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  • 1 # 一夜遊戲

    三個目標內少羽更強,三個目標以上天狗更強,三目標傷害係數近乎是大天狗一倍,天狗群傷更無腦,好就業,少羽具限度很大,基礎122速度隨便有點速度就超速,爆傷屬性利用度更高,不用考慮速度屬性,技能基礎加成高爆傷屬性收益大於大天狗,旋風隨機吹是硬傷,但是動畫效果更短,大天狗動畫效果太長,被動吃控提速不如大天狗免一次控制來的實在,而且亂條非常厲害,目前少羽也就麒麟,逢魔小鬼王,業原火能就業一下,親測260以上爆傷少羽吃星可以秒困難26,目測28怎麼也得280了,大舅255就可以秒,狗糧娛樂可以,少羽普通結界吹白藏主有奇效,心眼刷小怪也有奇效,整體實用度明顯大天狗優秀太多,大佬玩物了,好看就行了

  • 2 # 咕咕雪餅

    這兩個式神都玩過一段時間,如果非要比哪一個更好的話,我還是傾向於大天狗。

    首先,大天狗

    AOE傷害的式神中大天狗絕對是數一數二的,不管是在PVE中風捲殘雲的表現,還是PVP中的強勢的免控效果都很亮眼,典型的萬金油式神。

    一技能,聚風形成旋轉風刃攻擊敵方目標,造成攻擊100%的傷害,最高增至125%(這個好像沒有什麼亮點)

    二技能,戰鬥開始及回合結束時,獲得庇護,回合開始時,失去庇護,獲得雄姿引發,直到回合結束(雄姿英發就不說了,增加5%的攻擊及5%的暴擊,重點要說的是這個庇護,庇護是什麼呢,是可抵擋單次技能當中所有的控制效果,也就是說不管你這次的攻擊有多少debuff,只要是單段的,大狗子都可以抵抗掉,當然減療不能免疫,因為不算控制效果,可以說是賊6了)

    三技能,多段傷害的形式,召喚颶風形成大型的羽刃旋渦攻擊敵方全體4次,餵了黑蛋之後,每次造成攻擊45%傷害,妥妥的AOE傷害。

    最關鍵的一點,大天狗的新面板真的是帥到飛起。

    再說一下小狗子,大天狗的少年階段,第一個出的SP式神,但是SP代表的是稀有度,而不是強悍度,和大天狗一樣3S面板,速度122也是在所有式神中排在前面的。

    一技能,也是和大狗子一樣,聚風形成旋轉雨刃攻擊敵方目標,造成攻擊100%的傷害,最高增至125%

    二技能,施放技能進行攻擊時,若對同一目標重複造成傷害,則技能傷害逐次遞增10%,承受控制效果時,獲得穿雲,持續兩回合。(傷害提升效果顯著,對同一目標重複造成傷害,傷害會逐步提升,可以輕鬆做到單秒。在受到控制時,小狗子不同於大天狗的直接免疫,而是透過提速100%達到加速脫控以此來對抗控制,持續兩回合的速度提升100%可以有效脫控)

    三技能,召喚颶風形成羽刃旋渦攻擊敵方目標5次,每次造成攻擊40%的傷害,並根據其他敵方數量,分裂出至多2個小型颶風,隨機攻擊其他敵方目標,每個造成攻擊40%的傷害,滿級的話增加至50%(比大天狗還多一段傷害,這是五檔小風扇阿,但是目標單位是3個以上的話,小天狗的優勢並不大)

    總體來說呢,大天狗會比小狗子萬金油一些,大天狗的應用範圍也會廣一些,小天狗能做到的,大天狗也能做。大天狗能做到的,小天狗做不了。

    最後,附送一張福利圖

  • 3 # 愛睡覺的小七木

    好久沒來,我就回答一下這個問題吧

    首先呢,我們先從獲取難度來說,一個是SP,另一個是SSR,獲取的難度都是很難的。

    然後再從式神本身下手普攻就不說了,倆個都沒亮點。然後是大招,先看小天狗

    可以理解為5段指定單位單體攻擊和最高10段隨機其他敵方攻擊(請參考奕),可以說累計傷害最多450%

    然後大天狗

    這個是四段群體攻擊,累計傷害也就是180%*敵方在場數量

    然後看被動

    小天狗

    可以理解為遇到控制可以提速,以迅速脫離控制效果,然後對同一目標傷害遞增

    大天狗

    直接免控,而且加攻擊加爆傷(滿技能加15%攻擊和15%爆傷)

    所以,按照傷害來說,大天狗的傷害是238.05%*敵方在場數量,還不怕單個式神的回合外控制

    而小天狗最多隻有15段攻擊,四人及以上輸出不及狗子,而且控制後也不能及時輸出

    然後看面板,大家攻擊都是S沒啥大差別的,生命防禦不管它,暴擊一樣S,然後速度額小天狗122比大天狗110高12速,這就是說如果小天狗玩輸出的話就要求御魂速度最好不超過6,但是面板的高速和被動在控制後速度加倍,就說明他可以先手控制和後手高速反控制

    所以一般來說作為攻擊式神來說,大天狗適用範圍輸出空間均大於小天狗,御魂速度要求不高,作為控制式神來說,大天狗也是控制率比較高的,小天狗的適用於自身一速較低的控制流

    然後再看形象,倆個都差不多(同一個人好不?)然後大天狗由於出廠早同人作品一堆,據說和妖狐有奇怪的關係(我真沒看過,誰可以安利一下)。而小天狗雖說形象可愛,面板也很不錯(*๓´╰╯`๓)♡但是還沒有打倒狗子啊,可能等崇天高雲物語搞好後就嘿嘿嘿(º﹃º )

  • 4 # 6的很的梁富貴

    首先,我認為兩者中大天狗較好。

    從稀有程度來看,sp自然比ssr要稀有,但從強度上來看,兩者都有各自所擅長的領域。

    從面板來看,兩者相差不多,基礎速度和攻擊小天狗較好,而且小天狗不用覺醒,拿來就用。

    再從技能上來說,兩者均為aoe群體傷害,但大天狗較穩定,一方面是大天狗有一次免控的二技能,另一方面是小天狗的大招具有一定的隨機性,因此大天狗較為穩定。

    再從彼此的強勢方面來講,帶狗糧兩者相比之下大天狗較好,但兩者的針女套都是有一定的不穩定性,畢竟是百分之四十的機率來觸發。鬥技中,很少會有人會用小天狗,在鬥技裡大天狗更多的是作為控制式神,帶魍魎或魅妖,他能夠做到攻擊每個式神且有一定免控能力。小天狗在單體輸出方面還是有一定用處,超鬼王等活動可以一用,但茨木和sp茨木和大舅還是讓他的地位兩難。

    綜上,大天狗的用途的確比小奶狗要好些,但兩者還是都存在劣勢和優勢的,這要看你的和愛好來進行選擇啦。

    最後,祝大家歐氣滿滿,捅到ssr老窩喲。

  • 5 # 分分鐘焦作人

    看什麼時期入手

    高級別,御魂齊全,黑蛋夠吃的,隨便怎麼樣看喜好。

    前期入手建議大狗子,萬金油,升級刷狗糧方便,結界能打能防,獨一無二的四段群攻加一次防控。

    說這麼多,好像我有一樣

  • 6 # NGA玩家社群

    在我看來不能輕易定論兩者哪一個好,哪一個不好。這兩個式神我都是6星滿技能的,我認為他們各有各的優勢。接下來我詳細分析一下。

    獲取難度

    1、稀有度:分別是SSR與SP。大天狗相比小天狗機率更高一些,不過這個差距小到可以不計了。

    2、碎片相關:用碎片合成,大天狗50片而小天狗需要60片,加之大天狗是老牌式神碎片價格也便宜一些,所以如果是靠碎片拼的話肯定大天狗容易。

    式神技能

    1、普攻:兩者都普普通通,沒什麼講的。

    2、大招:大天狗大招對敵方造成全體4段AOE傷害,這個也是目前AOE式神裡段數最多的了。技能滿級的話就是180%傷害(4段)X敵方數量,如果帶的是針女御魂可以打出更多傷害。

    而小天狗的分裂機制最多可以分裂10段,也就是單體5段+隨機共10段。在敵人數量小於等於3的時候,小天狗的總段數最多,加之同一目標傷害遞增的機制,傷害會高出大天狗。最有代表性的就是地域鬼王了,地域鬼王對面正好是3個怪,所以小天狗的上限更高,在小天狗與大天狗抉擇時他更有利競爭天下一。從目前封面就能看出來,基本沒有大天狗的身影,而小天狗還有一些,尤其是5飛行系限定詞綴。而像是逢魔等對面主怪+一排小怪+草人的情況下,還是大天狗更酷。

    3、被動:被動方面我個人認為大天狗是明顯勝出小天狗的,直接抵消一次控制和被控加速完全了天差地別,而且大天狗被動還可以加攻擊跟暴傷。

    相比之下小天狗這個更像是削弱版的大天狗被動。

    式神面板

    1、大天狗:攻擊算是S級裡面中等的,3136。透過被動可以彌補一些攻擊面板。暴擊暴傷速度等都在攻擊式神中算中規中矩的。

    2、小天狗:這個3484的攻擊面板真的讓人眼前一亮,配合著他的高爆發可以秒掉一些敵人,不過不穩定性算是他的一個短板。

    總結:大天狗的穩定性更好、泛用性更廣,就業前景更好一些,比較中規中矩。小天狗比較極限,在一些需要壽命賭上限的場合更加好用。我推薦培養的順序大天狗優於小天狗一些。

  • 7 # 青島不老少年

    三個怪以下小天狗比大天狗傷害高。四個怪開始小天狗不如大天狗。所以打怪多的任何副本pve包括鬥雞結界。小天狗遠不如大天狗。所以小天狗是比較中庸的選擇。沒有大天狗茨木茨林大蛇大舅子這樣的頂級aoe式神再考慮小天狗。

  • 8 # 王鷹翰

    可以說大天狗和小天狗各有各的優勢吧。

    先來說說大天狗:

    大天狗在絕對是一個非黑蛋的式神,大部分玩家在喂黑蛋的時候都會把黑蛋喂到一技能上,也就是普通攻擊,對於單體傷害陣容來獎雖有好處,但好處不大幾乎可以忽略,但三技能是群攻性傷害,對每個敵方式神的傷害打出的暴擊基本上處於穩定狀態,敵方式神基本平攤傷害,所以不會出現哪個敵方某個式神沒血了,而另外一個式神還基本滿血的狀態。

    優勢:傷害穩定,群攻

    劣勢:敵方平攤傷害,因此輸出沒有小天狗高。

    而小天狗三技能是半群體性傷害,觸發的機率也比較低,傷害並不穩定,拿魂十來說,打魂十時偶爾能將大蛇一擊打死,而有時則會出現基本不掉血的狀態,雖然傷害較高,但並不穩定。

    優勢:傷害高

    劣勢:不穩定

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