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1 # 愛拍七彩
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2 # 驚蟄設計哥
召喚師技能分類
召喚師的技能一共有:傳送、懲戒、衛戌部隊、清晰術、治療術、幽靈疾步、閃現、引燃、洞察、淨化、屏障、虛弱。
然而,一般在比賽中,常用的是傳送、懲戒、治療術、幽靈疾步、閃現、引燃、虛弱。
其他的幾個技能可以先不考慮。
技能效果傳送,這個技能的作用不必多說了。如果移除了這個技能,那麼上單參團的效率將大大降低。從而讓上單的英雄可選變得非常狹窄。
懲戒,如果移除這個技能,那麼前期打野基本上很少能夠高效率和低損失的打野,從而延長髮育時間,讓2級抓人變得更加困難,後期的大龍更是無法百分百拿掉了。
治療術,這個技能對於下路來說,至關重要,有時候1血就靠奶一口,有時候也就靠這一口奶逆轉整個戰局。
幽靈疾步,這個技能對於某些腿短需要移速的英雄來說至關重要,比如諾手,狗頭,蠻子等。
當然,如果移除了,影響也不是特別大,可以透過裝備彌補,比如出個速度頭
閃現,這個技能基本上每一場對局都會出現,擁有閃現的英雄,就等於擁有了補刀的能力。
在比賽中,如果沒有閃現,那將多麼無趣和沒有意外啊。
引燃,這個召喚師峽谷中前期最可恨的技能,大部分的上單一血就靠它來完成了。如果移除了,那麼很多技能組合傷害可能就沒那麼有趣了。
虛弱,這個輔助必帶的技能,1級團留人,後期控對方AD或者突進英雄都有很不錯的奇效。當然,如果移除了,也不會有太大影響,畢竟傷害如果足夠,再多虛弱都沒用麼。
影響如果都移除了,那麼所有的英雄都等於少了很多打法和有趣的組合,等於白白將LOL這個遊戲給狠狠砍了一刀。所以,移除召喚師技能是沒有好處的~
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3 # 晴楓影視
召喚師技能在英雄聯盟裡是不可缺少的,一旦移除可能會產生巨大影響。
那麼先說說召喚師技能都有什麼用處,如果移除,則不能產生這些技能的原本用處:
閃現:作為大部分玩家最常帶身上的召喚師技能,可以讓沒有位移的英雄多一個位移技能。關鍵時刻,可以閃現拉開位置、穿牆逃跑保命、閃現追擊跟傷害、配合技能完成華麗的動作,並且造成實用性擊殺等,例如盲僧R閃,皇子EQ閃,慎和酒桶E閃等等。
傳送(TP):對線期來說,有很多需要發育的英雄可以利用傳送很好地渡過前期,例如船長,出門一瓶複用型藥水加藍水晶,猥瑣到耀光傳送上線就不會那麼難受(腐敗藥水出門另談),繼續發育,諸如此類。團戰時有些英雄帶線,如果沒有遠端支援技能,在需要支援時一個及時的傳送落地,往往可能改變了整場的局勢。
點燃:作為中單,上單,輔助常帶的技能,能在前期利用自身技能瞬間爆發高傷害的特性(輔助以配合隊友補傷害為主),利用點燃補充傷害造成擊殺,滾起雪球,擴大優勢。另外,還有減療效果,可以剋制治療以及一些英雄的回血效果,無疑對遊戲影響重大。
治療:作為ADC和一些法師常帶的技能,本身具有對自己和另一個隊友回一口血,以及增加移速的效果(滑鼠點誰就對誰作用),能夠在對拼中有一個保命的機會,或者一個追擊擊殺的機會。
虛弱:輔助常帶,在前期對拼中會有重大作用,特別是對付一些高爆發的英雄,減少其傷害、攻速和移速。刺客的剋星、需要移速造成傷害的英雄的剋星。在前中後期都有關鍵作用。
屏障:給自己增加一個護盾,能擋掉關鍵傷害,保命絕佳技能。
疾跑:本身腳短,但透過增加移速發揮強勢作用的英雄,常見的例如諾手。能夠在移速增加的過程期間打出持續傷害,同時也可以用來防gank逃跑和上線使用。
懲戒:打野必帶的技能。無疑懲戒要是移除了,野怪系統就等於沒用了。不僅能提高刷野速度,升級打野刀還能對英雄造成不同效果,藍打野刀能減速和造成真實傷害,紅打野刀能造成真實傷害,提供視野以及減少對方傷害。精彩的地方在於打野可以透過和對方打野對拼懲戒,搶掉關鍵野怪改變局勢,比如大小龍。
淨化:解除身上控制技能(擊飛和壓制除外)。當對面陣容控制很足或者對線英雄控制技能強勢的時候一般會帶,在被控的時候解除控制,可能在關鍵時刻力挽狂瀾。
清晰術:回藍,召喚師峽谷一般比較少帶。大亂鬥較多,隊友藍耗快時,可以渡過前期,當然大亂鬥一般會帶氣定神閒。
標記(大亂鬥雪球):大亂鬥中用來標記敵人並飛過去。貼身開團英雄常帶。
以上召喚師技能發揮了他們該有的作用。可見,如果移除了,勢必會造成或多或少的影響!上述純屬個人觀點~如有不妥請見諒!
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4 # 疾風之子
召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。召喚師技能是遊戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。如圖是lol中出現過的全部召喚師技能:
如題:移除所有召喚師技能會有什麼影響?
不得不說這個想法真是腦洞大開,我們在遊戲過程中會發現,召喚師技能可以讓我們做很多事情:保命、殺人、支援、追蹤、補給、提高熟悉、削弱敵人等等。那我們從下面幾個方面回答:
1、削弱遊戲的創造力,拖慢遊戲節奏。召喚師技能可以為遊戲提供無限的可能:
閃現:如果沒有了閃現,就不會出現各種各樣的極限逃生,極限追人,對於沒有位移的英雄來說,簡直就是噩夢,會被各種有位移的英雄戲耍。想當年有多少人為了擁有閃現技能而拼命升到12級!筆者就是其一!
屏障、治療和虛弱:這三個是adc等脆皮的保命神技,專門剋制刺客的斬殺和自信回頭,如果沒有這三個技能,lol將是刺客的天下!
幽靈疾步:俗稱鬼步,對於蠻王、狗頭和諾克等需要貼臉輸出但是又沒什麼位移的英雄來說幾乎是必備技能,否則這些英雄將被召喚師們壓箱底嘍!
傳送:快速回線、打團的必備神器,一般由上單英雄攜帶居多,中單有時候為了支援也經常帶。我們看比賽的時候經常會發現,下路起一點小摩擦,看似平常,可是瞬間所有人到齊,變成了激烈的5v5團戰,讓人熱血沸騰。如果沒有了傳送,那遊戲的節奏會變得很慢,團隊之間的配合也會減少很多,前期變成漫長的各自對線。
懲戒:打野必帶技能,曾經有多少人因為忘了帶懲戒就去打野,被野怪無情狂毆,被隊友各種冷眼QAQ,筆者就是深受其害啊!如果沒有懲戒,那打野英雄將不復存在,遊戲的樂趣將會少太多了!
最後是淨化和清晰術,淨化這個技能釋放難度大,放早了放晚了都等於白放,因此低端局一般不用,而清晰術由於用處太小被眾多玩家壓箱底。如果沒有這兩個技能,對lol應該不會有太大影響。
2、遊戲的難度會大大降低,只要你瞭解對方技能,就可以很容易清楚下一步發生的事情。遊戲的策略性也會大大降低,隊友間的配合例如救人,支援等等也會大大減少。
3、爭執會減少:你再也看不到隊友發脾氣閃現到你的臉上了,也再也不用爭論閃現放在D還是F了,哈哈這個是開玩笑。
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5 # 奮鬥De小飛
召喚師技能是英雄聯盟裡面重要的技能之一,每個玩家在選擇英雄的時候有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是遊戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。 召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,在遊戲中只能攜帶兩個不同的召喚師技能,在進入遊戲的時候是不能更改,只能等到下一局才能更改。
閃現,首先95%以上的玩家開局都會帶的一個閃現,這個不管是新手老手都會帶的閃現的距離雖然短,但可以讓你躲過技能,逃離追殺,或者追殺敵人。
疾跑,這個技能絕大多數上路的英雄會選擇的一個召喚師技能,一些跑得慢、手短的英雄比如說:諾克薩斯之手、鍊金術師等這些英雄。
點燃,而中路選擇一般是引燃,也有帶傳送的,中路而上路一樣,都是單人對線,所以獲得人頭一般也是單殺,而對於單殺有幫助的符文就是引燃。
懲戒,這個技能是打野必備的召喚師技能,沒有點這個技能出門打野的話很容易被野怪打死。
治療,下路最常用的召喚師技能,可以增加血量和移動速度。
召喚師技能平衡了很多英雄的對線強度差異,每個英雄都有自己的技能特色,只有在搭配好召喚師技能才可以最大程度的提升英雄的能力。一旦沒有了召喚師技能,英雄之間的強弱會更加明顯,影響遊戲平衡!
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6 # 好id都被搶了
不用說那麼多,如果移除召喚師技能。我相信。這就會變成一個不完整的遊戲,如果沒有了召喚師技能。打野會沒辦法玩。刺客秒人不會像以前那樣,沒有位移的AD直接暴斃。
回覆列表
影響大咯,tp這東西,有時候一波團戰關鍵就是一個tp,虛弱,對線高爆發英雄,法師必備了吧,還有屏障先,點燃不用說,額外真傷,治療清晰術救命稻草