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大家一起來聊聊都肝了哪些網易遊戲?分享一下玩後感
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  • 1 # 手遊刺蝟

    刺蝟君在2017年玩了好多網易的遊戲。

    像《無盡戰區》、《天啟聯盟》、《魂之軌跡》、《飛刀又見飛刀》啊這類不是很出名的手遊,刺蝟君也就開測當天試玩了一會也就卸了。

    記得去年網易好像釋出了有47款手遊吧,上半年網易也就《光明大陸》掀起了陣小火花,像《永遠的七日之都》、《荒野行動》這些爆款遊戲大多集中在下半年。

    下面刺蝟君就跟題主聊聊2017年中印象比較深刻的網易手遊。

    光明大陸

    這遊戲是去年3月釋出的,號稱“手機版”魔獸,算是網易的旗艦級手遊。

    那時候刺蝟君在玩《天下手遊》,抽空去遊戲裡玩了幾天弓箭手。

    說實話,手機版魔獸有那麼點意思,尤其副本體驗非常有感覺,很吃隊友和操作,然後這遊戲的玩法也算在中國產MMO手遊相當有創意的了,當時確實吸引了不少老魔獸玩家。

    當時對這款遊戲的印象還是不錯的,但是實在沒空玩,體驗到30級後就卸了。

    後來經常看到有人吐槽這遊戲太過氪金,如今也早已沒有了人氣,算是涼了。

    玩具大亂鬥

    如果有人讓我推薦好玩的休閒遊戲的話,那肯定首推《玩具大亂鬥》!

    《玩具大亂鬥》是刺蝟君去年最留戀的手遊,沒有之一。

    這是一款四人聯機同屏亂斗的休閒遊戲,遊戲玩法由多種多樣的小遊戲組成,30秒切換一次隨機小遊戲,遊戲節奏很快,基本5分鐘一局。

    再加上各種賤萌搞怪的小人物,對局非常逗趣歡樂,十分討喜。

    但是這款手遊並沒有造成一定反響,宣傳也很少,所以玩的人不多。

    當時刺蝟君極度安利朋友來玩,可惜他們都對休閒遊戲不感冒,刺蝟君玩了有半個月吧,無聊的時候就會拿出玩一局,最後雖然還是解除安裝了,不過刺蝟君心裡依然有它,

    三少爺的劍

    《三少爺的劍》又是一款3D水墨風格武俠手遊。刺蝟君是武俠迷,在遊戲官網看了一下游戲的各種武功招式後,非常期待。

    公測後,刺蝟君也是第一時間去體驗了一番。其實這就是一款卡牌養成遊戲,遊戲框架和《陰陽師》相同,極品的武學能讓你贏在起跑線上。

    對戰模式也是那種你一找我一招的回合對戰,比較考驗出招順序和技能搭配。

    刺蝟君不喜歡卡牌養成遊戲,於是體驗了兩天後就卸了。

    秘境對決

    網易版的《爐石傳說》,但是在爐石原有的玩法上又加了些自己的想法。

    《秘境對決》本身並沒有劃分具體的職業,每種角色的選擇也只是影響外觀,對實際的比賽並沒有什麼影響,卡組的性質區分完全靠卡牌來決定。

    最讓刺蝟君印象深刻的就是遊戲那炫酷的對戰特效,玩起來十分有代入感。而且當時剛公測刺蝟君系統送了不少卡包,抽了不少強卡呢。

    其實這遊戲品質真的不俗,奈何宣傳不到位,所以玩的人很少,算是網易的冷門佳作。

    當然,還有一款《永遠的七日之都》也是難得一見的中國產精品。

    九州海上牧雲記

    網易於11月釋出的一款3DMMO古風手遊。

    這遊戲很低調,完全沒有任何宣傳,就連《九州海上牧雲記》電視劇播放時都沒在裡面植入廣告。

    說白了這手遊就是《楚留香》的姐妹版)。

    畫面國內一流,和《楚留香》不分伯仲,地圖建築那都是端遊級別的品質。

    遊戲劇情和世界觀也嚴格貼合電視劇《九州海上牧雲記》走向,但是就是由於太貼合原著了,所以遊戲內星盤啊、星命啊這些複雜的系統很難讓人消化,當時刺蝟君玩了有4天才把這遊戲搞懂了80%。

    遊戲玩法也和《楚留香》一模一樣,應該是一個開發組的。

    前期戰力不夠的話,根本都沒人帶副本,對新手不太友好,而且一開始不支援掛機,副本難度較大,打個副本都要花半小時。

    刺蝟君練了兩個號,玩了半個月感到太累,就解除安裝等《楚留香》了。

    後來網易的《荒野行動》和《終結者2》雙雙上線,刺蝟君也就去玩吃雞了。而《楚留香》、《第五人格》、《孤島先鋒》、《決戰平安京》這些比較有特色的手遊,也都是2018年的事情了。

    目前刺蝟君正在玩《獵魂覺醒》,剛創號,打算先肝到40級再說。

  • 2 # 桃十三

    光明大陸

    光明大陸游戲背景起源於曼達歷679年,惡魔入侵的訊息,在普希爾王國掀起了軒然大波。面對惡魔的入侵,普希爾王國國民花費15年時間,成功在北方邊境線建造嘆息之牆,將惡魔阻擋在了王國北方的邊境線外,從此國民迴歸到平靜的生活當中。

    隨著魔神德普瑞的宣告,在灰燼之域的黑暗中響起,這個被稱為“灰燼紀元”的時代,在曼達歷695年真正開啟,灰燼使者與惡魔的同時發難,讓普希爾王國進入了內憂外患的危機境地。更為糟糕的是,被捲入這場危機的不僅僅是人類,蠻族、水鰭人、曼丁人,就連深居於密林中的精靈都未能倖免。沒有人知道,迎接他們的是永恆的黑暗,還是重燃希望曙光的黎明。

    玩家在遊戲中,將在惡魔入侵危機下的大陸中四處遊歷,幫助人類、精靈、蠻族等瑪瑟蘭德大陸的種族團結起來,共同抵禦惡魔的入侵

    《光明大陸》是一款復古卻又反傳統的遊戲,它復的是MMORPG的古,反的是大眾手機遊戲的傳統。《光明大陸》對《魔獸世界》這種傳統美式MMORPG的致敬是從內到外的,外在表現上,它有著與這些前輩類似的厚重奇幻畫風和架空世界背景。(遊民星空評)

    迷霧世界

    《迷霧世界》是一款魔幻冒險MMORPG手遊,由網易研發、中美德國際團隊合作監製,該作於2017年3月23日正式開啟全平臺公測。

    遊戲以架空西方魔幻為題材,講述地下世界亡靈軍團入侵地上世界,而地上世界各種族奮力保衛家園的故事。玩家可扮演精靈、人類、矮人、海妖、半獸人等英雄,去與地上各種族一起抵抗亡靈軍團的入侵。遊戲引入英雄、boss等內容,並支援單人冒險和MMO多人策略合作,玩家可以互動協作作戰。

    聖光大陸是一片廣袤無垠的世界,由地上和地下兩部分組成。地上世界生活著精靈、人類、矮人、海妖、半獸人,地下世界則屬於亡靈。

    墮落的創世之神古蒂,將亡靈族變成自己的軍隊,透過連通兩個世界的唯一通道——蓋亞通道,向地上世界發動戰爭。地上世界的種族建立起聖光同盟,透過三次史詩戰役扭轉戰局。

    最終,戰敗的亡靈軍團退回了地底。黑暗中的古蒂並未就此放棄,他默默等待重返地上世界的那天。玩家可扮演精靈、人類、矮人、海妖、半獸人等角色加入聖光同盟,一起去與亡靈軍團作鬥爭 。

    手遊《迷霧世界》在遊戲的玩法上,採用了較為另類的點劃控制操作,但是遊戲整體的操作體驗,卻是絲毫不輸於以往的手遊,不過遊戲在戰鬥過程的耗時略長,前期誤操作就容易導致團滅的情況,對於新手玩家來說或許說成為棄坑的理由之一。而遊戲在核心玩法上依然還是卡牌手遊那一套養成強化玩法,再搭配上游戲本身的較慢節奏的體驗,或許有部分玩家會無法接受。(17173評)

    鎮魔曲

    《鎮魔曲》手遊是由網易遊戲研發的一款角色扮演類RPG手遊,該作於2017年1月19日全平臺公測。

    遊戲講述了以大黑天為首的惡魔入侵人間的故事,玩家可扮演聖修、御靈、星術、龍將、影剎、夜狩等職業,去鎮壓這些惡魔。遊戲擁有魂石、靈獸等戰鬥培養元素,還有引入了陣營戰、明光之巔、困獸鬥等PVP玩法。

    上古之時,大黑天手下三大魔王,在西崑崙與極北天的交界:炎寒交接、陰陽交匯的薄弱地帶,從地獄撕開一條裂隙,大舉入侵人間。吉祥天率領光軍在此,與三魔王的軍團展開大戰。戰役艱苦卓絕,雙方都折損慘重,最終吉祥天將三魔王,冰封於極北天雪山,立星河結界隔絕了雪山禁地,並以能量之源永珍天極封印。

    大戰後極少數惡魔殘兵逃回地獄,裂隙歸於沉寂,而偉大的光軍也遭受重創逐漸銷聲匿跡,古戰場只剩下遺蹟焦土和如山白骨、千萬年來滅絕人跡、只有黃沙吞吐。一支光軍受命帶著星河結界的秘鑰——永珍天極隱入茫茫人間。然而大黑天的軍師——魔閻詐死逃亡,暗中創立夜摩教,謀劃著放出大黑天。為此夜摩教謀劃著打破廣佈於藏地的封印,放出囚禁在其中的惡魔。新的神魔大戰又將開啟,八部眾將再次踏上鎮魔之旅。

    《鎮魔曲》手遊成功地將華而不實的輕功變的實用,並且揉入戰鬥之中。又把手遊中少見的擺攤系統引入其中,讓遊戲的自由度變得非常之高。遊戲唯一存在的問題,就是後期玩家可能會覺得枯燥,導致對遊戲的樂趣喪失。(遊民星空評)

    《鎮魔曲》的手遊版繼承了《鎮魔曲》端遊的六大職業,對應端遊背景設定中的八部眾。與刪檔測試相比,人物建立介面,做了非常多的改變,整個場景看起來高大上了不少。人物模型貼圖和各種武器效果,也比之前有了本質上的進步,更加豐富的模型細節、更加炫目職業武器效果。(遊俠網評)

  • 3 # 愛動漫的遊戲君

    以前只玩騰訊的穿越火線,覺得好玩,但是沒什麼新意。2017年吃雞遊戲火了之後開始關注這型別的遊戲。網易推出了《荒野行動》和《終結者2》。目前小編只玩《荒野行動》。從手游到pc版。剛開始釋出手遊的時候,就一直在玩,後來有了PC版,感覺PC版操作感比較強,就一直玩PC版。剛開始練習的時候,一直玩的單人模式,感覺熟悉後,才玩的小隊模式,不能拖別人後腿。組隊,最喜歡的是和有麥的人組隊,可以交流,報點。如果和沒有麥的人組隊,很可能孤軍奮戰,四個人打你一個人。《荒野行動》操作感好,載具豐富,地圖大。總體上感覺還是很不錯的。

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