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  • 1 # 使用者55060566153

    不會的喲,《侍魂:朧月傳說》SNK正版授權的和風3D動作手遊,擁有dnf核心元素的深淵挑戰和團本的騰訊手遊;正式全平臺不限號不刪檔上線!登陸app store之後便強勢登頂中國區免費榜第一!

    登陸游戲之後,和端遊一樣,需要建立角色,一個賬號目前只可以建立四個角色,後期可能會開放更多角色欄。建立角色時目前有四個流派共八個職業,分別是:

    武士(用刀的,兩個轉職為居合和狂刀,相當於dnf裡面的劍魂和紅狗);

    弓箭手(用弓箭的,遠端攻擊,不知道相當於dnf裡面的什麼,如果非要強行相當於的話,那就相當於神槍手吧);

    咒師(法師,用,用,反正用的不太常規),前期升級難,後期刷圖快,不需要什麼裝備傷害也高(咳咳,磚工們懂的)。

    忍者(刺客的代名詞,爆發的代名詞,出其不意,必自斃的代名詞。)我倒是覺得賀影搬磚不錯,技能全是範圍型。

    目前小編還沒玩過弓箭手,不過這依然是一部良心攻略貼,選好角色后角色後就進入遊戲中,第一天可以升20多級,體力用完後可選擇打一波“閻魔之路”,可以獲得大量經驗物品,是升級坐騎的必備途徑,可以加快升級速度。點選螢幕右上方的“戰鬥”和“任務”均可找到。

    升級途中有的小夥伴可能會發現,主線任務會讓你升級到多少級以後才會繼續主線,這個時候就推薦咱們做做當前地圖的支線任務(通常是蒐集什麼材料),經驗非常可觀。也可以刷刷當前地圖的深淵什麼的。

    升級到55級以後,大家會有一段時間的沉澱期,此時可以接“紅魔煉獄”任務,前期可能會打不過,不過沒關係這個任務最重要的就是有“怨靈魂玉”掉落,然而這個是可以在交易行裡面購買的,大概4000-5000金判一個,每天需要買8個,然後可以去出雲谷—娜可露露初接“魂玉淨化”任務,也可以在右上角“任務”裡面找到,可以獲得兩個“澄澈魂玉”,這個澄澈魂玉比較重要,5個澄澈魂玉可以兌換左邊煉魔套裝中的一件,6個澄澈魂玉可以兌換首飾煉魔套裝一件。

    對於前期來說,煉魔套裝是非常強力的套裝,大於大部分50史詩散搭和部分55史詩,非常值得一做。55級是可以用染魔粉塵兌換一把對應職業的55粉武器,這個武器也是很不錯的武器,不過小編不建議用染魔粉塵兌換,因為三個染魔粉塵可以兌換一個深淵票,我們升到55級大概會有幾百個粉塵,可以兌換很多深淵票了,而深淵票在交易行大概3500左右一張,新區可能會更貴一點,而對應55粉武器在交易行直接購買基本不到35萬金判,上次購買居合的55粉只用了28萬。不過也差不了太多,不在乎的小夥伴不用在意。兌換的話在任何地圖的副本入口都會有兩個兌換材料的npc,找到他們就可以啦。

    每把深淵會固定掉落3個“魔界餘燼”,一天120疲勞可以掉落72個魔界餘燼,加上之前刷的和分解無用橙裝,大概十天就可以積累8.900個魔界餘燼,而850和魔界餘燼+55級粉色武器+300萬金幣可以傳承為55橙武器,這點可以說非常人性化了,小編就是這麼做的武器Σ(??Д??」)」!而且傳承不會改變原裝備的強化等級和精魄等,嘿嘿嘿,大家懂的。

    武器可以毫無危險的強化到11級,加上粗糙打造的煉魔套裝,買個粉色左右槽,運氣好也許不用買,深淵替你解決一切。抗魔值就會達到3000多,可以去打團隊副本(天草降臨)了中的第一個boss了,不過前期咱們還是要猥瑣點跟在別人後面學操作和技巧。因為。自古划水出荒古,告辭!

    總結:

    《侍魂:朧月傳說》騰訊的手遊,和武風日式手遊,與“DNF手遊”還是有很大差距的。

  • 2 # 大魚吃了2小魚

    應該不會,這次遊戲的體驗是開放出來試水Dnf。dnf手遊確實讓玩家們等的太久了。等DNF手游出的話、還是會繼續投入它的懷抱。

  • 3 # 我在右

    先回答問題:

    ①侍魂短時間內會成為DNF手遊的替代品,因為DNF沒出正版手遊。

    ②侍魂玩法與DNF確實差不多,就是刷圖刷材料強化打深淵打團本。便捷只是平臺原因,手遊大家都懂,更快餐。當然,也更氪金。

    ③遊戲段時間內肯定會對DNF造成一定衝擊,即便是之前4399的類DNF都被騰訊告了,只不過這次是騰訊自家的產品,衝擊就衝擊了,錢都會落入自家口袋。侍魂的宣傳力度大家都看到了,這一點從遊戲的表現來看也很明顯了,各種登頂TOP榜,年終C位肯定是它的。

    然後簡單說一下我對這個遊戲的看法。

    坦白講,侍魂這款遊戲的質量在中國產手遊裡屬於上乘之作,畫面表現力與操作流暢度都屬於一流水準。

    不舔不黑,現在中國產手遊的製作水準放眼全球都是頂級水平。歐美3A大廠做主機單機有一套,真做起手游來,幹不過騰訊網易。

    是的,中國在手遊研發硬實力上已經走在了世界前列。

    當然,我只針對遊戲畫面表現這些硬體,遊戲性這種軟性的東西就不跟人家比了,沒有可比性。

    基礎品質是有了,玩法題主也點明瞭,跟DNF差不多。耗體力刷圖升級做裝備刷圖PK做裝備刷圖。

    簡單來講,就是十二個字:刷刷刷做做做肝肝肝氪氪氪。

    除了玩法完美借鑑DNF,侍魂還完美繼承了DNF的搬磚機制。目前遊戲裡已經有一大批搬磚黨了,各種小號刷滿體力賺錢養大號或者賺R養家。

    當然,騰訊遊戲大家都懂的,只要錢到位,一鍵秒過圖不是夢。

    DNF之所以能活到現在,成為全球第一賺錢網遊,就是把各階層的遊戲體驗做到了極致並找到了平衡點——土豪有土豪的玩法,平民有平民的樂趣。

    《侍魂》作為一款典型的中國產數值手遊,能走多遠活多久,還要看騰訊的運營策略了。

    最後提個問題:如果你想入坑侍魂,準備搬磚還是砸錢?砸多少?

  • 4 # 遊久網

      地下城與勇士是騰訊旗下熱門動作遊戲,在國內的地位相當高。但不知何時起,"DNF要涼"開始被玩家喊起。但喊了這麼多年,龍之谷,洛奇英雄傳這些曾經被寄予厚望的遊戲基本都GG,反而DNF成為笑到最後的人。

      

      正當所有人都以為地下城與勇士已經"無敵"了的時候,有一款遊戲橫空出世,在段時間內獲得了極高的關注度。是誰會厲害到挑戰DNF呢?答案可能大家都想不到,這個上線沒多久線上人數就暴漲的遊戲其實是騰訊自家的遊戲《侍魂:朧月傳說》。

      想要讓DNF的玩家認可,可不是一件容易的事,騰訊這款新游到底如何就讓我們好好抱著賽利亞一起看看吧。

      

      一款遊戲能否讓大家認可首先要看的就是第一印象。不同於地下城與勇士的韓式畫風,《侍魂:朧月傳說》是一款標準的日系和風遊戲,這點我們從畫面,時裝,建築風格就可以看得出來,日系和風遊戲目前在遊戲圈也是大受歡迎的,諸如《陰陽師》、《決戰平安京》這類人氣較高的遊戲就是標準的日式和風遊戲。

      

      遊戲除了畫風比較迎合大眾審美外,在視覺體驗上也做的比較優秀。遊戲不僅推出了3D視角還將這一視角模式改進出了自由3D視角,這個視角可以讓玩家自由選擇喜歡的視覺角度進行遊戲,這也充分的說明《侍魂朧月傳說》是一款真正的3D手遊,而官方還體貼的考慮到部分暈3D的玩家體驗,推出了2.5D視角,讓這部分玩家也能夠愉快的進行遊戲。

      

      除了觀感體驗很棒意外,這款遊戲也有不輸於DNF的打擊感體驗,遊戲中不僅可以自由排列技能,還可以透過主副技能編排組合技。除此之外,浮空技、多段連擊、投技一應俱全,玩起來就像是一款格鬥遊戲,每招每式都有講究。

      除了流暢的打擊感,遊戲在難度設定上也非常用心,副本中的敵人可不會傻傻的站在那裡讓你打,即使你將其打飛對方也會使用霸體技能中斷你的連擊,同時還會使用大範圍攻擊技能給與你強力的反擊。想要打出高評價可是需要花費一些功夫的。

      

      《侍魂朧月傳說》除了在核心玩法上做的比較優秀外,還加入了許多獨有的玩法模式讓遊戲充滿了內在美,諸如釀酒、茶道、料理類的玩法,就充分體現出日和文化的內容。

      

      除此之外,還有獨居特色的花牌玩法,也讓人有一種特別的感覺。

      

      透過挑戰遊戲中的花牌名人,可以收集到更多的卡牌,當收集到一定數量後還會獲得成就獎勵。而花牌玩法也可以讓我們在提升自身強度的同時有一種休閒放鬆的選擇方式。

      遊戲中除了上述玩法外,還有許多有意思的點等待大家的發現,如果你已經心動不妨跟我一起來體驗下這款不輸於DNF的手機遊戲。

  • 5 # 嗷嗷45

    做遊戲第一大禁忌就是跟DNF

    說遊戲性碾壓DNF的黃了

    說畫質碾壓DNF的黃了

    說DNF黃了的也黃了

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