首先就是換裝了,完美的換裝能提升很多(40%得有)的傷害,就算不完美,也有一些提升。拿劍魂來說,優先堆20級破極,完美的肯定是秘技9+遺願的20破極,當然散搭的20級也不會差太多。有些職業的BUFF還是很好堆的,那些異界6的職業,當然並不是所有的職業都是劍魂,可以猴子午那些,有些職業是有55級的那個破甲武器,有的就可以在爆發之前猴戲觸發一波。佩魯斯更適合大眾,職業的被動技能是很重要的,被動的穩定存在也是提升傷害的一個重要技巧。
其次便是附魔,附魔的提升是很明顯的。有裝備先附魔,總不能一身白板就想著能打出傷害吧。百分比的話,獸王的價效比是很高的。固傷可以用30力量。想弄的好的就量財而行嘛,越好的肯定提升越大。
想提高即時戰鬥能力,神吼秘藥總是遊戲玩家的最佳選擇,可以在60秒內讓遊戲玩家傷害增加12%,是所有能提升遊戲玩家能力最大的消耗品,不再害怕傷害不夠的尷尬。
精神刺激藥,是玩家最常用的CD藥水。CD是半小時,提供10分鐘的技能CD減少20%。這種藥水的效果也非常大,在盧克副本中,技能CD太重要了。快速重新整理你技能的能力意味著你的輸出效率越高,你所能做的傷害就越多。
黃字(別雲劍無用,手搓光等)(對敵人的傷害,增加傷害)都是屬於黃字傷害,這些屬性都是直接裝備觸發增加在面板上的,可以提高面板增加攻擊力。但是黃字之間要取最高值,例如有一個50%的黃字和一個18%的黃字,這兩個黃字傷害是無法疊加的,只能取黃字裝備數值最高的,所以要酌情處理看看那個更好。
裝備的打孔也是一個提升。傷害都是慢慢堆起來的,不要小看那一點屬性。而且現在那個偵探活動,領主地下城通關可以得到華麗徽章禮盒,活動這麼長,湊一身華麗徽章還是很簡單的。
對於平民來說,附魔打孔是第一位,然後強化,最後無法提升了才是增幅。記住,增幅是最後乾的事。
首先就是換裝了,完美的換裝能提升很多(40%得有)的傷害,就算不完美,也有一些提升。拿劍魂來說,優先堆20級破極,完美的肯定是秘技9+遺願的20破極,當然散搭的20級也不會差太多。有些職業的BUFF還是很好堆的,那些異界6的職業,當然並不是所有的職業都是劍魂,可以猴子午那些,有些職業是有55級的那個破甲武器,有的就可以在爆發之前猴戲觸發一波。佩魯斯更適合大眾,職業的被動技能是很重要的,被動的穩定存在也是提升傷害的一個重要技巧。
其次便是附魔,附魔的提升是很明顯的。有裝備先附魔,總不能一身白板就想著能打出傷害吧。百分比的話,獸王的價效比是很高的。固傷可以用30力量。想弄的好的就量財而行嘛,越好的肯定提升越大。
想提高即時戰鬥能力,神吼秘藥總是遊戲玩家的最佳選擇,可以在60秒內讓遊戲玩家傷害增加12%,是所有能提升遊戲玩家能力最大的消耗品,不再害怕傷害不夠的尷尬。
精神刺激藥,是玩家最常用的CD藥水。CD是半小時,提供10分鐘的技能CD減少20%。這種藥水的效果也非常大,在盧克副本中,技能CD太重要了。快速重新整理你技能的能力意味著你的輸出效率越高,你所能做的傷害就越多。
黃字(別雲劍無用,手搓光等)(對敵人的傷害,增加傷害)都是屬於黃字傷害,這些屬性都是直接裝備觸發增加在面板上的,可以提高面板增加攻擊力。但是黃字之間要取最高值,例如有一個50%的黃字和一個18%的黃字,這兩個黃字傷害是無法疊加的,只能取黃字裝備數值最高的,所以要酌情處理看看那個更好。
裝備的打孔也是一個提升。傷害都是慢慢堆起來的,不要小看那一點屬性。而且現在那個偵探活動,領主地下城通關可以得到華麗徽章禮盒,活動這麼長,湊一身華麗徽章還是很簡單的。
對於平民來說,附魔打孔是第一位,然後強化,最後無法提升了才是增幅。記住,增幅是最後乾的事。