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1 # 魯大頭
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2 # 我王騰有大帝之姿
這個問題其實很簡單,趙雲哪吒不僅kpl中不帶閃現而且正常排位局中也很少有人閃現。
為什麼?哪吒主要的作用就是單獨帶線,因為他的大招可以隨時跑路和支援。而哪吒一般開大都是用來收割殘血和切後排,所以帶閃現沒什麼用只有帶斬殺才能發揮最大的作用。關鍵時刻直接斬殺收割掉殘血敵人或者後排不給他還手的能力!
趙雲同樣也是這個道理,一般玩趙雲都是打野和上單。打野趙雲帶懲戒我們就不說了,上單趙雲就是為了切後排而生,只要你把後排切了你的任務就完成了。而且趙雲有二個位移技能切到後排錯錯有餘,帶斬殺可以在技能沒秒掉的情況下補刀。
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3 # 雷霆開天斬
帶斬殺,認真上分的怎麼可能帶斬殺,小學生吧,打匹配刷勝率的一般都帶斬殺。
其實帶閃現比帶斬殺好,王者段位不管什麼英雄,你都會難看見斬殺了,職業比賽也是一樣,段位到了一定程度,怎麼可能帶斬殺啊。
還記得小號打白銀局排位,裡面的一個萌新說ADC帶斬殺效果特別好,我讓他帶閃現,剛剛開始怎麼說都不聽我的,後面不知道怎麼了就帶了閃現,進去打的時候他送了一血,然後就開始噴我,說鎧近身打他,沒斬殺,他說打不贏鎧,還噴我說傻子帶斬殺。
那一局我拿了2個5殺,然後故意輸了,這個ADC死都不推塔,還拼命噴我,說為什麼不讓他帶斬殺,我也是醉了。
其實趙雲帶斬殺,和哪吒帶斬殺效果不一樣,哪吒的被動跟斬殺的傷害差不多,哪吒開大收割殘,經常跑不出來,所以帶個閃現是必須的,不帶閃現經常一換一了,划不來。趙雲帶斬殺的情況比較多,主要是方便搶人頭,哪吒搶人頭比較方便,趙雲就差一點,所以搶人頭帶斬殺是很正常的。趙雲現在都是半肉打法,持續輸出高,單殺能力特別強,所以單殺脆皮不需要單斬殺,帶閃現對於老司機來說就可以秀了,我趙雲帶閃現是方便追韓信的,韓信三段位移,趙雲只有2段,想追上韓信,沒有閃現是不行的。換個角度看,想贏的就別搶人頭,我一般都會把人頭故意讓給c位,做為前排的我,經常是把別人打得一絲血,然後不打了,讓隊友收割。c位起來了想贏就很容易了。
趙雲,哪吒打個前排,幹嘛帶斬殺就是為了搶人頭,還想不想贏了啊,帶個閃現去秀才是王道。
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4 # 小瘋子帶你飛
在日常的比賽當中,召喚師技能閃現是最受歡迎的啦!為什麼呢?因為閃現實在太強啦!不僅僅有各種各樣技能與閃現的搭配,而且在對線與團戰中,也有著強大的追擊與逃跑能力!所以在高階對局或者職業比賽當中,閃現是眾多玩家的選擇:無論脆皮還是坦克。但事無絕對!在某場kpl的的對局中,哪吒與趙雲則會選擇斬殺,這到底是為什麼呢?試聽小瘋子的胡說八道吧!
斬殺擁有極強的前期戰鬥與殘血收割能力!職業比賽,玩的是配合。無論是前期的反野還是小龍的團戰!擁有著斬殺的哪吒、趙雲彌補了戰士傷害的不足!在前期擁有著極強的戰鬥能力!很容易在反野、小龍團戰中奠定優勢,從而將這點滴優勢轉化為勝勢!斬殺的傷害還是相當可觀的,相信大家在對局中也都有所認識!擁有著斬殺的哪吒、趙雲切後排與對拼能力,還是很強的!
正所謂陷陣之志,有死無生!團戰攪屎棍,斬殺補傷害!團隊配合,若是分工明確,作為團戰攪屎棍的哪吒與趙雲,衝就可以啦!還考慮什麼閃現逃跑!就是要殺得敵方後排找不到北,殺得敵方坦克手足無措!從而讓我方c位盡情輸出!陷陣之志!有死無生!就是要一換一,就是剛,慫?絲毫不可能的事情!
個人喜好的原因,部分玩家喜歡斬殺剛正面!就像虎牙寒冰的楊戩,就喜歡帶斬殺陰草叢一套秒人,部分玩家也喜歡帶斬殺的快感!討論遊戲一定要添加個人的因素!不排除個別大神玩家不喜歡閃現,只喜歡斬殺!當然,斬殺也特別強,若不是特別吃閃現,斬殺也是可以帶的。
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5 # 王者有乾貨
我是噴霧器,不打藥,只瞎噴!歡迎點贊關注!!!
拋開KPL這個高階環境不談,在我所處的大多正常對局裡面,哪吒和趙雲是帶斬殺而不是閃現的。所以說,帶斬殺的這個行為應當是這兩位英雄符合自身打法定位的標準配置,不是為了適應KPL而做出的改變。
哪吒和趙雲的共同特點就是位移多,第二個特點就是足夠肉,第三呢就是可以打出威脅後排的傷害,但往往不能一套帶走。
這三點其實足夠證明不帶閃現帶斬殺的原因了,但是我還是想嘮一下。
召喚師技能分析閃現的作為是提供一段位移用於逃命和進攻。這主要是刺客和射手法師的首選。
斬殺的作用就是補傷害。大多為上單或者坦克在充分吸收傷害後收割敵方所用。
哪吒——正義天降的小英雄,斬首戰術的最佳使用者哪吒的主動位移有三段,分別是帶控制的兩段混天綾以及追你追到姥姥家的乾坤圈,甚至算是主要傷害的一技能也附帶了30%的移速加成。位移什麼的小哪吒最不缺了。
哪吒的定位是半肉戰士,本身的身板就能夠吸收足夠的傷害,這樣的話閃現的位移和逃生方面的能力對哪吒都沒有太大的加成,哪吒自然而然的也不會選擇它了。
哪吒的打法就是四一分推和斬首戰術,只要哪吒的大招鎖定目標後配合二技能的多段位移和控制,目標瞬間脫身的機率很小。只要哪吒能夠分割戰場或者直接滅殺後排,這一次團戰的勝利就已經奠定。
但是我也在一直強調一點的是,哪吒的傷害即使到了後期也不足以秒殺掉後排。而且自身的定位也需要出坦克裝,保持對後排的威脅也必須犧牲一些防禦。所以哪吒最需要的就是補充一個傷害來完成擊殺達到最大目標。這個時候的斬殺技能就成為首選。
哪吒有一個小技巧就是在選擇物件後可以在飛翔方向的反方向滑動,這樣的話不僅將地方後排推入戰場的中心,而且降低自己被左右圍攻可能。哪吒的一套技能在滅掉對手三分之二的血量後如果斬殺在手,把握機會即拿下人頭,但是閃現卻很難辦到。
趙雲——蒼天翔龍,迅雷不及掩耳趙雲作為一名戰士,各方面屬性技能都很全面和完善。而且他的位移技能也足夠多,自身也是吸收傷害的定位。所以同樣捨棄閃現。
趙雲的大招雖然不像哪吒讓對面那麼無力,但是隻要趙雲蹦住了,後排也總是會嚇的魂飛魄散。但是問題同樣的,傳統出裝的趙雲傷害不足以秒殺後排,即使完全打出大招的附加傷害也總會給敵方逃脫的可能。
但是真的是差那麼一點,趙雲在大多數時候就和人頭差那麼一點。如果執意去追往往得一換一,很賠。所以斬殺不僅可以迅速的拿下人頭,而且為自身的逃跑創造條件,畢竟自身的位移很多嗎哈哈。
總結斬殺雖然是大家最早接觸的召喚師技能,但並非最差。當前的王者中閃現雖然佔了大多數,但是為了那些腿短的人準備了。結合自身特點,選擇最佳的技能。
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6 # 若若若若熙
斬殺的作用,一來補充傷害,
像哪吒這種本來就是自己去賣一命換一命,
邊線換個C你覺得虧?
哪吒傷害不足,你不帶斬殺殘血跑了你不虧嗎?
第二個作用,斬殺對坦克限制大,你知道一些肉在低血量時還半天打不死,但你斬殺用得好,秒程咬金,夏侯惇,張飛什麼的都是一下的事。
閃現是用來近身逃跑的,斬殺是用來收割補充傷害的懂嗎。
回覆列表
雖然說閃現幾乎對每個英雄都適用,但是並不是最優的選擇!對於絕大多數的坦克來說,閃現並不是最高的選擇!而斬殺更實用!
閃現的主要作用有兩個,一個是逃跑,一個是擊殺!
但是對於坦克來說,需要一個閃現逃跑嗎?顯然是不需要,坦克本來就需要進去吸收傷害,給輸出位創造輸出空間!並不是說坦克就是進去賣,而且在關鍵時候一個斬殺能夠省很多事情!
說說哪吒,哪吒在職業賽場上主要作用就是四一分推,另一個作用就是切後排,分割戰場!
上面說漏掉了,閃現除了擊殺和逃跑還有一個作用就是開團!(其實最終目的也是擊殺啦)坦克帶閃現的最大作用就是為了開團,而哪吒顯然不需要用閃現來開團!目前整個王者峽谷,能抵擋哪吒的大招只有女媧的方塊技能!霸道的開團方式是完全不講道理的!根本用不上閃現來開團!
在後期,同神裝的哪吒基本上是可以一套秒掉脆皮(在沒有保護的情況下)被哪吒黏上基本上是走不掉,除非你有多段靈活位移!
哪吒技能本身帶有移速加成,而且兩段二技能也能很好的黏住敵方脆皮!防止溜走!
對於哪吒來說,擊殺敵方脆皮並不是他的首要目標,牽扯和帶線才是最重要的任務!斬殺對於不需要開團的坦克來說,越到後期,作用越大!畢竟後期真實傷害還是非常客觀的!