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  • 1 # 教畫畫的孟老師

    我曾經帶過一段時間的素描,一般我們在畫素描頭像的時候會遇到正面、側面、四分之三側面這三種角度

    一、畫正面的角度要注意

    ①頭頸肩的關係非常重要。在能保證人物結構正確的情況下,可以略帶一些動態,這樣可以避免人物構圖過正,畫出來像遺像的感覺

    ②注意頭型的長寬比例。正面容易畫的過寬或者過窄,所以先出標準的“三停五眼”,然後再根據一些人物特徵稍加變化。一般成年人的中庭和下庭的會略長一點。

    ④從鼻子到耳朵的前後空間關係,根據空間控制對比度。臉(包括顴骨咬肌至下頦的明暗交界線)適當的減弱對比度。千萬不要描邊緣線。

    ⑤頭,頸,衣領的空間要保證,不要亂了順序。區域性要注意鼻子和下巴的對比相對強烈些,其餘根據空間關係依次減弱。

    ⑥額頭的體積要做足,基本的五大面要表現出來。頭髮整體顏色不要過於重,髮際線不要太強烈。眼球和嘴巴的體積要在它們塑造首位,避免畫平。

    二、畫正側面的角度要注意

    ①從形上來說注意頭長頭寬比例關係(接近正方形),尤其注意外側眉弓、鼻頭、嘴巴和下巴的前後關係。

    ②一般情況下耳朵在頭寬的二分之一往後一點。注意下巴的位置以及頸部的斜度,還有頸部和肩膀的關係及肩膀的關係及寬度。

    ③從型體上來說需要注意頭部塑造時的空間虛實關係(尤其體積空間相對來說比較難處理,耳朵、顴骨面、鼻子在不同的空間平面裡)這時耳朵要詳細刻畫,眼睛、鼻子、嘴巴都是看到一半,一般注意其形狀及輪廓線的穿插關係,(眼睛三角形的概括,上眼瞼和眼球及下眼瞼的關係,鼻中隔和鼻翼的關係,上唇和下唇的關係)

    ④最後注意臉和頸的前後空間關係,及頸部的體積。頸部和肩膀的關係以及衣領的虛實空間刻畫和肩的厚度表現。

    三、畫四分之三側面的角度要注意

    ②注意近大遠小的原則,這個角度的模特顴骨的部分是最靠前的,所以五官是有大小透視變化的,不可以把五官左右畫得一樣大。

    ④注意脖子的體塊關係,從前到後轉過去,空間感拉開,體積感要足,同時與肩膀的銜接要做好,動態不能很彆扭。

    四、畫俯視的角度要注意

    ①首先一定是要注意透視!!我們可以看到模特的眼睛上眼皮的面積比下眼皮大很多,鼻底留出來的空間較小,額頭的面積大,整個面部微微往下傾斜。

    ②其次是下巴的空間感不會有那麼強,頭髮的面積會比較大。注意俯視的角度越大,五官越往下,所佔面積也就越小,這時塑造的主要位置就會往上移,因為脖子和下巴所佔的比重變小,而鼻子、眼睛、額頭的比重變大。

    五、畫仰視的角度要注意

    ①仰視與俯視的核心都是一樣的,最重要的地方就是透視問題。鼻底的空間變大,注意畫得要透氣,不要死黑一片。額頭的面積減少,下巴、脖子的面積變大,這裡要注意下巴的塑造一定要“卡兩頭,虛中間”,要有空間感。

    ②我們在畫仰視的時候一定要先把形體把握好再開始上調子,所有的五官透視要先定好,因為這樣的角度很容易畫得不好,所以如果你想嘗試一定要先把形體做好,不然畫再多也是白畫。

  • 2 # 王昆說美術

    很有幸來解答這個問題。

    素描頭像的基礎要求是造型準確,比列協調,其次才是結構、明暗和細節處理。不管是正面、三分之二側面還是全側面,道理都是一樣的。

    在教學實踐中,我一貫提倡學生先練習結構頭畫素描,就像練習結構靜物素描一樣,等熟悉了面部結構、肌肉走向以後,再畫細節素描。當然,頭骨模型和肌肉模型是必須要熟悉並繪畫練習的。等熟悉了骨骼結構和肌肉走向,畫素描頭像也就不是什麼難事了。

    不管是什麼角度,高考的要求主要是造型、比列、明暗和輔助細節處理。把造型和結構的問題先解決了,至於什麼角度都是次要的,角度不能說明難易程度,它只代表了光線的變化。

    另外,除了平時臨摹,一定要進行實物繪畫,自然光和燈光都要熟悉,紙面臨摹和實物繪畫區別是很大的,這個在繪畫過程中我相信大家都能體會到。要實戰,不能紙上談兵。

    還是那句話,只要打好基礎,高考中不管遇到什麼角度的頭像,難度都是一樣的。如果具體去分析不同角度的技術繪畫問題,單憑用文字是沒有說服力的,一定要與實物結合。

  • 3 # 美術生課堂

    平視角度的頭部基本比例

    平視時頭部的基本規律,這對其他角度觀察頭部都會有重要作用。頭高的一半處是眼睛;眼睛到頭頂距離的1/5處是眉毛;眉毛到鼻底的長度等於眉毛到髮際線的長度,也等於鼻底到下巴的長度;鼻子到下巴距離的1/2處是下唇緣;耳朵的長度等於眉毛到鼻底的長度。以眼形的長度為單位,可以把臉的寬度分成五個等份,從左側髮際線至右側,為五隻眼形;兩隻眼睛之間有一隻眼形的間距,兩眼外側至側面髮際線各為一隻眼形的距離各佔面部整體寬度1/5的長度。

    仰視角度的頭部基本比例

    人物頭部的基本結構會隨著觀察角度的變化而變化,形體會因為角度的原因發生巨大的改變,仰視會造成面部結構及五官形體的變化。首先,頭部下巴的部分會被拉長,腦門的高度會隨之變短,注意鼻子底線和耳朵上沿的關係;五官整體會呈現出向上彎曲的弧度的趨勢;頭部五官的位置會提高,耳朵的位置則會相應降低;還有就是下巴底面的面積會加大,轉折較清晰,大家也能看得比較清楚。大家要在掌握正面觀察頭部的基礎之上靈活處理其他角度的變化。

    俯視角度的頭部基本比例

    大家在高一點的位置觀察人的頭部,會出現俯視的效果,直觀的感覺是腦門變大、變寬了,而下巴卻變短、變窄了,感覺頭部整個形體向下收進去了。俯視的角度,大家要注意眉毛和耳朵上沿的空間關係;從側面俯視觀察模特,特別要注意鼻子和耳垂的空間關係,眼睛和下巴的空間關係;俯視角度的半側面是比較難表現的,大家不僅要注意五官排列向下弧度的特點和趨勢,還要格外注意五官之間形體所形成的角度關係,這也是幫助大家檢查形體準確與否的客觀依據。

    正面

    平視的透視規律:一般平視、正面頭像都保持正常的五官比例,沒有明顯的透視變化。

    仰視透視規律:一般仰視、正面頭像頂面縮小,面部及五官縮短,下頜突出,體積放大,這就是上小下大的仰視效果。

    俯視透視規律:俯視與仰視正好相反,頭頂擴大,面部及五官縮短,這就是上大下小的俯視效果。

    四分之三側面

    平視透視規律:平視半側面頭像的長寬比例由於受透視旋轉變化的影響,透視影響較為明顯,幾條五官輔助線發生近大遠小的變化。

    仰視透視規律:這個角度透視影響很明顯:橫線方面,幾條水平的五官輔助線發生近大遠小的變化;縱向方面,頂面縮小,下頜放大,上小下大的仰視效果。

    正側面

    平視透視規律:一般平視、正側面頭像都保持正常的五官比例,沒有明顯的透視變化。正側面平視頭像的長寬比例由於受透視水平旋轉變化的影響,縱向比例發生變化,而橫向比例保持不變。

    仰視透視規律:由於正側面只能看到半張臉,橫向的五官透視變化不是特別明顯,但在縱向方面,頂面縮小、下頜放大、上小下大的仰視效果較為突出。

    俯視透視規律:由於正側面只能看到半張臉,橫向的五官透視變化不是特別明顯,但在縱向方面,與仰視正好相反,頭頂擴大,面部及五官縮短,體現出上大下小的俯視效果。

    透視

    頭部透過頸部的運動,可以前俯後仰、左右轉動。隨著空間的變化及大家觀察物件時的視線高低與視角的變化,頭部及五官位置之間便產生了各種透視現象。如頭前俯,則頭頂擴大,面部及五官縮短,下頜面比例加大。頭的不斷轉動便產生了各種透視弧線的變化。

    把握這些透視變化,大家首先應確定頭部中線、五官輔助線,再以此出發去把握頭部運動規律。在把握這一規律時要注意以下幾點:一是掌握透視變化規律,如近大遠小,視線以上的東西近高遠低,視線以下的東西近低遠高等;二是瞭解頭部的結構連貫性,頭部運動引起結構透視變化,要依靠結構輔助線從中找出變化規律;三是視覺位置的判斷力要準確,觀察整體透視視角,推斷出變化的透視幅度。只要把這三者把握好,無論頭怎樣運動,都能從中尋出一定的規律。

    平視角度的頭部基本比例

    平視時頭部的基本規律,這對其他角度觀察頭部都會有重要作用。頭高的一半處是眼睛;眼睛到頭頂距離的1/5處是眉毛;眉毛到鼻底的長度等於眉毛到髮際線的長度,也等於鼻底到下巴的長度;鼻子到下巴距離的1/2處是下唇緣;耳朵的長度等於眉毛到鼻底的長度。以眼形的長度為單位,可以把臉的寬度分成五個等份,從左側髮際線至右側,為五隻眼形;兩隻眼睛之間有一隻眼形的間距,兩眼外側至側面髮際線各為一隻眼形的距離各佔面部整體寬度1/5的長度。

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