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1 # 遊戲說界
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2 # 開心電競咖
第一、光子版《絕地求生:全軍出擊》
2018年誰將成為國民手遊,首先最新崛起的光子版《絕地求生:刺激戰場》的勢頭非常不錯,其花費大量精力最佳化的客戶端獲得了廣大玩家們的一致好評,尤其是超高水準的畫面製作要求手機配置卻非常低,使得千元機都可流暢吃雞!最近更是隱隱將網易版的荒野行動、天美版的全軍出擊玩家截留!照目前的發展速度,在今年極有可能成為另一種吃雞類國民手遊!
第二、王者榮耀
王者榮耀這個遊戲怎麼說呢,一開始上線的確風靡了中國的大江南北,甚至霸佔了國外遊戲榜單,在中國目前擁有兩億的註冊量(它自己說的...),雖然目前有一些下滑的趨勢,但是相信騰訊不會放棄這麼好的一個圈錢工具,此遊戲除了因為設計師腦子有泡成天瞎作以外,作為一款MOBA類手遊可圈可點的地方還是很多的,再說坐擁這麼大的使用者基數,所以最少在18年王者榮耀依舊算得上是國民級手遊!
本來還想說QQ飛車手遊,不過這款遊戲雖然上線頭月便突破7000萬的下載量,可謂驚人,但是目前的情況卻是玩家流失稍微有點嚴重,因為此遊戲越往後對操作、氪金等要求較高導致一部分玩家退遊,目前筆者也在玩這款遊戲,目前鑽三,玩家流失最明顯的一點就是好友裡面頭像一片漆黑......
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3 # 傳魚仔
我覺得2018年QQ飛車手遊將成為國民手遊,因為QQ飛車手遊才公測不到2_3個月哈,所以呢,這款遊戲的爆發力是非常強大的。天美不惜一切代價,把QQ.飛車車從端遊演變成了手遊,這肯定是有原因的。
而且在2018年1月份的某一天,註冊量都達到1000萬,這是什麼概念!難道是第二個王者榮耀!只是時候未到而已,所以我認為飛車遊戲發展潛力很大。
1、玩一局只需2-3分鐘即可,不像王者榮耀、吃雞遊戲,一局就要幾十分鐘
2、可以鍛鍊我們的反應、思維能力,是一款鍛鍊腦力的遊戲
以上就是樂子說遊戲的內容,喜歡的小夥伴關注一波,給你帶來最新飛車手遊影片哈
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4 # 追風箏的人90180
首先感謝邀請,2017年手遊市場可謂是風雲雲湧變幻莫測,但個人認為在2017年只有《王者榮耀》成為了國民手遊。但從2018年前面這個月來看,18年手遊註定又是激烈的一年。那麼誰將成為國民手遊呢?這個時間還沒有過完,我們不太好確定,但是我們可以一起來討論一下並預言一下。
一、QQ飛車
QQ飛車手遊自17年年底釋出以來,人數突破800萬,下載排行榜第一。可以說這款遊戲完美的繼承了端遊,各種模式,各種玩法,幾分鐘一局的比賽更是適合於現在快節奏的生活。還有許多端游上的模式和賽車還沒有出現,可以說這款遊戲後繼有力,本人覺得這款手遊能不能成為現象級手遊就看騰訊怎麼操作了。大家覺得呢?
二、騰訊的吃雞和網易的吃雞
在吃雞端遊大火以後,手遊吃雞也可以說競爭激烈,網易率先推出兩款吃雞手遊《荒野行動》和《終結者2》,當時可謂大火,但是在騰訊推出《刺激戰場》和《全軍出擊》後,玩網易的人大大減少。目前本人覺得騰訊的兩款吃雞手遊體驗方面是要優於網易的兩款吃雞手遊。網易的吃雞感覺優點乏力。但誰能勝出成為國民級,我覺得應該是騰訊的吃雞手遊,大家覺得呢?
三、王者榮耀
17年《王者榮耀》可謂是霸佔各大排行榜第一,在過去的一年內《王者榮耀》不斷的強化遊戲背景和遊戲世界觀,對每個角色都進行梳理和展示。加入許多歷史角色,我想騰訊這應該是想打造遊戲的文化,想把這款遊戲突破手遊瓶頸,想火更久。那在18年《王者榮耀》能不能繼續加冕成為國民級手遊,我們拭目以待。
四、DNF手遊
DNF手遊目前還沒出來,不過作為一款許多老玩家的回憶,這款遊戲我相信出來後應該會大火,至於能不能成為國民級手遊,我覺得值得期待,大家覺得呢?
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5 # CW秋先生
敢以肯定的說《王者榮耀》
雖然按照目前的局勢來看,吃雞手遊熱度不減,代表作《絕地求生 刺激戰場》一度成為遊戲下載榜首,但是不知道熱度能持續多久。雖說《王者榮耀》也受到吃雞類遊戲的衝擊,有不少玩家轉戰吃雞,但是依舊不能撼動其王者地位。還有異軍突起的《QQ飛車》可以說虜獲不少人的芳心,簡單的操作能讓很多人快速上手。個人推斷,吃雞手遊在六月後達到飽和,玩家不會暴漲,因為已經過了最開始的好奇,新鮮期。在到達十月份時候就會出現玩家持續的流失現象。吃雞手遊就像一把鋼刀,快速劈開市場,但是鋼則易斷,柔則長存。
王者榮耀被吃雞手遊搶佔了不少玩家,但是不代表王者榮耀會被吃雞手遊掩蓋,王者榮耀的韌性是吃雞手遊複製不了的,玩家的粘度讓與王者榮耀立於不敗之地。
飛車手遊是一款三兩分鐘就能跑一局的休閒競技遊戲,確實是一款好玩的遊戲,但是沒有那種輸一局就上火惱怒,贏一局樂的齜牙咧嘴的體驗。
總體來說,吃雞手遊雖火爆,但是成不了國民手遊。2018年的國民手絕對是王者榮耀。
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6 # 麥田裡的喵
感謝邀請,就當前的使用者體量以及熱門度來說,最有可能成為2018年國民手遊的當屬《王者榮耀》《絕地求生刺激戰場》《荒野行動》這三款,至於小音為什麼沒將當前還算熱點的QQ飛車手遊加入進來,因為飛車手遊的型別並不算熱門,而且使用者群體也沒有想象中的那麼大。
1、王者榮耀
王者榮耀一直都是各大手遊排行榜前三的常客,可能某一段時間出現某個黑馬手遊將其暫時擠了下來,比如旅行青蛙,但是沒多久,王者榮耀又會回到前三的位置,就百度搜索風雲榜手遊這一板塊來說,王者榮耀當之無愧的第一,遊戲使用者應該是當前最多的。如果後面最佳化做的再好一點,成為2018年度國民手遊是有非常大的機率的。
2、刺激戰場和荒野行動
兩款遊戲的型別相同,都是吃雞手遊,藉著絕地求生的東風,很有可能成為國民級手遊,現在就看兩者哪一方最佳化做的更好,玩法更加多樣化,同時宣傳也做的足夠到位。當然就小音認為,目前兩者的遊戲使用者比之王者榮耀還是要遠遠不如的,只是畢竟是新出來的遊戲,就看後面的趨勢了,能否後來居上還要看工作室夠不夠給力了。
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7 # 濁酒醉餘生
過去的2017年最火的可以說是吃雞遊戲了,連王者榮耀都讓出了榜一的位置。各大遊戲公司在吃雞手游上的競爭異常激烈,下面我們分析一下2018年有可能成為國民手遊的遊戲!
1、吃雞手遊
網易的《荒野行動》在騰訊的《刺激戰場》和《全軍出擊》沒有公測前,佔據了絕對的手遊市場,但是騰訊在取得《絕地求生》國服代理資格後,同時推出了兩款吃雞手遊。在騰訊吃雞手遊高度還原端遊的情況下,在端遊需要電腦配置較高的情況下,玩家更願意選擇還原度高的遊戲體驗,導致網易的《荒野行動》開始下滑。2、QQ飛車手遊
騰訊再2017年從端遊移植的遊戲,原汁原味的還原了端遊的遊戲模式,在上線初期就獲的了很多人的關注。但是遊戲需要花費金錢去購買高級別的車輛,讓許多不願花錢的玩家逐漸流失。
3、王者榮耀
總之2018年的手遊市場肯定會越發激烈,讓我們期待有更多好遊戲的出現!期待又一款現象級手遊的出現!
個人感覺《絕地求生:刺激戰場》在2018年的手遊市場會脫穎而出,成為手遊市場的佼佼者。
回覆列表
就目前來說,絕地求生刺激戰場不出什麼問題的話能穩居2018的國民手遊寶座。
絕地求生刺激戰場:騰訊光子工作室在2018年2月開始公測的一款多人同時競技遊戲。最吸引人的地方就是完美的還原了端遊了,無論從建模,畫面,槍械,載具都高度還原端遊的手感。而畫面,畫質方面也比目前網易出得兩款吃雞手遊也要好。
最重要的是騰訊的態度!大家都知道網易的兩款吃雞遊戲是怎樣涼的,就是各種掛,鎖血、隱身、無敵掛.....而光子工作室稱在遊戲研發的時候就已經在反外掛方面下了很大的功夫,所以我們現在也能體驗到,開掛的情況沒有另外兩款遊戲那麼多(開掛的情況是有的,畢竟防不勝防,只能發現一個解決一個這樣了)。
在端遊《絕地求生》越來越火的時候,網易也出了荒野行動、終結者2這兩個吃雞手遊,有一部分的玩家開始分流到吃雞手遊裡去。後來騰訊也拿到了正版代理權,也出了絕地求生刺激戰場。因為網易的不作為,讓外掛滿天飛,導致一開始分流到荒野行動、終結者2遊戲的玩家開始退遊,轉而玩絕地求生刺激戰場。所以現在刺激戰場的玩家非常多。
另外一個,我猜大家都想到了吧。
王者榮耀:王者榮耀是騰訊天美工作室2015年釋出的Moba類手遊,自從上線以來,風靡全國,時至今日,王者榮耀的日活躍人數還是很多的,在吃雞手遊沒出來之前,王者榮耀已經穩坐國民手遊寶座3年了。以目前的趨勢來看,王者榮耀依然在第一和第二的位置徘徊,短時間內不會變化太大。
不過這其中的受益者還是騰訊啊,無論是絕地求生刺激戰場還是王者榮耀,都是騰訊的遊戲啊,小馬哥也因遊戲而當上了中國首富。