至更多,吃硬解身材差別不大,何況能被955大師拉出來

    2很多人吐槽應該加嘲諷,事實上我覺得反而是沒有嘲諷會變得更強,請不要告訴我你帶了這張牌還不能一回合觸發3次以上的效果,由於戰士有基因轉換和彈射之刃,招募等效果很容易一回合對面不解直接斬殺(或者清場),想一想狂野裡面你扔一個738對面不見得理你,下回合直接一套帶走,而戰士和他配合的牌不是一般的多我至少已經想到了5種構築方法可以讓對面一邊投降一邊後悔小看這張牌

    術士基本都在加強動物園(損血版本)和魔塊術,屬於無腦超模八成挨刀的,過

    薩滿就很有意思了,元素薩史詩級加強,順手抬了一下青玉薩,(無視掉蠢到爆的圖騰殺手蟹)新橙強度不錯唯一問題是和677衝突了,那麼677回手的966是不是再也打不出去了呢?召喚一地青玉然後爆牌?

    由於新增的基本都是補牌手段可以嘗試構築一下,估計t1t2是沒戲了,但是爬天梯問題不大(另外這版本都是558 5312進化薩全是史詩級增強了)

    除了剽竊賊之外的那幾張假裝沒看到好了。。。什麼?通緝令?迴響賊?加基森都退環境了你讓我留著幸運幣有啥用???Σ(ŎдŎ|||)ノノ

    至於剽竊賊狂野裡估計新版本一開始就會湧現一大堆剽竊賊吧,畢竟贏不贏放一邊論偷東西瓦莉拉還是安度因師父呢!,另外新橙866很有可能過強這根本不是別人眼裡的尤格薩隆,明明是個恩佐斯好吧隨從也能直接扔10費輕鬆滿場,何況盜賊還有556這種神器在

    和牧師術士一對比其他7個職業都是後孃養的除了2費巫衣所有的牌都能用的上,這就是你們嚷嚷著退328的卡????

    那什麼,昨天我開卡包開出了一張聖騎任務水晶龍,省了1600塵。。。。另外聽說前幾個版本一直有人說聖騎的職業特色是橙卡都很超模?

    隨從法沒啥可說的,和法術獵一樣,強度沒問題問題是娛樂性,曾經在牧師隱藏的聖光雙廢版本k神組了套動物牧直播上了傳說,然後就刪了,因為這樣真的很沒意思

    奇數法瞭解一下?狂野裡我還是很看好奇數法的,考驗構築,而且有趣

    終於到了強吹一波後期獵的時間了,我作為一個納克薩瑪斯的老獵人一直著力於後期獵的開發,從未停止堅持卻一直被快攻打爆,無論是加茲瑞拉獵,宇宙,任務還是冬靈獵,獵人的最大問題從來都不是後期薄弱而是無法在快攻面前活下來,這版本的獵人對我來說是非常喜歡的,無論是任務體系的加強還是前期解場能力的提升,至於獵人新橙。。。。。。。超級克蘇恩???????

    新版本德魯伊這是要轉戰狂野了麼?對於德魯伊的欽定套路我是不喜歡的,相容性太差是最大問題,要麼太強所有人都在用要麼太弱所有卡沒人使無論哪一種我覺得都挺失敗的,本身德魯伊這種信奉自然魔法的全能職業,最大的問題就是找不到定位萬金油=中庸,而自從咆哮走了之後德魯伊就一直沒找到自己的位置和發展方向(別和我提青玉,和德魯伊有毛線關係)新版本依舊如此,德魯伊是我覺得9職業裡設計最差的,雖然我已經金頭一年多新版本估計也不怎麼用了,另外恭喜大哥德新添一員大將

    中立卡不說了每個版本都是體系的附屬和湊數的內容,單說5張橙卡

    奇偶套牌反正我很喜歡(只要是考驗構築能力的強弱放一邊我都喜歡)但是一眼就能看出來強度不會超過T3,另外轉生偶數薩個人比較看好(反正壓根也沒幾張單數卡)奇數法估計也還行其他的組組看吧

    新館長必合卡無腦超模甚至可以替代碰碰的位置,唯一問題中立沒有什麼好用的吸血卡又在加強牧術,術士估計該挨刀了

    至於人偶大師目前沒想到怎麼用,不過因為有幾張洗回牌庫的牌還是很看好的(大螺絲夜幕奇襲夜幕奇襲,下回合直接人偶大師爆牌魚?)

    總的來說我很看好下版本,但是不看好下版本的挨刀術

  • 4 # 知閒夜話

    從女巫森林上線首日的表現來看,渡鴉年第一個擴充套件包女巫森林的總體表現是讓人失望的。這種失望,來源於兩個方面,一,可用的新卡,或者說撐起一種新套路的新卡寥寥無幾,新卡進入構築的比率偏低;二,官方強推的新機制(突襲和迴響)幾乎全軍覆沒,沒有驚喜可言;三,構築新卡所需要的塵偏低,開包動力不足(幾乎鎖定幾張使用卡即可,對於老玩家來說,是個福音)。

    女巫森林上線首日,最受矚目的套路無非奇數套(奇數獵或者奇數騎)和電影薩。

    奇數套因為只需要一張噬月者即可完美進行構築,成本非常低。尤其是奇數獵,除了噬月者外,其他都是鮮有的藍白卡,如果系統送你的恰好是這張橙卡的話,恭喜你,一套成熟的快攻打臉獵已經呼之欲出,剩下的,無非是你喜不喜歡玩這種快攻卡組罷了。

    奇數騎受到追捧,是因為上線首日有外國大神憑藉這一套卡組實現登頂。被噬月者強化後的聖騎士鋪場能力得到幾何提升。對手從一開始就陷入了無盡的解騎士的隨從中。其餘的卡,除了一張女巫的坩堝,沒有任何新版本的新卡。

    卡組程式碼:

    AAECAZ8FBv8CpwWDxwL38wLu9wKe+AIMogLxBfUFm8IC68ICuMcC48sClc4C+9MC0eEC1uUCteYCAA==

    電影薩可以算是新版本首日最為成功的新套路,一張沙德沃克撐起了一個套路。不過,綜合來看,新卡的使用率仍然偏低。總的來看,就是一張沙德沃克+兩張吸血蚊子。

    卡組程式碼:

    AAECAaoICIoB7QWTwQLTxQKr5wLg6gKe8ALv9wIL+wH1BP4Fsgb7DMfBAsrDApvLAvPnAqbwAu/xAgA=

    突襲和迴響機制在新版本上線首日,幾乎沒有太好的表現。具有突襲效果的隨從,更多的是作為解牌來使用,遠遠沒有過去的衝鋒靈活和實用。迴響則普遍費用比原來的效果偏高,真正多次打出迴響效果的情況並不多,目前來看,帶的人也是少數。

    總結來說,新版本首日帶來的驚喜有限。並且由於資源高度集中在少數卡牌上,讓其他的卡顯得十分雞肋。可以說,女巫森林的魅力有待玩家進一步開發。

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