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  • 1 # 待到丶酒清醒

    安妮,澤拉斯,小法,婕拉,韋魯斯,霞,寒冰,大頭,死歌,翠神,大嘴,諾手,辛德拉,莫甘娜,斯維因,大眼,塔裡克,約裡克,鳳凰,光輝,螞蚱,火男,鐵男,大蟲子,就這麼多,夠多嗎。

  • 2 # 五點說車

    中單有:辛德拉、火男、小法師、安妮、鳳凰、螞蚱、死歌、澤三炮等等。。

    上單有:諾克、掘墓、狗頭、鐵男、等等。沒有位移的英雄,普遍爆發傷害較高。

  • 3 # 影子丨傳說

    11小時前

    安妮,澤拉斯,韋魯斯,霞,寒冰,死歌,翠神,大嘴,莫甘娜,斯維因,大眼,塔裡克,約裡克,鳳凰,光輝,小法,諾手,大頭等,往往這些沒有移位的英雄傷害都比較爆炸!

  • 4 # 老菜鳥開黑日記

    沒有位移的很多,一般沒位移的不是有控就是有護盾技能的,有些沒位移沒加速但是很吃移速的英雄,就需要裝備,天賦,召喚師技能的配合了,常見的裝備技能有,幽夢,海克斯腰帶,疾步,CROWN等。

  • 5 # 能元看遊戲

    安妮,澤拉斯,韋魯斯,霞,寒冰,死歌,翠神,大嘴,莫甘娜,斯維因,大眼,塔裡克,約裡克,鳳凰,光輝,小法,諾手,好運姐,猥瑣發育,然後都很好打了!

  • 6 # Exactly說

    不管她有沒有位移,有沒有加速的,這是團隊遊戲,你一個玩的好又什麼用?多練習練習意識,走位比啥都好!就算是個輔助也可以帶著全對的節奏贏!

  • 7 # 英雄聯盟你的最愛

    沒有位移的英雄太多了,比如安妮,小法,澤拉斯,維克托,大眼,大嘴,燼,希維爾,老鼠,女槍,風琴娜露星,火男,諾手,德瑪,船長等很多,要是玩的不好就猥瑣發育,注意走位和視野把控,防止被抓崩。

  • 8 # Dae無塵

    沒有位移的英雄太多了,比如安妮,小法,澤拉斯,維克托,大眼,大嘴,燼,希維爾,老鼠,女槍,風琴娜露星,火男,諾手,德瑪,船長等很多,要是玩的不好就猥瑣發育,注意走位和視野把控,防止被抓崩。

  • 9 # 馨月如眉

    沒位移加速的很多,例如光輝小法等。一般這類英雄爆發都很高,前期注意眼位插眼看小地圖防抓。一般這類英雄很多都有控制技能,配合打野就看技術了。到中後期傷害爆炸,ad類前期看輔助中後期看走位偷輸出能力。不過新手不建議玩ad,現在的ad真的狗一樣,誰都來搞。哈哈

  • 10 # 相思獨佔一天秋

    在英雄聯盟這款遊戲中,角色的機動性往往是玩家巨型九頭秀的資本。

    無論位移還是突進,都能讓玩家在進攻或者撤退中佔據主導權,甚至規避傷害,逃離gank。自帶位移或者突進自然也更加受到玩家的青睞。

    當然,也有部分英雄並沒有位移或者加速技能,他們往往是笨重的代名詞。是玩家天秀的背景板或者風箏的物件。大多時候不受到大部分咱倆的喜愛。

    但笨重並不代表弱,相反,作為機動性差的補償機制。他們的技能組往往有超高的傷害和穩定的硬控,比如安妮,澤拉斯,小法,婕拉,韋魯斯,霞,寒冰,大頭,死歌,翠神,大嘴,諾手,辛德拉,莫甘娜,斯維因,大眼,塔裡克,約裡克,鳳凰,光輝,螞蚱,火男,鐵男,大蟲子。

    除了死歌,大嘴,狗頭。鐵男以外,均有穩定的控制。而這四位,傷害的爆炸,大家有目共睹。除了狗頭,他們的技能組合,讓他們在某些特定的場合,能爆發出無可替代的作用,

    他們的缺點在於要麼即使技能組合更強,傷害更高,卻無法透過主動進攻來獲取優勢,更多的依賴對方的失誤,因此他們並不能高效的滾雪球。佛系度過自己的強勢期,陷入被遠端風箏死的命運。要麼為了極端輸出,十分脆弱,極度依賴視野和輔助保護,因此在個人英雄主義的對局中表現不佳。

    這類英雄往往極度依賴閃現帶來的機動性。有閃現的時候,才有主動權,因此閃現是必帶的。部分戰士也會選擇疾走,或者都帶著,也是為了彌補自己的短板。

    當然,因為他們本身強度不錯,當有人配合的時候,往往可以發揮出一加一大於二的效果。比如之前恐怖如斯的鐵男日女組合。

    好啦,這類英雄的特點就是需要配合,他們在單打獨鬥的時候並沒有決定勝負的點,但只要有人配合,幫助留人。那他們的戰鬥力直接爆炸。

    這類英雄比較多,每個英雄的玩法也不同。在這裡就不一一介紹啦。

    對於這類英雄,既然自己沒有辦法提升機動性,那最好的辦法,就要一個有控的隊友,把對方的機動性拉到自己一個水平,再利用自己的經驗和充足的傷害打敗他。

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