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  • 1 # 遊戲大史官

    我是遊戲直播大史官,專注遊戲領域!

    首先,很高興回答你的問題,作為一個玩了九小時的萌新玩家問出這個問題非常正常。因為很多人一開始也是跟題主一樣,玩這個遊戲感覺地圖太大了,無法看清遠方的敵人在那裡,或者在複雜的房區中無法分辨敵人的正確位置!其實只要做到兩點就可以解決這個問題啦!

    學會聽聲辯位,你需要一個合適的耳機!

    是不是羨慕那些遊戲大神可以聽身辨位呢?其實你也可以做到!在絕地求生遊戲中,聽聲辯位是一項非常重要的技能。因為這款遊戲主打的是寫實派的風格,就連腳步聲都跟現實中一樣,所以只要你擁有一款不錯的耳機加上游戲經驗的積累,就可以幫助你在遊戲中,特別是房區還有巷戰中這些複雜的地勢中,分辨敵人的位置啦!切記耳機不要戴反了,不要用音響玩這個遊戲,一般稍微好一點的耳機也就一百來塊,在網上就可以買到啦!

    合理的畫質介面設定,助你擁有一雙鷹眼!

    在絕地求生中,是否因為敵人太遠或者躲在茂密的叢林中,無法分辨敵人的位置?那是因為你沒有合理的利用系統的畫質設定!

    這是我本人經過300多個小時所使用的設定,可以看到我在“抗鋸齒”、“紋理”、“可視距離”這三個選項都是調到極致,因為像抗鋸齒可以讓畫面更加圓滑,讓物體與人物模型之間更容易分辨;紋理可以讓物體更加明顯;可視距離更好理解就是看清楚遠處的事物和人。其他的設定沒什麼講究,開到最低就OK!因為這個遊戲還是挺吃配置的,其他設定開到最低可以提高遊戲的幀數,讓你的遊戲更加的流暢哦!

    總結:以上就是我本人經過長時間的遊戲得出的經驗,希望可以幫助到大家,雖然這樣設定客觀的提升你的畫面與聲音,但是更重要的還是需要自身多去練習,畢竟吃雞可不是什麼簡單的事情哦!
  • 2 # 偽文藝青年海海

    絕地求生玩了九個小時還沒看見敵人,只能說明你還玩少了!要想玩好絕地求生,還真不是一件特別容易的事,據我所知,某主播為了從王者榮耀轉戰絕地求生那可也是花了大量的時間才練好,絕地求生一局遊戲二三十分鐘,九個小時相當於玩了二三十局,當然你沒看到敵人在哪,說明玩的局數估計也多了。

    要想看到敵人在哪不妨嘗試一下這樣:

    1熟悉地圖。知道哪些地圖有哪些資源,這個百度都可以知道,跳傘的時候專門去資源多的地方。2專門跳人多的地方。現在很多玩家玩絕地求生不是為了吃雞,而是為了這過程中多殺幾個人才過癮,所以跳人多的地方,不信你見不到敵人。

  • 3 # 參謀長兼一營長

    感謝邀請,眾所周知,絕地求生這款遊戲的開放度和隨機性是非常高的,在每一把對局中,可能發生的事情都是隨機的,作為9小時的萌新,發現不了敵人其實是再正常不過的,有過fps遊戲經驗的玩家應該都清楚,對於一款fps遊戲來說首先應該瞭解的就是地圖上的點位,這就需要時間的積累,而不是單純靠遊戲畫面了,在熟悉掌握地圖以後其次就是靠在遊戲中的表現了,剛開始玩這款遊戲的時候就經常見到一些萌新玩家進圈以後馬上回頭趴下或者找掩體蹲下,接著放開雙手點菸或者喝水,我想說你能看到敵人的話純屬運氣,每當到達一個地方,最必要的就是清場,至少保證一個方向沒有敵人是你可以作為安全撤退的一面,如果發現沒有依託的話,那麼趕緊轉移。接下來如果發生戰鬥了,那麼在戰鬥過程中留點心眼觀察一下背身,因為就算是制高點都會有不止一面可以摸近,這就需要你在戰鬥的時候多留一個心眼,最好的做法就是不要呆在原地一直剛槍,當發現無法馬上擊殺的時候就應該準備好撤退了,最後就是遊戲畫面的問題了,可視距離等等的調整可以幫助你在局內更清晰的發現敵人,個人透露一個小方法,在觀察300米以上敵人的時候,如果剛好你沒有倍鏡,那麼你需要找到參照物然後觀察移動目標,因為在遊戲中,移動目標只可能是人、載具、空頭。頭盔的反光,載具的尾氣、聲音,人的腳步、mic的聲音都能成為你發現人的手段,當然,說了這麼多還是希望9小時的萌新能多打幾場,可以多看一些主播,根據自己的情況選擇合適自己的打法,總之一句話,9小時看不見人,非常正常,想要做好一件事,一定要下點功夫,哪怕是遊戲

  • 4 # 就是阿狸呀

    剛開始玩的玩家,或許都像在玩大家來找茬一樣。一方面是此遊戲對電腦要求效能極高,電腦配置越好,能把設定調到越高,對於觀察敵人是有一定幫助的,在可視距離那一選項,儘量調到電腦最大能調到的上限。其二也就是經驗,玩多了,你就知道敵人一般的行走路線,習慣躲在哪些地方,以及根據槍聲和腳步聲去判斷敵人的位置。大家剛開始玩都是感覺找不到人的,其實地圖很大,熟悉了地圖後,就明白哪些地方是別人喜歡去的,哪些地方是別人不習慣去的地方。總結起來,就是多玩,多摸索。祝你大吉大利,天天吃雞!

  • 5 # xiaoxiao941520

    初玩九小時的玩家在沒玩過其他FPS遊戲的玩家找不到看不到敵人是很正常的,許多玩過上千小時的主播能夠精確的找到敵人的位置,甚至能知道敵人在第幾層樓,這些大神基本都是聽聲辨位和線索判斷,當然這一點對於初玩玩家十分難,但是我們要去嘗試這種判斷,來提高自己的意識。

    聽聲辨位:

    玩家在移動,打藥,開槍,換彈夾等等操作都會發出一系列聲音,當然這些聲音會和我們自己移動的聲音相互重疊,以至於難以聽出敵人的位置,在這裡我們可以停下自己的操作,除去自己的聲音,然後透過透過緩慢左右移動滑鼠,當左右耳朵大小聲音相同時,且聲音最大時敵人就在你的正前方。反之則在你的正後方。在這裡插一句題外話,對於高玩來說他們會很好的隱藏自己移動的聲音,那麼如何隱藏呢,第一我們可以透過點按移動鍵緩慢移動,這樣是不會發出聲音的,第二我們可以在轟炸時移動,轟炸聲過大會蓋過其他聲音。

    線索判斷:

    敵人在遊戲中的各種操作都會留下很多線索,所以我們可以透過這些線索來判斷敵人位置,第一點,車輛線索,當車輛停留在不該出現的位置,如山坡,房前屋後,河邊,橋上時,一定要注意附近大機率會有敵人。第二點,房屋門被開啟,那麼這件房子可能會有敵人或者一定有敵人開啟過,這時候觀察附近未被開啟的房門,判斷出敵人可能存在的區域。

    制高點

    在遊戲中,制高點是很多玩家都會去爭奪的一個點,它視野開闊。容易看到敵人,所以我們可以在制高點伏擊。

    道路要道

    道路要道同制高點,配合毒圈,是敵人必定會出現的路口,同樣橋樑也是如此。

    硬體裝置升級

    強大的顯示卡和大尺寸大解析度的顯示器會讓你的影象更加清晰,我們可以很容易的找到敵人。

  • 6 # 留點陽光給我208

    對於玩了九個小時的玩家來說,看不見敵人實屬正常。我剛開始玩的時候也一樣,跳傘都跳不好,聽見有槍聲第一反應就是跑,並不是透過槍聲辨別人在哪裡。這都是一個新手玩家的正常態度。

    到後來我可以很好辨別敵人方位,因為我閒暇時間就會去玩吃雞手遊,這對於新手玩家掌握熟練技術有很大幫助,但是我感覺這種遊戲玩多了費眼睛

  • 7 # 麥田裡的喵

    1、畫面太逼真

    絕地求生的畫面是非常出色的,特別是在特效全開的情況下,各種建築物、山坡、草地和森林簡直和現實世界一樣,不少玩家進去都會找不著北,需要慢慢適應,所以找不到敵人是正常的。

    2、操作介面不熟悉

    雖然大部分FPS遊戲的操作模式都基本累死,但是對於剛接觸絕地的玩家來說,還是需要花費不少時間來熟悉其操作介面,當你被敵人攻擊的時候,小地圖是有顯示的,但是很多新手玩家往往都不會注意到。

    3、攻擊距離導致

    有時候被敵人攻擊,不是你找不到他,而是對方的攻擊距離過遠,超過了你的視野範圍,所以會看不到敵人,絕地的槍械都是基於真實的槍支打造,射擊距離也是採用真實資料,而絕地求生地圖又這麼大,別人200米開外打你,你看得到就有鬼了。

  • 8 # 遊戲太保

    玩九個小時,看不見就對了!

    絕地求生是最近的爆款遊戲,雖然類似的題型很多。絕地求生卻有一鼓長江後浪推前浪,前浪拍死沙灘的是氣勢。包括岸邊的英雄聯盟,勢頭直接趕超召喚師峽谷。最主要的是有門檻,這款遊戲需要98元,還有買加速器,高顯示卡。卻阻止不了網友的熱情。但是在中國,玩家把這款遊戲玩出了超出98元的高度。

    你看不見人的原因可能是這樣的:

    衝鋒槍,遠距離狙擊,精準爆頭,只要站對地方,可360度無死角射擊,最遠射程高達7586米。多少老玩家都死的莫名奇妙,何況是你,才玩了九個小時。

    當然原因可能會是這樣的:

    沒錯,就是在學英語。很多玩家已經不能滿足爭當第一的心,學習是人快樂。能和老外說一口流利的英語,不僅能增加兩國的友誼,說不定也能找個國外的妹子。

    原因有可能是這樣:

    很有可能得原因就是這樣子:

    此人姓大名司馬。以落地成盒、光速閃退而著稱。平均每局不超過3分鐘,你可能跟他症狀一樣。別說九個小時,他已經九十個小時啦!

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