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  • 1 # 遊戲碎碎念

    水墨畫是我們古老的藝術瑰寶,而在現今的一些遊戲中,同樣很多地方採取了“水墨畫”的風格。

    《太吾繪卷》

    最近《太吾繪卷》在steam排行榜上的表現,也著實讓我們揚眉吐氣了一把。整個遊戲不但具有不少的水墨畫元素,更是採取了類似當年文曲星《英雄壇說》的設定,創造了一個高度開放性,樂趣十足的武俠世界。在本作中,玩家除了可以拜師學藝,行俠仗義外,更能學一門手藝,賺錢建設村落。而你的行為也會對名聲造成影響,改變別人對你的態度,甚至可能入邪入魔哦。

    《天下3》

    《天下3》這款脫胎於《天下2》的老牌網遊,同樣有著高度的水墨畫表現。儘管因為大型網遊美工的限制,難以徹底展現水墨風的世界,然而作為一款主打國風玄幻世界的網遊,這款遊戲的意境可以說是做的非常棒了。各種地圖,景觀,音樂等表現,都讓玩家們感到無比的親切。不過,這款遊戲儘管對微克略顯油耗,但也是中國產免費的東西應有盡有哦。

    《陰陽師》

    儘管題材並非很“國粹”,但《陰陽師》同樣是一款在藝術上別具匠心的,水墨風格濃郁的作品。從遊戲UI,字型,人物服裝,光效以及場景,《陰陽師》的美工們都為大家搭造了一個熱鬧而有趣的世界。而主打“收集”玩法的《陰陽師》,更是發揚了該社一貫的豐富玩法特色,各種樂趣無窮的玩法讓玩家能不知不覺間就玩上一整天。

    《軒轅劍》系列

    《軒轅劍》系列既是精品,也是無奈,更是整個中國產遊戲歷程的縮影。如果說哪一系列把水墨畫風格做到了極致,那麼毫無疑問《軒轅劍》系列。這一系列遊戲,無論是劇情,場景表現,乃至裝備系統,都可以說是獨具匠心的。然而,由於無法開啟對外市場,國內盜版氾濫,老一代人鄙視娛樂,最終,如許多折翼的中國產遊戲一樣,《軒轅劍》系列也走向了搞“全程聯網”,並逐漸衰落的道路。

  • 2 # 遊手好閒31

    不知道樓主問的端遊還是手遊,我這裡說一些手遊吧!

    《說劍》

    玩法官方是這麼說的:照貓畫虎,一板一眼,利用觸控式螢幕臨摹字跡,此為學劍; 揮舞重劍,萬夫莫當,一筆抹掉螢幕上所有進犯的來劍,力拔千鈞,此為霸劍;持名劍行走江湖,利劍出鞘,削鐵如泥,快速滑動劍鋒擊碎來犯兵器,此為仗劍;歸隱山林,開宗立派,僅用一柄木劍與高手過招,操控方式突然就從凌厲的滑動變成了觸控,此為悟劍;待到最後無劍勝有劍之時,各個關卡玩法截然不同,需觸需劃,時急時緩,最終達到“會當凌絕頂”的境界!

    不過我不是很喜歡這種玩法!

    《墨術 Magink》

    一款結合水墨與Pixel風格的2D動作手機遊戲。故事敘述一位名為司馬雲的少女,經歷了家族滅亡後,踏上尋找兄長的旅程。

    刃心(Ninja)

    很魔性的手遊,玩法類似跑酷,但是又有不同,考驗手速

    《忍者:嵐》

    這是一款結合RPG元素的動作類遊戲。 在遊戲中,你扮演Arashi,一個傳奇的忍者,透過他自己戰鬥方式對抗腐朽的統治,從魔鬼Orochi的手中拯救他被綁架的兒子。 凌厲的招式和致命的武器,Arashi面臨著處處暗藏的殺機。

  • 3 # OurPlay玩轉好遊戲

    九黎

    《九黎》這款手遊還原了一個光怪陸離、充滿神秘的《山海經》世界。玩家將扮演一個有著神秘身世的主人公九黎,在與共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的鬥爭和糾葛中,直面欺騙、背叛與死亡,逐步揭開自己身世的秘密。

    遊戲不管視覺表現與設計風格,均具有濃郁的中國水墨風,比如場景、服裝、建築、怪物、兵器等,無不體現中國風元素,再加上配樂採用大量中國傳統管絃樂器,聲像畫如此交織在一起,讓人不由自主沉浸在中國傳統神話的劇情中去。

    《九黎》是按格鬥遊戲最高標準來設計的手遊。遊戲中擁有獨特的劍氣效果,每一劍,每一招發動,會根據招式力度造成空氣扭曲,營造出招招入肉的打擊感。遊戲獨創的無邊界環形地圖,可以讓玩家利用技能搭配進行無限浮空連擊,隨意打出千變萬化的連招。

    如果你想要體驗中國傳統武俠小說裡的飛簷走壁,迷宮密室,謎題關卡,以及鬼神陣,八卦牌,六道輪迴等無數獨特招數,那麼一定要來玩《九黎》一探究竟啦!

    刀劍兵器譜

    《刀劍兵器譜》是刀劍系列的正版續作,此次首推移動版作品,為一款融合中式武俠和經典FTG格鬥的動作遊戲。

    玩家要根據不同的對手和戰局,從十多種武器中挑選一把趁手的優勢利器應戰,同時配以浮空、擊倒、擊退、擊飛、擋拆、閃避、受身、防禦、連招拼刀等經典格鬥元素,吊打對方。

    由於這款手遊講述“兵器譜”重現江湖掀起的血雨腥風,所以整個畫面調為暗黑系的水墨畫風,體現了某種暴力美學的魅力。特效也很出彩,非常有節奏感。

    為了能有極致格鬥的體驗,遊戲的每一拳每一腳,均採用武術冠軍的三維動作捕捉,使格鬥動作有著更逼真更狠的視覺衝擊力,能讓玩家感受流暢舒適準確優美的動作效果。而專利級FTG的受擊反饋系統,為《刀劍兵器譜》錦上添花,增加對戰打擊感的厚度,產生更為真實、變化豐富的效果。

    軒轅劍三外傳天之痕

    《軒轅劍三外傳天之痕》不管劇情還是遊戲本身,都值得拿五星,它被譽為中國產RPG的巔峰之作。很多玩家最早接觸它是網頁版,此次推出的移動端作品,有玩家說:“被激動得感天動地!”因為《軒轅劍三外傳天之痕》是他們的童年回憶。

    遊戲講述隋唐期間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報師傅之恩,完成父輩遺願,踏上覆國之路,故事還穿插了悽美真摯的愛情,讓人動容。

    遊戲以歷史作框架,水墨國風作載體,神話武俠作渲染,描繪了具有中國特色的東方奇幻故事。

    遊戲真正將中國傳統的文化、建築和生活習慣融入大地圖、小地圖和各個人物中,比如仙山島以中國山水畫為背景,就連怪物也被有些玩家認為最接近他心目中中國古代的妖獸形象。古色古香的畫面,緊貼劇情發展的音樂,都對情節起著推波助瀾的作用。

    愛蓮說

    《愛蓮說》,你是不是對這名字很熟悉?這款手遊名正是取自我們中學時代學過的周敦頤的《愛蓮說》。

    遊戲本身也和這個名字很討巧,以“蓮”為畫面主旨,還精心設計了一個名為“蓮生”的小和尚,他將循著師父的安排,破除重重關卡,跳上一階階石梯,摘下一朵朵蓮花,最終揭開自己身世之謎。光這故事意境就很有中國風。

    該作的畫風更是富有濃郁的中國風,水墨淡彩的美術風格,簡約柔和,唯美恬淡,很符合傳統的古典美,再配以舒緩空澈的古韻音樂,營造出一個靜謐空靈的仙境,會讓人立刻想來一場靜思靜心的體驗。

    《愛蓮說》是一款益智解謎遊戲,玩法相對傳統,主要的解謎形式就是推箱子,玩家可以透過推、拉、跳、爬、邊緣攀登等操作來完成關卡。遊戲總共60關,剛開始還可以在師父的教導下通關,不過後面只能獨自去面對,只有很智慧,又很想沉下心,才會發現故事的真相,這或許就代表著某種禪意,“人生意專,必果夙願”吧!

    說劍

    關於玩法,國內專業遊戲媒體“遊戲葡萄”這樣評價:玩法多變,水墨寫意,隱喻迭出,一招一式生動傳神。這是一部形神兼備的武俠小說。

    關於遊戲畫面,華人最大動漫及遊戲社群網站“巴哈姆特電玩資訊站”這樣評價:雖然主要的畫面僅是點和線構成,但卻以抽象寫意的方式傳達了對決的緊張與專注。遊戲中,開發者將透過水墨化成的刀光劍影,呈現給玩家武者相鬥的氣勢與姿態。

    關於音樂,中國知名的遊戲產業媒體“遊戲大觀GameLook ”這樣評價:《說劍》的音樂讓人想起作曲家譚盾為《臥虎藏龍》所作的配樂,遊戲音樂與劇情、畫面緊密結合,時而悠揚,時而頗具緊張感,配合遊戲過程中金鐵交擊的鏗鏘之聲,幾乎能想象出劍法之酣暢。可以說,《說劍》的音樂達到了“不著一字,而形神具備”之感。

    《說劍》曾被154個國家的AppStore進行推薦,獲得過GooglePlay官方2016年度精選“最佳獨立製作遊戲”。這是一款極為優秀的以中國水墨為畫風的武俠動作手遊,遊戲講述一代師祖御劍一生的傳奇故事。

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