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《指環王》彼得.傑克遜監製的《掠食城市》上映,投資一億美金,口碑票房平淡,你怎麼看?
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  • 1 # 大聰看電影

    這部電影我關注很久了,製片和監製是《指環王》,《霍位元人》的彼得.傑克遜,影片改編自科幻小說家菲利普.雷夫的同名小說,導演則是彼得.傑克遜的愛徒克里斯蒂安·瑞沃斯,投資達到了1億美刀。

    當初第一支預告片,陸地上移動的巨型城市,讓人想到了《哈爾的移動城堡》

    天空上雲端驛站,讓人想到了《天空之城》

    打鬥部分,依然還是想到宮崎駿的《風之谷》

    或者,還有一些大友克洋《蒸汽男孩》的影子。

    這部電影,名字叫《掠食城市》。影片抱著大眾滿滿的期待上映,結果國內外口碑,整部垮掉...

    目前豆瓣只有780多人點評,為6.6分,基於評分人數太少,不具有大眾性。

    但《掠食城市》國外已經全線上映,爛番茄專業影評評分只有28%,大眾爆米花指數剛剛及格60分,IMDB評分6.5。

    《掠食城市》的特效和服道化團隊,全部來自《指環王》,《霍位元人》原班人馬打造,影片中有幾處特效確實驚豔到我,而且故事背景的宏大,也讓人感覺影片其實基礎打得很紮實。

    講真這一次的觀影感受,其實還是挺爽的,心裡打個7分沒問題(5分全給特效)。

    《掠食城市》的時間背景,發生在未來1000多年後,大部分的科幻片,未來世界最強的科幻定義都科技感十足,有性冷淡簡約風,也有賽博朋克,而影片則給了未來新的定義——復古的19世紀工業革命時期的蒸汽朋克風格。

    如何讓未來回到當年機械齒輪感十足的蒸汽時代?!

    故事發生在21世紀,人類發生了一次世界大戰,這次戰爭僅僅持續了60分鐘,整個世界文明毀於一旦。人類幾乎被打回冷兵器時期,很多殘存的文化,現在的科技不復存在。

    (電腦主機板)

    一千年後人類文明的程序,畸形發展,人們寄居在一座座可以移動的樓房裡,樓房下有巨大的坦克齒輪帶動,在沼澤的陸地上移動著。

    其中樓房多了就變成了移動的城市,比如影片的“倫敦”,就是一座巨型的移動城市體,每天移動倫敦都在尋找更小的移動樓房,透過“大魚吃小魚”的掠食方式,把小動樓房“吃”掉,吸收被俘虜的人們,讓他們加入倫敦,從而擴張移動倫敦的勞動力和人口。

    除了陸地上跑的,還有海上移動城市(監獄),以及天空上飛的移動驛站,雖然海上和天空只展現一些片段,但因為《掠食城市》會拍下四部曲,不難看出未來世界背景的多樣化,還是會繼續豐富下去。

    如此宏大的故事背景,很有彼得.傑克遜的腔調了,想當年彼得.傑克遜的《指環王》,給我們打造了一個真.魔幻王國,相比於《哈利波特》系列的魔法王國,《指環王》和呈現出來的質感,更具有史詩性和寓言性。

    《掠食城市》打造出來的背景藍圖,依然看得出來野心確實不小,甚至還有復活人這樣的設定,復活人指的是人死前被改造,從而獲得永生,但經過改造後的人,沒有了人的七情六慾,沒有了喜怒哀樂,只剩下一點點殘存的人類記憶。

    這樣的角色塑造,也和《指環王》咕嚕的感覺很像,當時作為霍位元人的咕嚕,因為無意中拿到了魔戒,也獲得了超越常態的壽命,但從此變成了另一種生物形態咕嚕。

    除了這些移動城市,在“長城”的另一邊,還有一個烏托邦式的正常世界,這個世界正是移動倫敦科技會長要拿下的地方。會長帶有很強的城市達爾文主義,在他眼裡,弱肉強食,優勝略汰才是生存法則。

    會長在掠奪小城市時,也在秘密去尋找以前現今武器科技的殘留物,他一心想要打造回以前毀滅世界的頂級武器——杜雷莎。

    影片中的特效,不用說是頂級的,影片造價1億美刀估計也就花在特效上了,尤其是最後的決戰,展示了一種全新的黑科技武器,非常養眼。

    其實單看影片的各種設定,還是很有趣的,可惜呀,彼得.傑克遜沒有吸取《霍位元人》的低齡化故事情節的教訓,這一次的《掠食城市》,不管在劇情還是人設上, 變得更低齡化,沒有任何深度可以挖掘。

    當然,你也可以認為,這是彼得.傑克遜的頑童風格再一次擴大,不排除有些人看得還是很歡樂的。

    但我覺得非常遺憾,影片裡所有的角色動機都立不住。

    男主是一位年輕歷史學家湯姆,存在感特別弱,所有事故都是他引起的,但最後似乎又變成了救世主。

    女主揹負著殺母之仇,要殺掉倫敦會長,結果的反轉雖然有驚喜,但歪果仁覺得《星球大戰》的經典梗豈是你能拿來致敬的?!必須給差評。

    總之,影片中的一群人物,全都是一根筋往死裡整,沒有迴旋餘地,顯得特別耿直和不真實。

    我覺得影片口碑票房出乎意料“慘”的原因,不光只在故事上低齡化的結構,還有一個比較重要的問題出在導演身上,導演克里斯蒂安·瑞沃斯之前只是《金剛》,《指環王》的特效設計,這一次是他第一次做導演,可以說,彼得.傑克遜選導演真的是蜜汁自信,而且十分大膽了。

    《掠食城市》耗資一億美刀(再次強調),雖然大場景構建還算不錯,打鬥特效也滿意,但如此宏大的架構沒有細節啊,然後魔鬼又只在細節中啊!

    就拿移動倫敦來說,雖然能看到一些移動倫敦的內部構造,但場景依然太少,基本都是天頂花園,還有幾處房間場景,就結束了,相比較於三部《指環王》,每一部成本只有9400萬美金,但指環王在細節的編織上,比如一些鏡頭語言的特寫,多場景多角度的拍攝等,遠遠比《掠食城市》要豐富很多。

    所以這次可不能怪電影預算沒跟上,這完全是導演呈現方式的功力了。

    至於《掠食城市》的票房,因為沒有著名演員加盟,撐死了會長是雨果.維文,其他演員都非常陌生,再加上影片口碑的下滑,而且安排在競爭激烈的聖誕檔,導致現在連本都收不回,加快了票房的滑鐵盧。

    但無論如何,我依然覺得影片其實並不爛,還有很大的上升空間,如果主創能從中找到《掠食城市》的問題所在,還是能在續集中扳回一些分數的。

    我依然希望看到更廣大更細節的《掠食城市》世界觀,更深沉的故事內涵,還有更立體動機更明確的人物。

    最後,但願續集換導演吧,如此大的成本製作,彼得.傑克遜你就從了吧,自己來做導演不挺好的嗎?!

  • 2 # 迷影生活

    北美票房的血本無歸併不妨礙好萊塢奇幻大片《掠食城市》,以《指環王》、《霍位元人》精神續作的名義,試圖在逐漸升溫的中國電影市場分得一杯羹。

    《指環王》三部曲的巨大成功,讓世人記住了紐西蘭人彼得·傑克遜,以及他心目中充滿奇幻色彩的中土大陸。《指環王》的偉大,在於塑造出一套驚豔世人的世界觀,創造出一幅瑰麗宏大的獨特史詩。

    不過,《金剛》過後的《霍位元人》三部曲,並沒有因《指環王》的餘溫而佔得太多便宜,再加上,越來越倚重特效CG的偏執式自信,讓失去新鮮感的觀眾變得並不那麼容易上鉤了。

    本來對這部《掠食城市》沒啥興趣,畢竟,彼得·傑克遜監製、《霍位元人》原班編劇,很難令人期待,得意門生的特效設計出身,註定了這部作品陷入到唯特效論的泥潭。

    《掠食城市》有個很值得期待的四部曲原著,後文明時代的末世廢土背景,加上巨型移動城市的新奇設定,讓我這個廢土電影偏愛者毫無抵抗力。傳說中的奇幻飛行器大作戰,讓人不禁聯想到卡梅隆、盧卡斯、宮崎駿的大名。

    開場,黑倫敦移動城堡追逐碾壓小移動城市,讓人眼前一亮。機械朋克的復古與廢土環境的荒謬感,隨著緊張的壓迫式逐次遞進,似乎好戲馬上就要開始。

    然而,羸弱無腦的劇情、故弄玄虛的故事,並沒有很好的塑造出宏大史詩的背景,再加上大女主成長故事的設定,越看越像《飢餓遊戲》這類中二青少年無腦片的路數。即便是倫敦城試圖攻陷山國城牆的高潮部分,也變得毫無趣味。

    片中,女主和一眾中青年一代,以反對野心陰謀家為己任,這樣扁平的主線設計,無頭無腦的支線劇情,固然達到了娛樂性與視覺性的統一,卻極度削弱了廢土背景之下,關於不擇手段的生存、弱肉強食的競爭、毫無憐憫的人性的深度挖掘。

    似乎,大家都是紙片人一樣的,無腦的為了達到一個目標,而華麗的走了次過場。

    看似宏大的主題,只剩下千瘡百孔的空中樓閣,唯一可看的,只有震撼的特效了。不得不說,《指環王》師徒的美術功底和視覺把控,確實有兩下子,場面上不輸任何同類奇幻大片,但也僅此而已。

    好故事、好題材,最終竄攢出這麼個唯視覺論的畸形產物,想著以本片作為《掠食城市》開山之作,野心是不小的,只是,過氣了的理念遭遇毫無新意的套路,怕是難以支撐起觀眾的野心。

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