(一)第一戰車驅動
1.蚩尤驅動
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+250、防禦+120、兵力+400
特效:無
效果:改變第一戰車面板造型和戰鬥攻防造型
2.冷焰先鋒
屬性:攻擊+50、防禦+30、兵力+100
特效:噴射冷焰對敵方前4排造成傷害,並持續造成冰焰效果(攻防削弱10%,剩餘兵力低於20%時立刻陣亡)
(二)第二戰車驅動
1.鐵甲蠻牛
效果:改變第二戰車面板造型和戰鬥攻防造型
2.龍甲堡壘
屬性:攻擊+200、防禦+120、兵力+500
(三)第三戰車驅動
1.燭龍驅動
效果:改變第三戰車面板造型和戰鬥攻防造型
(四)第四戰車驅動
1.鱗甲利刃
屬性:攻擊+100、防禦+60、兵力+240(鱗甲利刃可進階,進度條為120,每次進階消耗500隕鐵,共需6萬隕鐵完成進階,進階後屬性未知,但應該沒有太多屬性增幅)
效果:改變第四戰車面板造型和戰鬥攻防造型
2.刑天驅動
(五)第五戰車驅動
1.共工驅動
效果:改變第五戰車面板造型和戰鬥攻防造型
2.水麒麟驅動
特效:額外清 除敵方血量低於乘坐第五戰車武將血量70%的Phantom,上限100個
二、戰車驅動細節
關於戰車驅動,還有一些細節問題需要注意:
1.戰車驅動又稱“戰車面板”,都是戰車專屬的,相互之間無法混用。
2.戰車驅動有的有特效,有的無特效;有特效的驅動的屬性比無特效的驅動的屬性低。
3.戰車驅動在未啟用時,玩家只能獲得它的一半屬性。
5.單個戰車驅動的屬性很低,有價值的部分僅在於特效,但數個驅動疊加,其增加的總屬性也比較可觀。
6.戰車驅動的獲取代價很大,並非一般玩家可以承受;但戰車驅動有“啟用”機制,這意味著被淘汰的可能性不大。
7.啟用戰車驅動的戰車,其外觀即為上圖中戰車驅動的外觀。
8.戰車驅動的屬性是全體加成,並非單體加成。
(一)第一戰車驅動
1.蚩尤驅動
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+250、防禦+120、兵力+400
特效:無
效果:改變第一戰車面板造型和戰鬥攻防造型
2.冷焰先鋒
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+50、防禦+30、兵力+100
特效:噴射冷焰對敵方前4排造成傷害,並持續造成冰焰效果(攻防削弱10%,剩餘兵力低於20%時立刻陣亡)
效果:改變第一戰車面板造型和戰鬥攻防造型
(二)第二戰車驅動
1.鐵甲蠻牛
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+250、防禦+120、兵力+400
特效:無
效果:改變第二戰車面板造型和戰鬥攻防造型
2.龍甲堡壘
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+200、防禦+120、兵力+500
特效:無
效果:改變第二戰車面板造型和戰鬥攻防造型
(三)第三戰車驅動
1.燭龍驅動
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+250、防禦+120、兵力+400
特效:無
效果:改變第三戰車面板造型和戰鬥攻防造型
(四)第四戰車驅動
1.鱗甲利刃
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+100、防禦+60、兵力+240(鱗甲利刃可進階,進度條為120,每次進階消耗500隕鐵,共需6萬隕鐵完成進階,進階後屬性未知,但應該沒有太多屬性增幅)
特效:無
效果:改變第四戰車面板造型和戰鬥攻防造型
2.刑天驅動
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+250、防禦+120、兵力+400
特效:無
效果:改變第四戰車面板造型和戰鬥攻防造型
(五)第五戰車驅動
1.共工驅動
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+250、防禦+120、兵力+400
特效:無
效果:改變第五戰車面板造型和戰鬥攻防造型
2.水麒麟驅動
攻城掠地攻城掠地戰車驅動全介紹
屬性:攻擊+50、防禦+30、兵力+100
特效:額外清 除敵方血量低於乘坐第五戰車武將血量70%的Phantom,上限100個
效果:改變第五戰車面板造型和戰鬥攻防造型
二、戰車驅動細節
關於戰車驅動,還有一些細節問題需要注意:
1.戰車驅動又稱“戰車面板”,都是戰車專屬的,相互之間無法混用。
2.戰車驅動有的有特效,有的無特效;有特效的驅動的屬性比無特效的驅動的屬性低。
3.戰車驅動在未啟用時,玩家只能獲得它的一半屬性。
5.單個戰車驅動的屬性很低,有價值的部分僅在於特效,但數個驅動疊加,其增加的總屬性也比較可觀。
6.戰車驅動的獲取代價很大,並非一般玩家可以承受;但戰車驅動有“啟用”機制,這意味著被淘汰的可能性不大。
7.啟用戰車驅動的戰車,其外觀即為上圖中戰車驅動的外觀。
8.戰車驅動的屬性是全體加成,並非單體加成。